Сегодня 15 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру»

Июльский анонс Sony о прекращении производства дисков для игр PlayStation с января 2028 года напугал и расстроил многих геймеров и даже разработчиков, однако японский издатель Capcom цифрового будущего не боится.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Цифровые версии игр выдавливают розничные на протяжении последних лет, однако на фоне недавних событий уклон стал очевиднее: отказ Sony от дисков, код в коробке с GTA VI вместо физического носителя, карты-ключи у Nintendo вместо картриджей.

Как подметили журналисты портала IGN, руководство Capcom на недавней встрече с акционерами прокомментировало потенциальное влияние на бизнес компании сокращения рынка розничных игр.

«Примерно 90 % продаж наших продуктов приходится на цифровой формат. В настоящее время мы не ожидаем значительного влияния [сокращения рынка розничных игр на бизнес компании]», — заявили в Capcom.

Напомним, в последнем годовом отчёте Capcom сообщила, что соотношение проданных за 2026 фискальный год игр составляет 93,3 % на 6,7 % в пользу цифровых над физическими — этот показатель у компании даже выше, чем у Sony.

Для сравнения: в 2024 и 2025 фискальных годах преимущество цифровых игр Capcom над физическими составляло 90 % на 10 %, тогда как в 2022 финансовом году превосходство было не таким ощутимым (75 % на 25 %).

Capcom ожидает, что к концу начавшегося 2027 фискального года (завершится 31 марта 2028-го) около 95,5 % проданных издателем игр будут цифровыми. Этому способствует большее внимание компании к рынку ПК.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Мозговой имплант вернул голоса пациентам с БАС — одна из них даже смогла снова петь 2 ч.
На ловца Starship летит: SpaceX впервые поймала корабль, вернувшийся с орбиты 18 ч.
Европейский стартап OwlO Cloud анонсировал создание орбитального ИИ ЦОД 20 ч.
Silicon Motion представила контроллер для корпоративных SSD с интерфейсом PCIe 6.0 21 ч.
Innodisk представила PCIe 5.0 SSD и модули DDR5 для серверов 21 ч.
SpaceX объяснила, почему ускоритель Starship не вернулся к стартовой башне и взорвался 24 ч.
Скандал в Nvidia ударил по китайским ИИ-компаниям — рынок испугался, что США перекроют им кислород 14-11 17:03
OpenAI распустила команду робототехники — управлять роботами будет универсальный GPT 14-11 16:48
GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о снятии с производства — но стоит теперь втрое дороже 14-11 15:41
Corsair выпустила прозрачный блок питания, который умеет отключать видеокарту при перегрузке 14-11 14:01