Сегодня 21 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → головоломка
Быстрый переход

«Очередной шедевр Amanita»: авангардная головоломка Phonopolis от авторов Machinarium и Samorost стартовала в Steam с рейтингом 96 %

Разработчики из Amanita Design (Chuchel, Botanicula, Machinarium) выпустили Phonopolis — авангардную приключенческую головоломку, события которой происходят в построенном из картона антиутопическом мегаполисе.

 Источник изображений: Amanita Design

Источник изображений: Amanita Design

Phonopolis расскажет историю юного мусорщика Феликса, жителя угнетаемого беспощадным Лидером города Фонополис. Его жители рискуют стать безмозглыми слугами главного злодея во имя достижения некой великой цели. Только протагонист способен оценить масштабы надвигающейся угрозы, поскольку на него не действуют команды прислужников Лидера.

Помешать планам обезумевшего автократа — главная задача для игроков. Сюжет головоломки вдохновлён произведениями чешского фантаста Карела Чапека (Karel Capek) и британского писателя Джорджа Оруэлла (George Orwell).

Ключевая локация приключенческой головоломки построена из картона, что, как утверждают авторы, «метафорически отсылает к утопической, тоталитарной модели общества». Все элементы окружения были вручную нарисованы на листе бумаги, а затем оцифрованы для использования в трёхмерном игровом мире.

Решение головоломок различной степени сложности строится на постоянном взаимодействии с элементами окружения. Геймерам нужно будет поворачивать стены, двигать полы, управлять различными механизмами или даже рвать бумажные занавески. В Amanita Design утверждают, что каждая задача тщательно интегрирована в мир игры и не похожа на другую.

Первые покупатели отнеслись к новинке от Amanita Design благосклонно, о чём свидетельствует высокий рейтинг одобрения (96 % положительных отзывов из 31 написанного). Геймеры хвалят проект за выдающийся визуальный стиль, запоминающуюся музыку, продуманные головоломки, уместный юмор и высокую интерактивность окружения. «Очередной шедевр Amanita! Превзошли самих себя», — заявил пользователь Maxim_L.

В части отзывов пользователи жалуются на «чрезмерно подробную» закадровую озвучку чуть ли не всех действий пользователя. Некоторые и вовсе утверждает, что данная геймплейная особенность «невыносимо раздражает, до такой степени, что играть невозможно».

Phonopolis вышла на PC (809 рублей в российском Steam до 3 июня, EGS, GOG). Есть текстовый перевод на русский язык.

Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну игру для ПК и консолей — трейлер и подробности Moss: The Forgotten Relic

Дилогия фэнтезийных приключенческих игр Moss от разработчиков из американской студии Polyarc, задумывавшаяся как эксклюзив VR-платформ, скоро получит новую жизнь на плоских экранах.

 Источник изображений: Polyarc

Источник изображений: Polyarc

Polyarc анонсировала Moss: The Forgotten Relic — переосмысление Moss (2018) и Moss: Book 2 (2022) в виде одной игры за пределами VR, улучшенной для ПК и консолей. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

События Moss: The Forgotten Relic развернутся на страницах живой книги сказок. Игрокам в роли храброго мышонка по имени Куилл предстоит исследовать павшее королевство, раскрыть его секреты и столкнуться с таинственными силами.

По сравнению с оригинальными играми Moss: The Forgotten Relic предложит улучшенную графику и производительность, новые заставочные ролики, «умную» камеру (следует за игроком) и опцию пропуска боёв.

Разработчики называют The Forgotten Relic чем-то средним между ремастером и переосмыслением. Хотя в основе лежат оригинальные Moss, приключение было тщательно адаптировано для игры на плоских экранах.

Обещают личную и эпичную сказку, вдохновлённую классическими фэнтезийными приключениями, вплетённые в окружение головоломки, множество секретов и сюрпризов, а также весь контент дополнения The Twilight Garden в комплекте.

Релиз Moss: The Forgotten Relic ожидается ближайшим летом на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Судя по информации на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку 10 языков, но русского среди них нет.

