Сегодня 29 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → стелс-экшен
Быстрый переход

«Бонд, которого мы заслужили»: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman стартовал в Steam c «очень положительными» отзывами

Шпионский боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive (серия Hitman) ещё официально не вышел, но уже получил первые отзывы от покупателей в цифровом магазине Steam.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, официально 007 First Light поступит в продажу лишь 27 мая, но с вечера 26-го числа доступна оформившим предзаказ. Стоимость игры составляет $70 — в российском сегменте проект не продаётся.

За неполные сутки со старта расширенного доступа 007 First Light получила в Steam более 2 тыс. (2,8 тыс. с учётом покупок вне Steam) «очень положительных» отзывов — рейтинг игры на площадке достиг 91 %.

Покупатели хвалят смесь геймплея Hitman и Uncharted, режиссуру, динамичный темп повествования, отражения в зеркалах (без трассировки лучей) и оптимизацию. «Бонд, которого мы заслужили», — гласит отзыв Melamoory.

В негативных отзывах доминируют жалобы на технические проблемы, отсутствие поддержки масштабирования AMD FSR 4.1, интеграцию Denuvo за два дня до релиза и излишнюю кинематографичность игры.

Тем временем пиковый онлайн 007 First Light в Steam ещё до официального релиза превысил 55,8 тыс. человек — это второй результат среди игр IO на площадке после Hitman 2 с 361 тыс. (достигнуто в ходе недели бесплатного доступа).

007 First Light создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Критики назвали новинку лучшей игрой о Джеймсе Бонде (как минимум со времён GoldenEye 007).

Критики вынесли вердикт шпионскому боевику 007 First Light — лучший «Джеймс Бонд» или Hitman для казуальных игроков?

К старту расширенного доступа для оформивших предзаказ шпионский боевик 007 First Light от датской студии IO Interactive (серия Hitman) удостоился первых оценок профильных критиков.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже больше 70 обзоров 007 First Light со средней оценкой 87 % (PC) и 88 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 89 % при 34 отзывах (игру рекомендуют 100 % журналистов).

Таким образом, 007 First Light получила оценки даже выше новейшей трилогии Hitman (в лидерах Hitman 3 с 84−87 % на Metacritic), а также превзошла все игры по «Джеймсу Бонду», кроме легендарной GoldenEye 007 (у неё 96 %).

 По мнению некоторых обозревателей, злодеи получились недостаточно запоминающимися

По мнению некоторых обозревателей, злодеи получились недостаточно запоминающимися

Рецензенты остались в восторге от захватывающей истории и прописанных персонажей, рукопашных и огнестрельных сражений, геймплейного разнообразия, продуманного дизайна уровней, внимания к деталям и приятной графики.

В минусы игре записали несбалансированный темп повествования, невысокую сложность, чрезмерную консервативность, упрощение механик Hitman для приключенческого боевика, проблемы с ИИ и производительностью.

 Продолжительность 007 First Light составляет от 15 до 20 часов

Продолжительность 007 First Light составляет от 15 до 20 часов

Критики сходятся во мнении, что 007 First Light получилась отличным приключенческим боевиком, претендующим на звание лучшей игры о Джеймсе Бонде (как минимум со времён GoldenEye 007).

007 First Light официально выйдет 27 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch 2 доберётся летом. Расширенный доступ для оформивших предзаказ игры уже стартовал.

Konami показала 50 минут геймплея Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на PS5 — фанаты в восторге

Прошедшей зимой японский издатель и разработчик Konami наконец подтвердил выход легендарного стелс-экшена Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots за пределами PS3, а теперь наконец показал амбициозный порт во всей красе.

 Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

Как подметили в издании Push Square, 52 минуты геймплея версии Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots для PS5 в рамках недавней трансляции показали ведущие японского YouTube-канала Washagana TV.

Упомянутый сегмент демонстрирует Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots целиком на японском языке (субтитры, озвучка), но зато при 60 кадрах/с в разрешении выше 720p. В ролике фигурирует первый акт сюжета.

Фанаты в комментариях, не привыкшие видеть Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots в столь качественном техническом исполнении, остались впечатлены работой игры за пределами PS3 и с нетерпением ждут предстоящего релиза.

