Теги → стелс-экшен
Быстрый переход

Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum не выйдет 1 сентября — релиз отложили на несколько месяцев

Издательство Nacon и студия-разработчик Daedalic Entertainment объявили о вынужденном переносе на более поздний срок релиза своего приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum была представлена ещё в марте 2019 года, а к премьере до недавнего времени планировалась 1 сентября 2022-го в версиях для всех целевых платформ, кроме Nintendo Switch.

Как стало известно, в целях повышения качества продукта релиз The Lord of the Rings: Gollum решили на несколько месяцев задержать. Более точные сроки выпуска представят в «ближайшем будущем».

«Первым делом хотим поблагодарить вас за терпение и поддержку. Последние годы наша команда упорно трудилась, чтобы подарить вам удивительную историю в захватывающем мире, полном магии и чудес», — поделились разработчики.

The Lord of the Rings: Gollum создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Майский закрытый показ игры не впечатлил журналистов и вызвал вопросы насчёт увлекательности проекта.

Konami отметила 35-летие Metal Gear новостями о скором возвращении снятых с продажи игр серии

Портал Gematsu обратил внимание, что издательство Konami в официальном японском микроблоге своей франшизы Metal Gear объявило о подготовке к возвращению на прилавки снятых с продажи игр серии.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Конкретные продукты Konami не назвала, однако в ноябре 2021 года она приостановила продажи Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater (а также включающих их сборников) в цифровых магазинах по всему миру.

На такой шаг издательство было вынуждено пойти в связи с продлением лицензий на некоторые исторические и архивные записи, присутствующие в перечисленных играх. По всей видимости, процесс близится к завершению.

Поводом для публикации твита Konami стала знаменательная дата. Ровно 35 лет назад, 13 июля 1987 года, на территории Японии дебютировала версия оригинальной Metal Gear для домашних компьютеров MSX2.

Metal Gear положила начало культовой серии стелс-экшенов и её более популярному ответвлению Metal Gear Solid. Франшиза насчитывает свыше 20 проектов, последним из которых остаётся провальная Metal Gear Survive образца 2018 года.

Видео: знакомые персонажи и опасные враги в геймплейном трейлере The Lord of the Rings: Gollum

Издательство Nacon и студия-разработчик Daedalic Entertainment в рамках трансляции Nacon Connect представили новый трейлер своего приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

По сюжету после утери драгоценного кольца Голлум решает отправиться в опасное путешествие по Средиземью. Чтобы выжить, протагонисту придётся опираться на незаметность, хитрость и свои акробатические способности.

Обнародованный трейлер длится чуть меньше полутора минут и демонстрирует отрывки игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum, нескольких знакомых по франшизе персонажей и врагов, а также кадры из заставочных роликов.

Проект расскажет о Голлуме от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье. Раздираемый внутренней борьбой, персонаж вмещает личность не только злобного Голлума, но и хоббита Смеагола.

Релиз The Lord of the Rings: Gollum ожидается 1 сентября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а позже в текущем году — на Nintendo Switch. Майский закрытый показ игры не впечатлил журналистов.

Релиз стелс-экшена об уборщиках мест преступлений Serial Cleaners назначили на сентябрь

Издательство 505 Games и разработчики из польской студии Draw Distance в рамках трансляции Future Games Show June 2022 раскрыли точную дату выхода своего стелс-экшена Serial Cleaners.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Напомним, Serial Cleaners была анонсирована в июне 2020-го и планировалась к премьере в 2021-м. В прошлом августе Draw Distance объявила о переносе релиза на первые месяцы 2022-го, а в этом марте отказалась от планов на начало года.

Как стало известно, Serial Cleaners поступит в продажу 22 сентября текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

По сюжету четверо уборщиков мафии собираются перед наступлением 2000 года, чтобы вспомнить о своих рабочих подвигах. Противоречия в рассказах вскрывают правду о сотрудничестве героев, и празднование превращается в противостояние.

В Serial Cleaners игрокам предстоит незаметно пробираться на место преступления, избавляться от тел и прятать улики. Обещают нелинейное продвижение по истории, геймплейные различия между протагонистами и дух 90-х.

