Сегодня 01 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → devolver digital
Быстрый переход

The Cosmic Wheel Sisterhood от создателей The Red Strings Club получила дату выхода и сюжетный трейлер — это философское приключение о космических ведьмах

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской студии Deconstructeam (Gods Will Be Watching, The Red Strings Club) объявили дату выхода своего философского приключения The Cosmic Wheel Sisterhood.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

The Cosmic Wheel Sisterhood повествует о ведьме-прорицательнице Фортуне, которую приговорили к изгнанию на уединённом астероиде. Желая вновь обрести свободу, героиня заключает договор с запретным существом.

Фортуна встретит своих подруг после двухсотлетней разлуки, создаст собственную колоду гадальных карт, познакомится с другими ведьмами и в конечном итоге определит будущее всего сообщества космических ведьм.

Сюжет The Cosmic Wheel Sisterhood будет развиваться на протяжении десятилетий, за которые Фортуна постепенно познает свою силу и влияние, а созданные ей гадальные карты позволят заглянуть в будущее персонажей и решить их судьбу.

Разработчики обещают удивительную вселенную с самыми разными персонажами, разветвлённую историю, более трёх часов «волшебной музыки», «очаровательную» пиксельную графику и текстовый перевод на русский.

Как стало известно, The Cosmic Wheel Sisterhood поступит в продажу 16 августа для PC (Steam) и Nintendo Switch. В российском Steam доступен предзаказ (585 рублей до 23 августа) и демоверсия. Пополнить кошелёк теперь можно и через «Тинькофф».

Анонс даты выхода The Cosmic Wheel Sisterhood сопроводили сюжетным трейлером (прикреплён выше). По словам Deconstructeam, игра находилась в разработке последние пять лет.

Пиратское приключение Return to Monkey Island выйдет на iOS и Android уже 27 июля

Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Terrible Toybox сообщили о скором расширении платформенной географии своего пиратского приключения Return to Monkey Island. Уже 27 июля игра выйдет на устройствах под управлением iOS и Android. По такому случаю был представлен новый трейлер.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Return to Monkey Island — это прямое продолжение Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991). Его разработкой руководили гейм-дизайнеры Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Дэйв Гроссман (Dave Grossman), которые считаются ключевыми авторами первых двух частей.

Изначально Return to Monkey Island вышла 19 сентября на PC (Steam) и Nintendo Switch, 25 октября её портировали на Linux, а 8 ноября она стала доступна пользователям Microsoft Store (PC), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Страницы с игрой в App Store и Google Play уже доступны для просмотра. Там же можно пройти процедуру предварительной регистрации.

Пока не вышла Portal 3: в геймплейном трейлере The Talos Principle 2 показали новые типы головоломок и атмосферное окружение

Разработчики из хорватской студии Croteam, создавшей серию Serious Sam, представили геймплейный трейлер философской головоломки The Talos Principle 2. Ролик показали на шоу Devolver Direct, прошедшем в рамках Summer Game Fest.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В трейлере продемонстрировали некоторые новые типы головоломок. В дополнение к уже известным в сиквеле появятся механики управления гравитацией и переноса сознания. Кроме того, ролик позволяет взглянуть на похорошевшее окружение. Пользователи побывают в десятках новых локаций — от города роботов с огромным сооружением, скрывающим неведомую силу, до таинственного острова, «хранящего ключи к будущему».

Трейлер произвёл на пользователей большое впечатление — особенно их порадовало появление механики порталов.

«Сейчас в мире игр редко встречаются такие жемчужины,написал Dan Diesel. — Первая часть меня зацепила. С нетерпением жду».

«Когда соединяешь Portal и The Talos Principle, непременно получается величайшая головоломка всех времён», — отметил Cragma.

Как и первая, вторая часть предложит несколько вариантов финала. Для завершения игры необязательно выполнять все задачи — часть испытаний можно пропустить. Однако открыть лучшую концовку смогут лишь те, кто справится с самыми сложными «золотыми» и метаголоволомками. По обещанию создателей, сиквел разовьёт многие философские темы предшественницы и даст пищу для размышлений.

«Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации, — говорят авторы. — Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений».

Над сюжетом снова работают Йонас Кирацес (Jonas Kyratzes), приложивший руку к The Eternal Cylinder и Clash: Artifacts of Chaos, и Том Джуберт (Tom Jubert), причастный к The Swapper и Subnautica. На этот раз им помогает Верена Кирацес (Verena Kyratzes), участвовавшая в создании The Hand of Merlin и Serious Sam 4. Музыку пишут композитор первой части Дамьян Мравунац (Damjan Mravunac), также известный по Serious Sam, и Крис Христодулу (Chris Christodoulou), сочинивший треки для дилогии Risk of Rain.

The Talos Principle 2 полноценно анонсировали в конце мая. Игру выпустят в 2023 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

«Наконец-то конкуренция для Кодзимы»: создатели Ape Out и Getting Over It анонсировали нелепый симулятор ходьбы Baby Steps, напоминающий Death Stranding

Трио инди-разработчиков — создатель Getting Over It with Bennett Foddy Беннет Фодди (Bennett Foddy), а также известные по Ape Out Гейб Кузилло (Gabe Cuzillo) и Макси Бок (Maxi Boch) — в рамках шоу Devolver Direct: The Return of Volvy представило новый взгляд на жанр симуляторов ходьбы.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Игра называется Baby Steps и предлагает научиться ходить заново. Подобно QWOP от того же Фодди, геймплей крутится вокруг самого процесса переступания с ноги на ногу и поддержания равновесия. Задачу осложняет реалистичная физика, которая наверняка обеспечит пользователям ряд комичных ситуаций.

Геймерам в Baby Steps достанется роль Нейта — безработного горемыки, в 35 лет живущего в родительском подвале. Герой вёл «ужасно скучную жизнь», пока однажды его, босоногого и в домашнем комбинезоне, не переносит в другой мир, где он открывает в себе силы, о которых и не подозревал.

Пользователям Baby Steps предстоит исследовать окутанный туманом мир, тщательно продумывая каждый шаг, покорять безмятежные горы, любоваться пейзажами, умиляться местной фауне и искать «смысл потраченной впустую жизни». Как это выглядит, можно посмотреть в анонсирующем трейлере (прикреплён выше).

Разработчики обещают мир, оживающий на глазах благодаря динамичному музыкальному сопровождению (включает более 420 мелодий), возможность изучать окружение в удобном для себя темпе, опасность запачкать одежду в случае падения, а также головные уборы, которые не нужно коллекционировать.

Зрители дебютного трейлера Baby Steps оценили потенциал проекта и обратили внимание на схожесть местных пейзажей с антуражем курьерского экшена Death Stranding от команды гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), в котором тоже много внимания уделялось ходьбе. «Наконец-то конкуренция для Кодзимы», — подмечает Aiman Ghazi.

Baby Steps находится в разработке уже более трёх лет и планируется к выходу на протяжении 2024 года в версиях для PC (Steam) и PlayStation 5. Страница игры в цифровом магазине Valve переведена на русский, но в списке поддерживаемых языков на данный момент значится лишь английский.

«Спасибо за эти прекрасные детские воспоминания»: новая игровая презентация Devolver Digital вернёт из небытия полюбившегося геймерам несуществующего персонажа

Летние презентации американского издательства Devolver Digital всегда выделялись на фоне конкурентов, и предстоящее игровое шоу, судя по анонсирующему тизеру, исключением из этого правила не станет.

 Источник изображения: Devolver Digital

Источник изображения: Devolver Digital

Грядущая трансляция получила название Devolver Direct: The Return of Volvy в честь Волви — полюбившегося геймерам в прошлом маскота из разных игр, ответвлений и мультфильмов от Devolver Digital.