Devolver Digital анонсировала The Talos Principle 3 — грандиозный финал трилогии философских головоломок от создателей Serious Sam

Издательство Devolver Digital и разработчики из хорватской студии Croteam (серия Serious Sam) анонсировали The Talos Principle 3 — грандиозное завершение трилогии своих философских головоломок.

 Источник изображения: Steam (蝙蝠)

Источник изображения: Steam (蝙蝠)

Триквел отправит игроков в странный, противоречивый мир разрушенных храмов и заброшенных научных станций, единственное место во Вселенной, где законы физики работают не так, как положено — Аномалию.

Решая всё более и более сложные головоломки, пользователи заново проживут жизнь исследователя, а вместе с ней — и историю мира, созданного человечеством. Анонс The Talos Principle 3 сопровождался загадочным тизером.

«У каждой истории есть начало, середина и конец. Рождение, жизнь, смерть. Но мы не истории», — многозначительно провозглашает закадровый голос в анонсирующем тизере The Talos Principle 3.

Игрокам предстоит изучать ход развития человеческой цивилизации через фрагменты личных воспоминаний о самых разных местах — от пустынной планеты в процессе терраформирования до садов Элизиума.

Обещают ещё более изощрённые и бескомпромиссные загадки, сочетание знакомых и совершенно новых механик, доведение игрового процесса до совершенства, самые глубинные тайны Аномалии и ответы на все вопросы.

Релиз The Talos Principle 3 ожидается в 2027 году на PC (Steam) и PlayStation 5. Судя по информации на странице в сервисе Valve, со списком локализаций разработчики пока не определились — указана поддержка лишь английского языка.

Новый трейлер подтвердил дату выхода Phonopolis — авангардной головоломки от создателей Samorost и Machinarium

Разработчики из независимой чешской студии Amanita Design (Machinarium, Botanicula, Chuchel) объявили дату выхода своей следующей игры — трёхмерной приключенческой головоломки Phonopolis.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Phonopolis была представлена ещё весной 2022 года и до сих пор сроков выхода не имела, хотя летом 2024-го разработчики говорили, что планируют закончить игру в течение двух лет.

Как стало известно, Phonopolis поступит в продажу уже 20 мая 2026 года только для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), хотя второй тизер сообщал о мультиплатформенном релизе. Анонс сопровождался новым трейлером.

События Phonopolis развернутся в построенном из картона антиутопическом городе Фонополис, жители которого рискуют превратиться в безмозглых слуг авторитарного Лидера, если ему не помешать.

Опасность осознаёт только главный герой — юный мусорщик Феликс. Игрокам предстоит взаимодействовать с картонной средой, решать интегрированные в окружающий мир головоломки и избавлять город от гнёта Лидера.

 Phonopolis предложит озвучку на английском языке — голос рассказчику подарил музыкант Джо Ачесон

Phonopolis предложит озвучку на английском языке — голос рассказчику подарил музыкант Джо Ачесон

Обещают весёлое и беззаботное приключение о социальном манипулировании и индивидуализме, художественный стиль в духе авангардного искусства, анимацию со скоростью 12 кадров/с и текстовый перевод на русский.

В преддверии релиза Phonopolis получила бесплатную демоверсию (99 % положительных обзоров в Steam) и попала в список желаемого более чем к 100 тыс. пользователей сервиса Valve.

Новый трейлер раскрыл дату выхода Call of the Elder Gods — лавкрафтианской головоломки по мотивам «Тени из безвременья»

Разработчики из испанской студии Out of the Blue Games при поддержке издателя Kwalee объявили дату выхода своей лавкрафтианской приключенческой головоломки Call of the Elder Gods — сиквела Call of the Sea.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

Напомним, Call of the Elder Gods была представлена прошлым летом и до недавних пор сроков выхода не имела, однако разработчики обещали не тянуть с релизом — премьера ожидалась «скоро».

Как стало известно, Call of the Elder Gods поступит в продажу уже 12 мая для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Со дня релиза игра будет доступна в подписке Game Pass.

