Теги → головоломка
Быстрый переход

Подчиняем холод и тепло: 2D-приключение Degrees of Separation выйдет 14 февраля

Издательство Modus Games и разработчики из студии Moondrop представили платформер-головоломку Degrees of Separation, который выйдет на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК в очередной День всех влюблённых — 14 февраля 2019 года. Проект рассчитан на совместное прохождение, хотя играть в него можно и в одиночестве.

В создании проекта (в частности, в работе над сценарием и подачей сюжета) принимает участие Крис Авеллон (Chris Avellone), один из основателей Obsidian Entertainment, прежде трудившийся над Planescape: Torment, Baldur’s Gate: Dark Alliance и Neverwinter Nights 2.

Degrees of Separation рассказывает историю девушки Эмбер и парня Райма, которые живут в двух совершенно разных мирах, но должны объединить усилия, чтобы их спасти. Эмбер может манипулировать теплом, а Райм — стужей. На этих особенностях и построен проект, в котором также есть место магическим превращениям и обычным для платформеров механизмам, кнопкам, верёвкам и препятствиям. Поначалу персонажи не могут приблизиться друг к другу, но по мере прохождения становятся ближе.

Разработчики обещают множество головоломок, связанных с противоположностью двух стихий, а также возможность исследования нелинейного рисованного мира, который поощряет эксперименты и взаимодействие с окружением. Например, Эмбер способна растопить лёд замёрзшей реки, а Райм — так же её заморозить. Комбинированием этих талантов и предстоит преодолевать препятствия. Каждый уровень выполнен в двух ипостасях — морозной и пламенеющей, и герои могут менять их соответствующим образом. Управлять персонажами можно как в одиночку, так и в кооперативе с другим игроком.

Стоимость Degrees of Separation должна быть относительно невысокой (в Британии заявлена цена в 16 фунтов), однако страница игры в Steam пока не включает цену или возможность оформления предварительного заказа. Там же заявлен только английский язык, однако не ясно, есть ли в игре речь вообще — трейлер обходится всего несколькими словами в текстовой форме.

Видео: анонс версий мобильной головоломки Agent A для ПК и консолей

Мобильный квест на шпионскую тему Agent A: A puzzle in disguise выйдет в начале 2019 года в Steam и Mac Appstore, а также на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Владельцы ПК и консолей могут почувствовать себя Агентом А, которому переданы инструкции по поиску и поимке или нейтрализации вражеской шпионки Руби ля Руж.

Для начала нужно будет проследить за Руби, затем найти её секретное убежище и проникнуть внутрь. Там игрокам предстоит раскрыть её планы и разгадать целый ряд загадок. В настоящее время эта головоломка-сериал состоит из четырёх глав: «Головоломка под прикрытием», «Погоня продолжается», «Ловушка Руби» и «На волосок». Также в этом году на iOS и Android выйдет заключительная, пятая глава — «Последний удар».

Игра от студии Yak & Co выполнена в стилистике шестидесятых, полна ретрофутуристичных устройств, спрятанных приборов, гаджетов и логических головоломок. Если замечено что-то необычное или странное, лучше запомнить — информация может оказаться полезной при решении загадок. Как и в других играх приключенческого жанра, нужно будет собирать предметы и использовать их по мере прохождения. 

Проект, получивший награды на AGDA 2016 и PAX Aus Indie, предлагает 26 комнат для исследования, 72 загадки с инвентарём и 42 сцены с головоломками. На ПК и консолях история Agent A: A puzzle in disguise будет доступна сразу целиком, а не по главам. Точна дата выхода, помимо довольно условного «начала 2019 года», пока не называется. Желающие первыми получить письмо с датой релиза могут оформить подписку на официальном сайте.

«Однобитный» детектив Return of the Obra Dinn от автора Papers, Please выйдет на следующей неделе

Независимый разработчик Лукас Поуп (Lucas Pope), создатель культовой Papers, Please, сообщил в Twitter точную дату релиза своей новой игры — мистического детектива в необычной однобитной стилистике Return of the Obra Dinn. Игра выйдет 18 октября 2018 года в версиях для Windows и macOS (Steam, Humble Store, позже — GOG). Цена составит $20.

