Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Инсайдер раскрыл, чего ждать от ремейка Splinter Cell — переосмысление знакового стелс-экшена Ubisoft в «крайне хрупком состоянии»

Анонсированный ещё в декабре 2021 года амбициозный ремейк знакового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell от французского издательства Ubisoft не спешит выходить из тени, однако разработка продолжается.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Инсайдер Rogue, ранее раскрывший подробности приключенческого ролевого боевика с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe, поделился информацией о ремейке Tom Clancy’s Splinter Cell.

По данным Rogue, переосмысление Tom Clancy’s Splinter Cell сейчас находится в «крайне хрупком состоянии» и запланировано на период со второго по четвёртый квартал 2027 года (то есть с апреля по декабрь).

Rogue передаёт, что ремейк Splinter Cell будет линейной игрой и предложит больше нелетальных опций, разрушаемое окружение и «ручные» тревоги, а также индикатор света/тени, динамическое освещение и гаджеты (липкие камеры, газовые гранаты).

Последний раз разработчики переосмысления Tom Clancy’s Splinter Cell выходили на связь в ноябре 2022 года, однако с тех пор ушли в режим радиомолчания. На фоне февральских увольнений Ubisoft подтвердила, что игра всё ещё в производстве.

Ранее сообщалось, что ремейк Splinter Cell создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и будет включать нелинейные локации наряду с переписанным «для современной аудитории» сюжетом.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GTA VI уже заработала три четверти миллиарда долларов, хотя ещё даже не вышла 15 мин.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 10 ч.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 10 ч.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 11 ч.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 11 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 14 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 14 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 15 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 18 ч.
Beget сообщил о полной потере части данных и начале восстановления работоспособности сервисов 18 ч.
Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG A1200PLS PCIE5 7 ч.
Акции бигтехов подскочили после выборов в США — инвесторы увидели спасительный тормоз для ИИ-гонки 9 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame L60 Ultra: когда просто нужен качественный пылесос 9 ч.
Qualcomm поможет SpaceX превратить Starlink в полноценного мобильного оператора с 5G 9 ч.
ИИ-бум исподтишка ударил Nintendo — поставщик памяти для картриджей Switch переключается на серверные чипы 10 ч.
Восемь часов без перерыва: Xiaomi показала, как человекоподобные роботы вкалывают на её автозаводе 10 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 10 ч.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 11 ч.
Bluetooth ускорит передачу данных почти в четыре раза уже в следующем году 11 ч.
Дорогая память перекраивает рынок смартфонов: ZTE пришлось опровергать слухи о продаже бизнеса 12 ч.