Сегодня 15 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Исследование: игроки тратят на ремейки вдвое больше денег, чем на ремастеры, не считая The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Портал Video Games Chronicle со ссылкой на результаты исследования аналитической компании Ampere Analysis рассказал о предпочтениях мирового геймера в вопросе ремастеров и ремейков классических игр.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По данным Ampere Analysis, ремейки и переиздания 2024 и 2025 годов привлекли 72,4 млн пользователей Steam, PlayStation и Xbox. Суммарно потребители потратили на покупку игр (и микротранзакции в них) более $1,4 млрд.

Из 42 проектов (15 ремейков и 27 ремастеров), выпущенных с января 2024 года по сентябрь 2025-го, созданные с нуля переосмысления игр в среднем оказывались в 2,2 раза популярнее простых переизданий.

 Источник изображения: Ampere Analysis

Источник изображения: Ampere Analysis

Заметным исключением из правила оказалась The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Переиздание культовой RPG от Bethesda Game Studios опередило все другие проанализированные Ampere проекты по выручке.

Стоит отметить, что ремастером Oblivion Remastered можно назвать с оговоркой. Новая версия создавалась на гибридном движке: оригинальный Gamebryo отвечал за геймплей и логику, а графику в игре переделали с нуля на Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В Ampere отмечают, что с ростом стоимости производства игр издатели всё чаще выискивают в своих каталогах возможности для выпуска экономически эффективных ремейков и ремастеров.

Ремейки могут вдохнуть жизнь в классические произведения и привлечь новую аудиторию, но требуют значительно больших инвестиций, тогда как ремастеры делаются быстрее и стоят меньше, но и привлекают меньше игроков.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В эвакуационном шутере Marathon не будет системы подбора рейдов из Arc Raiders, разделяющей агрессивных и мирных игроков 3 ч.
Анонсирована Layers of Fear 3 — новая часть серии психологических хорроров о выживших из ума творческих личностях 6 ч.
Новая статья: Code Vein 2 — от отличного к странному. Рецензия 23 ч.
Новая статья: Gamesblender № 763: ремейк God of War, «Джон Уик», новая Silent Hill — анонсы State of Play 23 ч.
Хоррор Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 получил лёгкий режим — для любителей сюжета 14-02 22:09
Голливуд вовсю осваивает ИИ: растёт число школ по кинопроизводству с нейросетями 14-02 19:50
ByteDance представила Doubao 2.0 — самый популярный ИИ-бот Китая стал мощнее и подготовился к «эре агентов» 14-02 15:22
Реклама Anthropic с подтруниванием над OpenAI сработала — аудитория Claude выросла на 11 % 14-02 12:39
Apple рассказала, насколько сильно iOS 26 проникла на iPhone по всему миру 14-02 12:15
Google с задержкой в пару дней выпустила первую бету Android 17 14-02 06:14
У Western Digital закончились производственные мощности для выпуска жёстких дисков — всё «съел» ИИ 3 ч.
Acer и Asus приостановили продажи ПК в Германии из-за патентного спора с Nokia 5 ч.
Sony начала сдавать консоли PlayStation 5 в аренду с ежемесячной оплатой 5 ч.
Lenovo показала модуль памяти Samsung LPCAMM2 с объёмом 96 Гбайт и скоростью 9600 МТ/с 6 ч.
MSI уже использует панели Samsung QD-OLED Penta Tandem в своих игровых мониторах 6 ч.
Серверы вместо виски: тайваньский импортёр алкоголя Agencia Comercial Spirits решил вложиться в ИИ и ЦОД 7 ч.
Legrand приобрела Kratos и инвестировала в Accelsius для расширения предложений для ИИ ЦОД 7 ч.
Siemens наращивает выручку и объём заказов на фоне бума ИИ 8 ч.
Характеристики и цена смартфона Google Pixel 10a стали известны до анонса 11 ч.
Январская статистика Amazon показывает, что рынок центральных процессоров просел, но выросла популярность старых моделей 15 ч.