Сегодня 23 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Андроид побил рекорд Усэйна Болта: в Китае стартовали Всемирные игры человекоподобных роботов

Созданные в Китае человекоподобные роботы уже продемонстрировали, что могут бегать быстрее людей. Теперь же для них наступило время более серьёзной проверки. Речь о способности упаковывать разные предметы и выполнять другие задачи, требующие точных действий, такие как подключение кабелей, наравне с человеком.

 Источник изображения: AP Photo/Achmad Ibrahim

Источник изображений: AP Photo/Achmad Ibrahim

Всемирные игры человекоподобных роботов, которые проходят в эти дни в Пекине, сочетают испытания на основе привычных видов спорта, с моделированием работы, которую машины могут выполнять на предприятиях, в ресторанах, офисах, а также в условиях чрезвычайных ситуаций. Мероприятие широко освещается китайскими СМИ и состоит из 51 дисциплины, среди которых 30 спортивных и 21 сценарное задание. Более 40 % дисциплин требуют от роботов полной автономности. В качестве технологического партнёра мероприятия выступила компания Huawei.

В субботу два робота сумели пробежать 100-метровую дистанцию быстрее мирового рекорда Усэйна Болта (Usain Bolt) — 9,58 с. Это существенно быстрее прошлогоднего результата, когда победивший робот преодолел дистанцию более чем за 20 секунд. В этот раз проблемой стало торможение: машины врезались в толстый мат, который организаторы соревнования установили в нескольких метрах за финишной линией. В беге на 400 метров та же модель робота преодолела дистанцию за 39,7 с, что быстрее действующего мирового рекорда — 43,03 с. Ещё роботам предстоит посоревноваться в перетягивании каната, тяжёлой атлетике, а также традиционных китайских видах спорта.

«Интенсивность соревнований выше, чем в прошлом году, — это предъявляет серьёзные требования к управлению аккумулятором робота и его возможностям в плане отвода тепловой энергии. Это имеет огромное значение для промышленного сектора Китая», — прокомментировал данный вопрос инвестор в сфере робототехники Сюй Цяошэн (Xu Qiaosheng).

Помимо зрелищных состязаний, более показательными могут оказаться испытания, в которых машины сталкиваются с мелкими несовершенствами реального мира, например с лежащим под неправильным углом кабелем, предметом, находящимся немного вне зоны досягаемости, или пропущенной ступенькой. Подобные тесты позволяют определить способность роботов распознавать объекты, точно позиционировать руки и корпус, прикладывать контролируемое усилие и возобновлять работу после ошибки без вмешательства человека.

Гендиректор Lumos Robotics Юй Чао (Yu Chao) заявил, что игры роботов способствуют улучшению аппаратного обеспечения и служат демонстрационной площадкой для отрасли. Однако ценность роботов в долгосрочной перспективе будет во многом зависеть от способности машин выполнять реальные задачи. «Только когда робот сможет работать в реальных условиях конечного применения, он будет иметь настоящую ценность. Просто бегать и прыгать — это не повышение эффективности», — считает Чао.

Помимо привычных спортивных дисциплин роботы будут соревноваться в зарядке электромобилей, работе в ресторанах, ликвидации последствий чрезвычайных ситуаций, а также в ловкости рук. В дополнение к этому запланированы соревнования по промышленной сборке и загрузке материалов, а также по подключению кабелей — это испытание зрения, механической прочности и контроля прикладываемых усилий.

Пекинский стартап Galbot, работающий в сфере робототехники, заявил о намерении провести матчи по теннису между автономными человекоподобными роботами. Это испытание пройдёт в одиночном и парном разрядах.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про мир роботехники

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заявила, что её ИИ диагностирует заболевания намного лучше живых врачей 2 ч.
Бесплатное дополнение к пиксельному боевику Katana Zero стало ещё больше — теперь оно размером с полноценный сиквел 2 ч.
Экспериментальный браузер Arc закрылся — разработчики зазывают пользователей в ИИ-браузер Dia 2 ч.
Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей 5 ч.
Супергеройской комедии Dispatch исполнился год: продажи превысили 5 млн копий, названа дата релиза на iOS и Android 5 ч.
Небывалая свобода выбора и верность трилогии: ветеран BioWare рассказал, какой могла стать отменённая Mass Effect 5 7 ч.
ИИ поставил кибератаки на конвейер: CrowdStrike рассказала, как хакеры делегируют взлом автономным агентам 7 ч.
SAP отчиталась о рекордной квартальной выручке — компания делает ставку на автономные предприятия и ИИ-агента Joule 8 ч.
В Google Cloud появятся новейшие ИИ-модели OpenAI 9 ч.
Cyberpunk 2077 получила крупный патч 2.5 к выходу Cyberpunk: Edgerunners 2 — для игры это первое обновление более чем за год 9 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G VENTUS 2X OC PLUS: норма нового времени 2 ч.
Анонс iPhone Duo помог? Samsung похвасталась подскочившими на 45 % продажами складных Galaxy 2 ч.
Выключить слежение на умном телевизоре ещё не значит прекратить сбор данных — показало исследование 3 ч.
ASUS объявила о готовности поставлять системы на базе NVIDIA HGX Rubin NVL8 3 ч.
Антиматерию впервые поймали в ловушку на месяцы — это шанс разгадать одну из главных загадок Вселенной 4 ч.
Apple пометит приложения, которые умеют нормально работать на складном iPhone, — потому что многие пока не умеют 6 ч.
Конец эпохи: Sony закончила продажи своего последнего видеоплеера Blu-ray в Японии 7 ч.
Квартальная прибыль Nokia превысила ожидания — немалую часть роста обеспечили облачные и ИИ-клиенты 8 ч.
TrendForce: поставки серверных CPU в 2026 году вырастут на треть 9 ч.
Nebius привлекла $3,5 млрд от Citi на развитие сети ЦОД 9 ч.