Теги → devolver digital
Быстрый переход

Devolver Digital выпустит самурайский экшен Katana ZERO на консолях и ПК

Компания Devolver Digital объявила о сотрудничестве со студией-разработчиком Askiisoft для выпуска самурайского экшена Katana ZERO на консолях (без уточнения) и ПК в марте этого года. Кроме того, вышел свежий трейлер.

Katana ZERO является неонуарным экшен-платформером. Стремительные сражения, быстрые смертоносные удары, акробатика и манипулирование временем — то, чем может похвастаться эта игра.

«Отбивайте выстрелы во врагов, уклоняйтесь от встречных атак и манипулируйте противниками и окружением с помощью ловушек и взрывчатки. Не оставляйте выживших», — говорится в описании Katana ZERO. Каждый уровень разработан так, чтобы пройти его можно было «бесчисленными способами». Вместе с тем проект предложит таинственную историю с кинематографическими сценами, вплетёнными в геймплей.

С 18 по 20 января на PAX South в Сан-Антонио игроки смогут опробовать Katana ZERO. Тем, кто оденется как самурай, издательство обещает подарить копию экшена бесплатно за «чтение пресс-релиза до конца».

Платформер The Messenger может получить ещё несколько бесплатных дополнений

В прошлом году на PC и Switch вышел олдскульный платформер The Messenger, напоминающий классические Ninja Gaiden. А в этом году он получит бесплатное дополнение Picnic Panic, дата выхода которого пока не объявлена. Но это не всё.

Как сказал в последнем видеоролике директор проекта Тьерри Буланже (Thierry Boulanger), на этом поддержка платформера, возможно, не кончится. Бесплатное DLC он называет «экспериментом», своеобразной попыткой студии прощупать почву. Изначально этот контент был частью крупного дополнения, впоследствии разделённого на три части.

Если релиз этого DLC повлияет на продажи The Messenger и привлечёт внимание тех, кто мог бы заинтересоваться игрой при наличии в ней дополнительного контента, у разработчиков будет возможность выпускать дополнения и дальше. Поэтому на сегодняшний день команда занята лишь Picnic Panic, но надеется, что у неё будет возможность предложить аудитории ещё много всего интересного.

О первом DLC практически ничего не сообщалось — известно лишь, что в нём протагонист отправится на тропический остров и сразится там с тремя боссами. The Messenger вышла в августе прошлого года и очень понравилась аудитории — в Steam у неё 95 % положительных отзывов.

Devolver Digital выпустит абсурдное приключение Pikuniku в конце января

Издательство Devolver Digital и разработчики из Sectordub планировали выпустить «потрясающе абсурдную игру» Pikuniku в январе следующего года на PC и Switch. На этой неделе в американском Nintendo eShop появилась точная дата релиза — 24 января.

В роли странного существа с растущими из головы ногами игрокам предстоит исследовать мир, общаться с его обитателями и выполнять их поручения. Хотя поначалу жители будут бояться персонажа и считать его монстром, запирая в клетки и стараясь к нему не приближаться. Лишь завершая простенькие задания, состоящие из прыжков по платформам и прохождения мини-игр, герой завоюет доверие окружающих.

«Помогайте местным жителям, раскрывайте злодейские заговоры и поднимите знамя революции в этой невероятно милой антиутопии», — так описывают сюжет разработчики. Они обещают, что персонажи в игре будут запоминающимися, а происходящие в этом необычном мире события «не дадут вам заскучать ни на минуту».

В Pikuniku есть и поддержка локального кооператива. Вместе с друзьями (не уточняется, сколько именно человек может быть в одной сессии) нужно будет проходить отдельные уровни и сложные испытания, которые, судя по всему, не имеют отношения к одиночной сюжетной линии.

Вертикальный роглайк Downwell выйдет на Nintendo Switch в конце января

Компания Devolver Digital объявила о том, что роглайк Downwell выйдет на Nintendo Switch 31 января 2019 года. Игра поступила в продажу на ПК и iOS в 2015 году, а затем на Android, PlayStation 4 и PlayStation Vita — в 2016-м.

Согласно описанию, Downwell является вертикальным шутер-платформером с элементами роглайка. Игроки принимают на себя роль отважного искателя приключений, который спускается в колодец в поисках неслыханных сокровищ. Для защиты у него  есть только «чудесные пулемётные бутсы». Модные и смертоносные, они выпускают поток огневой мощи в неприятных существ, живущих в колодце.