Return of the Obra Dinn была анонсирована четыре с половиной года назад, а чуть позже Поуп выпустил первую демоверсию. Она совсем не похожа на симулятор сотрудника миграционной службы в антиутопической стране, принёсший разработчику славу. Поуп описывает её как «мистическое приключение с видом от первого лица, основанное на исследовании и логических заключениях». Игра выполнена в полном 3D (используется движок Unity) и выдержана в стилистике старых однобитных игр для Mac Plus — первого компьютера разработчика. Чтобы усилить эстетический эффект монохромной гаммы, автор сделал изображение ещё более зернистым, попытавшись при этом сохранить отчётливость картинки. На скриншотах, по его словам, игра выглядит значительно хуже из-за компрессии файлов.

События начинаются 14 октября 1807 года. Ост-индское торговое судно «Обра Динн», за пять лет до этого бесследно пропавшее на пути из Лондона к мысу Доброй Надежды, загадочным образом вернулось в порт британского города Фалмут. Ни одного из 51 члена экипажа на борту не нашли, а сам корабль был повреждён. Расследовать случившееся отправляется страховой агент из лондонского представительства Ост-Индской компании, в роли которого выступит игрок.

Поуп надеется, что ему удастся воссоздать тревожную атмосферу одиночества на корабле-призраке. Разработчик подчёркивает, что это не обычная приключенческая игра, где нужно собирать предметы и решать головоломки, чтобы продвинуться по сюжету, — геймплей здесь иной. С помощью компаса герой сможет вернуться в прошлое и узнать, как погиб каждый член экипажа. Каждый случай нужно соотнести с одним из десяти бедствий. Все обстоятельства протагонист будет записывать в журнал.

В прошлогоднем интервью Eurogamer Поуп рассказал, как «игра на скорую руку» превратилась в проект, над которым он проработал много лет. «В этой игре ограничения намного строже, чем в Papers, Please, — отметил Поуп. — С одной стороны, мне нравится, что я могу рассказать историю, только лишь показывая моменты смерти, но с другой, история возможна, лишь когда кто-то умирает. Выходит, что люди должны умирать тут и там, а для этого нужны причины. И вообще это нетипично, ведь люди обычно не умирают постоянно. Чтобы построить на этом историю, которую игрок сможет понять, мне понадобилось очень много времени».

«Я всегда боялся, что люди могут отдать мне деньги за то, что им не понравится, — признался он тогда. — Поэтому я всегда очень скромен в том, что касается рекламы. Я лучше просто предложу вам скачать игру. Может быть, кому-то она понравится и он порекомендует её вам, вы попробуете и тоже останетесь довольны».

В системных требованиях на странице игры в Steam указаны следующие характеристики: Windows 7 или более поздняя ОС, процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 2 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ и дисплей с поддержкой разрешения не менее 720р. Впрочем, в своём микроблоге Поуп отметил, что это очень приблизительные требования. Игра займёт 2 Гбайт свободного места на жёстком диске.

Не исключено, что Return of the Obra Dinn выйдет и на консолях. Отвечая на соответствующий вопрос от одного из пользователей Twitter, Поуп написал, что сперва ему нужно «перевести дух».

Видео дня: самособирающийся Кубик Рубика

Создан, как утверждается, первый в мире Кубик Рубика, способный самостоятельно приводить себя в собранное состояние.

Роботизированная головоломка имеет классическую конфигурацию 3 × 3 × 3. Внутри располагаются контроллеры, электрические моторчики и аккумуляторная батарея.

Проект реализовывался в течение нескольких лет. При создании самособирающегося кубика Рубика использовались детали, изготовленные методом трёхмерной печати.

На видео (см. ниже) показано, как кубик самостоятельно вращает грани, приводя себя в исходное состояние. При этом головоломка перемещается по поверхности стола, рискуя оказаться на полу.

Добавим, что всемирно известную головоломку более 40 лет назад изобрёл венгерский скульптор и преподаватель архитектуры Эрнё Рубик. По оценкам, ещё в январе 2009 года суммарное количество проданных по всему миру кубиков Рубика превышало 350 млн.

