Опрос
|
Быстрый переход
К целевым платформам Silt добавились консоли PlayStation и Xbox — игра получила точную дату выхода
16.05.2022 [09:42],
Дмитрий Рудь
Вслед за презентацией на Indie World Showcase издательство Fireshine Games и студия-разработчик Spiral Circus раскрыли точную дату выхода и полный список целевых платформ своего подводного приключения Silt. Напомним, Silt была официально представлена в прошлом июне. До недавнего времени проект планировался к релизу на PC (Steam) и Nintendo Switch в течение следующего месяца. Как стало известно, Silt поступит в продажу уже 1 июня текущего года в версиях не только для PC (Steam) и Nintendo Switch, но также PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопроводили минутным трейлером игрового процесса Silt. Разработчики показали несколько ситуаций (в том числе опасных для здоровья героя), в которых предстоит оказаться пользователям. Геймерам достанется роль водолаза, который стремится раскрыть давно забытые тайны, скрытые в подводной бездне. Обещают схватки с глубинными исполинами, возможность захватывать тела морских существ и поддержку русского языка. Разработчики подводного приключения Silt уточнили сроки выпуска и целевые платформы игры
12.05.2022 [09:42],
Дмитрий Рудь
Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из британской студии Spiral Circus уточнили сроки выхода и целевые платформы своего подводного приключения с элементами головоломки Silt. Напомним, Silt была официально представлена в прошлом июне и ожидалась к релизу до конца весны текущего года. До недавнего времени игру планировали выпустить эксклюзивно на ПК. Как стало известно, Silt появится на прилавках в июне текущего года для PC (Steam) и Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером игры. Ролик прикреплён ниже. События Silt развернутся в сюрреалистичных глубинах океана. Игрокам достанется роль одинокого водолаза, который стремится раскрыть давно забытые тайны, скрытые в подводной бездне. Разработчики обещают тревожный чёрно-белый мир, схватки с глубинными исполинами, возможность захватывать тела морских существ для решения головоломок. Игра получит поддержку русского языка. Минималистичная головоломка Please Fix The Road выйдет в обычном и пиратском вариантах
10.05.2022 [10:17],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что польский разработчик Ариэль Юрковски (Ariel Jurkowski) планирует выпустить свою минималистичную головоломку Please Fix The Road не только в обычном издании, но ещё и пиратском. По словам Юрковски, официальная пиратская версия будет содержать все уровни на запуске Please Fix The Road, но обновлять её не станут. Впрочем, к чему-либо эта сборка пользователей не обязывает. «При включении ещё будет пиратская заглавная тема, альтернативное вступление, лицо пирата вместо шестерёнки в качестве иконки настроек и просьба купить игру в опциях», — объяснил Юрковски. В разговоре с PC Gamer Юрковски признался, что делать игры сложно, а делать на них деньги — ещё сложнее: «Я просто стараюсь показать свою игру людям. Думаю, пиратская версия от разработчика не только интересная и удивительная вещь сама по себе, но ещё и ориентированная на потребителя». Не обременённая защитой обычная версия Please Fix The Road вскоре после релиза наверняка тоже попадёт на торрент-трекеры, но Юрковски это не заботит. В детстве он тоже «пиратил» игры, поэтому сейчас понимает таких людей и злиться на них не собирается. Как можно догадаться, Please Fix the Road предложит ремонтировать дороги. На каждом уровне будет ограниченный набор инструментов, с помощью которых нужно выполнить задачу. При этом результат необязательно должен быть красивым. Please Fix the Road поступит в продажу на протяжении июня текущего года для Steam, GOG и itch.io. Стоимость игры на запуске составит $10 с 10-процентной скидкой в течение первых трёх дней. Медитативная головоломка Unpacking доберётся до консолей PlayStation уже на следующей неделе
06.05.2022 [18:39],
Дмитрий Рудь
Издательство Humble Games и студия-разработчик Witch Beam (Assault Android Cactus) в официальном блоге PlayStation раскрыли точную дату выхода своей медитативной головоломки Unpacking на японских консолях. Напомним, варианты Unpacking для PlayStation 4 и PlayStation 5 были официально представлены в конце марта нынешнего года и ожидались к запуску до конца текущей весны. Как стало известно, Unpacking поступит в продажу для PS4 и PS5 уже 10 мая. Новыми иллюстративными материалами (например, с работой игры на этих платформах) разработчики не поделились. Пользователям в Unpacking предлагается «узнать персонажа, которого вы не увидите и чью историю не услышите», методично вынимая предметы из коробок и раскладывая их по местам в рамках восьми переездов. Unpacking дебютировала 2 ноября 2021 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), Xbox One и Nintendo Switch. За первые десять дней с релиза продажи игры по всему миру превысили 100 тыс. копий. Музыкальная головоломка Sonority расскажет трогательную историю и предложит «неповторимые» загадки
