Сегодня 23 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → devolver digital
Быстрый переход

Пиратское приключение Return to Monkey Island выйдет на iOS и Android уже 27 июля

Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island. Уже 27 июля игра выйдет на устройствах под управлением iOS и Android. По такому случаю был представлен новый трейлер.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Return to Monkey Island — это прямое продолжение Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991). Его разработкой руководили гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman), которые считаются ключевыми авторами первых двух частей.

Изначально Return to Monkey Island вышла 19 сентября на PC (Steam) и Nintendo Switch, 25 октября её портировали на Linux, а 8 ноября она стала доступна пользователям Microsoft Store (PC), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Страницы с игрой в App Store и Google Play уже доступны для просмотра. Там же можно пройти процедуру предварительной регистрации.

Пока не вышла Portal 3: в геймплейном трейлере The Talos Principle 2 показали новые типы головоломок и атмосферное окружение

Разработчики из хорватской студии Croteam, создавшей серию Serious Sam, представили геймплейный трейлер философской головоломки The Talos Principle 2. Ролик показали на шоу Devolver Direct, прошедшем в рамках Summer Game Fest.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В трейлере продемонстрировали некоторые новые типы головоломок. В дополнение к уже известным в сиквеле появятся механики управления гравитацией и переноса сознания. Кроме того, ролик позволяет взглянуть на похорошевшее окружение. Пользователи побывают в десятках новых локаций — от города роботов с огромным сооружением, скрывающим неведомую силу, до таинственного острова, «хранящего ключи к будущему».

Трейлер произвёл на пользователей большое впечатление — особенно их порадовало появление механики порталов.

«Сейчас в мире игр редко встречаются такие жемчужины,написал Dan Diesel. — Первая часть меня зацепила. С нетерпением жду».

«Когда соединяешь Portal и The Talos Principle, непременно получается величайшая головоломка всех времён», — отметил Cragma.

Как и первая, вторая часть предложит несколько вариантов финала. Для завершения игры необязательно выполнять все задачи — часть испытаний можно пропустить. Однако открыть лучшую концовку смогут лишь те, кто справится с самыми сложными «золотыми» и метаголоволомками. По обещанию создателей, сиквел разовьёт многие философские темы предшественницы и даст пищу для размышлений.

«Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации, — говорят авторы. — Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений».

Над сюжетом снова работают Йонас Кирацес (Jonas Kyratzes), приложивший руку к The Eternal Cylinder и Clash: Artifacts of Chaos, и Том Джуберт (Tom Jubert), причастный к The Swapper и Subnautica. На этот раз им помогает Верена Кирацес (Verena Kyratzes), участвовавшая в создании The Hand of Merlin и Serious Sam 4. Музыку пишут композитор первой части Дамьян Мравунац (Damjan Mravunac), также известный по Serious Sam, и Крис Христодулу (Chris Christodoulou), сочинивший треки для дилогии Risk of Rain.

The Talos Principle 2 полноценно анонсировали в конце мая. Игру выпустят в 2023 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Наконец-то конкуренция для Кодзимы»: создатели Ape Out и Getting Over It анонсировали нелепый симулятор ходьбы Baby Steps, напоминающий Death Stranding

Трио инди-разработчиков — создатель Getting Over It with Bennett Foddy Беннет Фодди (Bennett Foddy), а также известные по Ape Out Гейб Кузилло (Gabe Cuzillo) и Макси Бок (Maxi Boch) — в рамках шоу Devolver Direct: The Return of Volvy представило новый взгляд на жанр симуляторов ходьбы.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Игра называется Baby Steps и предлагает научиться ходить заново. Подобно QWOP от того же Фодди, геймплей крутится вокруг самого процесса переступания с ноги на ногу и поддержания равновесия. Задачу осложняет реалистичная физика, которая наверняка обеспечит пользователям ряд комичных ситуаций.

Геймерам в Baby Steps достанется роль Нейта — безработного горемыки, в 35 лет живущего в родительском подвале. Герой вёл «ужасно скучную жизнь», пока однажды его, босоногого и в домашнем комбинезоне, не переносит в другой мир, где он открывает в себе силы, о которых и не подозревал.

Пользователям Baby Steps предстоит исследовать окутанный туманом мир, тщательно продумывая каждый шаг, покорять безмятежные горы, любоваться пейзажами, умиляться местной фауне и искать «смысл потраченной впустую жизни». Как это выглядит, можно посмотреть в анонсирующем трейлере (прикреплён выше).

Разработчики обещают мир, оживающий на глазах благодаря динамичному музыкальному сопровождению (включает более 420 мелодий), возможность изучать окружение в удобном для себя темпе, опасность запачкать одежду в случае падения, а также головные уборы, которые не нужно коллекционировать.