Задача героя — спуститься как можно глубже в колодец, кишащий враждебными созданиями и полный мистических тайн, чтобы собрать побольше красных кристаллов. Уровень в Downwell процедурно генерируется, поэтому каждый спуск уникален. Кроме того, игроки смогут найти новое оружие, а также посетить магазин для приобретения определённых предметов и получить мощные улучшения.

У Downwell высокий рейтинг на Metacritic и положительные обзоры в Steam.

Отзывы на акварельный платформер Gris: «Картина стоит тысячи слов»

Недавно студия Nomada представила свежий трейлер своего платформера Gris для ПК (Windows и macOS) и Nintendo Switch. Теперь, после запуска этого медитативного акварельного приключения, последовали и первые отклики прессы, которая ознакомилась с проектом заранее. Большинство отзывов положительные — на момент написания при 44 обзорах средний рейтинг на OpenCritic был весьма высок — 86 из 100 %.

Например, ресурс Destructoid поставил игре высший балл — 10 из 10, задав в заголовке извечный вопрос: «Являются ли игры искусством?». Всех, кто устал от мира игр, прохождение которых требует более 60 часов, включает массу побочных заданий, перестрелок и цифровых материалов, журналист призвал насладиться заманчивым и призрачным путешествием мужественной героини. DualShockers оценил платформер в 9,5 балла из 10 и написал: «Gris останется актуальной на долгие годы, потому что она важна для общества, когда речь идёт о потерях и душевных страданиях».

Ресурс Nintendo Life поставил 9 баллов из 10 и написал: «Мы очень осторожны в использовании этого слова, но Gris — шедевр. Потрясающий визуальный стиль и душераздирающая музыка сочетаются в одном из самых эмоциональных произведений интерактивного искусства, в которое вы когда-либо играли. Она может оказаться слишком короткой для некоторых, загадки могут быть простоваты, настоящих сложностей тут тоже не встретить, — всё это, пожалуй, придётся по вкусу не всем, но игра ориентирована больше на утончённость, чем на умения. И если вы готовы, отправляйтесь в путешествие, которое останется с вами надолго».

Gamespot тоже поставил 9 баллов из 10, не назвав ни одного действительно крупного недостатка, но указав среди плюсов на отличный художественный стиль и музыку, чувство свободного движения, новые постоянно впечатляющие и удивляющие механики, постоянно развивающийся мир, полную концентрацию на происходящем и отсутствие лишнего.

TheSixthAxis был не столь благосклонен и при 8 из 10 баллов указал на пару недостатков: слишком много из происходящего понятно лишь при прочтении описания игры, а многослойные визуальные эффекты в мобильном режиме Switch могут порой плохо восприниматься и быть слишком мелкими для экрана консоли.

Ресурс Nintendojo поставил игре отметку B+ (чуть больше 8 из 10) и вынес в подзаголовок обзора: «Простая красота и красивая простота». Журналист отметил, что главное в GRIS — не игровая механика, а визуальная часть, музыка, умная подача сюжета почти исключительно визуальными средствами и широкие возможности интерпретации происходящего. Впрочем, по мнению журналиста, то же отсутствие внятного нарратива для кого-то может быть минусом.

Eurogamer (не использует оценки) написал в целом весьма хвалебную рецензию, окончившуюся словами: «Ещё много слов можно добавить к описанию GRIS: нежная, причудливая, вызывающая воспоминания, эмоциональная, волшебная, неземная, лечебная — но более всего при прохождении игры становится понятна справедливость поговорки: „картина стоит тысячи слов“. Не пропустите».

Впрочем, были и относительно низкие оценки. Например, авторитетный ресурс IGN поставил 6,5 балла из 10, похвалив за отличный визуальный дизайн (едва ли не лучший среди платформеров) и при этом отметив относительную простоту и слишком сильный акцент на художественных амбициях в ущерб игровому процессу. VideoGamer поставил ту же оценку, указав на музыку и картинку в качестве сильных сторон, а в качестве слабых — на слабую историю и временами слишком пассивный стиль.

Напомним: сюжет повествует о наивной девочке Грис, которая погрузилась в собственный мир из-за боли, окутавшей её в реальности. Вооружившись скорбью, которая даёт ей различные способности, Грис по ходу действия игры эмоционально крепнет и начинает видеть мир иначе, открывая всё новые пути. Обещана красивая рисованная графика, несложные головоломки, элементы платформера, необязательные испытания и оригинальная музыка. Озвучки и текста почти нет — сюжет передаётся преимущественно визуальными средствами. Приобрести Gris можно всего за 392 рубля в магазинах Nintendo eShop, Steam, GOG.com и Humble Store ($16,99).

