Сегодня 16 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Качественно новый уровень»: разработчики «Земского собора» рассказали, как прокачали боевую систему по сравнению со «Смутой»

Российская студия Cyberia Nova в новом дневнике разработки приключенческого боевика «Земский собор» рассказала об улучшенной по сравнению с прошлогодним историческим ролевым экшеном «Смута» боевой системе.

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

По словам гейм-дизайнера Григория Грантуризмова, задача команды заключалась в том, чтобы вывести боевую систему «Смуты» на «качественно новый уровень», и поверхностными улучшениями обойтись не получилось.

«Пришлось переделать и концепцию, и техническую реализацию. Наша цель была — вывести боёвку на качественно новый уровень, сделав её современнее, взяв лучшие практики индустрии, но сохранив при этом аутентичность и историческую достоверность», — объяснил Грантуризмов.

Главный герой «Земского собора» — знакомый по «Смуте» казак Кирша — резкий и своенравный, поэтому и боевая система должна быть отзывчивой, динамичной и «максимально гибкой». Единый стиль игры механика не навязывает.

Грантуризмов подчеркнул, что «Земский собор» — не симулятор фехтования, а в первую очередь приключение со зрелищными сражениями. Что ещё рассказал разработчик:

  • боевая система «Земского собора» строится на балансе между исторической достоверностью и геймлейной динамикой (аркадностью);
  • главным принципом, которым руководствовалась команда при создании механики, была свобода — система поддерживает разные подходы;
  • все возможности боевой системы разблокированы с самого начала игры;
  • появилась «умная» (автоматическая) фиксация на актуальном враге, которая динамически переключается на новую цель в случае изменения ситуации на поле боя;
  • управление героем в битве стало отзывчивее, а анимации — стремительнее, что позволило избавить удары от ощущения инертности;
  • благодаря переработке технической составляющей комбо стали зрелищнее и разнообразнее;
  • помимо пистоля (появились прицельные выстрелы), в арсенале теперь есть метательные ножи;
  • добавилась механика парирования, которое ненадолго оглушает врага;
  • уклоняться персонаж может в любом направлении — идеальный уворот позволит мгновенно контратаковать противника;
  • разработчики «полностью пересмотрели подход к дизайну врагов» — четыре основных архетипа требуют разных подходов, действуют более организованно и обладают собственной системой комбо.

По сюжету игрокам в роли Кирши предстоит помешать иноземцам и предателям завладеть русским престолом — история «Земского собора» крутится вокруг проведения и итогов одноимённого собрания в 1613 году.

«Земский собор» выйдет 4 ноября на ПК (VK Play) и достанется владельцам «Смуты» бесплатно. Обещают линейную игру без ролевых элементов, переосмысление основных механик, заговоры и тайные переговоры.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Big Walk — друзья познаются на прогулке. Рецензия 12 ч.
Прицениваясь к Anthropic, инвесторы всерьёз прикидывают её выручку через два года 13 ч.
Открытые ИИ-модели Alibaba Qwen стали самыми востребованными в мире, опередив альтернативы Google и Meta 17 ч.
Microsoft предупредила о завершении поддержки Windows 10 Enterprise LTSB 2016 и других версий ОС 19 ч.
В интернете кончились тексты: разработчики ИИ начали скупать корпоративные чаты и письма 20 ч.
OpenAI переосмыслила подход к безопасности после инцидента со взломом Hugging Face 21 ч.
В модулях памяти Corsair, G.Skill и Adata нашли уязвимость, через которую можно обходить защиту Windows 22 ч.
Высший суд Франции отклонил закон о запрете соцсетей для детей до 15 лет — он нарушает свободу слова 23 ч.
Опасная ошибка в macOS позволяла удалённо управлять чужим Mac без пароля 24 ч.
Anthropic уже создала ИИ-модель мощнее Mythos, но решила никому её не показывать 15-08 10:40
Власти США предостерегают союзников от сотрудничества с китайскими разработчиками ИИ 5 ч.
Intel предрекает разделение рынка ПК: новые сокеты — для энтузиастов, старые — для масс 16 ч.
Microsoft отступает из Китая: производство, магазины и сотрудники уходят — Azure остаётся 17 ч.
Твердотельные аккумуляторы приблизились к промышленному производству 18 ч.
Пузырь ИИ надувается: крупнейшие IT-компании всё больше зарабатывают на инвестициях друг в друга 18 ч.
В Пекине пройдут Всемирные игры человекоподобных роботов с участием 2026 роботов 19 ч.
Производители видеокарт предупреждают о надвигающемся дефиците — сильнее всего пострадают бюджетные модели 20 ч.
Власти США призвали Apple не закупать китайскую память 20 ч.
Tesla скоро представит новый Roadster, и он будет летать 20 ч.
D-Wave сообщила о прорыве в коррекции ошибок квантовых вычислений 20 ч.