Сегодня 27 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hello games
Быстрый переход

«ААА-игры в пролёте»: фанатов привело в восторг огромное обновление No Man’s Sky, которое преобразило вселенную и добавило поддержку DLSS 3

Даже спустя восемь лет после релиза разработчики No Man’s Sky продолжают активно развивать игру. С выходом патча 5.0 под названием Worlds Part I в космическом приключении появилась поддержка Nvidia DLSS 3, началась новая экспедиция и не только.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

В игре стартовала галактическая охота на жуков в духе «Звёздного десанта» (Starship Troopers). В экспедиции под названием «Ликвидаторы» (The Liquidators), которая продлится около шести недель, придётся истреблять фантастических насекомых в динамичных и сбалансированных битвах, а также уничтожать их личинки. За выполнение предусмотрены уникальные награды, в том числе комплект органической брони, боевой мех «Ликвидатор» с огнемётом, хитиновый реактивный ранец и трофеи охотников на жуков.

Другие новшества:

  • поддержка Nvidia DLSS 3, повышающая производительность до четырёх раз;
  • новая технология визуализации воды, способная создавать реагирующие на изменения погоды волны, а также реалистичные отражения и пену. Новшества полностью преображают моря, океаны и озёра — особенно они заметны на примере планет-океанов;
  • новые объёмные облака — повышенная чёткость, новые детали (появились тонкие перистые и тёмные дождевые облака, а ночное небо стало намного разнообразнее), улучшенная производительность, исправленные визуальные артефакты;
  • новая цветовая палитра неба и океанов, вдохновлённая научной фантастикой 1970-х;
  • правдоподобная симуляция ветра: трава и листья колышутся, а деревья во время шторма качаются;
  • переработанное освещение — свет стал более естественным, тени — глубже и реалистичнее (больше всего от этого выиграла растительность). Вдобавок тени от облаков теперь рассчитываются относительно положения солнца;
  • обновлённые погодные эффекты — туман, пыль, пепел, дождь, снег, извержения лавы;
  • корабли теперь могут садиться на воду;
  • «кардинальные» изменения облика всех планет — из-за гравитационных искажений появились дрейфующие воздушные острова, на которые можно попасть с помощью реактивного ранца или звездолёта. На островах позволяется строить базы (кроме того, их разрешили сооружать под водой);
  • некоторые здания тоже научились перемещаться — в аномальных секторах они отращивают ноги и превращаются в разумные ходячие конструкции;

  • новые токсичные миры с ядовитой флорой и идиллические цветущие планеты, а также более красочные радиоактивные и выжженные планеты;
  • возможность создавать корабли класса Solar в редакторе Starship Fabricator;
  • преображённые заснеженные и пустынные планеты — на первых добавили обледенелые деревья, сверкающие ледники, новую флору и минералы, а вторые стали разнообразнее и обзавелись пальмами;
  • улучшения движка — за визуализацию объектов окружающей среды (деревья, трава, камни) теперь полностью отвечает графический ускоритель, что позволяет создавать более насыщенные миры без ущерба производительности. Также растительность, минералы и диковинки (curiosities) получили более качественную детализацию на больших расстояниях;
  • новые виды растений и животных, включая враждебных и мирных жуков, а также причудливые ходячие цветочные гибриды;
  • качественные улучшения — возможность переименовать открытые системы, планеты и другие объекты, более удобные метки для интерактивных и разрушаемых объектов, прерываемая перезарядка, ремонт из быстрого меню и другое.

Полный список изменений доступен на официальном сайте. О главных нововведениях руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) рассказал в отдельном видео: «Думаю, мы добавили особенности, которые игроки уже не надеялись увидеть».

Пользователи остались в восторге от обновления. «Я вернусь в эту игру, — написал filipedesouzaart в комментариях к трейлеру. — Начну кампанию заново совершенно новым персонажем. Эти ребята заслужили». «ААА-игры в пролёте, — считает crash10125. — Выдающаяся работа».