Видео: красота пастельного мира в релизном трейлере платформера GRIS

Сегодня платформер GRIS станет доступен пользователям PC и Nintendo Switch. Совершить покупку можно в магазинах Nintendo eShop, Steam, Humble Store и GOG.com. Студия Nomada в преддверии выхода выпустила новый трейлер игры, в котором собраны уже известные и свежие кадры.

Минутное видео сосредоточено на демонстрации визуальных красот платформера, ярких красок оформления. Трейлер отображает разнообразие локаций и головоломок, с которыми пользователи столкнуться при прохождении. Здесь же можно увидеть, что в игре есть другие живые существа, с которыми предусмотрены взаимодействия.

Напоминаем, что сюжет GRIS вращается вокруг одноимённой главной героини. Она — пленник вымышленного мира, куда попала из-за болезненных событий в реальности.

Важным элементом геймплея является платье девушки, которое по мере прохождение раскроет различные способности. Комбинируя их, игроки смогут решать возникающие на пути головоломки. Издателем GRIS выступает компания Devolver Digital.

Devolver Digital объявила дату релиза медитативного акварельного приключения GRIS

Издательство Devolver Digital сообщило дату релиза приключения с элементами платформера GRIS от испанской студии Nomada. Игра выйдет 13 декабря на PC (Steam) и Nintendo Switch. По случаю анонса был опубликован новый трейлер с геймплейными фрагментами.

«Медитативная и умная игра, в которой вам не нужно бояться смерти, нервного срыва или гнетущей атмосферы опасности», — так описывают GRIS разработчики. Игра расскажет историю девушки по имени Грис, потерявшей голос и замкнувшейся в себе. События происходят в тщательно анимированном сюрреалистическом окружении, нарисованном известным испанским художником Конрадом Розетом (Conrad Roset). В этом причудливом мире героиня наделена сверхспособностями, которые ей дарует её платье. По ходу сюжета она будет становиться всё сильнее, а в финале увидит мир совсем другим. По словам создателей, игра позволит расслабиться благодаря простому геймплею с элементами платформера, несложным головоломкам, а также приятной стилистике и ласкающему слух музыкальному сопровождению.

В августовском превью журналист Polygon Аллегра Франк (Allegra Frank), ознакомившаяся с демоверсией, назвала GRIS претендентом на звание одной из самых ярких игр года. По её мнению, разработчикам удаётся воплотить концепцию ожившей картины в видеоиграх лучше, чем авторам других игр последних лет (таким выражением также описывали Child of Light от Ubisoft). Франк отметила, что в геймплейном плане игра не примитивная: кое-какую сложность вносят различные способности Грис вроде рывка и умения превращаться в камень, чтобы увеличить собственный вес. Трёхчасовое приключение разнообразят необязательные задачи, такие как собирание предметов и испытания.

Соучредитель Nomada Studio Роджер Мендоза (Roger Mendoza) сравнивает GRIS с Ori and the Blind Forest и Journey — в них история тоже рассказывается нестандартными способами (здесь — только через цвета и музыку). Бо́льшая часть сотрудников студии — не программисты, а художники, иллюстраторы и графические дизайнеры. «Вы начнёте игру, не имея ничего, и будете наблюдать, как героиня постепенно растёт, учится понимать окружение, — сказал он. — В конце вы увидите все цвета — мир станет другим. Вы вырастете — и игра вырастет вместе с вами».

В GRIS можно будет сыграть даже на слабых компьютерах: достаточно не очень мощного четырёхъядерного процессора вроде Intel Core i7-950 или AMD Phenom II X4 965 и 2 Гбайт оперативной памяти. Игра займёт 2 Гбайт свободного пространства на жёстком диске. Приключение выйдет не только на Windows, но и на macOS.

GRIS переведут на десять языков, включая русский (речь идёт только об интерфейсе, ведь никакой озвучки и, соответственно, субтитров в игре нет).

Научно-фантастический триллер Observation от авторов Stories Untold выйдет весной

Компания Devolver Digital и студия No Code анонсировали научно-фантастический триллер Observation.