Обновлённая Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots вместе с версией Metal Gear Solid: Peace Walker из набора HD Collection для PS3 и Xbox 360 войдёт в состав сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.

Помимо двух основных релизов, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 включает первую портативную игру в истории серии (Metal Gear: Ghost Babel) и различные цифровые бонусы (в том числе саундтрек).

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 выйдет 27 августа 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Стоимость сборника составит $50 — предзаказы уже стартовали, но в российском сегменте недоступны.

Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные утечки разработчики 007 First Light показали первые 13 минут из игры

Шпионский боевик 007 First Light от датской студии IO Interactive (серия Hitman) ещё официально не вышел, но уже стал звездой многочисленных геймплейных утечек. Разработчики отреагировали на них необычным образом.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, хотя 007 First Light стартует лишь 27 мая (на 24 часа раньше для оформивших предзаказ), как минимум несколько игроков смогли раздобыть ранние копии и начали публиковать геймплейные ролики.

Вслед за неофициальными загрузками IO Interactive представила официальные первые 13 минут геймплея 007 First Light с демонстрацией вступительной миссии игры — Against the Odds (вопреки всему / несмотря ни на что).

«Так как некоторые заполучили диски раньше времени, посмотрите 13 минут первой миссии 007 First Light словно в день релиза. Впереди спойлеры, так что если хотите сберечь игровой опыт, лучше воздержаться от просмотра!» — предупредили в IO.

Как стало известно, 007 First Light начинается с событий до того, как Джеймс Бонд стал секретным агентом. В рамках пошедшего не по плану боевого задания будущий шпион привлекает внимание секретной службы МИ-6.

В ходе первой миссии вертолёт отряда Бонда попадает под атаку противника, в связи с чем герой оказывается вынужден безоружным пробираться на территорию врага. Чем заканчивается задание, в ролике не показали.

007 First Light выйдет 27 мая на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а до Switch 2 доберётся летом. Обещают историю становления Бонда, захватывающее шпионское приключение, широту геймплейных возможностей и перевод на русский.

К заданию готов: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman отправился на золото за две недели до релиза

Амбициозный шпионский боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive (серия Hitman) уже пережил один перенос, однако дополнительные задержки переосмыслению истории становления Джеймса Бонда больше не угрожают.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

IO Interactive сообщила, что 007 First Light ушла на золото — другими словами, мастер-диск с финальной версией отправился в печать и на загрузку в сервисы цифровой дистрибуции, а основная часть разработки завершена.

Как правило, «озолочение» игры гарантирует неизменность даты её выхода, но бывали и исключения — самым известным из них является Cyberpunk 2077. Однако 007 First Light, похоже, переносить больше не собираются.

Разработчики 007 First Light сопроводили анонс тематической иллюстрацией (см. изображение ниже) и пожеланием скорой встречи: «Увидимся 27 мая в этой переосмысленной истории становления».

В 007 First Light знаменитый секретный агент предстанет в виде изобретательного и иногда бесшабашного курсанта, который получает предложение вступить в возрождённую программу «00».

По сюжету задание по нейтрализации агента-отступника заканчивается трагедией, и Бонд вынужден объединиться со своим скептически настроенным наставником Гринвеем, чтобы сорвать попытку переворота в самом сердце государства.

007 First Light создаётся для PC ($70 в зарубежных Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. На днях разработчики доказали, что игра выдаёт больше, чем «007 кадров» — по крайней мере, на PS5 Pro.

Больше не «007 кадров»: новая геймплейная демонстрация 007 First Light порадовала игроков производительностью

Неровная производительность на сентябрьской геймплейной демонстрации обернулась для шпионского боевика 007 First Light от IO Interactive мемами про «007 кадров», и спустя восемь месяцев датская студия наконец решила ответить шутникам.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

В преддверии скорого релиза проекта IO Interactive устроила показ игрового процесса версии 007 First Light для консоли PS5 Pro, в которой обещает стабильную производительность на релизе.

«В сентябре они говорили про 007 кадров… Рады продемонстрировать работу 007 First Light при 60 кадрах/с на PS5 Pro», — гласит сообщение разработчиков, сопровождавшее премьеру.

