Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Пока не вышла Portal 3: в геймплейном трейлере The Talos Principle 2 показали новые типы головоломок и атмосферное окружение
09.06.2023 [22:59],
Юлия Позднякова
Разработчики из хорватской студии Croteam, создавшей серию Serious Sam, представили геймплейный трейлер философской головоломки The Talos Principle 2. Ролик показали на шоу Devolver Direct, прошедшем в рамках Summer Game Fest. В трейлере продемонстрировали некоторые новые типы головоломок. В дополнение к уже известным в сиквеле появятся механики управления гравитацией и переноса сознания. Кроме того, ролик позволяет взглянуть на похорошевшее окружение. Пользователи побывают в десятках новых локаций — от города роботов с огромным сооружением, скрывающим неведомую силу, до таинственного острова, «хранящего ключи к будущему». Трейлер произвёл на пользователей большое впечатление — особенно их порадовало появление механики порталов. «Сейчас в мире игр редко встречаются такие жемчужины, — написал Dan Diesel. — Первая часть меня зацепила. С нетерпением жду». «Когда соединяешь Portal и The Talos Principle, непременно получается величайшая головоломка всех времён», — отметил Cragma. Как и первая, вторая часть предложит несколько вариантов финала. Для завершения игры необязательно выполнять все задачи — часть испытаний можно пропустить. Однако открыть лучшую концовку смогут лишь те, кто справится с самыми сложными «золотыми» и метаголоволомками. По обещанию создателей, сиквел разовьёт многие философские темы предшественницы и даст пищу для размышлений. «Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации, — говорят авторы. — Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений». Над сюжетом снова работают Йонас Кирацес (Jonas Kyratzes), приложивший руку к The Eternal Cylinder и Clash: Artifacts of Chaos, и Том Джуберт (Tom Jubert), причастный к The Swapper и Subnautica. На этот раз им помогает Верена Кирацес (Verena Kyratzes), участвовавшая в создании The Hand of Merlin и Serious Sam 4. Музыку пишут композитор первой части Дамьян Мравунац (Damjan Mravunac), также известный по Serious Sam, и Крис Христодулу (Chris Christodoulou), сочинивший треки для дилогии Risk of Rain. The Talos Principle 2 полноценно анонсировали в конце мая. Игру выпустят в 2023 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. «Наконец-то конкуренция для Кодзимы»: создатели Ape Out и Getting Over It анонсировали нелепый симулятор ходьбы Baby Steps, напоминающий Death Stranding
09.06.2023 [13:29],
Дмитрий Рудь
Трио инди-разработчиков — создатель Getting Over It with Bennett Foddy Беннет Фодди (Bennett Foddy), а также известные по Ape Out Гейб Кузилло (Gabe Cuzillo) и Макси Бок (Maxi Boch) — в рамках шоу Devolver Direct: The Return of Volvy представило новый взгляд на жанр симуляторов ходьбы. Игра называется Baby Steps и предлагает научиться ходить заново. Подобно QWOP от того же Фодди, геймплей крутится вокруг самого процесса переступания с ноги на ногу и поддержания равновесия. Задачу осложняет реалистичная физика, которая наверняка обеспечит пользователям ряд комичных ситуаций. Геймерам в Baby Steps достанется роль Нейта — безработного горемыки, в 35 лет живущего в родительском подвале. Герой вёл «ужасно скучную жизнь», пока однажды его, босоногого и в домашнем комбинезоне, не переносит в другой мир, где он открывает в себе силы, о которых и не подозревал. Пользователям Baby Steps предстоит исследовать окутанный туманом мир, тщательно продумывая каждый шаг, покорять безмятежные горы, любоваться пейзажами, умиляться местной фауне и искать «смысл потраченной впустую жизни». Как это выглядит, можно посмотреть в анонсирующем трейлере (прикреплён выше). Разработчики обещают мир, оживающий на глазах благодаря динамичному музыкальному сопровождению (включает более 420 мелодий), возможность изучать окружение в удобном для себя темпе, опасность запачкать одежду в случае падения, а также головные уборы, которые не нужно коллекционировать. Скриншоты Baby Steps