Анонс даты выхода Call of the Elder Gods сопровождался минутным трейлером игрового процесса, приоткрывающим завесу тайны над предстоящим приключением и головоломками, с которыми столкнутся пользователи.

По сюжету в Мискатоникском университете происходит что-то зловещее. Профессора Гарри Эверхарта преследуют тени, а студентке Эванджелин Дрейтон снятся невероятные сны об обнаруженном десять лет назад артефакте.

В поисках ответов Гарри и Эванджелин посетят особняк в Новой Англии, морозные пустоши и потерянные во времени загадочные города, а также столкнутся с сущностями за гранью их понимания. В Steam доступна демоверсия.

Call of the Elder Gods вдохновлена повестью «Тень из безвременья» за авторством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Обещают переключение между героями, проработанные загадки, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Лабиринт откроет двери на следующей неделе: стратегическая головоломка Minos по мотивам мифа о Тесее и Минотавре получила дату выхода в Steam

Издатель Devolver Digital и разработчики из польской студии Artificer (Showgunners, Sumerian Six) объявили дату выхода Minos — стратегической головоломки о строительстве лабиринта из древнегреческого мифа о Тесее и Минотавре.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Minos была представлена прошлой осенью на презентации PC Gaming Show Tokyo Direct и готовилась к релизу на протяжении 2026 года (текущей весны, судя по трейлеру с февральского IGN Fan Fest 2026).

Как стало известно, Minos поступит в продажу для сервиса цифровой дистрибуции Steam уже на следующей неделе — 9 апреля. Анонс сопровождался 32-секундным геймплейным трейлером.

События Minos развернутся в построенном Дедалом лабиринте из древнегреческих мифов, где критский царь Минос скрывал Минотавра. В роли легендарного монстра игрокам предстоит защищать своё убежище от искателей приключений.

Пользователи будут перемещать стены и коридоры, устанавливать ловушки (шипы, валуны, лезвия) и объединять их в хитрые последовательности, чтобы вызывать у героев ложное ощущение прогресса.

«Узнайте историю Минотавра и человека, который им стал. Что заставило Дедала создать это место? Когда Тесей наконец придёт, вам придётся решать, кто из вас заслуживает того, чтобы уйти отсюда живым», — предупреждают авторы.

Обещают безумную смесь экшена и стратегии, элементы роглайта, уникальность каждого забега, широкий выбор ловушек и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия игры.

Новый трейлер раскрыл дату выхода научно-фантастического приключения Planet of Lana 2: Children of the Leaf — демоверсия на подходе

Издательство Thunderful Publishing и разработчики из шведской студии Wishfully объявили дату выхода своей научно-фантастической приключенческой головоломки Planet of Lana 2: Children of the Leaf.

 Источник изображений: Thunderful Publishing

Источник изображений: Thunderful Publishing

Напомним, Planet of Lana 2: Children of the Leaf представляет собой прямое продолжение оригинальной Planet of Lana, вышедшей в 2023 году. Сиквел анонсировали прошлым летом и собирались выпустить в 2026-м.

Как стало известно, Planet of Lana 2: Children of the Leaf выйдет 5 марта на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

По словам главы разработки Адама Стьярнлюса (Adam Stjärnljus), команда использовала весь накопленный при создании Planet of Lana опыт, чтобы сделать вторую часть лучше во всех аспектах.

По сюжету жадность и жажда власти раскололи племена родной планеты Ланы и её крошечной спутницы Муи. Теперь им предстоит бросить вызов могущественным силам и сразиться не только за выживание, но и за душу своего дома.

Пользователи отправятся в путешествие по ледяным вершинам, глубинам океана и забытым руинам, будут решать вплетённые в окружение головоломки и преодолевать опасности — в том числе за счёт возможностей повзрослевшей и более ловкой Ланы.

Обещают нарисованный вручную мир, самостоятельную историю о дружбе и доверии, диалоги на инопланетном языке, оркестровый саундтрек и перевод на русский. Уже 11 февраля игра получит демоверсию на PC, PS5, Xbox Series X и S.