Волви представляет собой оранжевую крысу на тоненьких ножках и с такими же ручками, которая, судя по трейлеру, была звездой Sludge Life, Terra Nil, Cult of the Lamb, Broforce и Hotline Miami.

Само собой, никакого персонажа Волви до сегодняшнего анонса не существовало, однако зрители на YouTube шутку оценили и даже начали подыгрывать Devolver в комментариях:

  • «Как хорошо увидеть Волви спустя столько лет», — испускает вздох облегчения Red;
  • «Это было так давно, что я едва не забыл, как он выглядит и зовётся... или что вообще существует. Спасибо за эти прекрасные детские воспоминания», — благодарит издателя Suchti0352;
  • «Волви помог мне пережить развод родителей. Тёплые воспоминания», — окунается в прошлое Eli Penner;
  • «Чёрт, как же я скучал по этому малышу! Так рад, что он наконец возвращается», — взбудоражен встречей Doc Calamari;
  • «Боже мой! Я помню Волви! Он был моим любимым маскотом! Наравне с Соником и Марио», — отдаёт должное маскоту Dizzy the Spinda.

Как стало известно, Devolver Direct: The Return of Volvy будет частью фестиваля Summer Game Fest 2023 и начнётся 9 июня в 1:00 по московскому времени. Обещают новые игры, анонсы и сюрпризы, включая возвращение Волви.

Сложные метаголоволомки и философия бытия: анонсирована The Talos Principle 2

Издательство Devolver Digital и разработчики из студии Croteam официально представили продолжение The Talos Principle — философской головоломки от первого лица в антураже безмолвного постапокалипсиса.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Информация о разработке The Talos Principle 2 была подтверждена Croateam ещё в 2016 году, в рамках конференции Nordic Game. Через четыре года сценарист Serious Sam 4 Йонас Кирацес (Jonas Kyratzes) в интервью PC Gamer заявил, что игра создаётся, пусть и довольно неспешно.

Разработчики из Croteam рассказали, что The Talos Principle 2 во многом развивает философские темы первой части. Игра предложит набор новых уровней с задачами разного уровня сложности, включая «хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки».

«Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу», — гласит официальное описание The Talos Principle 2 в Steam.

Сиквел предложит проследить за интерактивной историей с несколькими концовками, которая непременно даст почву для размышлений о смысле бытия. Обещают разнообразные локации: например, будет город, который «стоит на пороге больших перемен», а также различные уголки таинственного острова, хранящего ключи к будущему.

The Talos Principle 2 выйдет в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Авторы GRIS представили Neva — душевное приключение о девушке и её волшебном волке в умирающем мире

Издательство Devolver Digital и разработчики из испанской Nomada Studio, известной по акварельному платформеру GRIS, в рамках PlayStation Showcase представили свой новый совместный проект — эмоциональное приключение Neva.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

В главной роли Neva — девушка Альба, которая после встречи с тёмными силами оказывается связана с любопытным волчонком. Парочка отправляется в опасное путешествие по некогда прекрасному умирающему миру.

Альбе и волчонку предстоит учиться действовать сообща, чтобы выходить из всё более опасных ситуаций. По ходу игры зверёк вырастет в величественного волка со «сложным характером», который не раз проверит на прочность любовь героини.

Дебютировавший на PlayStation Showcase анонсирующий трейлер Neva длится около двух минут и даёт понять, что в новом приключении пользователей ждёт трогательная и местами трагичная история.

«Neva — наш собственный новорождённый малыш, песнь любви, адресованная нашим детям, родителям и планете… Нам не терпится показать вам, что мы делаем для развития и расширения созданного в GRIS», — говорят разработчики.

Помимо трогательной истории, в Neva обещают платформенные элементы, головоломки, сражения против монстров, традиционную анимацию, изящный визуальный стиль, минималистичный интерфейс и чарующую музыку.

Релиз Neva ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по странице в сервисе Valve, игра получит текстовый перевод на русский язык (озвучка не предусмотрена).