Зрители дебютного трейлера Baby Steps оценили потенциал проекта и обратили внимание на схожесть местных пейзажей с антуражем курьерского экшена Death Stranding от команды гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), в котором тоже много внимания уделялось ходьбе. «Наконец-то конкуренция для Кодзимы», — подмечает Aiman Ghazi. Baby Steps находится в разработке уже более трёх лет и планируется к выходу на протяжении 2024 года в версиях для PC (Steam) и PlayStation 5. Страница игры в цифровом магазине Valve переведена на русский, но в списке поддерживаемых языков на данный момент значится лишь английский. «Спасибо за эти прекрасные детские воспоминания»: новая игровая презентация Devolver Digital вернёт из небытия полюбившегося геймерам несуществующего персонажа
30.05.2023 [21:13],
Дмитрий Рудь
Летние презентации американского издательства Devolver Digital всегда выделялись на фоне конкурентов, и предстоящее игровое шоу, судя по анонсирующему тизеру, исключением из этого правила не станет. Грядущая трансляция получила название Devolver Direct: The Return of Volvy в честь Волви — полюбившегося геймерам в прошлом маскота из разных игр, ответвлений и мультфильмов от Devolver Digital. Волви представляет собой оранжевую крысу на тоненьких ножках и с такими же ручками, которая, судя по трейлеру, была звездой Sludge Life, Terra Nil, Cult of the Lamb, Broforce и Hotline Miami. Само собой, никакого персонажа Волви до сегодняшнего анонса не существовало, однако зрители на YouTube шутку оценили и даже начали подыгрывать Devolver в комментариях:
Как стало известно, Devolver Direct: The Return of Volvy будет частью фестиваля Summer Game Fest 2023 и начнётся 9 июня в 1:00 по московскому времени. Обещают новые игры, анонсы и сюрпризы, включая возвращение Волви. Сложные метаголоволомки и философия бытия: анонсирована The Talos Principle 2
25.05.2023 [12:52],
Игнатий Колыско
Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Croteam официально представили продолжение The Talos Principle — философской головоломки от первого лица в антураже безмолвного постапокалипсиса. Информация о разработке The Talos Principle 2 была подтверждена Croateam ещё в 2016 году, в рамках конференции Nordic Game. Через четыре года сценарист Serious Sam 4 Йонас Кирацес (Jonas Kyratzes) в интервью PC Gamer заявил, что игра создаётся, пусть и довольно неспешно. Разработчики из Croteam рассказали, что The Talos Principle 2 во многом развивает философские темы первой части. Игра предложит набор новых уровней с задачами разного уровня сложности, включая «хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки». «Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу», — гласит официальное описание The Talos Principle 2 в Steam. Сиквел предложит проследить за интерактивной историей с несколькими концовками, которая непременно даст почву для размышлений о смысле бытия. Обещают разнообразные локации: например, будет город, который «стоит на пороге больших перемен», а также различные уголки таинственного острова, хранящего ключи к будущему. The Talos Principle 2 выйдет в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Авторы GRIS представили Neva — душевное приключение о девушке и её волшебном волке в умирающем мире
25.05.2023 [11:23],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской Nomada Studio, известной по акварельному платформеру GRIS, в рамках PlayStation Showcase представили свой новый совместный проект — эмоциональное приключение Neva. В главной роли Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказывается связана с любопытным волчонком. Парочка отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру. Альбе и волчонку предстоит учиться действовать сообща, чтобы выходить из всё более опасных ситуаций. По ходу игры зверёк вырастет в величественного волка со «сложным характером», который не раз проверит на прочность любовь героини. Дебютировавший на PlayStation Showcase анонсирующий трейлер Neva длится около двух минут и даёт понять, что в новом приключении пользователей ждёт трогательная и местами трагичная история. «Neva — наш собственный новорождённый малыш, песнь любви, адресованная нашим детям, родителям и планете… Нам не терпится показать вам, что мы делаем для развития и расширения созданного в GRIS», — говорят разработчики. Скриншоты Neva