Авторам Dishonored понадобился дизайнер уровней с пониманием игр вроде Dishonored

Портал GameRant обратил внимание, что в описании одной из вакансий в лионском подразделении Arkane Studios (Deathloop, серия Dishonored) содержатся намёки на следующую игру команды.

 Источник изображения: Steam (Baga)

Источник изображения: Steam (Baga)

Речь идёт о ведущем дизайнере уровней, которому в Arkane Lyon предстоит проектировать локации, заботиться об их соответствии геймплейным принципам и гармонии с сюжетом, а также координировать работу с другими отделами.

От кандидата, помимо прочего, требуется понимание дизайнерской философии стелс-экшенов вроде Dishonored и знание ограничений приключенческих игр и симуляторов погружения (immersive sim).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Вероятно, следующим проектом Arkane Lyon станет ещё один приключенческий стелс-экшен с элементами immersive sim. Будет ли он принадлежать к серии Dishonored, которая упоминается в тексте вакансии, неясно.

Последним на данный момент проектом Arkane Lyon остаётся приключенческий шутер с роглайк-элементами Deathloop. Чем команда займётся дальше, неясно, а вот остинское подразделение работает над кооперативной Redfall.

Закрытая демонстрация The Lord of the Rings: Gollum не впечатлила журналистов

Вслед за вчерашним анонсом даты выхода приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum за авторством Daedalic Entertainment впечатлениями от закрытой демонстрации игры начали делиться западные журналисты.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Сотрудники IGN, GameSpot, Rock Paper Shotgun и других изданий увидели около 20 минут из бета-версии The Lord of the Rings: Gollum. Разработчики показывали две локации — перевал Кирит Унгол из середины истории и Лихолесье из её начала.

Gollum — линейная игра, состоящая в большинстве своём из закрытых пространств с возможностями для стелса и скалолазания (иногда между ними дают выбирать). Карабкаться где угодно нельзя: авторы подготовили конкретные маршруты.

 Доступные для карабканья места, по словам представителя IGN, оформлены «уродливо» и выглядят неестественно

Доступные для карабканья места, по словам представителя IGN, оформлены «уродливо» и выглядят неестественно

Голлум не может победить врага в открытом бою, но способен на отвлекающие манёвры (вроде бросания камней) и стелс-добивания. На последние расходуется выносливость — если она иссякнет в процессе умерщвления неприятеля, это конец.

При этом разблокировки навыков по ходу прохождения в The Lord of the Rings: Gollum нет (все умения доступны сразу), из-за чего две показанные секции из разных этапов игры ощущались крайне схоже.

 В своём нынешнем виде Gollum напоминает о кинотрилогии Питера Джексона (Peter Jackson), от которой пытается дистанцироваться

В своём нынешнем виде Gollum напоминает о кинотрилогии Питера Джексона (Peter Jackson), от которой пытается дистанцироваться

Внутренняя борьба главного героя проявляется в системе выбора: журналистам показали эпизод с жуком, которого Голлум хотел съесть, а Смеагол — спасти. Разработчики уверяют, что решения игрока повлияют на судьбы некоторых персонажей.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет 1 сентября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Nintendo Switch. В целом журналистов показ не впечатлил, а насчёт увлекательности игры появились вопросы.

Авторы стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum назвали точную дату релиза и выпустили новые скриншоты

Издательство Nacon и разработчики из студии Daedalic Entertainment объявили точную дату релиза своего приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum — 1 сентября текущего года.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Информация о дате релиза появилась в Steam и в официальном микроблоге игры. The Lord of the Rings: Gollum также выпустят на двух поколениях консолей PlayStation и Xbox. Версия для Nintendo Switch тоже в планах — она должна выйти до конца текущего года, но точно позже 1 сентября.

Помимо этого, Daedalic Entertainment опубликовала новые скриншоты из The Lord of the Rings: Gollum, призванные продемонстрировать разнообразие здешних локаций и умение художников работать с освещением.

The Lord of the Rings: Gollum расскажет историю Голлума, который решил покинуть Туманные горы после пропажи своего драгоценного кольца. Маленький герой отправляется в опасное путешествие, в ходе которого ему предстоит пройти через всё Средиземье.

Ключевая особенность The Lord of the Rings: Gollum — система раздвоения личности главного персонажа. По ходу прохождения геймерам придётся иметь дело как с Голлумом, так и со Смеаголом.