05.05.2022 [09:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Application Systems Heidelberg и разработчики из немецкой студии Hanging Gardens Interactive анонсировали точную дату выхода своей музыкальной головоломки Sonority. События Sonority разворачиваются в затерянном фэнтезийном мире, где музыка имеет магические свойства. В стремлении помочь другу юная Эстер — главная героиня — оказывается в таинственном саду камней. Головоломки в Sonority решаются при помощи верного расположения нот (разработчики уверяют, что музыкальное образование игрокам не потребуется). В её приключении Эстер будут помогать поющие камни и говорящий енот. Разработчики Sonority обещают трогательную историю, «неповторимые» загадки, цельный трёхмерный мир, атмосферный саундтрек с английскими и немецкими версиями оригинальных песен, а также поддержку контроллера. Как стало известно, Sonority поступит в продажу 25 мая текущего года для сервисов цифровой дистрибуции Steam и GOG. Игра будет доступна пользователям операционных систем Windows, macOS и Linux. Платформер-головоломка Vesper появится на Switch вместе с премьерой расширенного издания
29.04.2022 [22:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой итальянской студии Cordens Interactive анонсировали Vesper: Zero Light Edition — расширенное издание своего атмосферного приключенческого платформера-головоломки Vesper. От базового издания Zero Light Edition отличает новый контент, улучшенные головоломки и дизайн уровней, дополнительные графические эффекты, изменённый баланс игрового процесса, а также повышенная производительность. Vesper: Zero Light Edition поступит в продажу 12 мая для PC (Steam, GOG, itch.io) и Nintendo Switch. Для владельцев оригинальной версии новая будет бесплатной, а остальным придётся заплатить $10. По сюжету с активации протокола Vesper прошло больше тысячи лет. Игрокам в роли андроида Севен предстоит изучать экзотическую планету, овладеть способностью управлять Светом и решить судьбу своей расы. Vesper дебютировала в июле 2021 года эксклюзивно на ПК (Steam, GOG). Профильная пресса и игроки отнеслись к проекту относительно благосклонно: 75 % на сайте агрегатора Metacritic и 78 % в сервисе Valve. Умиротворяющая градостроительная головоломка Dorfromantik вышла из раннего доступа
29.04.2022 [17:55],
Игнатий Колыско
Разработчики из немецкой студии Toukana Interactive объявили о выходе из раннего доступа градостроительной головоломки Dorfromantik. Финальная версия проекта доступна в Steam и GOG. ![]() Источник изображения: GOG По случаю окончательного релиза авторы Dorfromantik выпустили новый трейлер, демонстрирующий основную геймплейную составляющую проекта — процесс создания деревенских пейзажей из комбинаций плиток на поле. В зависимости от того, насколько хорошо шестигранники подходят друг к другу, игрок вознаграждается очками. Уникальные объекты на плитках (гексах) позволяют выполнять задания и открывать больше плиток. Важным особенностям расстановки шестиугольников посвящено видео ниже. На момент публикации данного материала у Dorfromantik было 97 % положительных отзывов в Steam из почти 13 тысяч написанных. Приключенческий платформер American Arcadia от авторов Call of the Sea предложит сбежать из телевизионной утопии
27.04.2022 [09:44],
Дмитрий Рудь
Издательство Raw Fury и разработчики из испанской студии Out of the Blue Games (Call of the Sea) анонсировали новый совместный проект — приключенческий платформер American Arcadia в духе фильма «Шоу Трумана». События American Arcadia развернутся в 70-х годах прошлого века на территории ретрофутуристического мегаполиса Arcadia, все жители которого наслаждаются роскошной и комфортной жизнью. На деле же Arcadia оказывается самым популярным реалити-шоу на планете — за ничего не подозревающими горожанами круглосуточно следят, а спад популярности карается смертью. Пользователям предстоит раскрыть правду и сбежать из телевизионной утопии. Сюжет будет подаваться в виде документального фильма с допросами персонажей по мере прохождения. Играть в American Arcadia предстоит за двух героев. В первом случае проект представляет собой платформер с экшеном, погонями, стелсом и головоломками, а во втором — изучение окружения и хакерство от первого лица. ![]() Среди источников вдохновения разработчиков American Arcadia — «Шоу Трумана», «Бегство Логана» и «Заключённый» Создатели American Arcadia обещают захватывающую историю с двумя разными стилями игры и локациями, а также звёздный актёрский состав: Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal), Сисси Джонс (Cissy Jones) и Кризия Байос (Krizia Bajos). Релиз American Arcadia ожидается на ПК (Steam) и неназванных консолях. Официально сроки выхода проекта не уточняются, однако в базе данных Steam на их месте значится 30 марта 2023 года. Психологический хоррор No Return в духе P.T. начнёт пугать игроков ближайшей осенью