Помимо трогательной истории, в Neva обещают платформенные элементы, головоломки, сражения против монстров, традиционную анимацию, изящный визуальный стиль, минималистичный интерфейс и чарующую музыку. Релиз Neva ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка не предусмотрена). Мрачный ролевой вестерн Weird West от авторов Dishonored скоро получит улучшенное издание для ПК, PS5, Xbox Series X и S
03.05.2023 [19:04],
Юлия Позднякова
Издательство Devolver Digital анонсировало Weird West: Definitive Edition — новое издание мрачного ролевого вестерна Weird West от студии Wolfeye с улучшениями для PlayStation 5, Xbox Series X и S. Weird West: Definitive Edition выйдет 8 мая на консолях этого поколения и ПК. В тот же день версии для Xbox Series X и S появятся в каталоге Game Pass. Разработчики подтвердили, что издание будет поддерживать разрешение 4К и частоту 60 кадров/с, но не уточнили, достанется ли оно бесплатно владельцам базовой версии. Больше информации раскроют на следующей неделе. Издатель оформил анонс в виде изображения с хвалебными цитатами прессы. О достоинствах Weird West напомнили выдержками из рецензий Gamepressure («почти бесконечная реиграбельность»), Gamer.no («исключительная сверхъестественная песочница») и Vandal («наши решения и действия имеют последствия»). Первая игра Wolfeye, студии бывшего главы Arkane (серия Dishonored, Prey) Рафаэля Колантонио (Raphaël Colantonio), переносит пользователей в мрачную фэнтезийную версию Дикого Запада, где законники живут бок о бок с фантастическими существами. История вращается вокруг пяти необычных персонажей с пересекающимися судьбами — каждым из них предлагается управлять по очереди. Прохождение сюжетной кампании занимает до 40 часов. Weird West включает элементы симуляции погружения (immersive sim), вдохновлённые Deus Ex, System Shock, Thief и их наследниками — Dishonored и Prey. Игровой мир построен на множестве взаимосвязанных систем, обеспечивающих высокую интерактивность и свободу в выборе способа выполнения задач. Экспериментируя, можно найти даже не предусмотренные создателями решения. На ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One игра вышла 31 марта 2022 года. С момента релиза она была доступна в Game Pass (ПК и Xbox). На PlayStation 5, Xbox Series X и S вестерн пока работает только через обратную совместимость. После релиза Weird West получила дополнительные особенности и контент, в том числе новые локации, систему развития персонажей с переносом навыков между героями, расширенную поддержку модификаций, 60 кадров/с на Xbox Series S, режим перманентной смерти и альтернативное прицеливание. В Steam покупатели оставили более 2,2 тыс. отзывов, на основе которых рейтинг Weird West составляет 76 %. В рецензии для 3DNews Михаил Пономарёв оценил игру на 8 из 10 баллов, отметив «превосходную атмосферу мистического вестерна», «мощные истории персонажей» и «мир, богатый тонкими нюансами и взаимосвязями». Хотлайн зверями: Devolver Digital анонсировала забавный кооперативный платформер KarmaZoo, в который можно играть вдесятером
20.04.2023 [22:52],
Юлия Позднякова
Издательство Devolver Digital (Hotline Miami, Inscryption, Katana ZERO) анонсировало KarmaZoo — необычный кооперативный платформер от французской студии Pastagames, в который смогут одновременно играть десять пользователей. В KarmaZoo игроки должны проходить постоянно усложняющиеся уровни, помогая друг другу зарабатывать главный ресурс — карму. Сложность зависит от количества человек в команде (от двух до десяти), участвующих персонажей и выбранных бонусов. Зарабатывать виртуальную валюту придётся «добрыми поступками» (включая самопожертвование ради товарищей), а тратить её можно на покупку новых героев (всего заявлено 50) с разными способностями и умений. Разработчики обещают высокую реиграбельность, уникальность каждого забега и совместный геймплей, который остаётся увлекательным, даже когда что-то идёт не так. В режиме «Петля» (Loops) играть можно как со случайными компаньонами, так и с друзьями через закрытые лобби. Помимо онлайнового, будет локальный режим на одном экране «Тотем» (Totems) с ограничением на восемь пользователей, в котором нужно соревноваться в прохождении испытаний и мини-игр. Создатели подчёркивают, что благодаря случайному подбору игроков и простоте коммуникации KarmaZoo будет доступна широкому кругу людей независимо от опыта, страны проживания и платформы (подтверждён кроссплей между ПК и консолями с момента релиза). Платформер переведут на 21 язык, включая русский. KarmaZoo