Спустя семь лет после релиза для культовой головоломки Baba is You вышло последнее крупное обновление

Невзрачная, но на удивление креативная головоломка Baba is You от финского разработчика Арви Тейкари (Arvi Teikari), более известного как Hempuli, спустя почти семь лет после релиза получила крупное обновление.

 Источник изображений: Hempuli

Источник изображений: Hempuli

В версии 481d добавили новые объекты (боб, лиса, чили, хот-дог, кость, кактус и так далее) и слова-правила (become, hold, happy, angry, facedby), а также множество исправлений, корректировок и улучшений (в том числе поддержки модов).

Как отметили в редакции PC Gamer, обновление, судя по всему, прежде всего нацелено на моддеров. Весь новый контент совместим с кроссплатформенным редактором уровней, выпущенным для Baba is You в 2021 году.

В сопровождавшем релиз патча обращении Тейкари обмолвился, что это, наверное, последнее крупное обновление для Baba is You, и поблагодарил участников сообщества за все эти годы поддержки.

 Перевод на русский язык игра не содержит

Перевод на русский язык игра не содержит

События Baba is You разворачиваются в мире, живущем по конкретным для каждого уровня правилам. В проекте Тейкари составляющие эти законы слова представлены в виде физических объектов, которые можно передвигать.

Манипулируя блоками, пользователь может влиять на то, как работает уровень, и провоцировать неожиданные взаимодействия: например, превратиться в камень, сменить конечную цель, обернуть траву в огнеопасное препятствие и так далее.

Baba is You дебютировала в марте 2019 года на PC (Steam, itch.io) и Nintendo Switch, а летом 2021-го добралась до мобильных устройств на базе iOS и Android. На площадке Valve игра заслужила рейтинг 97 % («крайне положительные» отзывы).

Новая тайная раздача Epic Games Store скрывала четыре игры вместо одной, но российских пользователей оставили без подарка

Череда новогодних подарков от Epic Games Store продолжается. Вслед за Viewfinder в цифровом магазине Epic Games стартовала раздача новой тайной игры, за вывеской которой на этот раз скрывалось сразу четыре проекта.

 Источник изображения: Frozenbyte

Источник изображения: Frozenbyte

Речь идёт о четырёх фэнтезийных платформерах-головоломках из серии Trine от разработчиков из финской студии Frozenbyte. Игры объединили в набор Trine Classic Collection, который и попал в раздачу.

Trine Classic Collection включает улучшенную версию оригинальной Trine (2009), полное издание Trine 2 (2011), Trine 3: The Artifacts of Power (2015) и полное издание Trine 4: The Nightmare Prince (2019).

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Игры серии Trine повествуют о приключениях в забытом и разрушенном королевстве трёх связанных с загадочным артефактом героев поневоле — волшебника Амадея, рыцаря Понтия и воровки Зои.

Тетралогия включает интуитивные головоломки, динамические бои в реальном времени с переключением между персонажами на ходу, локальный и онлайновый кооператив. Поддержка русского языка не заявлена.

 В Steam у второй, третьей и четвёртой частей есть перевод на русский (источник изображения: Steam)

В Steam у второй, третьей и четвёртой частей есть перевод на русский (источник изображения: Steam)

Из-за введённых ограничений Trine Classic Collection в российском сегменте Epic Games Store недоступна. При этом в российском Steam все четыре игры продаются (по отдельности) — от 69 до 220 рублей в рамках зимней распродажи.

Раздача продлится ровно сутки и сменится завтра, 31 декабря, в 19:00 по Москве. Trine Classic Collection стала 14 из 17 тайных подарков в рамках праздничной распродажи Epic Games Store (продлится до 8 января).

«Не просто игра, а переживание»: Epic Games Store устроил раздачу «перспективной» головоломки о преображении реальности Viewfinder

Череда новогодних подарков от Epic Games Store продолжается. Вслед за Skald: Against the Black Priory временно бесплатной игрой в цифровом магазине Epic Games стала «перспективная» головоломка Viewfinder от шотландской Sad Owl Studios.

