Сегодня 31 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Экосистема Apple разрослась до рекордных размеров — число активных устройств компании достигло 2,5 млрд

Компания Apple объявила о рекордном достижении числа активных устройств по всему миру. Сообщение прозвучало на фоне рекордных квартальных финансовых результатов, которые превзошли ожидания Уолл-стрит. Как сообщает 9to5Mac со ссылкой на CNBC, успех был достигнут благодаря спросу на iPhone.

Глава Apple Тим Кук (Tim Cook) сообщил, что число активных устройств компании, включая iPhone и Mac, выросло до 2,5 миллиардов. Это на 150 миллионов больше, чем годом ранее, когда в январе 2025 года компания заявляла об активной базе в 2,35 миллиарда устройств. В свою очередь, этот показатель выше предыдущего, зафиксированного годом ранее — 2,2 миллиарда.

Рост активной базы устройств является ключевым индикатором для Apple, поскольку он определяет потенциальный рынок сбыта для сервисов и программного обеспечения компании. Кук назвал спрос на iPhone в отчётном квартале «просто ошеломляющим». Стратегия Apple основана на укреплении экосистемы вокруг флагманского смартфона, и для расширения общей базы устройств компания стремится заинтересовать владельцев iPhone приобретать и другие устройства, такие как Mac, Apple Watch, iPad и AirPods, которые тесно взаимодействуют с флагманом.

В ближайшие месяцы и в течение года Apple намерена реализовать один из самых амбициозных своих планов по обновлению ассортимента, представив более 20 новых продуктов. В компании рассчитывают, что эти новинки позволят достичь очередных рекордных показателей.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 5 мин.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 27 мин.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 33 мин.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 2 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 3 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 4 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 4 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 5 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 5 ч.
Объём российского рынка IaaS к 2030 году более чем удвоится и достигнет 241 млрд рублей 6 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 29 мин.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена. 56 мин.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 2 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 2 ч.
Напечатанная на 3D-принтере метровая труба снизила температуру Ryzen 7 9800X3D на 19 °C без вентиляторов 2 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 2 ч.
EuroHPC запускает тендер на строительство до семи ИИ-гигафабрик в Евросоюзе 3 ч.
Openchip представила европейский 2-нм процессор BER10 с архитектурой RISC-V 3 ч.
Nebius отчиталась об усилиях в области экологии и устойчивого развития 3 ч.
Crusoe и Aalo развернут первую ИИ-фабрику с питанием от SMR 4 ч.