Некоторые журналисты уже ознакомились с новинкой и опубликовали предварительные обзоры. В статьях Screen Rant и Digital Trends отмечается, что в игре также присутствует необычная механика пения: каждый персонаж способен издавать уникальный забавный звук, и эту возможность придётся использовать скоординированно. Оба автора остались довольны демоверсией. В первом обзоре KarmaZoo описывается как «добродушная игра о взаимной поддержке и заботе — редких явлениях в онлайн-пространствах», а во втором — как удачная попытка создать мультиплеерный аналог Mario в духе New Super Mario Bros. Wii. Ниже можно посмотреть ролик с фрагментами прохождения разных уровней от сайта Gematsu. В прошлом скромная команда Pastagames помогла создать платформер Rayman Mini от Ubisoft Montpellier и аркаду Pac-Man Party Royale от Bandai Namco, вышедшие на iOS и macOS в 2019 году. В октябре 2022-го Microids выпустила её новейшую игру — Arkanoid — Eternal Battle, переосмысление классической аркады Taito 1986 года, получившее «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг — 70 % на основании 30 обзоров). KarmaZoo выйдет летом 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. «Нет никаких шансов на проведение шоу»: над E3 2023 сгущаются тучи, от выставки отказывается всё больше издателей
28.03.2023 [23:04],
Дмитрий Рудь
Журналисты портала IGN собрали мнения представителей игровой индустрии насчёт вероятности проведения выставки E3 2023, а также выяснили у нескольких крупных издательств, собираются ли они участвовать в мероприятии. Сомнения насчёт E3 2023 в последние недели проявляются всё более явно: Nintendo, Microsoft и Ubisoft в выставке участвовать точно не будут. По слухам, к ним присоединится ещё и Sony. Как выяснили репортёры IGN, японская Sega и китайская Level Infinite (подразделение Tencent) от участия в E3 2023 отказались, а Devolver Digital, на E3 никогда не заглядывавшая, в июне вновь проведёт своё искромётно-информативное шоу. В IGN также связались с Electronic Arts, Square Enix, Embracer Group, Activision Blizzard, Epic Games, Take-Two Interactive и Warner Bros. Games, но они пока не ответили, а Bandai Namco отказалась предоставлять комментарий. Журналисты добавляют, что пропустить E3 2023 собираются больше издателей, чем уже было объявлено, но анонса ещё не сделали. В качестве одной из причин отказа от выставки IGN называет неготовность компаний к связанным с ней расходам. Опрошенные IGN представители нескольких PR-служб, которые обычно в курсе планов на столь крупные выставки, выразили сомнение, что E3 2023 состоится, а один из источников ещё до анонса Ubisoft и вовсе заявил: «Нет никаких шансов на проведение шоу». E3 2023 должна пройти с 13 по 16 июня, однако за два месяца до проведения судьба выставки под вопросом. Тем временем подготовка к цифровому фестивалю Summer Game Fest идёт по плану — открытие намечено на 8 июня. Медитативная стратегия Terra Nil от создателей Broforce и Anger Foot получила дату выхода — в российском Steam доступен предзаказ с приятным бонусом
21.02.2023 [09:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Anger Foot) раскрыли точную дату выхода своей «экологически сознательной» градостроительной стратегии Terra Nil. Напомним, Terra Nil была официально представлена ещё в июне 2021 года и до недавнего времени (см. геймплейный ролик недельной давности) ожидалась к премьере ближайшей весной. Со сроками выпуска создатели не прогадали. Как стало известно, Terra Nil поступит в продажу 28 марта текущего года для PC (Steam, GOG). В этот же день игра дебютирует на устройствах под управлением iOS и Android для подписчиков сервиса Netflix. Вслед за анонсом в Steam стартовали предзаказы Terra Nil — в российском сегменте проект стоит 899 рублей. Бонусом в комплекте с игрой идёт бесплатный апгрейд до расширенного издания (с саундтреком и цифровым артбуком). Часть дохода с продаж и предзаказов Steam-версии Terra Nil будет идти The Endangered Wildlife Trust — южноафриканской природоохранной организации, которая занимается в том числе сохранением и восстановлением экосистем. Напомним, по сюжету игрокам в Terra Nil нужно превратить голую пустошь в экологический рай с разнообразной флорой и фауной, глобально реконструировав окружающую среду и вернув местности первозданный вид. Обещают медитативный геймплей, процедурную генерацию карт, «уникальные погодные условия для разных регионов», нарисованную вручную графику, расслабляющую музыку и текстовый перевод на русский. В Steam и GOG доступна демоверсия. Видео: умиротворяющий геймплей «экологически сознательной» градостроительной стратегии Terra Nil от создателей Broforce и Anger Foot