 Источник изображений: Thunderful Publishing

Источник изображений: Thunderful Publishing

Основной особенностью Viewfinder является её центральная механика — доступный игроку фотоаппарат мгновенной печати позволяет делать снимки, способные преображать реальность вокруг.

Пользователь может ступить внутрь фото, картин, набросков, скриншотов из игр 8-битной эпохи и почтовых открыток, оживляя изображения и добавляя их в реальный мир для решения головоломок и постижения свободы творчества.

Viewfinder дебютировала в июле 2023 года на PC и PS5, а впоследствии добралась до PS4 (декабрь 2023-го), Xbox Series X и S (август 2025-го) и Nintendo Switch (декабрь 2025-го). Рейтинг проекта на Metacritic составляет 81−84 %.

Пользователи Steam оценили Viewfinder на 94 % («очень положительные» отзывы), отметив очаровательный визуальный ряд, уникальные головоломки и грустную историю. «Не просто игра, а переживание», — считает wadik_kmv.

Чтобы стать обладателем бесплатной копии Viewfinder в Epic Games Store, нужно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить» — региональными ограничениями раздача не сопровождается.

Раздача Viewfinder в Epic Games Store продлится ровно сутки и сменится завтра, 30 декабря, в 19:00 по Москве. Какая именно игра станет временно бесплатной следующей, до последнего держится в секрете.

Плод «воображения и креативности»: Blue Prince заподозрили в использовании генеративного ИИ, но издатель встал на защиту игры

Вслед за дисквалификацией Clair Obscur: Expedition 33 награда «Игра года» на The Indie Game Awards 2025 (IGA 2025) досталась головоломке Blue Prince, однако и проект от Dogubomb попал под подозрения в использовании генеративного ИИ.

 Источник изображения: Raw Fury

Источник изображения: Raw Fury

Напомним, Clair Obscur: Expedition 33 лишилась наград на IGA 2025 в номинациях «Игра года» и «Лучший дебют» из-за того, что создавалась с применением ИИ, о чём организаторы премии на момент рассмотрения кандидатов не знали.

В рамках освещающей ситуацию статьи (уже отредактированной) журналисты издания The Escapist заявили, что в Blue Prince тоже есть элементы, сгенерированные ИИ. Утверждение потребовало комментария со стороны Raw Fury, издателя игры.

 Источник изображения: The Indie Game Awards

Источник изображения: The Indie Game Awards

В своём микроблоге Raw Fury отвергла идею, что в Blue Prince использовался ИИ. По словам издателя, игра была спроектирована и создана «целиком на человеческих инстинктах» Тондой Росом (Tonda Ros) и его командой.

«Это результат восьми лет разработки, движимой воображением и креативностью. Мы невероятно горды тем, чего удалось достичь Тонде», — гласит сообщение Raw Fury. Редакция The Escapist уже принесла извинения издателю и разработчику.

 Источник изображения: Raw Fury

Источник изображения: Raw Fury

Игрокам Blue Prince достаётся роль юноши Саймона, который получит в наследство особняк Маунт-Холли, если сможет найти его секрет — невозможную 46-ю комнату. Каждый день планировка дома меняется, что заставляет выстраивать её заново.

Blue Prince вышла 10 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, в каталоге PS Plus (Extra, Premium/Deluxe) и в подписке Game Pass (PC, Ultimate). Игра доступна только на английском языке и переведена не будет.

Анонсирован триллер-головоломка Rivage, авторы которого хотят повторить успех культовой Blue Prince

Разработчики из студии Exnilo совместно с издательством Raw Fury анонсировали Rivage — атмосферное научно-фантастическое приключение, действие которого будет происходить на космической станции. По случаю анонса был представлен трейлер, знакомящий игроков с ключевой локацией.

 Источник изображений: Raw Fury

Источник изображений: Raw Fury

Rivage расскажет историю учёной Миранды, которая оказалась в полном одиночестве на космической станции A.R.E.S. в искажающей реальность временной петле. Героиня будет решать запутанные головоломки, экспериментировать с разными объектами и собирать сведения о пропавшем экипаже.