Двухминутное видео демонстрирует изобилующий взрывами и прочими спецэффектами эпизод из сентябрьской демонстрации 007 First Light с перестрелкой на взлётно-посадочной полосе аэродрома.

Восемь месяцев назад 007 First Light в этом сегменте страдала от регулярных проседаний кадровой частоты, а в новом ролике предстала с плавной производительностью даже в наиболее напряжённые моменты.

В комментариях к публикации создатели 007 First Light уточнили, что на базовой модели PS5 игра получит два режима работы — качества (30 кадров/с) и производительности (60 кадров/с).

007 First Light поступит в продажу 27 мая для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 по цене от $70. На прошлой неделе разработчики представили расширенные системные требования игры.

Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать

Разработчики из датской студии IO Interactive (серия Hitman) представили окончательные системные требования и технические особенности шпионского боевика 007 First Light на ПК.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, актуальными минимальными и рекомендуемыми системными требованиями для игры в 007 First Light с разрешением 1080p разработчики поделились в январе, а сейчас рассказали о более «тяжёлых» конфигурациях.

Системные требования 007 First Light для игры в разрешениях 1440p и 4K представлены ниже:

Требования «Энтузиаст» (1440p/4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-13500 или AMD Ryzen 5 7600;
  • видеокарта (1440p): Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • видеокарта (4K): Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять (1440p): 12 Гбайт;
  • видеопамять (4K): 16 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на накопителе: 80 Гбайт на SSD.

Требования «Ультра» (4K, 200+ кадров/с c DLSS 4.5, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 7 7700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5080;
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на накопителе: 80 Гбайт на SSD.

Что касается технических особенностей, то ПК-версия 007 First Light получит на запуске поддержку масштабирования DLSS 4.5 с мультикадровой генерацией, а трассировка пути и реконструкция лучей DLSS появятся в игре летом.

Также разработчики обещают неограниченную кадровую частоту, широкий выбор графических параметров, регулировку субтитров, опциональную помощь с выполнением QTE и прочие настройки доступности.

Обещают переосмысленную историю становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение в невероятно красивых уголках планеты, широту геймплейных возможностей и текстовый перевод на русский язык.

В результате декабрьского переноса релиз 007 First Light ожидается 27 мая 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Стоимость игры составит $70 — предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны.

Амбициозный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock на релизе будет стоить всего $5, но есть нюанс

Американская студия OtherSide Entertainment при поддержке издательства Megabit Publishing подтвердила стоимость и показала новый геймплей амбициозного стелс-экшена с элементами симулятора погружения Thick as Thieves.

 Источник изображений: Megabit Publishing

Источник изображений: Megabit Publishing

События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит совершать дерзкие вылазки и стать лучшим вором в городе.

В пятиминутном геймплейном ролике глава разработки Thick as Thieves Джефф Хикман (Jeff Hickman) рассказал об устройстве игры, показал широту возможностей скрытности и доступный на релизе контент.

Как стало известно, на запуске Thick as Thieves будет включать лишь «вводную кампанию» на четыре часа: две динамичные карты, 16 миссий, шесть элементов экипировки. Стоимость игры при этом составит всего $5.

После релиза Thick As Thieves планируют расширять новым контентом — платным или бесплатным, не уточняется. Решение выпустить игру с «вводной кампанией» отражает желание команды познакомить сообщество с проектом как можно скорее.

 Развивать Thick As Thieves будут с учётом отзывов пользователей

Развивать Thick As Thieves будут с учётом отзывов пользователей

Thick as Thieves поступит в продажу 20 мая для PC (Steam, EGS), а на PS5, Xbox Series X и S появится позже. Изначально игра позиционировалась как проект с упором на PvPvE, однако теперь это одиночный экшен с кооперативом на двоих.

OtherSide Entertainment ведёт деятельность под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) и сооснователя Looking Glass Studios Пола Ньюрата (Paul Neurath).

Индонезийский регулятор «слил» больше часа геймплея 007 First Light от создателей Hitman, включая концовку

Шпионский боевик 007 First Light от разработчиков из датской студии IO Interactive стал жертвой утечки с официального сайта индонезийской рейтинговой системы Indonesia Game Rating System (IGRS).

