Сегодня 30 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Не только игры: Unreal Engine стал неотъемлемой частью всей творческой индустрии

Мощный движок для создания трёхмерной графики Unreal Engine активно становится основным средством для реализации 3D-проектов не только в индустрии компьютерных игр. Помимо популярной игры Fortnite, он используется при создании графики в новостных телепередачах, а также при съёмке анимации и кинофильмов.

 Источник изображения: epicgames.com

Источник изображения: epicgames.com

Первоначально движок разрабатывался для вышедшей в 1998 году игры Unreal, но вскоре он стал доступен и для других компаний. Это был редкий шаг в отрасли, где большинство студий разрабатывали собственные движки — программные платформы, которые определяют характеристики игрового мира: графику, моделирование физики и звук. Простой и мощный Unreal Engine в последние годы использовался, в частности, при разработке таких игр как Black Myth: Wukong и Clair Obscur: Expedition 33. Он послужит основой и в создании очередной игры серии Tomb Raider сообщил директор студии Crystal Dynamics Скот Эймос (Scot Amos). Готовое решение помогает экономить время и средства, потому что избавляет студии от необходимости постоянно обучать разработчиков собственным решениям, добавил он. Более четверти (28 %) выпущенных в 2024 году игр для ПК разрабатывались на Unreal Engine, подсчитали аналитики Sensor Tower.

Когда ответственная за проект Epic Games продемонстрировала возможности моделирования Unreal Engine в реальном времени представителям автопроизводителя McLaren, технология привлекла внимание и представителей других сфер. Сейчас движок используется в моделировании архитектурных проектов, в бортовых навигаторах для автомобилей, при реконструкциях событий в телевизионных новостных репортажах. Технологии Epic Games использовались при съёмке сериала «Мандалорец» из вселенной «Звёздных войн», а также при создании короткометражного мультфильма «Война окончена!», который получил «Оскар». Разработчик постоянно добавляет в Unreal Engine новые возможности для его интеграции в различных отраслях.

Unreal Engine стал значительной частью бизнеса Epic Games, отмечают эксперты. Его успех отчасти определяется уникальной бизнес-моделью. Движок бесплатен для любых проектов, которые приносят менее $1 млн — при превышении этого порога плата составляет 5 % от выручки. Компании с годовым доходом более $1 млн платят около $1800 за рабочее место в год. Есть, однако мнение, что разработанные на основе Unreal Engine игры имеют нечто общее в аспекте графики. Сейчас в Epic Games стремятся адаптировать движок для мобильных игр и расширить его возможности. Сегодня он позволяет создавать многопользовательские игры на картах площадью около 8 км² для 100 игроков. Но уже рассматривается возможность размещать на картах до 100 00 игроков, а сами карты увеличить до 100, 200 или 300 км². Планируется и внедрение моделей генеративного искусственного интеллекта для автоматизации определённых задач.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Control Resonant и правда станет самой большой игрой Remedy — сиквел Control удивит продолжительностью 20 мин.
ИИ Anthropic Mythos обнаруживает уязвимости в продуктах Microsoft быстрее, чем их успевают исправлять 2 ч.
Инсайдеры раскрыли, когда Rockstar вернётся с новостями по GTA VI — геймплей и третий трейлер на подходе 3 ч.
«Не совсем сиквел. Не совсем приквел»: анонсирован олдскульный квест Thimbleweed Park 2 от создателя Monkey Island 3 ч.
Google запустит глобальную проверку возраста пользователей Android — как у Apple 12 ч.
Google выпустила музыкальную ИИ-модель Lyria 3.5 — она создаёт более насыщенное и эмоциональное звучание 12 ч.
Илон Маск дожал рекламщиков: X завершила громкую войну со Всемирной федерацией рекламодателей 12 ч.
Эксперты оценили зрелость ИИ-инфраструктуры российских компаний: бизнесу не хватает кадров и GPU-мощностей 12 ч.
«Да здравствует Безграничная Империя!»: новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 показал, как воюют некроны 15 ч.
Subnautica 2 обеспечила Krafton рекордный второй квартал и первую половину 2026 года, несмотря на судебную драму 16 ч.
Цукерберг пообещал ИИ-агентов для всего, но инвесторов это не впечатлило — акции Meta рухнули на 11 % после отчёта 2 мин.
Доходы Xbox продолжают падать, но облачный и ИИ-бизнес Microsoft компенсируют спад 6 ч.
Правительство США выделит $300 млн GlobalFoundries на развитие технологий кремниевой фотоники и купит 1 процент её акций 6 ч.
Прибыль Samsung в полупроводниковом сегменте взлетела в 250 раз 7 ч.
Seagate заранее распродала все накопители вплоть до 2028 года 11 ч.
Новая статья: Обзор SSD-накопителя WD Blue SN5100: QLC больше не пугает 12 ч.
OpenAI приоткрыла планы на собственные гаджеты — компания готовит целую линейку устройств 12 ч.
Eurocase выпустила корпуса 2751 с трёхсторонним панорамным остеклением 12 ч.
Seagate распродала почти все HDD, которые выпустит до 2028 года — и раскрыла сроки выхода 50-Тбайт накопителей 12 ч.
Ferrari выполнила годовой план продаж спорного электромобиля Luce — он стал популярен в Китае 15 ч.