Сегодня 09 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

К 2032 году рынок носимых устройств перевалит за $1 триллион

Совокупный доход от потребительских носимых устройств к 2032 году превысит $1 трлн, причём лидирующие позиции займут умные часы и беспроводные наушники, подсчитали аналитики Counterpoint Research.

 Источник изображения: counterpointresearch.com

Источник изображения: counterpointresearch.com

На наушники, гласит прогноз Counterpoint Research, придётся совокупная выручка в $360 млрд, вторыми станут умные часы с объёмом рынка $304 млрд, а третьими — умные очки со $168 млрд. Масштабы направлений умных часов и наушников поддерживаются высокой базой имеющихся устройств, спросом на замену, повседневным использованием в сфере здравоохранения, связи и развлечений, а также тесной интеграцией с экосистемами смартфонов.

Росту средних цен на умные часы будут способствовать качественное оборудование, передовые датчики здоровья и встроенный ИИ — категория разрастётся до платформы профилактической медицины и персональных вычислений; а вот TWS-наушники будут дорожать не так активно — рост цен здесь будут сдерживать стандартный набор функций и ценовая конкуренция.

В числе других категорий умных носимых устройств упоминаются патчи здоровья с рынком $120 млрд, умные кольца ($44 млрд), умные кулоны ($24 млрд), умная обувь ($18 млрд), фитнес-браслеты ($14 млрд); на умные носки, умную одежду и умные пояса придутся до $10 млрд в каждой категории. Выручка от продаж потребительских носимых устройств растёт вдвое быстрее, чем объёмы поставок, и рынок постепенно смещается от фитнес-трекеров к профилактической медицине, «где устройство выявляет проблему до того, как её заметит потребитель», отмечают в Counterpoint Research.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про технологии и рынок it

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Ешь или будь съеден»: амбициозная метроидвания Metroid Ravenous отправит игроков пожирать врагов и бить космических ниндзя 4 мин.
Больше никакой возни с флешками: бета Windows 11 научилась переустанавливаться из облака 40 мин.
В WhatsApp и Signal обнаружена уязвимость, которую нельзя устранить 43 мин.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой трассировки пути в 007 First Light, а также DLSS и RTX в Matter, Aniimo, PUBG и Wardogs 58 мин.
Amazon добавила ИИ-липсинк в Prime Video — пока только для «Макстон-холла» 60 мин.
OpenAI GPT-6 Astra оказалась самой этичной и предприимчивой в управлении торговым автоматом 2 ч.
Легендарный композитор Silent Hill написал несколько треков для эвакуационного шутера Active Matter 3 ч.
Слухи: разработчики Forza Horizon 6 скрывают планы по переносу версии для PS5 и готовят первое дополнение 3 ч.
Suno договорилась с Warner Music и BMG — новые ИИ-модели создают музыку на лицензированной основе 3 ч.
Хакеры научились красть токены у платных пользователей Anthropic Claude — и непонятно, как 3 ч.
Цены на видеокарты снова вырастут — Nvidia отдаёт всё больше GPU более прибыльному ИИ-сегменту 20 мин.
«Високосные секунды» задумали заменить «високосным часом» — так удобнее 37 мин.
Kepler Computing придумала, как побороть дефицит памяти без новых фабрик — но быстро вряд ли получится 46 мин.
Auxo, «ДАТАРК», OpenYard и «Гравитон» объявили о создании единого технологического контура для модульных ЦОД 2 ч.
HKC представила 27-дюймовый игровой монитор Shield 27Q560 с разгоном до 1060 Гц при сниженном разрешении 2 ч.
Google опережает ближайшего конкурента по продажам ИИ-ускорителей вдвое 2 ч.
Nintendo выпустит спецверсию Switch 2 в честь 40-летия The Legend of Zelda 2 ч.
«Гравитон», ITKey и MIND Software представили российский стек для IT-инфраструктуры и ИИ-нагрузок 3 ч.
+12 % ВВП за 7 лет: Филиппины сделали ставку на ИИ, ЦОД и аутсорсинг 3 ч.
LG отвергла обвинения в слежке за пользователями через телевизоры 3 ч.