25.04.2022 [08:53],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой китайской студии BlameTech посредством портала IGN анонсировали свой дебютный проект — психологический хоррор No Return в духе интерактивного тизера отменённой Silent Hills (P.T.). События No Return развернутся в современном Китае. Безымянный протагонист возвращается с работы к семье, но обнаруживает, что его дом трансформировался в набор бесконечных комнат и коридоров. Пользователям предстоит решать головоломки и собирать фрагменты памяти, чтобы раскрыть правду о персонаже и его родных. С каждым витком петли, в которую угодил герой, окружение будет меняться. Разработчики No Return обещают «умопомрачительное путешествие», основанные на китайском фольклоре загадки, «захватывающий опыт», высококачественное окружение и аудио, а также 3−4 часа геймплея. На данном этапе No Return подтверждена только для ПК (Steam). В пресс-релизе от издательства Pixmain (выпускающего игру) премьера заявлена на ближайшую осень, тогда как IGN приводит конкретную дату — 30 октября. Приключенческая головоломка Chants of Sennaar обзавелась сроками выхода, списком целевых платформ и новым трейлером
20.04.2022 [19:58],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из независимой французской студии Rundisc уточнили сроки выхода и список целевых платформ своей приключенческой головоломки Chants of Sennaar. Напомним, Chants of Sennaar была представлена в конце марта текущего года, а поддержкой Focus Entertainment обзавелась в начале апреля. Когда и где ждать игру, создатели до недавнего времени не говорили. Как стало известно, Chants of Sennaar поступит в продажу на протяжении 2023 года для PC (страница в Steam уже открыта) и Nintendo Switch. По случаю анонса был представлен новый трейлер проекта. Премьера минутного ролика состоялась в рамках фестиваля PAX East 2022, где Chants of Sennaar впервые доступна для личного ознакомления геймерам и журналистам на стенде Focus Entertainment. События Chants of Sennaar разворачиваются в мире, вдохновлённом мифом о Вавилонском столпотворении. Игрокам предстоит решить головоломки и раскрыть тайны мира, где древние языки — одновременно и замóк, и ключ. «Моложе я не становлюсь»: сценарист Portal призвал Valve взяться за третью часть
18.04.2022 [20:34],
Дмитрий Рудь
Сценарист нескольких игр Valve, включая обе части Portal, Эрик Волпо (Erik Wolpaw) в недавнем подкасте Kiwi Talkz призвал американскую студию взяться за продолжение культовой серии приключенческих головоломок. Напомним, к настоящему моменту франшиза Portal успела пополниться двумя номерными выпусками, последний из которых — Portal 2 — в 2021 году отпраздновал своё десятилетие. «Мы должны начать Portal 3. Это моё послание… кому бы то ни было. Моложе я не становлюсь. Мы приближаемся к той точке, когда — страшно подумать — банально будем слишком старыми, чтобы работать над Portal 3, так что должны просто сделать это», — заявил Волпо. По словам Волпо, за условную Portal 3 он бы взялся в мгновение ока, однако раскачать Valve не так просто. Компания насчитывает около 300 сотрудников и все они чем-то занимаются: Steam, Steam Deck и так далее. «Вам бы принёс денег [выпуск Portal 3], но сколько? Столько же, сколько Counter-Strike: GO? Вряд ли. В то же время, возможно, не всем играм нужно зарабатывать на уровне CS:GO? Гейб, если вдруг слушаешь», — обратился Волпо к главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell). Напоследок Волпо призвал тех, кому понравилась Aperture Desk Job, поделиться своим желанием увидеть продолжение Portal с Ньюэллом: «Desk Job весёлая. Если она вам понравилась, напишите Гейбу. Скажите, что хотите Portal 3». Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 увидела свет в апреле 2011-го. Обе игры в формате сборника Portal: Companion Collection появятся на Nintendo Switch до конца текущего года. Следующим проектом режиссёра Hitman GO и Lara Croft GO оказалась Isle of Arrows — гибрид tower defense и настольной игры
18.04.2022 [10:32],
Дмитрий Рудь