Любопытно, что число всех возможных состояний кубика Рубика с длиной ребра в три элемента равно 43 252 003 274 489 856 000. Кстати, сейчас существуют различные варианты головоломки — в конфигурациях 4 × 4 × 4, 5 × 5 × 5 и пр. 

Paramount Pictures экранизирует мобильную головоломку Monument Valley

Киностудия Paramount Pictures собирается перенести на большой экран ещё одну игру — видимо, ожидаемого в 2019 году кино о Сонике ей недостаточно. К проекту экранизации Monument Valley привлечён Патрик Осборн (Patrick Osborne), который в настоящее время руководит мультипликационной адаптацией комикса «Нимона». Как сообщается, красочная и необычная мобильная головоломка студии Ustwo будет игровым кино с элементами CG-анимации.

Monument Valley вышла в 2014 году и за свою механику и особую атмосферу была вскоре названа одной из лучших мобильных игр. Вдобавок она оказалась весьма успешной и менее чем через год принесла разработчикам из Ustwo почти $5,8 млн — более чем достаточно, чтобы покрыть затраты на разработку в размере $1,4 млн. Популярность игры выросла ещё больше, когда она засветилась в эпизодах политического сериала «Карточный домик» в 2015 году.

Действие игры и её продолжения происходит в изометрическом мире, не подчиняющемся законам традиционной геометрии. Задача игроков — разгадать головоломку и переместить принцессу Иду в нужную точку через лабиринты этого загадочного мира. В фильме актёры тоже попадут в сказочную Долину монументов.

«Окружение Monument Valley одновременно оказывается небольшим за счёт своего медитативного и простого игрового процесса, и огромным благодаря своей истории, — отметил Патрик Осборн. — Мне выпала честь взять в руки поводья и провести зрителей по таинственному королевству Иды, играть в её мире невозможной архитектуры, где главное — смотреть на вещи нестандартным взглядом».

Figment — изометрический экшен о том, что творится в человеческой голове — выйдет 22 сентября

Figment, необычный изометрический экшен с элементами головоломки от студии Bedtime Digital Games, обзавёлся датой релиза. В продажу проект поступит уже в этом месяце  22 сентября состоится релиз в Steam и GOG (странички ещё нет, но этот ресурс упомянут в трейлере).

Местом действия игры является затуманенный человеческий разум. «Вас ждёт странный сюрреалистический мир, место наших самых потаённых мыслей, побуждений и воспоминаний, населённое множеством голосов, которые мы слышим в наших головах», — рассказывают о проекте разработчики. Многие годы этот разум был тих и спокоен, но что-то изменилось — появились новые мысли, которые обрели форму кошмарных существ, распространяющих страх и ужас, куда бы они ни пошли.

Исправить ситуацию может лишь Дасти — один из старых голосов разума, отвечающий за отвагу. Этот забавный паренёк должен отправиться в путешествие по нарисованному вручную миру, сразиться с кошмарами, решить множество головоломок, чтобы разум человека вновь обрёл своё старое «Я» и смог противостоять своим страхам. Ну а поможет в этом главному герою его подруга, вечная оптимистка — птица Пайпер.

С точки зрения механики Figment больше всего похожа на классические ролевые экшены, только с изрядным количеством головоломок, построенных на взаимодействии с локацией и окружающими предметами. Помимо ПК-версии, в планах у разработчиков также значится «перенос проекта на основные современные консоли». В случае с ними точные сроки ещё не определены.

Новая статья: Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Данные берутся из публикации Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

В Google Play появилась страница Monument Valley 2

Monument Valley стала выдающимся представителем жанра головоломок, предложив необычную графику, качественную музыку, подачу истории и игровой процесс. Ряд игр пытались имитировать оригинал в том или ином отношении, и хотя было несколько успешных проектов, поклонники продолжают ждать продолжение от разработчиков из студии Ustwo Games.

В начале лета на мобильных аппаратах под управлением iOS вышла Monument Valley 2, причём отзывы игроков и прессы оказалась весьма положительными. Теперь пришло время магазина Google Play — пока, впрочем, установить игру нельзя — доступна лишь предварительная регистрация. Когда точно состоится выход второй части на Android, не сообщается, но вряд ли ждать осталось более месяца.