14.02.2023 [23:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Anger Foot) представили новый геймплейный ролик своей «экологически сознательной» градостроительной стратегии Terra Nil. Напомним, по сюжету игрокам в Terra Nil нужно превратить голую пустошь в экологический рай с разнообразной флорой и фауной, глобально реконструировав окружающую среду и вернув местности первозданный вид. Ролик называется «Удовольствие в мелиорации» (комплекс мер по улучшению земель) и демонстрирует почти четыре минуты умиротворяющего игрового процесса Terra Nil под звуки природы и улучшения экологической обстановки. Разработчики Terra Nil обещают медитативный геймплей, процедурную генерацию карт, «уникальные погодные условия для разных регионов», нарисованную вручную графику, расслабляющую музыку и текстовый перевод на русский. Релиз Terra Nil ожидается ближайшей весной одновременно на PC (Steam) и в сервисе Netflix (iOS и Android). Параллельно с этой игрой Free Lives делает хардбасс-шутер Anger Foot и роглайк-боевик Stick it to the Stickman. Утечка раскрыла следующую новинку Game Pass — это обаятельно глупый и брутальный шутер
06.01.2023 [18:29],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума Reddit начали сообщать о получении от Microsoft электронных писем с информацией о доступности в сервисе Game Pass игры, которой там на самом деле пока нет. Речь идёт об обаятельно глупом и без меры кровавом, как выразился рецензент 3DNews, шутере Shadow Warrior 3 от издательства Devolver Digital и разработчиков из польской студии Flying Wild Hog. Рассылка Microsoft записала Shadow Warrior 3 в один ряд с симулятором выживания Stranded Deep, который добавили в Game Pass на этой неделе. Возможно, дебют триквела в сервисе задерживается или же с упоминанием игры кто-то поспешил. По сюжету Shadow Warrior 3 опальному корпоративному сёгуну Ло Вангу на пару со своим бывшим заклятым врагом Орочи Зиллой предстоит предотвратить конец света, поймав древнего дракона, которого они сами же случайно и освободили. Shadow Warrior 3 вышла 1 марта 2022 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One, а также в сервисе PS Now (недоступен в России). Покорить профильных критиков проект не смог — рейтинг на Metacritic составил от 63 до 76 %. «Будет приятно перепройти игру заново»: разработчики российской Loop Hero порадовали фанатов новостями о контентном обновлении
12.12.2022 [14:53],
Дмитрий Рудь
Независимая российская студия Four Quarters у себя во «ВКонтакте» рассказала, как обстоят дела с анонсированным ещё в декабре 2021 года контентным обновлением для закольцованного приключения Loop Hero. Напомним, в феврале работа над патчем приостановилась на отметке около 80 %. На тот момент была закончена почти вся графика и код. Оставались текст, звуки и баланс, а также внедрение «пары новых механик». Как стало известно, теперь Four Quarters вернулась к работе и после столь длительного перерыва решила не ограничиваться изначальными нововведениями — дополнительный класс, пара перков и плиток для игрового поля. По словам разработчиков, со времён прошлой итерации патч «немного разросся» — вдобавок к дополнительным механикам появятся новые комбинации плиток, музыкальные композиции и диалоги. «Обновление будет бесплатное… [и добавит] разнообразие, с которым будет приятно перепройти игру заново. Сроки релиза пока что не знаем сами. Как только будут новости — мы поделимся ими», — заверили авторы. Loop Hero предлагает разорвать временную петлю, в которой внутриигровой мир оказался из-за злого Лича. Делать это предстоит с помощью колоды загадочных карт, отвечающих за размещение зданий и элементов ландшафта на пути героя. Релиз Loop Hero состоялся в прошлом марте на PC (Steam, GOG, EGS), а в декабре игра вышла на Nintendo Switch. В условиях введённых ранее ограничений разработчики одобрили пиратство проекта, а издатель команду поддержал. Devolver выпустит динамичный экшен-платформер Pepper Grinder, в котором нужно пробивать себе дорогу ручной бурильной машиной
