Сегодня 08 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Исследование: игроки тратят на ремейки вдвое больше денег, чем на ремастеры, не считая The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Портал Video Games Chronicle со ссылкой на результаты исследования аналитической компании Ampere Analysis рассказал о предпочтениях мирового геймера в вопросе ремастеров и ремейков классических игр.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По данным Ampere Analysis, ремейки и переиздания 2024 и 2025 годов привлекли 72,4 млн пользователей Steam, PlayStation и Xbox. Суммарно потребители потратили на покупку игр (и микротранзакции в них) более $1,4 млрд.

Из 42 проектов (15 ремейков и 27 ремастеров), выпущенных с января 2024 года по сентябрь 2025-го, созданные с нуля переосмысления игр в среднем оказывались в 2,2 раза популярнее простых переизданий.

 Источник изображения: Ampere Analysis

Источник изображения: Ampere Analysis

Заметным исключением из правила оказалась The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Переиздание культовой RPG от Bethesda Game Studios опередило все другие проанализированные Ampere проекты по выручке.

Стоит отметить, что ремастером Oblivion Remastered можно назвать с оговоркой. Новая версия создавалась на гибридном движке: оригинальный Gamebryo отвечал за геймплей и логику, а графику в игре переделали с нуля на Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В Ampere отмечают, что с ростом стоимости производства игр издатели всё чаще выискивают в своих каталогах возможности для выпуска экономически эффективных ремейков и ремастеров.

Ремейки могут вдохнуть жизнь в классические произведения и привлечь новую аудиторию, но требуют значительно больших инвестиций, тогда как ремастеры делаются быстрее и стоят меньше, но и привлекают меньше игроков.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заявила, что хакеры теперь используют ИИ на всех этапах кибератак 4 ч.
Новая статья: 30 лет Resident Evil — юбилейное путешествие по играм серии. Часть 2 5 ч.
Новая статья: Gamesblender № 766: «возвращение» CS:GO, успехи Resident Evil Requiem и ПК без эксклюзивов Sony 5 ч.
OpenAI отложила запуск «режима для взрослых» в ChatGPT — нужно решить проблему определения возраста 7 ч.
Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox с кодовым именем Nova — вот как это будет выглядеть 12 ч.
Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в игровой ПК под Linux и запустил на ней GTA V 15 ч.
X начала тестировать «рекламу без рекламы» — рекомендации брендов прямо под постами 16 ч.
Anthropic запустила  маркетплейс приложений, построенных на её ИИ-моделях — по примеру Amazon 22 ч.
OpenAI представила ИИ-агента Codex Security, который сам находит и закрывает «дыры» в ПО 22 ч.
Новая статья: Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия 07-03 00:03
Представлены первые полностью китайские потребительские SSD с PCIe 5.0 — YMTC PC550 со скоростью до 10,5 Гбайт/с 4 ч.
Oracle и OpenAI передумали расширять флагманский ИИ ЦОД Stargate в Техасе, чем может воспользоваться Meta 6 ч.
640 Кбайт хватит для ИИ: микроконтроллеры STM32U3B5/C5 со сверхнизким энергопотреблением могут работать даже без батарей 7 ч.
Хранение данных на ДНК в дата-центрах уже в текущем году — французы готовы сделать фантастику реальностью 7 ч.
В России создали прототип квантовой оперативной памяти — для компьютеров, радаров и телескопов невероятной чувствительности 14 ч.
Спутник «Экспресс-АТ1» объявлен потерянным после загадочной аварии — тысячи россиян остались без «Триколора» 14 ч.
Valve отложила Steam Machine: вместо запуска в «начале 2026 года» теперь расплывчатое «надеемся начать поставки в 2026-м» 16 ч.
Китайские производители чипов призвали власти создать «китайскую ASML» 16 ч.
Анонсирован смартфон Realme C83 5G с батареей на 7000 мА·ч, прочным корпусом и ценой от $145 17 ч.
BYD представила электромобиль Denza Z9 GT с рекордным запасом хода в 1036 км 21 ч.