Зрители дебютного трейлера Baby Steps оценили потенциал проекта и обратили внимание на схожесть местных пейзажей с антуражем курьерского экшена Death Stranding от команды гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), в котором тоже много внимания уделялось ходьбе. «Наконец-то конкуренция для Кодзимы», — подмечает Aiman Ghazi.

Baby Steps находится в разработке уже более трёх лет и планируется к выходу на протяжении 2024 года в версиях для PC (Steam) и PlayStation 5. Страница игры в цифровом магазине Valve переведена на русский, но в списке поддерживаемых языков на данный момент значится лишь английский.

«Спасибо за эти прекрасные детские воспоминания»: новая игровая презентация Devolver Digital вернёт из небытия полюбившегося геймерам несуществующего персонажа

Летние презентации американского издательства Devolver Digital всегда выделялись на фоне конкурентов, и предстоящее игровое шоу, судя по анонсирующему тизеру, исключением из этого правила не станет.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Грядущая трансляция получила название Devolver Direct: The Return of Volvy в честь Волви — полюбившегося геймерам в прошлом маскота из разных игр, ответвлений и мультфильмов от Devolver Digital.

Волви представляет собой оранжевую крысу на тоненьких ножках и с такими же ручками, которая, судя по трейлеру, была звездой Sludge Life, Terra Nil, Cult of the Lamb, Broforce и Hotline Miami.

Само собой, никакого персонажа Волви до сегодняшнего анонса не существовало, однако зрители на YouTube шутку оценили и даже начали подыгрывать Devolver в комментариях:

  • «Как хорошо увидеть Волви спустя столько лет», — испускает вздох облегчения Red;
  • «Это было так давно, что я едва не забыл, как он выглядит и зовётся... или что вообще существует. Спасибо за эти прекрасные детские воспоминания», — благодарит издателя Suchti0352;
  • «Волви помог мне пережить развод родителей. Тёплые воспоминания», — окунается в прошлое Eli Penner;
  • «Чёрт, как же я скучал по этому малышу! Так рад, что он наконец возвращается», — взбудоражен встречей Doc Calamari;
  • «Боже мой! Я помню Волви! Он был моим любимым маскотом! Наравне с Соником и Марио», — отдаёт должное маскоту Dizzy the Spinda.

Как стало известно, Devolver Direct: The Return of Volvy будет частью фестиваля Summer Game Fest 2023 и начнётся 9 июня в 1:00 по московскому времени. Обещают новые игры, анонсы и сюрпризы, включая возвращение Волви.

Сложные метаголоволомки и философия бытия: анонсирована The Talos Principle 2

Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Croteam официально представили продолжение The Talos Principle — философской головоломки от первого лица в антураже безмолвного постапокалипсиса.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Информация о разработке The Talos Principle 2 была подтверждена Croateam ещё в 2016 году, в рамках конференции Nordic Game. Через четыре года сценарист Serious Sam 4 Йонас Кирацес (Jonas Kyratzes) в интервью PC Gamer заявил, что игра создаётся, пусть и довольно неспешно.

Разработчики из Croteam рассказали, что The Talos Principle 2 во многом развивает философские темы первой части. Игра предложит набор новых уровней с задачами разного уровня сложности, включая «хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки».

«Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу», — гласит официальное описание The Talos Principle 2 в Steam.

Сиквел предложит проследить за интерактивной историей с несколькими концовками, которая непременно даст почву для размышлений о смысле бытия. Обещают разнообразные локации: например, будет город, который «стоит на пороге больших перемен», а также различные уголки таинственного острова, хранящего ключи к будущему.

The Talos Principle 2 выйдет в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Авторы GRIS представили Neva — душевное приключение о девушке и её волшебном волке в умирающем мире

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской Nomada Studio, известной по акварельному платформеру GRIS, в рамках PlayStation Showcase представили свой новый совместный проект — эмоциональное приключение Neva.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

В главной роли Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказывается связана с любопытным волчонком. Парочка отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру.

Альбе и волчонку предстоит учиться действовать сообща, чтобы выходить из всё более опасных ситуаций. По ходу игры зверёк вырастет в величественного волка со «сложным характером», который не раз проверит на прочность любовь героини.

Дебютировавший на PlayStation Showcase анонсирующий трейлер Neva длится около двух минут и даёт понять, что в новом приключении пользователей ждёт трогательная и местами трагичная история.

«Neva — наш собственный новорождённый малыш, песнь любви, адресованная нашим детям, родителям и планете… Нам не терпится показать вам, что мы делаем для развития и расширения созданного в GRIS», — говорят разработчики.

Помимо трогательной истории, в Neva обещают платформенные элементы, головоломки, сражения против монстров, традиционную анимацию, изящный визуальный стиль, минималистичный интерфейс и чарующую музыку.

