Сегодня 13 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Не только игры: Unreal Engine стал неотъемлемой частью всей творческой индустрии

Мощный движок для создания трёхмерной графики Unreal Engine активно становится основным средством для реализации 3D-проектов не только в индустрии компьютерных игр. Помимо популярной игры Fortnite, он используется при создании графики в новостных телепередачах, а также при съёмке анимации и кинофильмов.

 Источник изображения: epicgames.com

Источник изображения: epicgames.com

Первоначально движок разрабатывался для вышедшей в 1998 году игры Unreal, но вскоре он стал доступен и для других компаний. Это был редкий шаг в отрасли, где большинство студий разрабатывали собственные движки — программные платформы, которые определяют характеристики игрового мира: графику, моделирование физики и звук. Простой и мощный Unreal Engine в последние годы использовался, в частности, при разработке таких игр как Black Myth: Wukong и Clair Obscur: Expedition 33. Он послужит основой и в создании очередной игры серии Tomb Raider сообщил директор студии Crystal Dynamics Скот Эймос (Scot Amos). Готовое решение помогает экономить время и средства, потому что избавляет студии от необходимости постоянно обучать разработчиков собственным решениям, добавил он. Более четверти (28 %) выпущенных в 2024 году игр для ПК разрабатывались на Unreal Engine, подсчитали аналитики Sensor Tower.

Когда ответственная за проект Epic Games продемонстрировала возможности моделирования Unreal Engine в реальном времени представителям автопроизводителя McLaren, технология привлекла внимание и представителей других сфер. Сейчас движок используется в моделировании архитектурных проектов, в бортовых навигаторах для автомобилей, при реконструкциях событий в телевизионных новостных репортажах. Технологии Epic Games использовались при съёмке сериала «Мандалорец» из вселенной «Звёздных войн», а также при создании короткометражного мультфильма «Война окончена!», который получил «Оскар». Разработчик постоянно добавляет в Unreal Engine новые возможности для его интеграции в различных отраслях.

Unreal Engine стал значительной частью бизнеса Epic Games, отмечают эксперты. Его успех отчасти определяется уникальной бизнес-моделью. Движок бесплатен для любых проектов, которые приносят менее $1 млн — при превышении этого порога плата составляет 5 % от выручки. Компании с годовым доходом более $1 млн платят около $1800 за рабочее место в год. Есть, однако мнение, что разработанные на основе Unreal Engine игры имеют нечто общее в аспекте графики. Сейчас в Epic Games стремятся адаптировать движок для мобильных игр и расширить его возможности. Сегодня он позволяет создавать многопользовательские игры на картах площадью около 8 км² для 100 игроков. Но уже рассматривается возможность размещать на картах до 100 00 игроков, а сами карты увеличить до 100, 200 или 300 км². Планируется и внедрение моделей генеративного искусственного интеллекта для автоматизации определённых задач.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про 3d-графика

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Они могут погубить всех нас»: в США через суд потребовали запретить OpenAI, Google и другим обучать передовые ИИ-модели 9 ч.
Microsoft показала, как превратить ИИ-агента в троян, изменив всего семь нейронов 9 ч.
Новая статья: Вторая жизнь старого смартфона: 20+ идей, которые стоит попробовать 9 ч.
Binance полностью возместила клиентам украденные хакерами активы на $6,3 млрд 10 ч.
Google представила Gemini 4 Hydrogen — модель работает в 2,5 раза быстрее предшественницы и уже доступна всем 10 ч.
Увольнения, засилье ИИ и умершие надежды: исследование показало удручающее состояние игровой индустрии в 2026 году 11 ч.
AMD обновила видеодрайвер и исправила баг, который медленно убивал SSD при обычном использовании ПК 11 ч.
«Такое историческое событие заслуживает особого внимания»: разработчики Palworld получили официальный отпуск, чтобы наиграться в GTA VI 13 ч.
В «белом списке» Минцифры почти закончились места для новых сайтов и сервисов 14 ч.
Apex Compute представила аналог DLSS — работает на любых видеокартах, производительнее и обеспечивает лучшее качество 16 ч.
Канадские учёные придумали «сдвоенную» погружную СЖО с доохлаждением самых горячих участков микросхем 2 ч.
Журналисты узнали о третьей предполагаемой любовнице Дженсена Хуанга 9 ч.
ИИ ЦОД продолжают перетягивать память на себя — серверные SSD подорожают ещё на 15–20 % 12 ч.
Samsung запустила строительство гигантского комплекса по выпуску ИИ-памяти — счёт вложений пошёл на квинтиллионы 12 ч.
Сингапур закрыл въезд любовнице Дженсена Хуанга — её подозревают в связях с китайской разведкой 13 ч.
SK hynix похвалилась, что довела уровень выход годной памяти HBM4 выше 70 % 13 ч.
Leica вернула редкую «молотковую» отделку: вышла плёночная камера M-A и цифровая M11-P в исполнении Hammertone 13 ч.
Правая рука Хуанга встала у руля Nvidia: почему Колетт Кресс называют «швейцарским ножом» компании 13 ч.
«Легенда сменяет легенду!»: Трамп предложил назначить Тима Кука главой Nvidia 13 ч.
HomeView очаровал первых обозревателей — но не убедил, что в доме нужен ещё один экран 13 ч.