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Авторы No Man’s Sky вернули «неповторимое ощущение одиночества во вселенной» из ранней версии — стартовала экспедиция Adrift

На момент релиза в августе 2016 года космическое приключение No Man’s Sky беспощадно критиковали, однако у ранней версии была как минимум одна хорошая особенность — атмосфера тотального одиночества во вселенной. Вернуть её поможет тринадцатая экспедиция под названием Adrift.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

«За годы, прошедшие с момента выхода No Man’s Sky, многое изменилось, — написал президент Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray). — Игра очень нравится нам в нынешнем состоянии, но на релизе её отличало неповторимое ощущение одиночества во вселенной. У меня остались прекрасные воспоминания о ранних невыпущенных версиях, где не было ни NPC, ни магазинов, ни помощи… только вы, игрок — крошечная точка, затерянная в бесконечности».

Adrift — это «альтернативная вселенная» без активных кораблей, форм жизни и экономики. Антураж стал мрачнее: здания разрушены или обветшали, а из достопримечательностей остались только могилы заблудившихся путешественников. Кроме того, увеличилось количество опасностей — например, по локациям свободно перемещаются песчаные черви. Игрокам предстоит решать «ремонтные, исследовательские и боевые» задачи, размышляя «о тьме глубокого космоса».

Экспедиция продлится примерно семь недель. За успешное завершение пользователи получат эксклюзивные предметы, в том числе жутковатого компаньона, постеры, «корабль проклятых» — дрейфующий призрачный фрегат — и новый массивный звездолёт «Железный стервятник» (Iron Vulture). Корабль, который станет безопасной гаванью в новом мире, позволят настроить по своему усмотрению — соответствующую систему «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) добавили в марте. Награды будут доступны при загрузке любого файла сохранений.

Создатели отмечают, что по количеству уникального контента и изменений экспедиция больше напоминает полновесное обновление. Патч версии 4.70, в состав которого вошла Adrift, также исправил баги и значительно улучшил использование памяти — полный список изменений опубликован на официальном сайте.

Помимо Orbital (которое также преобразило внешнюю архитектуру и интерьеры космических станций), в этом году команда выпустила крупное обновление Omega с одноимённой экспедицией и множеством улучшений. До конца 2024-го игроков ждёт «ещё больше» новшеств.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года

Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное крупное обновление для космического приключения No Man’s Sky. Одной из новинок Orbital Update стала возможность собирать собственные космические корабли, о которой давно просили игроки.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

Трейлер обновления за сутки набрал более 400 тысяч просмотров и 23 тысячи лайков. С особым воодушевлением пользователи отзываются о системе строительства кораблей — многие признаются, что мечтали о ней с 2016 года, когда вышла игра.

Основные новшества обновления 4.6:

  • полностью переделана внешняя архитектура космических станций — новый дизайн отличают «невероятная» детализация, выразительные силуэты и богатая цветовая палитра;
  • переработаны интерьеры станций — разработчики улучшили и разнообразили визуальную часть, упростили навигацию, добавили новые небольшие локации, реконструировали магазины;
  • кроме того, внутренние помещения станций отныне генерируются процедурно и сильно различаются по дизайну, освещению и атмосфере;
  • репутация игрока в отношениях с инопланетными расами начала влиять на цены у торговцев на станциях;
  • сканер экономики на корабле теперь отслеживает рост рыночной активности в ближайших звёздных системах, сообщая о дефицитных товарах, которые можно выгодно продать;
  • новый «Фабрикатор звездолётов» (The Starship Fabricator) позволяет проектировать и строить собственные, полностью индивидуальные «корабли мечты» из утилизированных компонентов — разобрать ненужные суда можно на специальной станции;
  • добавлена возможность мгновенно сменить основной корабль на посадочной площадке;
  • флоты из фрегатов, которые встречаются в межзвёздных экспедициях, могут запросить помощь игрока — дистанционную (советы, касающиеся управления экипажем, странных явлений и рискованных исследований) или непосредственную (защита от нападений). Решения пользователя напрямую повлияют на исход экспедиций и награды;
  • увеличены награды гильдий в зависимости от ранга;
  • улучшена работа техники отражений в экранном пространстве (Screen Space Reflections) — результат стал реалистичнее и с меньшим количеством шума;
  • усовершенствован интерфейс, включая экран выбора игрового режима.