В Observation вы играете от лица искусственного интеллекта SAM, который был установлен на объект на околоземной орбите. На станции происходят таинственные события, из-за чего весь экипаж, кроме доктора Эммы Фишер, исчезает. Кроме того, вы получаете странное сообщение от неизвестного источника: «Приведи её».

SAM описывается как бестелесный интеллект, который может просматривать любые камеры, оперировать различными системами и управлять определёнными инструментами — всё это поможет изучать станцию и решать головоломки, чтобы помочь доктору Фишер.

Observation поступит в продажу весной 2019 года на ПК и PlayStation 4.

На своё 10-летие GOG.com бесплатно раздаёт Shadow Warrior 2

На днях мы вам рассказали, что сервис цифровой дистрибуции GOG.com празднует десятилетний юбилей, и по этому случаю CD Projekt устроила голосование по выбору подарка для игроков.

После сбора голосов стало известно, что игроки выбрали (54 % проголосовавших) динамичный шутер от первого лица Shadow Warrior 2. В течение двух дней вы можете перейти на сайт GOG.com и на главной странице, на специальном баннере, нажать кнопку «Скачать бесплатно». После этого игра автоматически добавится в вашу библиотеку, и вы сможете загрузить её без DRM-защиты. Приключение Firewatch, занявшее второе место, получило 74-процентную скидку — цена составляет 109 рублей. А бронзовый финалист, Superhot, стал дешевле в два раза — этот экшен можно приобрести за 409 рублей.

«Shadow Warrior 2 — потрясающее продолжение оригинального шутера от первого лица, в котором вы снова встретитесь с бывшим корпоративным сёгуном Ло Вангом и узнаете о его злоключениях, — рассказывают авторы. — Он живёт отшельником на самом краю загрязненного мира, перебиваясь случайными заработками. Но этому великому воину вновь придётся объединить всю разрушительную силу винтовок, клинков, магии и смекалки, чтобы одолеть легионы демонов, наводнивших этот мир».

Напомним, что Shadow Warrior 2 была разработана Flying Wild Hog и издана Devolver Digital 13 октября 2016 года на ПК. Консольная премьера на PlayStation 4 и Xbox One состоялась в следующем году, 19 мая 2017-го.

Состоялся релиз бесплатного дополнения Downfall к экшену Absolver

Сегодня фэнтезийный ролевой экшен Absolver, посвящённый боевым искусствам, обзавёлся бесплатным скачиваемым дополнением Downfall. Оно расширило список доступных боевых стилей и испытаний, а также добавило новый режим.

Режим Downfall дал название всему дополнению. В нём придётся проходить «сложнейшую из имеющихся в игре локаций, Adalian Mines». При этом заучить местность и расположение врагов не удастся, ведь каждый раз уровень генерируется случайным образом. В процессе вы можете сразиться с более сильными вариантами противников, а также с тремя боссами.

Во-вторых, Absolver пополнился ещё одним боевым стилем — Фэй-цзинь (Faejin). Он сочетает в себе защиту и нападение с сильными проникающими ударными техниками и гибкостью движений. По словам авторов из студии Sloclap, новый стиль прежде всего ориентирован на опытных игроков, способных разобраться в смешанных оборонительных тактиках и двух дюжинах атак — голыми руками, с использованием боевых перчаток и холодного оружия.

Наконец, благодаря Downfall в экшене появились новые испытания. Все игроки, достигшие звания ученика в своей рукопашной школе, могут сойтись в дуэльных поединках. Победы будут засчитываться как индивидуально, так и для всей школы. Испытания будут разбиты на сезоны длительностью по три недели, и в конце каждого победителей ждут особые награды.

Absolver вышла 29 августа 2017 года на ПК и PlayStation 4, а в будущем (дата релиза пока не уточняется) игра должна появиться и на Xbox One.

Devolver Digital отмечает «платиновый» статус SCUM раздачей оружия и часов

Несмотря на острую конкуренцию в жанре симуляторов выживания, SCUM, разработанному хорватской студией Gamepires и изданному Devolver Digital, удалось найти свою аудиторию. На этой неделе было объявлено, что с момента релиза в Steam Early Access, состоявшегося 29 августа 2018 года, продажи проекта превысили 1 млн копий.

В честь этого события разработчики сделали всем игрокам подарок: до 25 сентября они смогут бесплатно получить золотой пистолет DEagle 50. Все владельцы комплекта Supporter Pack также станут обладателями Nice Watch — наручных часов, которые сейчас могут лишь показывать время, но в будущем обзаведутся дополнительными функциями.