Metal Gear Solid 4 не вышла на Xbox 360 из-за решения Кодзимы, а не сделки Konami с Sony

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Nightengale обратил внимание, что в прошлогодней книге об истории видеоигр содержится информация о том, почему Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots так и не вышла на Xbox.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, культовый стелс-экшен Kojima Productions и японского гейм-дизайнера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) был и спустя вот уже почти 14 лет после релиза остаётся эксклюзивом PlayStation 3.

Как вспоминает бывший продюсер Kojima Productions Райан Пейтон (Ryan Payton) в произведении Стивена Кента (Steven Kent), у Konami не было каких-либо эксклюзивных договорённостей с Sony.

«Вопреки расхожему мнению, Sony не заключала эксклюзивную сделку по игре. Если бы Кодзима решил портировать игру на Xbox 360, его боссы наверняка бы это одобрили, но он был не готов сделать переход», — заявил Пейтон.

На запуске Metal Gear Solid: Legacy Collection в 2013 году Кодзима объяснил, что не стал выпускать Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360 из-за чересчур большого для американской консоли объёма данных в игре.

Пейтон также говорил, что Microsoft пыталась добиться выпуска MGS 4 на Xbox 360, но безуспешно: «[На девките Xbox 360] игра выглядела не хуже PS3-версии, но из-за размера в 50 Гбайт Konami пришлось бы выпустить издание для Xbox 360 на полудюжине DVD. Интернет просто посмеялся бы над нами».

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots дебютировала в июне 2008 года на PlayStation 3 и к маю 2014-го разошлась по миру в количестве свыше 6 млн копий. Журналисты встретили игру восторженно — на Metacritic у неё 94 из 100 %.

Разработчики The Lord of the Rings: Gollum ответили на вопросы игроков и пообещали скорые новости

Издательство Nacon и разработчики из студии Daedalic Entertainment ответили на вопросы игроков о своём приключенческом стелс-экшене The Lord of the Rings: Gollum и пообещали скорые новости.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Создатели заверили, что The Lord of the Rings: Gollum будет исключительно каноничной: все её элементы одобряются Middle-earth Enterprises (владельцем прав на франшизу), а упор в игре делается на каноничные ситуации и персонажей.

При этом The Lord of the Rings: Gollum не будет опираться на уже существующие адаптации «Властелина колец». Игра возьмёт за основу историю, рассказанную в книгах, но дополнит её новыми героями.

О жизни Голлума в описанный игрой период — от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье — известно крайне немного, но Daedalic Entertainment хватило этих отправных данных для создания оригинального сюжета.

 События игры развернутся параллельно с ранними главами «Властелина колец»

События игры развернутся параллельно с ранними главами «Властелина колец»

Что касается скорых новостей, то создатели обещают больше геймплейных подробностей The Lord of the Rings: Gollum в ближайшее время. Команда усердно работает над тем, чтобы показанные фрагменты отражали качество игры на запуске.

Кроме того, инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что 24 мая закончится действие эмбарго на публикацию предварительных обзоров The Lord of the Rings: Gollum. В этот же день, вероятно, выложат и новый трейлер.

Релиз The Lord of the Rings: Gollum ожидается ближайшей осенью на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. До конца года Nacon планирует приобрести Daedalic Entertainment.

Авторы Hitman 3 раскрыли системные требования для игры с трассировкой лучей и дали советы по улучшению производительности

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive раскрыли системные требования для игры в социальный стелс-экшен Hitman 3 с активированной трассировкой лучей.

 Источник изображений: Steam (mishgun)

Источник изображений: Steam (mishgun)

Как стало известно, рейтрейсинг принесёт в мир Hitman 3 более качественные отражения и тени. По словам авторов, от этой функции выиграют все локации в проекте, однако данная технология достаточно требовательна к системе.

Минимальные и рекомендуемые системные требования Hitman 3 для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, среднее качество трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10 (сборка 21H1 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • дополнительно: драйвер GeForce Game Ready Driver 512.59 (для видеокарт NVIDIA) или Radeon Software Adrenalin 22.5.3 (для AMD).