Полный список изменений представлен на официальном сайте. Обновление вышло на всех целевых платформах.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Следующая игра от создателей No Man's Sky отправит геймеров на фэнтезийную планету размером с Землю — первый трейлер и детали Light No Fire

Разработчики из британской студии Hello Games продолжают обновлять и улучшать своё космическое приключение No Man’s Sky, однако параллельно вот уже пять лет трудятся над новой игрой — она называется Light No Fire.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Light No Fire представляет собой мультиплеерное приключение про совместное исследование, выживание и строительство. События игры развернутся на процедурно генерируемой фэнтезийной планете размером с Землю.

Мир Light No Fire в Hello Games называют «по-настоящему открытым»: без границ, небывалых масштабов, с разнообразными и насыщенными биомами, уникальными врагами и ценными ресурсами.

«На каждую гору можно взобраться и увидеть — возможно, первым — раскинувшиеся внизу бесконечные долины, океаны и континенты. <...> Плавайте по бескрайним океанам и рекам, катайтесь на диких зверях по фантастическим ландшафтам, летайте на драконах над неизведанными землями», — гласит описание Light No Fire.

Авторы подчёркивают, что «Земля» в Light No Fire древняя, наполнена историей, тайнами и нескончаемой борьбой за выживание, а игрок на ней — не герой. Изучать планету можно будет как в компании, так и в одиночку.

Согласно задумке Hello Games, Light No Fire должна объединить глубину ролевых игр со свободой выживания в песочнице. Проект вдохновлён духом приключений, очарованием и изобретательностью «классического фэнтези».

Сроков выхода Light No Fire не имеет, но уже обзавелась страницей в сервисе Steam. На ней, помимо описания, приводится несколько скриншотов (см. галерею ниже). Поддержка языков, помимо английского, пока не заявлена.

Масштабное обновление Interceptor для No Man’s Sky улучшило графику на PS VR2 и консолях Xbox

Разработчики из студии Hello Games объявили о выпуске обновления 4.2 под названием Interceptor для космического приключения No Man’s Sky. По случаю релиза был опубликован геймплейный трейлер, акцентирующий внимание игроков на нововведениях.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Interceptor добавляет в игру заражённые планеты с фиолетовыми кристаллами, где геймеры смогут найти свежие задания, секретную экипировку и разбитые космические корабли Стражей класса Interceptor. Новые небесные тела в мире No Man's Sky также являются местом обитания уникальных охранных роботов, способных принимать разные необычные формы. За победу над «железяками» игроки получат особые ресурсы и технологии.

Hello Games утверждает, что обновление 4.2 «существенно повысило» качество изображения при игре в шлеме PS VR2, а также добавило динамическое разрешение рендеринга на консолях Xbox обоих поколений. Последнее должно положительным образом повлиять на качество выдаваемой картинки.

С подробным списком изменений — со скриншотами и поясняющими видеороликами — можно ознакомиться на официальном сайте игры. No Man's Sky доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

No Man's Sky появится на PlayStation VR2 в день выхода гарнитуры — 22 февраля

Студия Hello Games объявила о том, что предстоящая версия космического приключенческого экшена No Man’s Sky для PlayStation VR2 станет доступна в день выпуска самой гарнитуры виртуальной реальности — 22 февраля 2023 года.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

No Man’s Sky на PlayStation VR2 будет доступна всем владельцам игры — эта версия будет поставляться бесплатным обновлением. О её разработке Hello Games сообщила ещё в июне. Игра будет использовать расширенные возможности PlayStation 5, PlayStation VR2 и её новых контроллеров Sense для углублённого погружения и повышения правдоподобности.

Помимо No Man’s Sky в день релиза гарнитуры также выйдут Horizon: Call of the Mountain и Cities VR: Enhanced Edition. Как заявила Sony Interactive Entertainment ранее, PlayStation VR2 поступит в продажу по цене $549,99, что делает гарнитуру дороже самой PlayStation 5. Также издатель выпустит комплект с Horizon: Call of the Mountain за $599,99.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Среди анонсированных игр, которые выйдут в течение 2023 года, эксклюзивными для PlayStation VR2 будут The Dark Pictures: Switchback VR, Crossfire: Sierra Squad и Horizon: Call of the Mountain. Остальные уже доступны на других устройствах или представляют собой улучшенные версии для PlayStation VR.