Мрачный ролевой вестерн Weird West от авторов Dishonored скоро получит улучшенное издание для ПК, PS5, Xbox Series X и S

Издательство Devolver Digital анонсировало Weird West: Definitive Edition — новое издание мрачного ролевого вестерна Weird West от студии Wolfeye с улучшениями для PlayStation 5, Xbox Series X и S.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Weird West: Definitive Edition выйдет 8 мая на консолях этого поколения и ПК. В тот же день версии для Xbox Series X и S появятся в каталоге Game Pass. Разработчики подтвердили, что издание будет поддерживать разрешение 4К и частоту 60 кадров/с, но не уточнили, достанется ли оно бесплатно владельцам базовой версии. Больше информации раскроют на следующей неделе.

Издатель оформил анонс в виде изображения с хвалебными цитатами прессы. О достоинствах Weird West напомнили выдержками из рецензий Gamepressure («почти бесконечная реиграбельность»), Gamer.no («исключительная сверхъестественная песочница») и Vandal («наши решения и действия имеют последствия»).

Первая игра Wolfeye, студии бывшего главы Arkane (серия Dishonored, Prey) Рафаэля Колантонио (Raphaël Colantonio), переносит пользователей в мрачную фэнтезийную версию Дикого Запада, где законники живут бок о бок с фантастическими существами. История вращается вокруг пяти необычных персонажей с пересекающимися судьбами — каждым из них предлагается управлять по очереди. Прохождение сюжетной кампании занимает до 40 часов.

Weird West включает элементы симуляции погружения (immersive sim), вдохновлённые Deus Ex, System Shock, Thief и их наследниками — Dishonored и Prey. Игровой мир построен на множестве взаимосвязанных систем, обеспечивающих высокую интерактивность и свободу в выборе способа выполнения задач. Экспериментируя, можно найти даже не предусмотренные создателями решения.

На ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One игра вышла 31 марта 2022 года. С момента релиза она была доступна в Game Pass (ПК и Xbox). На PlayStation 5, Xbox Series X и S вестерн пока работает только через обратную совместимость.

После релиза Weird West получила дополнительные особенности и контент, в том числе новые локации, систему развития персонажей с переносом навыков между героями, расширенную поддержку модификаций, 60 кадров/с на Xbox Series S, режим перманентной смерти и альтернативное прицеливание.

В Steam покупатели оставили более 2,2 тыс. отзывов, на основе которых рейтинг Weird West составляет 76 %. В рецензии для 3DNews Михаил Пономарёв оценил игру на 8 из 10 баллов, отметив «превосходную атмосферу мистического вестерна», «мощные истории персонажей» и «мир, богатый тонкими нюансами и взаимосвязями».

Хотлайн зверями: Devolver Digital анонсировала забавный кооперативный платформер KarmaZoo, в который можно играть вдесятером

Издательство Devolver Digital (Hotline Miami, Inscryption, Katana ZERO) анонсировало KarmaZoo — необычный кооперативный платформер от французской студии Pastagames, в который смогут одновременно играть десять пользователей.

 Источник изображений: Pastagames

Источник изображений: Pastagames

В KarmaZoo игроки должны проходить постоянно усложняющиеся уровни, помогая друг другу зарабатывать главный ресурс — карму. Сложность зависит от количества человек в команде (от двух до десяти), участвующих персонажей и выбранных бонусов. Зарабатывать виртуальную валюту придётся «добрыми поступками» (включая самопожертвование ради товарищей), а тратить её можно на покупку новых героев (всего заявлено 50) с разными способностями и умений.

Разработчики обещают высокую реиграбельность, уникальность каждого забега и совместный геймплей, который остаётся увлекательным, даже когда что-то идёт не так. В режиме «Петля» (Loops) играть можно как со случайными компаньонами, так и с друзьями через закрытые лобби. Помимо онлайнового, будет локальный режим на одном экране «Тотем» (Totems) с ограничением на восемь пользователей, в котором нужно соревноваться в прохождении испытаний и мини-игр.

