Сегодня 12 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Технология AMD FSR 4 заработала в большинстве игр с поддержкой FSR 3.1

Технология визуального масштабирования AMD FSR 4, основанная на ИИ, теперь доступна в большинстве игр с поддержкой FSR 3.1 и DirectX 12. Как передаёт The Verge, соответствующее обновление драйвера от AMD версии 25.9.1 добавляет официальную поддержку FSR 4 в более чем 85 играх.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

В AMD говорят, что новая, четвёртая версия представляет собой «значительный шаг вперёд» по сравнению с FSR 3. В технологии используется прогнозирование и компенсация потерь пикселей при рендеринге в низком разрешении на основе машинного обучения. При этом изображение остаётся чётким, а производительность — высокой.

В играх с поддержкой FSR 3.1 можно вручную активировать FSR 4 через приложение AMD Software: Adrenalin Edition. В компании пояснили: «Этот последний шаг позволяет драйверу заменить реализацию FSR 3.1 в игре на последнюю версию FSR 4». Таким образом, FSR 4 теперь можно использовать даже без официальной интеграции технологии в конкретную игру.

FSR 4 постепенно находит всё более широкое применение в игровых проектах. Из последних новинок, которые её поддерживают: Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima и F1 25.

Технология FSR (FidelityFX Super Resolution) 4-го поколения была впервые представлена в марте 2025 года одновременно с графическими картами серии RX 9000 и позиционируется компанией AMD как конкурент DLSS 4 от Nvidia.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Crushed in Time — растягивание удовольствия. Рецензия 4 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 12 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 13 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 13 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 13 ч.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 14 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 15 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 18 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 20 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 20 ч.