Как и в случае с оригиналом, Monument Valley 2 является головоломкой, в которой игрок манипулирует парадоксальным пространством, чтобы добраться из точки А в точку Б. Но на этот раз, разумеется, нам предлагается новая история, не требующая прохождения оригинала для понимания принципов игры.

В игре два основных персонажа: Ро и её дочь, которые открывают иллюзорные пути и постигают секреты Священной Геометрии, а также взаимодействуют друг с другом. Monument Valley 2 предлагает эклектическое сочетание разных архитектурных стилей, художественных направлений и методов. Игра потребует наличия смартфона или планшета на базе Android 4.4 или выше. В российском AppStore она стоит 380 рублей. Цена оригинала в Google Play составляет 250 рублей.

Выход головоломки Q.U.B.E. 2 теперь намечен на начало 2018 года

Британская независимая команда разработчиков Toxic Games сообщила, что вторая часть приключенческой научно-фантастической головоломки от перового лица Q.U.B.E. выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One лишь в начале 2018 года. Ранее ожидалось, что игра поступит в розничную продажу уже текущим летом, но, очевидно, создателям понадобилось время для доработки проекта.

Оригинальная Q.U.B.E., которую часто сравнивают с эталонной серией Portal от студии Valve, основывается на схожем принципе решения всё более сложных задач для продвижения по сюжету, а также отличается «лабораторным» минималистическим дизайном. Первоначально работу над этим проектом начали три студента, которых поддержал фонд независимых разработчиков, что дало возможность основать свою студию.

В 2014 году игра была перевыпущена в рамках «режиссёрской версии» (изначально она вышла в 2011-м), в которую вошли дополнительные уровни, полностью переработанный сюжет и музыка. Q.U.B.E. 2 тоже получит сюжетную кампанию, которая впервые позволит следовать по различным маршрутам (очевидно, для более интересного повторного прохождения). Сообщение об отсрочке студия Toxic Games сопроводила новым тизером своей игры.

«В Q.U.B.E. 2 мы хотим не только рассказать игрокам более глубокую историю, но также дать им больше выбора, — отметил глава студии Дан Да Роша (Dan Da Rocha). — Мы разработали инструменты, которые игроки могут использовать для решения головоломок, преодолевая тем самым линейность оригинала в пользу чего-то более открытого, чего-то, дающего игрокам возможность находить собственные решения задач». Звучит интересно, но всё же далеко не всегда открытость и нелинейность идут на пользу игровому процессу и внятной подаче сюжета.

Приключение без слов Hob от авторов Torchlight выйдет в конце сентября

Два года назад сиэтлская студия Runic Games, сформированная из разработчиков Diablo и Diablo II и создавшая Torchlight, анонсировала новую игру — Hob. Недавно PR-менеджер студии Вандер Рассел (Wonder Russell) сообщил в PlayStation Blog точную дату релиза игры. Красочный приключенческий экшен с головоломками, полностью лишённый диалогов, выйдет 26 сентября этого года для PC и PlayStation 4. Авторы также опубликовали новый трейлер, который можно посмотреть ниже.

По сюжету главный герой Hob оказался на неисследованной планете, и игрок должен помочь ему выяснить, как он туда попал. Научившись выживать в причудливом окружении, он в конце концов сможет «в корне преобразить мир». Так же, как в Journey, Virginia и A Bird Story, история в Hob подаётся без диалогов и сопроводительного текста. Разработчики подчёркивают, что их третья игра не будет «клоном Diablo», как Torchlight. Она создаётся без участия Эриха Шейфера (Erich Schaefer) и Трэвиса Болдри (Travis Baldree), покинувших Runic Games в 2014 году и разработавших космический симулятор Rebel Galaxy, и совершенно не похожа на прежние проекты студии.