 Источник изображения: Game Informer

Источник изображения: Game Informer

Как сообщили в издании Video Games Chronicle, уязвимость в системе безопасности IGRS привела к тому, что скрытые/невыпущенные записи на сайте регулятора оказались доступны через публичный API (уже исправили).

Ситуация привела к утечке геймплейных роликов множества ещё не вышедших проектов, присланных IGRS для классификации, и около тысячи адресов электронной почты, принадлежащих разработчикам игр.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Среди игр особенно пострадала 007 First Light. По данным VGC, в открытом доступе уже курсирует геймплейный ролик продолжительностью более часа, изобилующий спойлерами (включает, помимо прочего, концовку).

Для IO Interactive эта утечка станет большим разочарованием. Студия предсказуемо будет недовольна тем, что серьёзные спойлеры к её масштабной сюжетной игре о Джеймсе Бонде попали в Сеть более чем за полтора месяца до релиза.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Обещают переосмысление истории становления Джеймса Бонда, захватывающее шпионское приключение, широту геймплейных возможностей, поддержку DLSS 4 на запуске и текстовый перевод на русский.

Релиз 007 First Light ожидается 27 мая 2026 года на PC (от $70 за пределами российских Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. В январе разработчики представили окончательные системные требования игры.

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Thick as Thieves — амбициозного стелс-экшена от создателя Deus Ex и System Shock

Разработчики из студии OtherSide Entertainment на презентации The Triple-i Initiative 2026 представили не только новый трейлер, но и дату выхода амбициозного стелс-экшена с элементами симулятора погружения Thick as Thieves.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображений: OtherSide Entertainment

Напомним, на анонсе в декабре 2024 года Thick as Thieves позиционировалась как проект с упором на PvPvE, однако на прошлой неделе сменила концепцию — теперь это одиночная игра с кооперативом на двоих. Релиз ожидался в 2026-м.

Как стало известно, Thick as Thieves поступит в продажу уже 20 мая 2026 года для PC (Steam, EGS). Подтверждённые ранее версии для PS5, Xbox Series X и S в новом геймплейном трейлере игры не упоминались.

События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит совершать дерзкие вылазки и стать лучшим вором в городе.

Thick as Thieves создаётся под руководством автора Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector). Издателем игры выступает шведская компания Megabit (подразделение Aonic).

Мультиплеерный стелс-экшен Thick as Thieves от создателя Deus Ex и System Shock стал одиночной игрой с кооперативом на двоих

Анонсированный на исходе 2024 года амбициозный стелс-экшен с элементами симулятора погружения Thick as Thieves отпугнул любителей жанра упором на PvPvE, однако теперь может им приглянуться.

 Источник изображений: OtherSide Entertainment

Источник изображений: OtherSide Entertainment

Разработчики из OtherSide Entertainment под руководством создателя Deus Ex и System Shock Уоррена Спектора (Warren Spector) объявили о смене концепции Thick as Thieves на однопользовательскую игру с кооперативом на двоих.

Как отмечают в команде, динамичный стелс Thick as Thieves лучше раскрывается через одиночное и кооперативное прохождение, нежели PvPvE. Смена курса уже позитивно повлияла на сиюминутный геймплей.

«Во время тестирования мы пережили ряд фантастических моментов. Теперь мы вкладываем всю эту энергию в то, чтобы сделать игру ещё лучше на пути к релизу», — подчеркнули в OtherSide Entertainment.

Взглянуть на то, как изменилась Thick as Thieves после смены концепции, можно будет уже на следующей неделе — 9 апреля на презентации Triple-I Initiative состоится премьера нового геймплейного трейлера игры.

События Thick as Thieves развернутся в мегаполисе Килкэрн образца 1910-х годов, где нашлось место и промышленной революции, и волшебству, и интригам. Игрокам предстоит показать всю свою хитрость и стать лучшим вором в городе.

Thick as Thieves выйдет в 2026 году на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают живой мир на заре альтернативного XX века, множество испытаний и открытий. Поддержка русского языка не заявлена.