Создатели подчёркивают, что благодаря случайному подбору игроков и простоте коммуникации KarmaZoo будет доступна широкому кругу людей независимо от опыта, страны проживания и платформы (подтверждён кроссплей между ПК и консолями с момента релиза). Платформер переведут на 21 язык, включая русский.

Некоторые журналисты уже ознакомились с новинкой и опубликовали предварительные обзоры. В статьях Screen Rant и Digital Trends отмечается, что в игре также присутствует необычная механика пения: каждый персонаж способен издавать уникальный забавный звук, и эту возможность придётся использовать скоординированно. Оба автора остались довольны демоверсией. В первом обзоре KarmaZoo описывается как «добродушная игра о взаимной поддержке и заботе — редких явлениях в онлайн-пространствах», а во втором — как удачная попытка создать мультиплеерный аналог Mario в духе New Super Mario Bros. Wii.

Ниже можно посмотреть ролик с фрагментами прохождения разных уровней от сайта Gematsu.

В прошлом скромная команда Pastagames помогла создать платформер Rayman Mini от Ubisoft Montpellier и аркаду Pac-Man Party Royale от Bandai Namco, вышедшие на iOS и macOS в 2019 году. В октябре 2022-го Microids выпустила её новейшую игру — Arkanoid — Eternal Battle, переосмысление классической аркады Taito 1986 года, получившее «в основном положительные» отзывы в Steam (рейтинг — 70 % на основании 30 обзоров).

KarmaZoo выйдет летом 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI привлекла рекордные $40 млрд — капитализация достигла $300 млрд 16 мин.
«Он смотрит в прошлое»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст собственную GTA VI 24 мин.
Вернулись к тому, с чего начинали: похоже, Blizzard готовится переименовать Overwatch 2 в Overwatch 12 ч.
Календарь релизов — 1–6 апреля: The Last of Us Part II Remastered на ПК и Steel Hunters 13 ч.
Apple выпустила iOS 18.4 с «Приоритетными уведомлениями» от ИИ и другими улучшениями 13 ч.
«Софтлайн» опубликовал аудированные итоги 2024 года, подтвердив увеличение прогноза на 2025 год 15 ч.
В «Google Презентациях» появился ИИ для генерации изображений Imagen 3 и другие инструменты для «потрясающих презентаций» 15 ч.
Amazon представила ИИ-агента Nova Act, который заменит человека в интернет-серфинге 17 ч.
Слухи: четыре известные корейские компании устроили борьбу за право создавать новые игры по StarCraft 17 ч.
Голливудские студии перенаправили монетизацию фейковых трейлеров на YouTube себе в карман 19 ч.
В США создали самого маленького в мире свободно летающего робота — в нём нет электроники 2 мин.
Космический корабль SpaceX Crew Dragon с экипажем отправился в первый полёт над полюсами Земли 29 мин.
Одноплатный компьютер Orange Pi RV получил процессор RISC-V и 8 Гбайт оперативной памяти 34 мин.
Пять причин полюбить HONOR Magic 7 2 ч.
Слухи о намерениях GlobalFoundries купить тайваньскую UMC вызвали рост курса акций последней на 13 % 6 ч.
Новая статья: Обзор смартфона HONOR Magic 7: зачем платить больше? 11 ч.
Zotac представила GeForce RTX 5070 Ti в компактной версии Solid SFF и белой Solid White 12 ч.
Micron предупредила о дальнейшем росте цен на DRAM и NAND, и обвинила в этом ИИ 13 ч.
Стартовали продажи игровых ноутбуков с Nvidia Blackwell — за мобильную RTX 5090 просят как минимум $4299 15 ч.
На рынке комплектующих для игровых ПК появился новый крупный игрок — HP расширила ассортимент геймерского бренда Omen 17 ч.