Релиз Neva ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка не предусмотрена).

Мрачный ролевой вестерн Weird West от авторов Dishonored скоро получит улучшенное издание для ПК, PS5, Xbox Series X и S

Издательство Devolver Digital анонсировало Weird West: Definitive Edition — новое издание мрачного ролевого вестерна Weird West от студии Wolfeye с улучшениями для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Weird West: Definitive Edition выйдет 8 мая на консолях этого поколения и ПК. В тот же день версии для Xbox Series X и S появятся в каталоге Game Pass. Разработчики подтвердили, что издание будет поддерживать разрешение 4К и частоту 60 кадров/с, но не уточнили, достанется ли оно бесплатно владельцам базовой версии. Больше информации раскроют на следующей неделе.

Издатель оформил анонс в виде изображения с хвалебными цитатами прессы. О достоинствах Weird West напомнили выдержками из рецензий Gamepressure («почти бесконечная реиграбельность»), Gamer.no («исключительная сверхъестественная песочница») и Vandal («наши решения и действия имеют последствия»).

Первая игра Wolfeye, студии бывшего главы Arkane (серия Dishonored, Prey) Рафаэля Колантонио (Raphaël Colantonio), переносит пользователей в мрачную фэнтезийную версию Дикого Запада, где законники живут бок о бок с фантастическими существами. История вращается вокруг пяти необычных персонажей с пересекающимися судьбами — каждым из них предлагается управлять по очереди. Прохождение сюжетной кампании занимает до 40 часов.

Weird West включает элементы симуляции погружения (immersive sim), вдохновлённые Deus Ex, System Shock, Thief и их наследниками — Dishonored и Prey. Игровой мир построен на множестве взаимосвязанных систем, обеспечивающих высокую интерактивность и свободу в выборе способа выполнения задач. Экспериментируя, можно найти даже не предусмотренные создателями решения.

На ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One игра вышла 31 марта 2022 года. С момента релиза она была доступна в Game Pass (ПК и Xbox). На PlayStation 5, Xbox Series X и S вестерн пока работает только через обратную совместимость.

После релиза Weird West получила дополнительные особенности и контент, в том числе новые локации, систему развития персонажей с переносом навыков между героями, расширенную поддержку модификаций, 60 кадров/с на Xbox Series S, режим перманентной смерти и альтернативное прицеливание.

В Steam покупатели оставили более 2,2 тыс. отзывов, на основе которых рейтинг Weird West составляет 76 %. В рецензии для 3DNews Михаил Пономарёв оценил игру на 8 из 10 баллов, отметив «превосходную атмосферу мистического вестерна», «мощные истории персонажей» и «мир, богатый тонкими нюансами и взаимосвязями».

Хотлайн зверями: Devolver Digital анонсировала забавный кооперативный платформер KarmaZoo, в который можно играть вдесятером

Издательство Devolver Digital (Hotline Miami, Inscryption, Katana ZERO) анонсировало KarmaZoo — необычный кооперативный платформер от французской студии Pastagames, в который смогут одновременно играть десять пользователей.

 Источник изображений: Pastagames

Источник изображений: Pastagames

В KarmaZoo игроки должны проходить постоянно усложняющиеся уровни, помогая друг другу зарабатывать главный ресурс — карму. Сложность зависит от количества человек в команде (от двух до десяти), участвующих персонажей и выбранных бонусов. Зарабатывать виртуальную валюту придётся «добрыми поступками» (включая самопожертвование ради товарищей), а тратить её можно на покупку новых героев (всего заявлено 50) с разными способностями и умений.

Разработчики обещают высокую реиграбельность, уникальность каждого забега и совместный геймплей, который остаётся увлекательным, даже когда что-то идёт не так. В режиме «Петля» (Loops) играть можно как со случайными компаньонами, так и с друзьями через закрытые лобби. Помимо онлайнового, будет локальный режим на одном экране «Тотем» (Totems) с ограничением на восемь пользователей, в котором нужно соревноваться в прохождении испытаний и мини-игр.

Создатели подчёркивают, что благодаря случайному подбору игроков и простоте коммуникации KarmaZoo будет доступна широкому кругу людей независимо от опыта, страны проживания и платформы (подтверждён кроссплей между ПК и консолями с момента релиза). Платформер переведут на 21 язык, включая русский.

Некоторые журналисты уже ознакомились с новинкой и опубликовали предварительные обзоры. В статьях Screen Rant и Digital Trends отмечается, что в игре также присутствует необычная механика пения: каждый персонаж способен издавать уникальный забавный звук, и эту возможность придётся использовать скоординированно. Оба автора остались довольны демоверсией. В первом обзоре KarmaZoo описывается как «добродушная игра о взаимной поддержке и заботе — редких явлениях в онлайн-пространствах», а во втором — как удачная попытка создать мультиплеерный аналог Mario в духе New Super Mario Bros. Wii.

