Сегодня 20 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Галактические альянсы, космические базы и полёты к Солнцу: для No Man’s Sky вышло масштабное обновление Cosmos

Нашумевшая космическая песочница No Man’s Sky от британской студии Hello Games продолжает получать крупные обновления даже спустя 10 лет после релиза. Для игры вышел масштабный апдейт Cosmos (версия 7.0).

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Ключевыми особенностями Cosmos выступают возможность занимать и обустраивать звёздные станции, возводить базы в космосе, вступать в существующие галактические альянсы и создавать собственные. Обзорный трейлер прилагается.

Также 7.0 включает новую карту звёздной системы, аванпосты в глубоком космосе, дрейфующие конструкции (можно разбирать на материалы), пояса астероидов и возможность подлететь к солнцу каждой системы (на свой страх и риск).

Кроме того, в состав Cosmos вошла экспедиция «Наше путешествие продолжается» (Our Journey Continues), которая предлагает совершить путешествие во времени — узреть хронологию обновлений игры.

Наконец, в 7.0 переработали систему отрисовки рельефа планет, интегрировали частицы в систему освещения, улучшили внешний вид облаков на планетах, повысили производительность и исправили ряд багов (см. полный список изменений).

По словам руководителя Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray), развитие и совершенствование технологий для No Man’s Sky найдут отражение в следующей игре студии — кооперативном приключении Light No Fire.

No Man’s Sky дебютировала в августе 2016 года на PS4, а впоследствии добралась до PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. С момента релиза игра получила более 40 крупных контентных обновлений.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 19–25 октября: CoD: MW4, Stupid Never Dies и We Were Here Tomorrow 8 ч.
Samson: A Tyndalston Story станет последней игрой Liquid Swords — студия создателя Just Cause закрывается, но он уже готовит новую 11 ч.
Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты освоили сложные кибервторжения без участия человека 12 ч.
И кофе сварить, и демонов пострелять: энтузиаст запустил классическую Doom на эспрессо-машине 13 ч.
Google решила, что читать инструкции больше не нужно: справку заменили ИИ-сводкой 14 ч.
Глава Konami считает разработчиков игр важнее ИИ — человеческий фактор остаётся ключевым для индустрии 17 ч.
«РТК-ЦОД» подтвердил готовность «Облака КИИ» к размещению информационных систем 1 класса защищённости 17 ч.
Звезда Cyberpunk 2077 Хидео Кодзима вернётся в Найт-Сити ради Cyberpunk: Edgerunners 2 18 ч.
Rockstar не забыла: новый трейлер GTA VI удивил фанатов отсылкой к самой первой GTA 20 ч.
Российский рынок промышленного ИИ достигнет 134 млрд рублей к 2030 году 20 ч.
Новая статья: Кризис доверия к ИИ: материальные основания 7 ч.
12 мини-реакторов для ИИ: Amazon профинансирует строительство почти гигаваттной АЭС в США 9 ч.
Asus выпустила геймерский Ethernet-кабель за $41 — ROG Zoom пропускает до 40 Гбит/с 10 ч.
Видеокарты GeForce RTX 5090 на полмиллиона долларов пропали в аэропорту в Бразилии 10 ч.
Apple назначила презентацию на 28 октября — покажут MacBook Pro с OLED и iPad mini 12 ч.
Salience Labs привлёк $125 млн на разработку средств оптической коммутации 12 ч.
Arm AGI почти вдвое превзошёл AMD EPYC на Zen 5 по производительности на стойку — по тестам самой Arm 14 ч.
Мобильный интернет в России разогнался почти на 20 % после запуска 5G 18 ч.
Американский ИИ-бум на $10 трлн споткнулся о реальность: стройки буксуют, деньги и электричество заканчиваются 18 ч.
Старые iPhone станут донорами для новых китайских смартфонов — всё из-за дефицита памяти 19 ч.