Рекомендуемые требования (1440p, высокое качество трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10 (сборка 21H1 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • дополнительно: драйвер GeForce Game Ready Driver 512.59 (для видеокарт NVIDIA) или Radeon Software Adrenalin 22.5.3 (для AMD).

Вместе с трассировкой лучей в ПК-версии Hitman 3 появится поддержка адаптивного суперсемплинга NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, который авторы советуют для сглаживания эффекта рейтрейсинга на производительность.

Для минимальной конфигурации разработчики предлагают режим производительности в NVIDIA DLSS и AMD FSR, а для рекомендуемых системных требований — сбалансированную настройку.

Наконец, для значительного повышения кадровой частоты можно снизить качество трассировки лучей — это приведёт к менее детализированным отражениям и периодическому выскакиванию мелких объектов.

Трассировка лучей и поддержка технологий интеллектуального масштабирования доберутся до ПК-версии Hitman 3 с выпуском контентного обновления 3.11 на следующей неделе — патч выйдет 24 мая.

Роглайк-режим появится в Hitman 3 позже ожидаемого, а трассировка лучей — уже в конце месяца

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive скорректировали график выхода нового контента в рамках второго года поддержки своего социального стелс-экшена Hitman 3.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, заявленный прежде на весну роглайк-режим Freelancer переносится на вторую половину текущего года. Дополнительное время пойдёт на дальнейшее улучшение и полировку — первые отзывы о режиме были позитивными.

Задержка Freelancer сдвинула и следующий патч для Hitman 3 — релиз версии 3.11 теперь ожидается 24 мая. Помимо дополнительного контента (см. изображение ниже), обновление принесёт с собой поддержку трассировки лучей на ПК.

 Майская дорожная карта для Hitman 3

Майская дорожная карта для Hitman 3

Кроме того, из-за переноса Freelancer на более ранний срок передвинули карту Rocky, расположенную на острове Ambrose. Новая локация появится в Hitman 3 на протяжении июля текущего года.

Повествовательная составляющая карты Rocky выступит приквелом Hitman 3 и заполнит несколько пробелов в сюжетной линии трилогии World of Assassination. Дополнительными деталями поделятся ближе к запуску.

Hitman 3 доступна на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch (облачный формат), а также в стриминговом сервисе Google Stadia.

Помимо дальнейшего развития Hitman 3, IO Interactive в настоящее время занимается стелс-экшеном Project 007 о Джеймсе Бонде и неанонсированной игрой (по слухам, про драконов).

Слухи: в библиотеку классических игр для подписчиков PS Plus Premium войдут как минимум четыре части Syphon Filter

Портал Gematsu обратил внимание, что южнокорейская рейтинговая организация Game Rating and Administration Committee (GRAC) классифицировала сразу несколько частей серии Syphon Filter в версиях для PS4 и PS5.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В частности, возрастной рейтинг получили оригинальная Syphon Filter (1999 год, PS1), Syphon Filter 2 (2000 год, PS1), Syphon Filter: Dark Mirror (2006−2007 годы, PSP и PS2) и Syphon Filter: Logan’s Shadow (2007 год, PSP).

Предполагается, что перечисленные проекты войдут в состав библиотеки классических игр с PS1, PS2 и PSP, которая будет доступна подписчикам премиального тарифа обновлённого сервиса PlayStation Plus.

Таким образом, единственными играми серии, по тем или иным причинам не получившими классификацию GRAC в версиях для PS4 и PS5, стали Syphon Filter 3 (2001 год, PS1) и Syphon Filter: The Omega Strain (2004 год, PS2).

Игры Syphon Filter представляют собой экшены от третьего лица со стелс-элементами. Последним выпуском в рамках франшизы студии Bend вот уже почти 15 лет остаётся Syphon Filter: Logan’s Shadow.

Видео: свыше часа геймплея стелс-экшена Winter Ember с прохождением побочных квестов

Издательство Blowfish Studios и разработчики из австралийской Sky Machine Studios выпустили большое геймплейное видео изометрического стелс-экшена в викторианском антураже Winter Ember.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На протяжении целого часа авторы игры демонстрировали прохождение своих любимых второстепенных заданий. Например, в одном из квестов главному герою придётся пообщаться с необычным соседом, скрывающим страшную тайну. В другом задании предстоит иметь дело с безумным учёным.