Также Gamepires выпустила обновление 0.1.17.8849, которое улучшило общую производительность и детализацию некоторых объектов на расстоянии, повысило частоту отправки и получения данных с сервера (tick rate), понизило радиус слышимости шагов и исправило ряд багов. Обо всех изменениях патча можно узнать по этой ссылке.

Уже в день релиза SCUM поставила рекорд, став самой быстропродаваемой игрой в истории Devolver Digital. Точные данные о продажах в первые часы компания не раскрыла, но 29 августа симулятор вошёл в десятку игр Steam с самым высоким показателем одновременно подключённых пользователей. На момент подготовки этой заметки SCUM занимала десятое место в списке самых продаваемых игр магазина. 19 сентября максимальное количество одновременных пользователей в ней составляло 18 604 — это немного меньше, чем у Fallout 4 и Shadow of the Tomb Raider.

SCUM была анонсирована в августе 2016 года. Тогда разработчики из Gamepires пообещали, что игра выведет жанр симуляторов выживания на новый уровень, предложив не только необычную концепцию (события происходят внутри жестокого телешоу), но и «невиданную» кастомизацию персонажей, сложную систему развития и постоянное изменение состояния окружения и персонажей. В создании игры участвует ещё одна хорватская студия — Croteam, известная по Serious Sam.

Сейчас пользовательские отзывы SCUM в Steam неоднозначны, но авторы негативных в основном сетуют на плохую оптимизацию и сетевые проблемы, а также недоработки интерфейса и управления, некоторые из которых разработчики уже исправили. Нередко встречаются и жалобы на читеров, мешающих наслаждаться игрой. Сама же игра большинству покупателей понравилась: отмечают огромный мир, разнообразие предметов и оружия, проработанные механики выживания и богатую кастомизацию. Многие уже назвали SCUM более качественной версией DayZ и выразили надежду, что разработчики не забросят проект и будут прислушиваться к отзывам игроков.

SCUM проведёт в раннем доступе не меньше года. К моменту релиза финальной версии разработчики доделают все геймплейные сегменты, кастомизацию персонажей, миссии, систему развития, основанные на умениях крафтинг и боевую систему, а также добавят транспорт. После выхода из Steam Early Access цена немного вырастет.

Комедийная ролевая игра Reigns: Kings & Queens выйдет на Nintendo Switch 20 сентября

Компания Devolver Digital и студия Nerial объявили о том, что карточная ролевая игра Reigns: Kings & Queens выйдет на Nintendo Switch 20 сентября.

Игровой процесс Reigns: Kings & Queens очень похож на Tinder. Перед вами появляются карты, которые предлагают то или иное решение. Взмахами вправо и влево вы повелеваете своими подданными, разбираетесь с потоком запросов советников, крестьян, союзников и врагов. Каждое решение имеет свои последствия, и рискуете вы не только троном или своей головой, но и судьбой целой династии.

Так, каждый год перед вами ставят важные задачи, в процессе решения которых нужно соблюдать баланс между церковью, народом, армией и казначейством. Взвешенные поступки — ключ к выживанию. Однако иногда то, что кажется безобидным, в итоге может разрушить всю вашу царскую жизнь. Некоторые события могут охватывать целые века, и ваша задача состоит в том, чтобы править как можно дольше.

Reigns: Kings & Queens уже доступна на ПК, iOS и Android.

Gamescom 2018: президент США спасает демократию в Metal Wolf Chaos XD

Ах, Devolver Digital, спасибо за, что ты есть. Без тебя игровая индустрия стала бы куда скучнее. Её стенд на выставках — это всегда особая атмосфера, и Gamescom 2018 не стала исключением. В одном углу — красивая и трогательная Gris, в другом — угарная My Friend Pedro. Но настоящим безумием стала, без сомнения, Metal Wolf Chaos XD, которую представил продюсер проекта Масанори Такеучи (Masanori Takeuchi).

По его словам, когда From Software впервые получила предложение от Devolver Digital выпустить игру на Западе, руководство даже не поняло — эту шутка или серьезно? Оригинал появился в 2004 году как упрощенная вариация на тему Armored Core, но за пределы Японии так и не выбрался. Будучи, заметьте, эксклюзивом для Xbox, в котором американский президент, управляя роботом, спасает демократию по всему миру. Как такое вообще могло случиться?