IO Interactive похвасталась статистикой игроков Hitman: World of Assassination за 10 лет и дала фанатам надежду на продолжение

На прошлой неделе первому эпизоду социального стелс-экшена Hitman (2016) от датской студии IO Interactive исполнилось 10 лет, и разработчики решили отметить юбилей взглядом на достижения игроков своей франшизы за этот период.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Напомним, Hitman (2016) наряду с Hitman 2 (2018) и Hitman 3 (2021) составляет сборник Hitman: World of Assassination, вышедший в 2023 году. Статистику игроков «Мира наёмных убийц» за 10 лет и представила студия.

За 10 лет пользователи наиграли в Hitman более 3 млрд часов (включая 30 млн часов в режиме Freelancer), совершили 1 млрд убийств (в том числе 20 млн неуловимых целей), завершили 1 млрд испытаний и создали 1,5 млн контрактов.

С момента релиза Hitman в 2016 году игры из Hitman: World of Assassination вышли на 11 целевых платформах, привлекли более 85 миллионов человек и собрали более 7 млрд просмотров на различных площадках.

 Инфографика целиком

Инфографика целиком

Хотя за уже пять лет с выхода Hitman 3 новую часть серии IO Interactive до сих пор не анонсировала, инфографика даёт надежду на продолжение. «Миссия далека от завершения», — гласит послание разработчиков.

В настоящее время IO Interactive сосредоточена на подготовке к выходу шпионского боевика 007 First Light во вселенной Джеймса Бонда, так что в ближайшем будущем на продолжение Hitman рассчитывать не стоит.

Релиз 007 First Light ожидается 27 мая 2026 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Стоимость игры составит $70 — предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны, как и другие проекты IO Interactive.

«Мечтал о такой игре больше 20 лет»: новый геймплей олдскульного стелс-экшена Project Shadowglass порадовал фанатов Thief

Инди-разработчик Доминик Джон (Dominick John) под вывеской Starhelm Studios на шоу Future Games Show: Spring Showcase 2026 показал новый трейлер своего олдскульного нелинейного стелс-экшена Project Shadowglass.

 Источник изображений: Starhelm Studios

Источник изображений: Starhelm Studios

Игрокам в Project Shadowglass достанется роль вора, которому поручают добыть древние артефакты. Днём нужно планировать операции, покупать инструменты, прокачивать мастерскую и добывать информацию, а ночью устраивать ограбления.

Представленный на Future Games Show: Spring Showcase 2026 новый геймплейный трейлер Project Shadowglass длится полторы минуты и демонстрирует как дневной, так и ночной игровой процесс.

При свете дня протагонист гуляет по оживлённым улицам города, общается с NPC и проводит время в таверне, а под покровом ночи прячется в тени, прыгает по крышам, устраняет источники света, оглушает стражников и скрывается от погони.

Project Shadowglass позиционируется как наследник классических симуляторов погружения (immersive sim), включая Thief, и это заметно. В трейлере герой тушит факел и заставляет стражника поскользнуться с помощью разного типа стрел.

Судя по комментариям, игроки соскучились по такому геймплею. «Мечтал о такой игре больше 20 лет. Впервые с подросткового возраста испытываю столь сильное предвкушение новой игры», — дождался PassDaMethod.

Ранний доступ Project Shadowglass стартует в 2027 году эксклюзивно на ПК (Steam), а до конца 2026-го игра получит публичную демоверсию. На данный момент проект поддерживает только английский язык.

Konami похвасталась успехами Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейку MGS 3 покорилась новая вершина продаж

Японский издатель и разработчик Konami в официальном пресс-релизе похвастался новыми успехами стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка знаковой Metal Gear Solid 3: Snake Eater с PS2.

 Источник изображения: Steam (Sugar:coffee)

Источник изображения: Steam (Sugar:coffee)

Напомним, на релизе Metal Gear Solid Delta: Snake Eater заслужила признание критиков и «очень положительные» обзоры от пользователей Steam. Игра достигла миллиона проданных копий в день выхода.