Ниже можно посмотреть ролик с фрагментами прохождения разных уровней от сайта Gematsu.

В прошлом скромная команда Pastagames помогла создать платформер Rayman Mini от Ubisoft Montpellier и аркаду Pac-Man Party Royale от Bandai Namco, вышедшие на iOS и macOS в 2019 году. В октябре 2022-го Microids выпустила её новейшую игру — Arkanoid — Eternal Battle, переосмысление классической аркады Taito 1986 года, получившее «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг — 70 % на основании 30 обзоров).

KarmaZoo выйдет летом 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

«Нет никаких шансов на проведение шоу»: над E3 2023 сгущаются тучи, от выставки отказывается всё больше издателей

Журналисты портала IGN собрали мнения представителей игровой индустрии насчёт вероятности проведения выставки E3 2023, а также выяснили у нескольких крупных издательств, собираются ли они участвовать в мероприятии.

 Источник изображения: Steam (Mojo)

Источник изображения: Steam (Mojo)

Сомнения насчёт E3 2023 в последние недели проявляются всё более явно: Nintendo, Microsoft и Ubisoft в выставке участвовать точно не будут. По слухам, к ним присоединится ещё и Sony.

Как выяснили репортёры IGN, японская Sega и китайская Level Infinite (подразделение Tencent) от участия в E3 2023 отказались, а Devolver Digital, на E3 никогда не заглядывавшая, в июне вновь проведёт своё искромётно-информативное шоу.

 Кадр из прошлогоднего шоу Devolver Digital (источник изображения: Devolver Digital)

Кадр из прошлогоднего шоу Devolver Digital (источник изображения: Devolver Digital)

В IGN также связались с Electronic Arts, Square Enix, Embracer Group, Activision Blizzard, Epic Games, Take-Two Interactive и Warner Bros. Games, но они пока не ответили, а Bandai Namco отказалась предоставлять комментарий.

Журналисты добавляют, что пропустить E3 2023 собираются больше издателей, чем уже было объявлено, но анонса ещё не сделали. В качестве одной из причин отказа от выставки IGN называет неготовность компаний к связанным с ней расходам.

 Нехватку коммуникации со стороны ESA и организаторов ReedPop называют самым странным во всей ситуации (источник изображений: ESA)

Нехватку коммуникации со стороны ESA и организаторов ReedPop называют самым странным во всей ситуации (источник изображений: ESA)

Опрошенные IGN представители нескольких PR-служб, которые обычно в курсе планов на столь крупные выставки, выразили сомнение, что E3 2023 состоится, а один из источников ещё до анонса Ubisoft и вовсе заявил: «Нет никаких шансов на проведение шоу».

E3 2023 должна пройти с 13 по 16 июня, однако за два месяца до проведения судьба выставки под вопросом. Тем временем подготовка к цифровому фестивалю Summer Game Fest идёт по плану — открытие намечено на 8 июня.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Количество слияний и поглощений в российском IT-секторе в 2024 году выросло на треть 46 мин.
В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров 11 ч.
OpenAI провела зачистку ChatGPT от аккаунтов из Китая и Северной Кореи, подозреваемых во вредоносной деятельности 11 ч.
«Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft 11 ч.
Трамповская криптооттепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США 11 ч.
Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления» 13 ч.
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 24 ч.
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 21-02 23:43
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 21-02 22:01
Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора 21-02 20:20
Lenovo сообщила о двузначном росте выручки за III финансовый квартал по всем подразделениям — ISG снова в плюсе благодаря ИИ 50 мин.
В облаке Google Cloud появились инстансы A4X на базе суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 2 ч.
STMicroelectronics представила фотонный чип для 1,6-Тбит/с сетей 2 ч.
Несмотря на риск землетрясений, геотермальную энергию ждёт светлое будущее, считают учёные 2 ч.
Размышляющий ИИ DeepSeek R1 встроят в смартфоны Infinix Note 50 6 ч.
Nvidia признала, что не знает, когда сможет решить все проблемы видеокарт GeForce RTX 5000 8 ч.
Huawei захватила больше половины рынка складных смартфонов в Китае — на втором месте Honor 8 ч.
В Asus разогнали GeForce RTX 5090 до 3,5 ГГц и установили несколько рекордов 9 ч.
Норвежцы представили человекоподобного робота для дома и семьи — он мягкий и обтекаемый 10 ч.
Дженсен Хуанг снял с DeepSeek обвинения в обвале акций Nvidia — это инвесторы всё не так поняли 12 ч.