Видео также даёт понять, как будут выглядеть локации в Winter Ember (интерьеры и внешний мир), мини-игры с открыванием запертых дверей, а также процесс поиска важных улик.

События Winter Ember развернутся в викторианском городе Анаргал. Игроку в роли вернувшегося из восьмилетней ссылки безликого Артура Арториаса предстоит отомстить за смерть своей семьи.

Winter Ember заявлена к выходу 19 апреля текущего года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На консоли Nintendo Switch игра тоже появится, но позже остальных версий.

Видео: прохождение побочного квеста в 25-минутном геймплейном ролике воксельного детектива Shadows of Doubt

Основатель и единственный сотрудник студии ColePowered Games Коул Джеффрис (Cole Jefferies) представил 25-минутное геймплейное видео с демонстрацией своего воксельного детектива Shadows of Doubt.

 Источник изображения: ColePowered Games

Источник изображений: ColePowered Games

Напомним, события Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Игрокам в роли частного детектива предстоит выследить серийного убийцу, оказаться которым может буквально кто угодно в городе.

Обнародованный Джеффрисом ролик посвящён прохождению одного из побочных заданий с применением процедурной генерации. Главному герою необходимо сфотографировать конкретного человека.

Проблема в том, что игрок не знает, как выглядит его цель — заказчик дал лишь некоторые приметы. Остальные данные придётся добывать самому, для чего Джеффрис проникает сначала на место работы своей «жертвы», а затем и в её квартиру.

За закрытые дела игрокам выставляют рейтинг, который зависит в том числе и от скорости прохождения задания. Джеффрис получил средний балл, потому что затянул с выполнением необходимых действий.

По словам разработчика, продемонстрированная миссия — одна из самых базовых в Shadows of Doubt. Типов заданий в игре — множество, и часть из них можно охарактеризовать как злодейские.

Shadows of Doubt разрабатывается для ПК (Steam) и пока не имеет точной даты выхода. Ключевой особенностью игры является процедурная генерация мира и симуляция жизни его обитателей.

Изометрический стелс-экшен Winter Ember увидит свет в следующем месяце

Издательство Blowfish Studios и разработчики из австралийской Sky Machine Studios анонсировали точную дату выхода своего изометрического стелс-экшена в викторианском антураже Winter Ember.

 Источник изображения: Blowfish Studios

Источник изображения: Blowfish Studios

Напомним, Winter Ember была официально представлена в октябре 2019 года, однако тогда ни сроки выхода, ни список платформ объявлены не были. До недавнего же времени релиз ожидался весной 2022-го.

Как стало известно, Winter Ember поступит в продажу 19 апреля текущего года для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также в разработке находится версия для Nintendo Switch.

События Winter Ember развернутся в викторианском городе Анаргал. Игрокам в роли вернувшегося из восьмилетней ссылки безликого Артура Арториаса предстоит отомстить за смерть своей семьи.

Разработчики Winter Ember обещают полный сокровищ и тайн мир, возможность выбирать стиль игры и мастерить стрелы (свыше 30 типов), более 70 пассивных и активных умений, а также поддержку русского языка (текст).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Hard West 2 — в погоне за дьяволом. Рецензия 9 ч.
Новый трейлер ремейка первой «Готики» посвятили старой шахте и её опасностям 9 ч.
THQ Nordic подтвердила переосмысление Alone in the Dark и анонсировала интерактивный тизер 10 ч.
Sega возлагает на Sonic Frontiers большие надежды и всё ещё не собирается переносить игру 11 ч.
AMD выпустила драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 22.8.1 с поддержкой Marvel’s Spider-Man Remastered 12 ч.
Авторы стратегии Total War: Warhammer III в деталях показали огромную карту из обновления Immortal Empires 13 ч.
Hogwarts Legacy получила точную дата релиза — в этом году игра всё-таки не выйдет 13 ч.
Следующей игрой авторов Owlboy оказалось забытое кооперативное приключение о викингах на батутах Vikings on Trampolines 13 ч.
Супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man Remastered наконец приземлился на ПК 14 ч.
Первый сезон MultiVersus стартует 15 августа, но Морти добавят только спустя неделю 16 ч.