Сегодня 06 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру»

Июльский анонс Sony о прекращении производства дисков для игр PlayStation с января 2028 года напугал и расстроил многих геймеров и даже разработчиков, однако японский издатель Capcom цифрового будущего не боится.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Цифровые версии игр выдавливают розничные на протяжении последних лет, однако на фоне недавних событий уклон стал очевиднее: отказ Sony от дисков, код в коробке с GTA VI вместо физического носителя, карты-ключи у Nintendo вместо картриджей.

Как подметили журналисты портала IGN, руководство Capcom на недавней встрече с акционерами прокомментировало потенциальное влияние на бизнес компании сокращения рынка розничных игр.

«Примерно 90 % продаж наших продуктов приходится на цифровой формат. В настоящее время мы не ожидаем значительного влияния [сокращения рынка розничных игр на бизнес компании]», — заявили в Capcom.

Напомним, в последнем годовом отчёте Capcom сообщила, что соотношение проданных за 2026 фискальный год игр составляет 93,3 % на 6,7 % в пользу цифровых над физическими — этот показатель у компании даже выше, чем у Sony.

Для сравнения: в 2024 и 2025 фискальных годах преимущество цифровых игр Capcom над физическими составляло 90 % на 10 %, тогда как в 2022 финансовом году превосходство было не таким ощутимым (75 % на 25 %).

Capcom ожидает, что к концу начавшегося 2027 фискального года (завершится 31 марта 2028-го) около 95,5 % проданных издателем игр будут цифровыми. Этому способствует большее внимание компании к рынку ПК.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агенты OpenAI начали тайно использовать Wikimedia для своих задач 24 мин.
Американский стартап Reflection представил открытую ИИ-модель Beam, способную конкурировать с китайскими 30 мин.
ChatGPT и Codex начнут помечать ответы невидимыми «водяными знаками», но не у всех 7 ч.
Ubisoft запустила Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в будущие игры 10 ч.
Апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с духом Dark Souls получил новый геймплейный трейлер и демоверсию в Steam 11 ч.
В ChatGPT станет больше рекламы — OpenAI начнёт показывать её во время генерации изображений 11 ч.
ИИ сдал пользовательницу полиции — она рассказала Claude о планах устроить стрельбу 11 ч.
«Плохие вещи будут происходить»: Сэм Альтман призвал смириться с рисками ИИ ради его преимуществ 11 ч.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis избавили от Denuvo за четыре месяца до релиза — ремейк классической Tomb Raider выйдет без защиты 12 ч.
В Steam вышла демоверсия «Ларька на улице Ленина» — симулятора ларька для гиков в России нулевых 12 ч.
Бывшие инженеры Groq подали в суд на правление из-за неправомерной сделки с Nvidia 16 мин.
Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 18 Pro: корпус покрепче, островок покороче 4 ч.
NetworkOcean запустила в заливе Сан-Франциско плавучий ЦОД с питанием от солнечных панелей 4 ч.
Новая статья: ИИтоги сентября 2026 г.: чуть помедленнее, Astra! 6 ч.
Qualcomm снова сошлась в суде с Arm — спор об инструментах тестирования чипов грозит миллиардами долларов роялти 13 ч.
Google признала, что не все Android-приложения будут нормально работать на Googlebook с чипами Intel 14 ч.
Honda покажет в деле технологию беспроводной зарядки электромобилей прямо на ходу 15 ч.
Google готовит относительно доступный фитнес-трекер Fitbit Edge с экраном 16 ч.
Новые MacBook Pro не только получат сенсорные OLED, но и заметно похудеют 16 ч.
Разработчик «неубиваемого» оптического интерконнекта CScale вышел из «стелс-режима», получив $145 млн от NVIDIA и Intel 16 ч.