Рассел не только раскрыл дату релиза, но и рассказал о некоторых любопытных особенностях игры. По его словам, не все области мира Hob доступны изначально: какие-то откроются только после выполнения определённых действий. Намёк на одну из таких секретных локаций, как он отметил, содержится в конце нового трейлера. Мир Hob представитель студии назвал «сплошной загадкой». Путешествуя по планете, герой поймёт, что когда-то на ней существовала развитая цивилизация, и найдёт Павших солдат (Fallen Soldiers), тайну которых предстоит разгадать.

Мир игры разработчики называют «по-настоящему нейтральным»: он полон живых существ, но ни одно из них по своей сути не является добрым или злым. «Все формы жизни — заложники дарвинской борьбы за выживание особей своего вида, — написал Рассел. — Некоторые попытаются вас съесть, другие могут стать друзьями. А где ваше место среди них?».

«Мы уже по-своему обыграли жанр dungeon crawler, а сейчас выпустим платформер с головоломками, несущий отпечаток нашего стиля, — продолжил Рассел. — Мы невероятно гордимся Hob и надеемся, что она понравится вам так же сильно, как наши предыдущие игры».

За предварительный заказ игры пользователи PlayStation 4 получат эксклюзивную тему для консоли. В российском сегменте PlayStation Store Hob предлагается за 1 399 руб., а в Steam с учётом 10-процентной скидки за предзаказ — за 449,1 руб.

Изометрический пазл Lumo выйдет на Nintendo Switch

Гарет Нойс (Gareth Noyce), глава студии Triple Eh?, объявил, что его прошлогодний изометрический пазл Lumo будет адаптирован для консоли Nintendo Switch.

Работа над этой версией идёт какое-то время и достигла той стадии, когда ранняя сборка уже запускается на консоли. В подтверждение этого Гарет даже опубликовал скриншот с работающей на Switch игрой (см. ниже). Несмотря на довольно высокую степень готовности, точной даты релиза у этой версии пока нет. Также неизвестно, ждёт ли нас исключительно цифровой релиз или можно надеяться на полноценное коробочное издание (отметим, что на PS4 и PS Vita таковое было) — на эти вопросы Гарет Нойс пообещал ответить чуть позже. Сейчас игра доступна на PS4, PS Vita, Xbox One и ПК (Windows, Linux, macOS). В Steam, кстати, она стоит всего 419 рублей.

Lumo — это головоломка, вызывающая ностальгию по играм конца 1980-х. «Как свежий взгляд на давно забытый жанр изометрического платформера, Lumo понравится всем, кто ценит увлекательное приключение с интересными задачками. — рассказывает о проекте автор. — Тем, кто лично был свидетелем “золотого века” видеоигр 80-х – начала 90-х годов или хорошо знает игры и культуру того времени, сам дух этой эпохи поможет быстро, уровень за уровнем, восстановить нужные навыки, наполняя душу ностальгическим восторгом!».

Играя за маленького волшебника, мы перемещаемся из комнаты в комнату и исследуем их, а также решаем разнообразные головоломки. Всего в Lumo имеется свыше 400 комнат в четырёх уникальных зонах, шесть скрытых мини-игр и масса секретов. «Это настоящее путешествие ради новых открытый, и количество таких открытый зависит исключительно от вашей внимательности», — подытожил разработчик.

Приключенческий экшен ECHO, копирующий поведение игрока, выйдет 19 сентября

Копенгагенская студия Ultra Ultra объявила дату релиза ECHO —  необычный приключенческий экшен с видом от третьего лица  выйдет на PS4 и ПК 19 сентября.

Самое интересное в этом проекте — концепция поведения искусственного интеллекта. Не секрет, что компьютерные соперники в некоторых играх так или иначе адаптируются к игроку, слегка меняя схему своего поведения. Но в ECHO этому придаётся особенное значение — действия пользователя прямо отразятся на поведении врагов.

Сюжет расскажет о девушке по имени Эн, прибывшей в мифический Дворец — огромное сооружение древней цивилизации, исчезнувшей много веков назад. Это место наполнено технологиями, граничащими с магией, и сулит множество открытий. «Но вскоре вы обнаружите, что у Дворца есть своё собственное сознание, он следит за вами», — рассказывают авторы. Каждое действие повлияет на поведение стражей: будете много стрелять, и они станут агрессивнее; побежите — они станут быстрее; будете прятаться — враги научатся устраивать засады, нападать исподтишка и сами изберут тактику незаметности.

