Сегодня 09 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В Guild Wars 3 не будет боевых пропусков, потому что разработчики не хотят держать игроков в заложниках

MMO-игры серии Guild Wars от разработчиков из американской студии ArenaNet (принадлежит NCSoft) всегда стремились идти против течения, и анонсированная недавно Guild Wars 3 не станет исключением.

 Источник изображений: ArenaNet

Источник изображений: ArenaNet

Напомним, Guild Wars (2005) была примечательна отсутствием абонентской платы, которая имелась у большинства MMO, а Guild Wars 2 (2012) предложила спасение от бесконечного гринда экипировки в виде горизонтальной системы прогресса.

В Guild Wars 3 разработчики выступят против модели боевых пропусков, которые, по словам руководителя ArenaNet Колина Йохансона (Colin Johanson), стали современной версией абонентской платы за подписку.

«Мы бросили себе вызов задаться тем же вопросом. Можем ли мы сделать [MMO] без абонентской платы и скрытой платы за боевой пропуск? Потому что, думаем, игрокам они тоже осточертели», — заявил Йохансон в интервью IGN.

Йохансон подчеркнул, что современные MMO больше похожи на вторую работу, которой пользователи должны посвятить значительную часть своей жизни. Команда Guild Wars 3 решила пойти другим путём.

«Вы можете поиграть так много или мало, как хотите. Мы уважаем наших игроков. <...> мы не будем держать их время в заложниках. Хотим, чтобы они могли играть и в другие игры», — прояснил Йохансон.

Guild Wars 3 создаётся для PC (Steam) и PS5. Первое публичное бета-тестирование запланировано на осенью 2027 года, так что на скорый релиз рассчитывать не стоит. Поддержка русского языка не заявлена.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ubisoft закроет серверы Rainbow Six Mobile — мобильный шутер не продержится и года 37 мин.
Anthropic прокачала Claude — теперь он визуализирует данные и создаёт анимацию прямо в чате 2 ч.
Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила дату выхода в раннем доступе Steam и новую демоверсию 3 ч.
Продажи EA Sports FC 27 превысили $714 млн — футбольный симулятор возглавил топ игровых бестселлеров 2026 года 3 ч.
Беспилотник повредил второй дата-центр «Яндекса» подряд — на этот раз в Калуге 4 ч.
«От меня не скроешься»: в Steam вышла демоверсия кафкианского immersive sim о побеге от милиционера-великана Militsioner 4 ч.
Хакеры придумали «вредоносную поэзию» — стихи на GitHub помогают управлять вирусом и заражать новые компьютеры 4 ч.
По мотивам Cyberpunk 2077 выйдет полнометражный фильм от Paramount — первые подробности 5 ч.
Первым делом самолёты: авиационный боевик Ace Combat 8: Wings of Theve удивил Bandai Namco скоростью продаж 6 ч.
Anthropic запустила бесплатный сервис для поиска дыр в ПО с открытым исходным кодом 11 ч.
Selectel выпустила серверную платформу на базе AMD EPYC 9005 Turin 12 мин.
Умное кольцо Natura Interface позволит отдавать поручения ИИ-агентам, не доставая смартфон 2 ч.
Tesla пришлось «обделить» роботов памятью — Optimus лишился до половины оперативки 2 ч.
«Железное сердце Яндекса»: ЦОД компании в Калуге пострадал от атаки беспилотника 2 ч.
Чёрные дыры, пульсары и сверхновая: «Роскосмос» показал космос глазами рентгеновского телескопа ART-XC 3 ч.
Apple переоценила спрос на новые iPhone — выпуск iPhone 18 Pro и Pro Max урезали на 20 % 3 ч.
Трамп вручил медали Маску, Хуангу и другим техноиммигрантам — за вклад в науку и технологии 4 ч.
Три астронавта и космонавт миссии SpaceX Crew-12 вернулись на Землю после восьми месяцев на МКС 5 ч.
Samsung решила свернуть разработку чипов Exynos для автомобильной электроники 7 ч.
Приведённая годовая выручка OpenAI оказалась на $20 млрд меньше, чем рассчитывали инвесторы 9 ч.