Авторы также называют свой проект триллер-головоломкой, где «логика и исследование ткут невероятный узор на канве сюжета, а каждый шаг может как приблизить вас к спасению, так и увести от него».

В попытке собрать информацию о пропавшем экипаже космической станции Миранда будет читать дневники, личные записи и зашифрованные сообщения его членов. Попутно девушке придётся чинить повреждённые механизмы, изучать артефакты, управлять гравитацией и экспериментировать.

Издательство Raw Fury также помогло разработчикам из калифорнийской студии Dogubomb выпустить в апреле головоломку Blue Prince, которую журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Scherier) назвал «одной из лучших игр всех времён». Создатели Rivage открыто заявляют о желании поставить своё произведение в один ряд с указанным проектом.

Выход Rivage запланирован на 2026 год. Игру уже сейчас можно добавить в список желаемого в Steam.

Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Henry Halfhead — поучительного приключения про половину головы с умением вселяться в предметы

Разработчики из швейцарской студии Lululu Entertainment при поддержке издательского партнёра popagenda объявили дату выхода своей необычной приключенческой игры под названием Henry Halfhead.

 Источник изображений: Lululu Entertainment

Источник изображений: Lululu Entertainment

Henry Halfhead повествует о Генри — торчащей из-под пола полголове, которая умеет вселяться в любой предмет. Например, стать ножом, чтобы отрезать хлеб для тоста, почувствовать радость полёта в образе бумажного самолётика и так далее.

«Помогите Генри оставаться игривым и любопытным, сопровождая его на разных этапах жизни. Экспериментируйте, исследуйте и делайте повседневную жизнь снова интересной!» — призывают разработчики.


У каждой вещи есть уникальные свойства и способности, которые придётся умело сочетать для решения задач, а на уровнях можно найти альтернативные варианты прохождения головоломок, головные уборы и сюжетные элементы.

Обещают креативную песочницу, более 250 предметов для превращения, поучительную историю с весёлым рассказчиком (комментирует действия игрока), локальный кооператив на двоих и текстовый перевод на русский язык.

«Мы провели с Генри четыре года, создавая множество предметов и оттачивая историю. Надеемся, что вам понравится Генри так же, как нам — разработка игры!» — пожелал сооснователь, гейм-дизайнер и художник Lululu Тим Бёрдж (Tim Burge).

Как стало известно из прикреплённого выше геймплейного трейлера, Henry Halfhead поступит в продажу уже 16 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5 и Nintendo Switch по цене $13.

Playdead готовится подать в суд на сооснователя студии Дино Патти — он утверждает, что его хотят стереть из истории Limbo и Inside

Хотя сооснователь Playdead Дино Патти (Dino Patti) покинул создавшую Limbo и Inside датскую студию ещё в 2016 году и с тех пор со своей новой командой Jumpship выпустил приключение Somerville, прошлое до сих пор преследует разработчика.

 Источник изображения: Steam (Worjas)

Источник изображения: Steam (Worjas)

Напомним, в марте издание Game Developer сообщало, что Playdead угрожала Патти судом за опубликованный на исходе 2024 года объёмный пост в деловой соцсети LinkedIn о разработке Limbo.

Претензия студии была к использованному в публикации «несанкционированному» фото, принадлежащему Арнту Дженсену (Arnt Jensen) — с ним в 2006 году Патти основал Playdead. С разработчика требовали $77 тысяч (полмиллиона датских крон).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В недавнем разговоре с датским изданием Arkaden Патти рассказал, что Playdead не отказывается от претензий и намерена подать в суд. Разработчик считает эту ситуацию кульминацией своего разлада с Дженсеном, зародившегося ещё до выхода Inside.

По мнению Патти, этим иском Дженсен пытается стереть его из истории студии. «[Постом о разработке Limbo] вы создаёте ложное впечатление значимости своего участия (в том числе творческого) в производстве игры», — считают юристы Playdead.

