Сегодня 17 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Миллиарды убийств и миллионы поглаженных кошек: Ubisoft раскрыла статистику игроков Assassin’s Creed Shadows за первый год с релиза

Приключенческому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows от Ubisoft Quebec недавно исполнился год, и по случаю памятной даты издатель Ubisoft представил статистику игроков с момента релиза.

 Источник изображения: Steam (Böke.)

Источник изображения: Steam (Böke.)

Как стало известно, за первый год пользователи Assassin’s Creed Shadows суммарно провели в игре 334 384 499 часов (то есть около 14 миллионов дней или 38 тысяч лет), совершили 4 007 363 535 убийств и 58 233 600 прыжков веры.

Кроме того, игроки Assassin’s Creed Shadows посетили святилища 159 623 873 раза, погладили «очаровательных котиков» 26 001 748 раз и чаще всего умирали в ходе сражений с врагами (без конкретики).

«От бесчисленных часов за игрой до миллионов прыжков веры, убийств, посещений святилищ и поглаживаний очаровательных котиков — историю этого путешествия написали вы сами. Спасибо, что ходите в тени вместе с нами», — поблагодарила игроков Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, а 2 декабря добралась до Nintendo Switch 2. Прошлым летом аудитория игры превысила 5 млн человек.

За год с релиза Assassin’s Creed Shadows получила ряд контентных обновлений и сюжетное дополнение Claws of Awaji, а сейчас вступает в «финальную фазу поддержки» — патчи станут скромнее, а выпускать их будут реже.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 4 ч.
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 5 ч.
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 14 ч.
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 15 ч.
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 21 ч.
Digital Foundry: похоже, в GTA VI наконец исправили проблему, которая преследовала игры Rockstar со времён GTA IV 22 ч.
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 23 ч.
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 24 ч.
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 16-10 20:43
Менее чем за десять месяцев 2026 года в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2025-й 16-10 20:35
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 3 ч.
Biomemory представила DNA Shield — коммерческий сервис хранения данных в ДНК 5 ч.
Micas Networks представила коммутаторы класса 102,4 Тбит/с на базе Broadcom Tomahawk 6 5 ч.
Сервер ASUS XA P2N-E2 для агентного ИИ оснащён двумя чипами NVIDIA Vera 5 ч.
Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь выпускать Android 17 для Xperia 10 VI «по техническим причинам» 7 ч.
Бум памяти дал ещё одну трещину: Kioxia потеряла две трети стоимости на фоне наступления Китая 8 ч.
Открыта первая в истории зелёная звезда, но астрономам придётся поверить на слово 11 ч.
SP Industrial анонсировала шесть SSD на eTLC-памятью и ресурсом до 3 DWPD 11 ч.
TP-Link предложила вложить $1 млрд в производство в США ради допуска новых роутеров на рынок 12 ч.
Пришвартованные серверы: японский консорциум начал строить плавучие ЦОД 13 ч.