Сегодня 20 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Лабиринт откроет двери на следующей неделе: стратегическая головоломка Minos по мотивам мифа о Тесее и Минотавре получила дату выхода в Steam

Издатель Devolver Digital и разработчики из польской студии Artificer (Showgunners, Sumerian Six) объявили дату выхода Minos — стратегической головоломки о строительстве лабиринта из древнегреческого мифа о Тесее и Минотавре.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Minos была представлена прошлой осенью на презентации PC Gaming Show Tokyo Direct и готовилась к релизу на протяжении 2026 года (текущей весны, судя по трейлеру с февральского IGN Fan Fest 2026).

Как стало известно, Minos поступит в продажу для сервиса цифровой дистрибуции Steam уже на следующей неделе — 9 апреля. Анонс сопровождался 32-секундным геймплейным трейлером.

События Minos развернутся в построенном Дедалом лабиринте из древнегреческих мифов, где критский царь Минос скрывал Минотавра. В роли легендарного монстра игрокам предстоит защищать своё убежище от искателей приключений.

Пользователи будут перемещать стены и коридоры, устанавливать ловушки (шипы, валуны, лезвия) и объединять их в хитрые последовательности, чтобы вызывать у героев ложное ощущение прогресса.

«Узнайте историю Минотавра и человека, который им стал. Что заставило Дедала создать это место? Когда Тесей наконец придёт, вам придётся решать, кто из вас заслуживает того, чтобы уйти отсюда живым», — предупреждают авторы.

Обещают безумную смесь экшена и стратегии, элементы роглайта, уникальность каждого забега, широкий выбор ловушек и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия игры.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про стратегия

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 19–25 октября: CoD: MW4, Stupid Never Dies и We Were Here Tomorrow 7 ч.
В Steam стартовал как никогда масштабный фестиваль «Играм быть» — более семи тысяч демоверсий будущих хитов 8 ч.
Samson: A Tyndalston Story станет последней игрой Liquid Swords — студия создателя Just Cause закрывается, но он уже готовит новую 9 ч.
Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты освоили сложные кибервторжения без участия человека 10 ч.
И кофе сварить, и демонов пострелять: энтузиаст запустил классическую Doom на эспрессо-машине 11 ч.
Google решила, что читать инструкции больше не нужно: справку заменили ИИ-сводкой 12 ч.
Глава Konami считает разработчиков игр важнее ИИ — человеческий фактор остаётся ключевым для индустрии 15 ч.
«РТК-ЦОД» подтвердил готовность «Облака КИИ» к размещению информационных систем 1 класса защищённости 15 ч.
Звезда Cyberpunk 2077 Хидео Кодзима вернётся в Найт-Сити ради Cyberpunk: Edgerunners 2 17 ч.
Rockstar не забыла: новый трейлер GTA VI удивил фанатов отсылкой к самой первой GTA 18 ч.
Новая статья: Кризис доверия к ИИ: материальные основания 6 ч.
Asus выпустила геймерский Ethernet-кабель за $41 — ROG Zoom пропускает до 40 Гбит/с 8 ч.
Apple назначила презентацию на 28 октября — покажут MacBook Pro с OLED и iPad mini 10 ч.
Salience Labs привлёк $125 млн на разработку средств оптической коммутации 10 ч.
Arm AGI почти вдвое превзошёл AMD EPYC на Zen 5 по производительности на стойку — по тестам самой Arm 12 ч.
Мобильный интернет в России разогнался почти на 20 % после запуска 5G 16 ч.
Американский ИИ-бум на $10 трлн споткнулся о реальность: стройки буксуют, деньги и электричество заканчиваются 16 ч.
Старые iPhone станут донорами для новых китайских смартфонов — всё из-за дефицита памяти 18 ч.
У складного iPhone батарея оказалась меньше, чем у iPhone 18 Pro Max — Apple раскрыла точную ёмкость 18 ч.
Сдача ЦОД Nscale в норвежском Глом-фьорде отложена на полгода из-за пожара, утечек в системе охлаждения и более серьёзных проблем 18 ч.