У Дворца есть лишь одна уязвимость — раз в несколько минут всё вокруг будет застывать, чтобы ваши последние действия были загружены в стражей. Именно в эти моменты можно действовать свободно и нестандартно, не опасаясь, что сделаете противников ещё умнее. По мнению разработчиков, такой подход заставит нас постоянно менять тактику и использовать новые приёмы, а также придаст всей игре оттенок головоломки.

Видео: тизер выходящей в августе головоломки ChromaGun с отзывами прессы

Головоломка ChromaGun от независимых немецких разработчиков Pixel Maniacs вышла изначально на iOS в сентябре 2015 года, затем в конце 2016 года была перенесена на ПК (Windows, OS X и Linux), теперь же пришло время консолей — 22 августа она появится на PlayStation 4, а 23 числа — на Xbox One. В Steam отзывы игроков на неё весьма положительные.

К консольному запуску был сделан небольшой тизер, в котором собраны отзывы прессы об этом любопытном проекте. Например, журналист ресурса TrueTrophies не только сравнил её с Portal 3, но даже предположил, что ChromaGun лучше так и не вышедшей (видимо, и не разрабатывавшейся) головоломки от Valve. Другой вторит: «Эта игра является плагиатом Portal и не скрывает этого». Игровой журнал Fraghero считает, что ChromaGun обязательна к прохождению для каждого, кто пока ещё жив.

ChromaGun действительно похожа на эталонные уже головоломки от первого лица, созданные кудесниками из Valve. Она тоже построена вокруг идеи тестовых камер, из которых необходимо найти выход, решая загадки. Но вместо порталов здесь разработанная военными пушка, окрашивающая поверхности в разные цвета, которые привлекают к себе соответствующих рабочих дроидов. Иногда придётся также смешивать цвета.

В игре, созданной на базе игрового движка Unity, восемь глав с массой головоломок и довольно остроумным сюжетом про ночные эксперименты с почти безвредными радиоактивными материалами (чёрный юмор тут тоже в духе Portal). В мае ПК-версия игры получила обновление Anniversary, в котором существенно переработана в лучшую сторону графика и внесены другие полезные изменения. Консольные версии, очевидно, выйдут уже с этой заплаткой.

Паззл-шутер Superhot сегодня появится в европейском сегменте PlayStation Store

Студия Superhot Team объявила дату европейского релиза стильного шутера от первого лица с элементами головоломки Superhot на консоли PlayStation 4. Оказалось, что старт продаж назначен уже на сегодня.

Приобрести можно будет как оригинальную Superhot, так и Superhot VR, которая, как видно из названия, предназначена для игры с использованием очков виртуальной реальности. Эти версии продаются по отдельности, и каждая из них стоит по 1799 рублей. Если же вас интересуют оба варианта, то в магазине PlayStation Store можно приобрести комплект из двух игр, заплатив 2849 рублей.

«Superhot стирает границы между вдумчивой стратегией и безудержным безумием: это шутер от первого лица, где время движется только вместе с тобой, — рассказывают авторы. — Здесь не будет восполняемой полоски здоровья. Не будет удачно разбросанных боеприпасов. Только ты — один против всех, с голыми руками. Выхватывай оружие у падающих врагов, стреляй, руби и уворачивайся от пуль, как Нео».

Краеугольным камнем концепции игры является течение времени, которое привязано к движению героя. Пока вы стоите на месте, все враги, объекты и даже выпущенные пули находятся в «замороженном» состоянии, но стоит вам начать перемещаться, как всё, что вас окружает, приходит в движение. Отсюда и сильнейшее влияние жанра головоломок: приходится решать, куда бежать, какое оружие взять (иногда подхватить прямо в воздухе) и сколько шагов сделать, чтобы не столкнуться с летящими со всех сторон пулями. Напомним, что дебют игры состоялся на ПК 25 февраля 2016-го, а в мае того же года она появилась и на Xbox One.

Новая статья: Serial Cleaner: мастер заметать следы. Рецензия

Данные берутся из публикации Serial Cleaner: мастер заметать следы. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