Бывший творческий руководитель Square Enix Montreal и режиссёр Hitman GO с Lara Croft GO Даниэль Лутц (Daniel Lutz) анонсировал свой следующий проект — он получил название Isle of Arrows. Isle of Arrows представляет собой гибрид tower defense, настольной игры и головоломки со структурой роглайка. Геймерам предстоит использовать плитки для выстраивания защиты на растущей площади. Каждый ход пользователь помещает случайно вытащенную плитку на остров: по дорогам ходят враги, флаги расширяют территорию, сады генерируют деньги, таверны усиливают смежные башни лучников и так далее. По готовности геймеры могут инициировать следующую волну противников, чтобы пронаблюдать за тем, как организованные защитные механизмы будут противостоять силам неприятеля. По словам Лутца, разнообразие режимов вкупе с дополнительными модификаторами и испытаниями сделает каждый забег в Isle of Arrows уникальным, а также наделит игру бесконечным потенциалом для повторных прохождений. Всего в Isle of Arrows обещают три режима (кампания, вызов, ежедневная защита), три тематические кампании, четыре гильдии с уникальными стилями игры, более 50 плит и 40 бонусных карт, свыше 10 событий и модификаторов. Релиз Isle of Arrows ожидается летом текущего года на PC (Steam), а также устройствах на базе iOS и Android. Издателем и разработчиком игры значится Gridpop — это студия самого Лутца. Сюжетная игра про управление временем Eternal Threads выйдет в следующем месяце
18.04.2022 [09:44],
Дмитрий Рудь
Издательство Secret Mode и разработчики из британской Cosmonaut Studios официально анонсировали точную дату выхода своей однопользовательской головоломки от первого лица Eternal Threads. Напомним, Eternal Threads была представлена в прошлом январе, а в сентябре Cosmonaut Studios заручилась поддержкой Secret Mode. Релиз ожидался ещё в третьем квартале 2021 года, но производство затянулось. Как стало известно, Eternal Threads поступит в продажу 19 мая для PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. Анонсированная ранее версия для Nintendo Switch до сих пор в разработке и выйдет в текущем году. Пользователям Eternal Threads в роли оперативника предстоит устранить повреждение временного потока, повлияв на решения шестерых человек, погибших в результате пожара на севере Англии в мае 2015 года. Игроки должны будут пройти по временной шкале (двигаться можно туда и обратно), меняя события, чтобы в конечном итоге все шесть жителей дома выжили. Обещаны субтитры на русском языке. Головоломка LEGO Builder’s Journey появится на консолях PlayStation — релиз уже завтра
18.04.2022 [09:37],
Дмитрий Рудь
Портал Push Square наряду с несколькими другими обратил внимание, что в сервисе цифровой дистрибуции PlayStation Store появилась дата выхода геометрической головоломки LEGO Builder’s Journey от Light Brick Studio. Напомним, LEGO Builder’s Journey дебютировала в декабре 2019 года как временный эксклюзив Apple Arcade, в июне 2021-го появилась на PC (Steam, EGS) и Nintendo Switch, а в ноябре добралась до Xbox One, Xbox Series X и S. Как стало известно, в ближайшее время платформенная география LEGO Builder’s Journey будет ещё шире. Уже завтра, 19 апреля, игра поступит в продажу для PlayStation 4 и PlayStation 5. Цена не указана, но на других системах проект стоит $20. Судя по описанию, цифровая версия LEGO Builder’s Journey для PS4 и PS5 будет идти в комплекте с творческим режимом (позволяет строить собственные модели), выпущенным на остальных платформах на прошлой неделе, 14 апреля. LEGO Builder’s Journey предлагает отправиться вместе с отцом и сыном в атмосферное и вдохновляющее путешествие. Средний балл проекта на сайте агрегатора рецензий Metacritic составляет от 76 до 80 %. Новая студия бывших разработчиков Braid и Carto выпустит головоломку со странным юмором и умными загадками
12.04.2022 [11:41],
Дмитрий Рудь
Группа опытных разработчиков сообщила об учреждении собственной студии по созданию игр — Furniture & Mattress. Команда уже приступила к производству своего дебютного проекта. Сооснователями Furniture & Mattress выступили художник Braid Дэвид Хеллман (David Hellman), ведущий сценарист Carto Ник Саттнер (Nick Suttner) и один из авторов Ethereal Николя Рекабаррен (Nicolas Recabarren). Эти же три человека возглавят и разработку первой игры Furniture & Mattress: Хеллман возьмёт на себя графику и анимацию, Саттнер — повествование и производство, а Рекабаррен — гейм-дизайн и код. Что касается самой игры, то это головоломка с таинственным миром, умными загадками, странным юмором и музыкой от номинированного на премию Independent Games Festival композитора Томаса Батисы (Tomas Batisa). Полноценный анонс проекта состоится позже, а пока разработчики делятся, что амбициозная головоломка создаётся при финансовой поддержке благотворительного венчурного фонда Astra. |