Как стало известно, суммарные отгрузки в розничные магазины и цифровые продажи Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на всех целевых платформах превысили 2 млн. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

Новая вершина покорилась игре ещё 17 февраля, то есть по итогам пяти с половиной месяцев. Для сравнения: Silent Hill 2 — ещё одному ремейку классики Konami времён PS2 — на достижение аналогичной величины хватило трёх месяцев.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Ремейк создавался без участия режиссёра оригинальной игры Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и, помимо графики на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с первоисточником не предполагает. Имеется перевод на русский.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла 28 августа 2025 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а на исходе октября получила сетевой режим Fox Hunt на 12 игроков — он стал заменой Metal Gear Online из оригинальной игры.

Ubisoft уволила 40 разработчиков ремейка Splinter Cell и подтвердила, что не отменила игру

Анонсированная в январе французским издателем Ubisoft масштабная реорганизация добралась до канадской студии Ubisoft Toronto (Watch Dogs: Legion, Far Cry 6), которая разрабатывает ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщили в издании MobileSyrup со ссылкой на представителя Ubisoft, в рамках новой волны сокращений без работы останется около 40 сотрудников Ubisoft Toronto — это приблизительно 8 % от общего штата.

По словам Ubisoft, решение было непростым и «никоим образом не отражает талант, усердие или вклад затронутых им лиц». Компания пообещала уволенным комплексные выходные пособия и помощь с трудоустройством.

 Концепт-арт ремейка

Концепт-арт ремейка

Представитель Ubisoft подтвердил, что увольнения не ставят под угрозу ремейк Splinter Cell — переосмысление знакового стелс-экшена всё ещё в активной разработке. Дополнительными подробностями издатель не поделился.

Согласно информации из добытого редакцией MobileSyrup обращения Ubisoft к сотрудникам, Ubisoft Toronto также остаётся ключевым партнёром в соразработке нескольких проектов, включая Rainbow Six.

Ремейк Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года и поначалу возглавлялся Дэвидом Гривелом (David Grivel). Осенью 2022-го специалист покинул проект, но в конце 2025-го вернулся на должность.

Ранее сообщалось, что ремейк Splinter Cell создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации наряду с переписанным «для современной аудитории» сюжетом.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ролевая игра The Witch's Bakery подружит геймеров с общительной ведьмой-пекарем из Парижа — релиз намечен на август 52 мин.
Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher 3 станет «прологом» к будущему «Ведьмака» 2 ч.
Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив и элементы 3D: инсайдеры поделились новыми подробностями ремейка Rayman Legends 3 ч.
Стартап Shift предложил бесплатную уборку домов ради обучения роботов 4 ч.
Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили корпорациям скинуться на патчи безопасности для open source ПО и сами вложат $5 млрд 4 ч.
Фирма случайно спустила $500 млн на Anthropic Claude всего за месяц 4 ч.
В «Google Фото» появятся новые средства управления «Воспоминаниями» 6 ч.
Meta рассматривает выход на рынок облачных услуг 7 ч.
Ролевой экшен Grim Dawn спустя 10 лет после релиза получит самое масштабное дополнение Fangs of Asterkarn — дата релиза уже известна 7 ч.
Улучшение посадки семян, эксклюзивные анимации для питомцев и перенастройка управления: для Crimson Desert вышел патч 1.09.00 7 ч.
Acer представила «доступный всем» игровой ноутбук Nitro 16 с Ryzen 9 9955HX3D и GeForce RTX 5070 Ti 2 мин.
Acer представила флагманский игровой ноутбук Predator Helios 18 с чипами Core Ultra 9 290HX и RTX 5090 18 мин.
Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже если Россия уйдёт со станции 21 мин.
TSMC: чистая производительность чипов больше не главное — приоритетом стала энергоэффективность 2 ч.
MSI представила первый в мире игровой монитор с QD-OLED и тремя режимами — 4K@360 Гц, 2K@520 Гц и FHD@680 Гц 2 ч.
«Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical погрязли в судебных войнах и поставили под удар массовый запуск аэротакси 2 ч.
G.Skill показала модули DDR5-9200 без экстремального напряжения и перегрева 3 ч.
BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип для систем автопилота 3 ч.
Lenovo пережила лучший месяц за 27 лет — её стоимость взлетела вдвое 3 ч.
Союзные ЦОДы: российские дата-центры пригласили в Беларусь 4 ч.