Сегодня 30 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

По старинке: разработчики Black Myth: Wukong обойдутся без генеративного ИИ в Black Myth: Zhong Kui

Разработчики из китайской студии Game Science не намерены использовать генеративный ИИ при создании своего мифологического ролевого боевика Black Myth: Zhong Kui — наследника Black Myth: Wukong.

 Источник изображений: Game Science

Источник изображений: Game Science

Напомним, Black Myth: Zhong Kui была представлена прошлым летом в рамках презентации Gamescom: Opening Night Live, находилась тогда на ранней стадии производства и пока не имеет даже примерных сроков выхода.

Сооснователь Game Science и художественный руководитель франшизы Black Myth Ян Ци (Yang Qi) ответил на вопрос пользователя в китайской соцсети Weibo, может ли генеративный ИИ ускорить разработку Black Myth: Zhong Kui.

«Мы будем избегать AIGC (созданный генеративным ИИ контент — прим.) на этапах проектирования и производства активов — не в знак протеста, а просто для отстаивания своей позиции до самого конца», — заявил Ци.

По словам Ци, Game Science спешить некуда. Он привёл в пример встряхнувший киноиндустрию фильм «Одиссея» режиссёра Кристофера Нолана (Christopher Nolan), созданный с использованием «ещё более старых техник».

Black Myth: Zhong Kui создаётся на движке Unreal Engine 5 для ПК и всех актуальных консолей (каких именно, не уточняется). Вопреки ожиданиям, игра не является прямым продолжением Black Myth: Wukong.

На этот раз в центре сюжета Чжун Куй — даосское божество, которое считается победителем призраков и злых существ. В прошлогоднем тизере он предстаёт в виде крупного мужчины с кроваво-красной бородой верхом на огромном тигре.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-агенты OpenAI не просто взломали Hugging Face — они создали тайную организацию, заметали следы и были готовы к самопожертвованию 2 ч.
«Энергетический» стартап Emerald AI привлёк $150 млн при оценке $1,05 млрд 4 ч.
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только 4 ч.
Sony и Warner подали на Anthropic в суд за «вопиющую кражу» музыкальных произведений 8 ч.
Новая статья: Mortal Shell 2 — вдвое больше. Рецензия 19 ч.
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 29-08 18:18
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 29-08 16:55
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 29-08 15:37
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 29-08 12:12
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 29-08 10:33
Сингапур нашёл 200 МВт новых мощностей для ЦОД, но это только начало более крупного ИИ-проекта 59 мин.
Тайвань расследует подделку маркировки печатных плат — продукцию «Made in China» выдавали за тайваньскую 9 ч.
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 23 ч.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 23 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 29-08 17:43
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 29-08 17:41
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 29-08 14:44
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 29-08 14:38
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 29-08 13:13
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 29-08 12:45