Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия Ил-2» опоздает на вылет — новый трейлер и дата полноценного релиза

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси») анонсировали дату полноценного релиза своего амбициозного авиасимулятора «Корея. Серия Ил-2».

 Источник изображений: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

Напомним, старт раннего доступа «Корея. Серия Ил-2» запланирован на 25 июня, но только для предзаказавших игру на официальном сайте. Полноценный релиз ожидался во втором квартале 2026 года (то есть до конца июня).

Как стало известно, «Корея. Серия Ил-2» поступит в продажу для ПК (собственный лаунчер, Steam) лишь 4 августа. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, прикреплённым ниже.

Задержка релиза оказалась результатом многочисленных отзывов пользователей по итогам бета-тестирования «Корея. Серия Ил-2». По словам разработчиков, отклики помогают команде «делать игру сильнее и интереснее для всех».

В 1C Game Studios рассчитывают, что перенос позволит отполировать основные механики, исправить критические ошибки, улучшить производительность и выпустить «более качественную, цельную и приятную игру».

Что касается раннего доступа, то он не будет представлять собой финальную версию, а лишь «содержательный первый опыт знакомства» с игрой. На старте раннего доступа «Корея. Серия Ил-2» предложит:

  • ограниченный набор сюжетных миссий;
  • экзамены (для четырёх самолётов из восьми);
  • мультиплеер;
  • редактор заданий;
  • музей;
  • подробные объяснения игровых параметров, мастера настройки устройств и более 70 шаблонов схем управления;
  • поддержку интеллектуального масштабирования AMD FSR и Nvidia DLSS, OpenVR, OpenXR и трассировки лучей.

Обещают знакомство с историей Корейской войны, полётную зону размером 440×440 км, переработанную систему радиосвязи и командования, а также пострелизное дополнение (ожидается в четвёртом квартале 2026 года).

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 5 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 9 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 9 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 9 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 10 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 11 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 12 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 12 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 13 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 13 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 6 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 6 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 6 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 6 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 9 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 10 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 10 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 11 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 11 ч.
EuroHPC запускает тендер на строительство до семи ИИ-гигафабрик в Евросоюзе 11 ч.