10.11.2022 [09:53],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и американский разработчик под псевдонимом Ahr Ech в рамках ноябрьского выпуска Indie World Showcase представили приключенческий экшен-платформер Pepper Grinder. По сюжету корабль главной героини Pepper Grinder — девушки-пирата Пеппер — разбился, а её сокровища были украдены. Чтобы вернуть их, протагонистка берёт в руки мощную бурильную машину Гриндер. С помощью Гриндера игроки будут «погружаться и выныривать из-под земли словно дельфин» — процесс напоминает использование навыка «Подкоп» в дилогии метроидваний Ori от Moon Studios. Разработчик обещает яркий анимированный мир, столкновения с таинственными порождениями тьмы и захватывающий геймплей с невероятными прыжками, головоломками, прокачкой и сбором коллекционных предметов. Релиз Pepper Grinder ожидается в 2023 году на PC (Steam) и Nintendo Switch. Игра находится в разработке уже более пяти лет — Ahr Ech начал делиться материалами по проекту в январе 2017-го. Пиратское приключение Return to Monkey Island взойдёт на борт новых платформ уже совсем скоро
01.11.2022 [19:41],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox (Thimbleweed Park) сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island. Напомним, Return to Monkey Island была представлена в апреле и почти с самого анонса числилась временным эксклюзивом PC и Nintendo Switch. То, что рано или поздно игра появится на других системах, создатели не скрывали. Как стало известно, уже 8 ноября текущего года Return to Monkey Island поступит в продажу для Microsoft Store (PC), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также появится в каталоге сервиса Game Pass (PC и Xbox). Return to Monkey Island позиционируется как сиквел Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991). Проектом руководили гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman) — ключевые разработчики первых двух частей. Первоначальный релиз Return to Monkey Island состоялся 19 сентября текущего года на PC (Steam) и Nintendo Switch, а 25 октября игру портировали на Linux. Журналисты приняли возвращение серии достаточно тепло — 85−86 % на Metacritic. У абсурдной головоломки McPixel 3 появилась дата выхода — игра запустится на Windows 95 и «древнем ноутбуке за $10 с блошиного рынка»
27.10.2022 [10:21],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчик Миколай Камински (Mikolaj Kaminski), известный под псевдонимом Sos Sosowski, раскрыли дату выхода и полный список целевых платформ своей абсурдной головоломки McPixel 3. Напомним, McPixel 3 была официально представлена в феврале и ожидалась к релизу на протяжении текущего года в версии для ПК (Steam) и других «выходивших, начиная с 1995-го, устройств». Как стало известно, McPixel 3 поступит в продажу уже 14 ноября текущего года для Steam (Windows, macOS, Linux), Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался 54-секундным трейлером. Что касается более экзотических платформ, то McPixel 3 можно будет запустить на Windows 95, Windows NT, FreeBSD, Raspberry Pi, Haiku, а также Steam Deck, первом нетбуке Asus EEE PC 4G и даже «древнем ноутбуке за $10 с блошиного рынка». По сюжету МакПиксель попадает в череду безумных приключений. Герою предстоит спасти мир, предотвращая одну катастрофу за другой необычными методами: например, призвав паука-миллиардера, устроив барбекю в штанах или выкинув тираннозавра в космос. Разработчик McPixel 3 обещает 100 «потрясающих» уровней с 1,5 тыс. интерактивных предметов, более 20 мини-игр, почти 1000 «уморительных шуток» и демократичные системные требования (1 Гбайт оперативной памяти в рекомендуемых). «Присоединяйтесь к Devolver Digital и остальной игровой вселенной 14 ноября, когда мы наконец узнаем ответ (не гарантированно — прим. издателя) на вечный вопрос: "Что, чёрт возьми, случилось с McPixel 2?"» — создаёт ажиотаж на пустом месте Devolver. |