 Патти (в центре) и Дженсен (источник изображения: Growfers)

Патти (в центре) и Дженсен (источник изображения: Growfers)

Патти был исполнительным продюсером Limbo и директором разработки Inside. Сооснователь Playdead посетовал, что в титрах оригинальной Limbo фигурировал на первой странице, а последующие переиздания отодвинули его вглубь списка.

Somerville вышла 15 ноября 2022 года. В тот же день Jumpship стала частью шведского холдинга Thunderful Group, однако прошедшей зимой Патти выкупил независимый статус студии обратно.

В Steam начался фестиваль передвижения ящиков — со скидками на головоломки, в которых игрок является «главной движущей силой»

Проводимые регулярно в Steam тематические акции бывают как разносторонними, так и крайне специфическими. Начавшийся в сервисе Valve сегодня, 21 апреля, фестиваль передвижения ящиков относится ко второй категории.

 Источник изображения: Cicada Games

Источник изображения: Cicada Games

Напомним, в представленном прошедшей зимой расписании мероприятий Steam на 2025 год фестиваль передвижения ящиков проходил как фестиваль сокобанов, но, видимо, Valve нашла ему более подходящее название.

Valve позиционирует фестиваль передвижения ящиков в качестве праздника головоломок, где игрок (буквально) является «главной движущей силой» и где «нужно много толкать».

«Считаете себя спецом по головоломкам? Если вы ответили "Да!" (или "Нет, но мне нравится их разгадывать"), это мероприятие для вас», — советует Valve тем, кто не определился с отношением к фестивалю передвижения ящиков.

На фестивале передвижения ящиков в Steam со скидкой продаются около 500 продуктов (часть из них осветили в трейлере выше). Полный ассортимент доступен для ознакомления по ссылке.

Некоторые предложения:

Помимо скидок, на фестивале передвижения ящиков пользователей Steam ждут демоверсии и бесплатные тематические украшения для профиля в магазине предметов за очки. Акция продлится до 28 апреля.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Импортозамещение не помогло: российский рынок ПО вдвое отстал от мирового по темпам роста 47 мин.
На ПК вышла психоделическая шпионская ролевая игра Zero Parades: For Dead Spies от студии-разработчика Disco Elysium 2 ч.
Платное дополнение 2026 Season Pack отправит игроков F1 25 в «новую смелую эру для Формулы-1» — первый трейлер и дата выхода 2 ч.
Импортозамещение в IT принесло российским компаниям 1,6 млрд рублей, но потратили они в 116 раз больше 3 ч.
Масштабная перезагрузка обернулась для Ubisoft рекордными убытками, зато к 2029 году выйдут новые Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon 4 ч.
Anthropic намерена завершить текущий квартал с прибылью — впервые в своей истории 4 ч.
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem 4 ч.
Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate анонсировали мультиплеерный шутер с титанами Empulse 6 ч.
«Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с опытным исследователем 6 ч.
Valve назвала абсурдом приравнивание лутбоксов в Counter-Strike к азартным играм 8 ч.
Представлены процессоры AMD Ryzen AI Max 400 — Zen 5, мощная графика и до 192 Гбайт унифицированной памяти 31 мин.
Память Team Group не выдавала заявленные скорости без ручной настройки BIOS — покупатели получат $1,1 млн компенсации 34 мин.
Космический мусор всё чаще срывает научные наблюдения спутников на орбите 43 мин.
Роботы Figure AI больше недели сортируют посылки в прямом эфире — зрители делают ставки на их поломку 2 ч.
Акции Samsung подскочили на 6 % после постановки на паузу масштабной забастовки 3 ч.
Астрономы нашли «умеренный Сатурн» почти с земным климатом, а «Уэбб» впервые детально изучил его атмосферу 3 ч.
YADRO представила СХД TATLIN.BACKUP.L с полезной ёмкостью до 1 Пбайт 3 ч.
В Китае представлен первый универсальный робот для помощи по дому — ему уже ищут семью 4 ч.
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции 4 ч.
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда! 4 ч.