Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Продажи Crimson Desert в день релиза превысили два миллиона копий — Pearl Abyss пообещала оперативно улучшать игру

Фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss не оправдал больших надежд ни критиков, ни игроков, но это не помешало ему порадовать издателя продажами.

 Источник изображения: Steam (Yoshi)

Источник изображения: Steam (Yoshi)

Как стало известно, суммарные продажи Crimson Desert на всех целевых платформах превысили 2 млн копий. Вершина оказалась покорена в день официального релиза, хотя игра была доступна для покупки и в период предзаказов.

«Мы невероятно рады поделиться, что Crimson Desert продалась в количестве двух миллионов копий по всему миру. Спасибо огромное нашим фанатам, сообществу и всем, кто присоединился к нам на Пайвеле», — поблагодарила Pearl Abyss.

В компании будут внимательно прислушиваться к самым разным отзывам от пользователей и обещают оперативно выпускать улучшения, чтобы «сделать путешествие ещё более приятным».

 Источник изображения: Pearl Abyss

Источник изображения: Pearl Abyss

События Crimson Desert разворачиваются на континенте Пайвел, который втянут в войну за неслыханное могущество. Игрокам предстоит взглянуть на неё со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы — и двух других героев.

Игра предлагает полный секретов мир, ожесточённую боевую систему, реалистичную физику, перевод на русский и никаких микротранзакций. Проект оптимизировали для широкого круга систем, но не с видеокартами Intel Arc.

Crimson Desert вышла сегодня, 20 марта, на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила более 14,7 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 57 %).

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 38 мин.
Системы OpenAI взломали при помощи ИИ-моделей Anthropic 2 ч.
Демоверсия хардкорного скоростного шутера Hmur от российского разработчика-одиночки вышла в Steam, но ненадолго 2 ч.
PrismML представила не очень большую языковую модель, которая почти не хуже большого оригинала 3 ч.
Google учредила DeepMind Institute для обсуждения проблем сильного ИИ 3 ч.
Gears of War: E-Day ушла на золото и получила окончательные системные требования — без трассировки лучей, но с апскейлерами 3 ч.
Google CC стал семейным ИИ-секретарём — он собирает письма, чеки и документы и превращает их в планы 4 ч.
Глава Take-Two сравнил GTA VI с Барби 4 ч.
Anthropic заявила, что ИИ теперь руководит 26 % деятельности по разработке и исследованиям внутри компании 6 ч.
Несколько ИИ-агентов научились работать параллельно в обновлённом Claude Code Projects 9 ч.
Samsung и Qualcomm изобрели «органический мост» — он упростит и удешевит выпуск многокристалльных ИИ-чипов 40 мин.
Учёные создали первый ДНК-компьютер, который сам складывает и умножает — без постоянного питания и участия человека 43 мин.
CXMT захотела быть как Samsung и Micron — китайская компания взялась за разработку флеш-памяти NAND 2 ч.
Мобильный интернет в России ускорился в среднем на 15 % после запуска 5G 2 ч.
Учёные придумали, как перехватывать звук из наушников через стены — достаточно послать им радиосигнал 2 ч.
У iPhone 18 Pro Max насчитали как минимум 18 функций, которые не будут работать в России 2 ч.
Toyota создаст армию из 400 000 роботов — они будут работать на заводах и обучать людей 3 ч.
Curiosity отметил 5000 солов на Марсе и прислал NASA открытку, на которой встретились утро и вечер 3 ч.
Yadro инвестировала 1,2 млрд рублей в разработку двухдиапазонного радиомодуля для сетей LTE и 5G 5 ч.
Новая фабрика Samsung в Техасе наконец начала делать 2-нм чипы — первым крупным заказчиком стала Tesla 5 ч.