«Всё придётся начинать с нуля»: последнее крупное обновление уничтожило бизнес миллиардеров в No Man’s Sky

Космическое приключение No Man’s Sky предлагает множество занятий, и в то время как одни игроки исследуют планеты и сражаются с пиратами, другие пытаются получить как можно больше денег. Одним из самых доступных способов заработка ещё недавно была добыча активированного индия, однако с выходом последнего крупного обновления Waypoint всё изменилось.

 Ферма активированного индия. Источник изображения: reddit.com/user/Doctor-Hypatia

Ферма активированного индия. Источник изображения: reddit.com/user/Doctor-Hypatia

Использовавшие этот метод игроки находили месторождение и строили шахты, управляемые искусственным интеллектом. Оставалось лишь обменять полученную руду в терминале — за единицу материала давали 949 юнитов. Индиевые фермы могли ежедневно приносить миллионы и даже миллиарды (YouTube). Некоторые разбогатевшие таким способом пользователи дарили руду случайным новичкам, которые вкладывали её в модернизацию корабля и строительство собственных ферм.

 Игроки строили огромные фермы самых разных форм — например, в виде ядерного реактора (источник: reddit.com/user/nmskibbles)

Пользователь Reddit nmskibbles построил индиевую ферму в виде ядерного реактора

Однако с релизом Waypoint цена руды упала до 165 юнитов за единицу. Вдобавок разработчики снизили эффективность бурения: если раньше можно было размещать сотни экстракторов в одном месте, то теперь каждая дополнительная постройка на том же месторождении снижает доходность фермы. По подсчётам пользователей, отныне требуется на 50 % больше времени, чтобы собрать то же количество индия.

 Источник изображения: twitter.com/HausOfMogh

Источник изображения: twitter.com/HausOfMogh

«Мне не повезло: я построил ферму активированного индия за день до выпуска обновления 4.0, поэтому получаю всего около восьми миллионов юнитов каждые 26 часов,рассказал на Reddit пользователь Actual_Material_5915. — Это не так уж много, учитывая, что я могу заработать те же восемь миллионов на кристаллах бури меньше чем за 25 минут».

Богатые игроки восприняли произошедшее по-разному: одни сокрушаются о потерянном бизнесе, другие уже ищут новые методы заработка. Пользователь Lenat отметил, что после обновления игрокам «придётся всё начинать с нуля» — перестраивать фермы на добычу хлора и золота. Последнее стало самой дорогой рудой в игре (350 юнитов за единицу), причём найти его можно где угодно.

 Источник изображения: twitter.com/Thrilling_Tales

Источник изображения: twitter.com/Thrilling_Tales

«Я потратил кучу времени на создание управляемых ИИ шахт, которые давали мне больше денег, чем нужно,написал TheOneGingerman. — После выхода обновления мои доходы снизились, но, честно говоря, текущий уровень меня устраивает. Я строил шахты для того, чтобы выяснить, сколько смогу добывать, а не для того, чтобы добыть что-то».

Waypoint вышло 7 октября и добавило облегчённый режим, переработанный инвентарь, тонкие настройки разных составляющих (сражений, управления, выживания), бесшовные автосохранения, сотни качественных улучшений и многое другое. Одновременно No Man’s Sky появилась на Nintendo Switch. Также игра доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дешёвые сканеры штрихкодов помогли в кратчайшие сроки восстановить пострадавшие от CrowdStrike компьютеры 3 ч.
Новая статья: Flintlock: The Siege of Dawn — хорошие идеи в неудачной обёртке. Рецензия 3 ч.
Анонсирован китайский ролевой детектив Kill the Shadow, напоминающий смесь Disco Elysium и The Last Night 4 ч.
Соцсеть X начала без уведомления использовать данные пользователей для обучения Grok 6 ч.
Mirthwood получила новый трейлер и дату выхода — это ролевой симулятор жизни в фэнтезийном мире, вдохновлённый Fable, Stardew Valley и The Sims 6 ч.
Журналисты выяснили, какие игры пострадают от забастовки актёров озвучки — GTA VI в безопасности 8 ч.
Разработчики Gran Turismo 7 извинились за баг, который запускает машины в космос 9 ч.
Хинштейн пояснил, почему в России замедлится YouTube 10 ч.
Windows 11 сможет добавлять синхронизированный с ПК Android-смартфон в «Проводник» 10 ч.
Заказы на ИИ и мейнфреймы z16 помогли IBM увеличить выручку и прибыль 10 ч.