Такеучи-сан говорит, что изначально западный релиз входил в планы издателя и разработчика, однако, проанализировав ситуацию на рынке и скромные локальные продажи (с чего бы это?), авторы подумали, что оно того не стоит. Мне кажется, зря. Даже спустя четырнадцать лет после выхода механика не кажется сильно устаревшей. Metal Wolf Chaos — это веселый аркадный боевик, где под наш контроль попадает абсолютная машина для борьбы с терроризмом. Подобные развлечения как тридцать лет назад пользовались спросом, так наверняка и будут всегда востребованы ещё через три десятилетия.

В плечи меха встроен арсенал из десятка различных образцов вооружения: гранатометы, базуки, автоматы, дробовики и так далее. Вы можете выбрать любую комбинацию и сеять ими добро и свинец, покуда не настанет мир во всем мире. Незатейливый, но затягивающий процесс включает в себя уничтожение всё прибывающих толп врагов и много, очень много взрывов. Огромные боссы прилагаются. На прохождение двух миссий у меня ушло полчаса, хотя казалось, что прошло от силы минут пять.

Хотя внешне игра, конечно, устарела за полтора десятка лет. Её и в 2004 году нельзя было назвать выдающимся техническим достижением. К сожалению, особых графических улучшений переиздание не получит, — только базовый набор из повышенного разрешения (вплоть до 4К), поддержки широкоформатных экранов и обновленной раскладки управления.

Выйдет Metal Wolf Chaos XD в 2019 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: свежие записи геймплея Travis Strikes Again: No More Heroes и дата выхода игры

Студия Grasshopper Manufacture объявила о том, что экшен Travis Strikes Again: No More Heroes выйдет на Nintendo Switch 18 января 2019 года.

Легендарная консоль Death Drive Mark 2 затянула Трэвиса Тачдауна в другой мир, где обитают персонажи различных игр. Но наш герой — известный убийца и владеет световой катаной, поэтому он без проблем одолеет всех свирепых боссов. «Вас ждёт экшен, гонки, головоломки… В общей сложности семь различных игр!» — говорится в описании.

С момента событий No More Heroes прошло семь лет. Трэвис живёт в отдалённой сельской местности на юге США. Однажды человек по имени Бэдмен приходит к герою отомстить за убийство своей дочери, Бэдгёрл. Во время сражения их засасывает консоль Death Driver Mark 2, разработанная доктором Джувенилом. Ходит слух, что тот, кто соберёт и пройдёт все семь игр в ней, получит исполнение своих желаний.

Grasshopper Manufacture создаёт Travis Strikes Again: No More Heroes в сотрудничестве с издательством Devolver Digital, которое предоставляет различную атрибутику из игр независимых разработчиков. Студия поделилась полным списком проектов, по мотивам которых в экшене будут футболки для Трэвиса:

Также на выставке PAX West 2018 был продемонстрирован игровой процесс Travis Strikes Again: No More Heroes, записи которого вы видите в данном материале.

В раннем доступе Steam появился симулятор выживания SCUM

Разработчики из студий Gamepires и Croteam совместно с издательством Devolver Digital объявили о релизе ранней версии хардкорного симулятора выживания SCUM. С 29 августа игра доступна в Steam Early Access всего за 435 рублей.

SCUM — это разработанная на Unreal Engine 4 многопользовательская игра на выживание, события которой разворачиваются в открытом мире. Авторы обещают беспрецедентные по сравнению с другими подобными проектами просторы для кастомизации персонажа, настройки управления и сюжетного развития. «SCUM — это тщательное планирование и выживание в суровых условиях с опциональными сетевыми PvP-событиями, — говорится в описании. — Уникальное сочетание масштабных действий и комплексного модулирования сделает эту игру достойным представителем нового поколения жанра».

Под комплексным модулированием подразумеваются десятки сложных систем, которые позволят полностью управлять развитием вашего персонажа. Среди них можно упомянуть такие подробности как управление метаболизмом, инертность во время движения и даже скорость высыхания одежды на теле.

Сюжет проекта поведает о мрачном будущем, в котором люди озверели настолько, что с радостью готовы смотреть кровавые телешоу с реальными убийствами. «Мир жаждет крови, и медийный гигант TEC1 готовит премьеру второго сезона телевизионной сенсации SCUM, чтобы удовлетворить потребности зрителей», — поясняют разработчики. Наш герой оказывается на просторном острове с холмами, лесами, протяжёнными долинами и заброшенными деревушками. Там же находятся и другие участники шоу, которых придётся уничтожить.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