Сегодня 30 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Крупнейшее социологическое исследование по видео­играм в России опровергло главные мифы о российских геймерах

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) совместно с Аналитическим центром НАФИ провела крупнейшее социологическое исследование по видео­играм в России. Проект называется «Гейминг в России 2026».

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

В рамках инициативы было опрошено 4600 граждан РФ в возрасте от 14 лет (в том числе 791 родитель детей от 7 до 14 лет). Выборка отражает генеральную совокупность геймеров по полу, возрасту и районам проживания.

Совокупная игровая аудитория в России достигла 106–110 млн человек (от 78 до 81 % населения страны). Ежедневно в видеоигры играет каждый третий взрослый россиянин (34 %) — в исследовании за 2022 год таких было лишь 23 %.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Кто, где и на каких устройствах в России играет в видеоигры:

  • играют мужчины (82 %), женщины (69 %), молодёжь 14–17 лет (93 %) и 18–24 лет (90 %);
  • две трети геймеров (65 %) работают, однако из них большинство (65 %) не имеет высшего образования;
  • среди геймеров больше людей с относительно высоким достатком (могут без труда купить крупную бытовую технику, но не автомобиль), чем среди негеймеров — 34 против 29 %;
  • на смартфонах и планшетах играют от 60 до 80 % пользователей — это самый популярный вид гейминга в России. На втором месте — ПК;
  • наибольшая доля геймеров (более 80 % от населения города) в Волгограде, Ростове-на-Дону, Екатеринбурге и Перми, а среди жителей Москвы видеоиграми увлекаются 75 %;
  • многие игроки (47 %) рассматривают гейминг как полноценную форму культурного досуга, сопоставимую с чтением книг, просмотром кино.

Женщины чаще выбирают головоломки, а мужчины — шутеры, стратегии и RPG. Представители старшего поколения (от 55 лет) склоняются к головоломкам, тогда как юные игроки (14-34) предпочитают симуляторы и ролевые игры.

 Размер статистической погрешности данных не превышает 1,4 % (источник изображения: РВИ)

Размер статистической погрешности данных не превышает 1,4 % (источник изображения: РВИ)

В российском обществе преобладают позитивные установки в отношении влияния видеоигр на человека:

  • почти две трети россиян (62 %) убеждены, что видеоигры способствуют развитию полезных навыков;
  • среди этих навыков — логическое мышление (55 %), координация и реакция (36 %), стратегическое планирование (36 %), принятие решений (33 %) и творческое мышление (29 %);
  • по мнению 61 % респондентов, с помощью видеоигр можно расслабиться и снять стресс;
  • 60 % считают, что игры развивают соревновательный дух и целеустремлённость;
  • среди отрицательных эффектов видеоигр россияне называют негативное влияние на успеваемость детей и подростков (56 %), появление игровой зависимости (55 %), вред психическому и физическому здоровью (52 %);
  • 35 % опрошенных считают, что видеоигры делают людей более жестокими в повседневной жизни, а 32 % уверены, что видеоигры — пустая трата времени.

«Гейминг в России 2026» показывает, что видеоигры перестали быть нишевым увлечением детей и аутсайдеров, и опровергает главные мифы о российском гейминге. В полном объёме результаты исследования доступны по ссылке.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Безандроидность Huawei набирает обороты: HarmonyOS 6 установили более чем на 70 млн устройств 47 мин.
Apple ускорила выпуск обновлений безопасности в свете растущей угрозы со стороны ИИ 48 мин.
«Не терпится ждать это семь лет»: амбициозный мод Silksoul для Hollow Knight: Silksong впечатлил фанатов первым трейлером 52 мин.
State of Decay 3 может не выйти — Undead Labs оказалась под угрозой закрытия 3 ч.
Netflix выпустит сериал по мотивам Persona — первые подробности 5 ч.
Oracle пообещала сделать управление развитием MySQL более открытым, но сообщество требует гарантий 12 ч.
В WhatsApp появились никнеймы для скрытия телефонного номера — резервирование уже доступно 12 ч.
Календарь релизов — 29 июня – 5 июля: Undergrounded, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains 14 ч.
Власти США предложили $10 млн за информацию о хакерах, атакующих пользователей WhatsApp и Signal 14 ч.
AMD выпустила драйвер Radeon с решением проблем с установкой на Windows 10 14 ч.
В Китае разогнали оптоволокно до 51,3 Тбит/с на дистанции более 200 км без ретрансляторов 3 ч.
Секреты Apple растеклись по миру: хакеры опубликовали изображения iPhone 18 Pro и другие данные, похищенные у Tata Electronics 4 ч.
Microsoft объявила о достижении положительного водного баланса, но не раскрыла объёмы потребления воды 4 ч.
ByteDance начнёт распространять ИИ-чипы собственной разработки со следующего года 5 ч.
OpenAI мельком продемонстрировала ИИ-устройство, связанное с моделью Codex 6 ч.
В офисе Supermicro на Тайване прошли обыски, связанные с расследованием по делу о контрабанде серверов в Китай 8 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука-трансформера MSI Prestige 16 Flip AI+: ломай меня полностью! 13 ч.
GeForce RTX 3060 начали возвращаться в магазины Европы и США 14 ч.
Nothing Phone (4b) показался на живых фото — и раскрыл основные характеристики 14 ч.
Asus выпустила 34-дюймовый игровой монитор ROG Strix OLED XG34WCDMS — QD-OLED RGB Tandem, UWQHD и 280 Гц за €920 18 ч.