Теги → hello games
Быстрый переход

В июне No Man's Sky пополнит каталог Xbox Game Pass для Xbox

Основатель студии Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) объявил о том, что космический исследовательский экшен No Man’s Sky войдёт в каталог Xbox Game Pass для Xbox в следующем месяце. Также в июне поступит в продажу версия для Windows 10, которая будет продаваться в Microsoft Store.

No Man’s Sky вышла на Xbox One одновременно с крупным обновлением Next летом позапрошлого года. Затем состоялся релиз ещё нескольких апдейтов, в том числе Beyond, который значительно улучшил многопользовательскую составляющую и добавил такие вещи, как аномалии. В феврале 2020-го вышло обновление с живым кораблём, а в апреле — с экзомехом. И впереди ещё ждёт много чего, поскольку развитие No Man’s Sky продолжается.

«Наши фанаты на ПК всегда были одними из самых активных и преданных, и мы очень рады возможности впервые включить в их число игроков на ПК с Windows 10», — прокомментировал Шон Мюррей то, что No Man’s Sky появится в магазине Microsoft.

«Тем, кто уже прыгнул в No Man's Sky на Xbox One: хочу поблагодарить вас за то, что вы были в этом путешествии с нами в течение последних нескольких лет. У нашей небольшой команды ещё много интересного, и мы с нетерпением ждём возможности показать вам, над чем мы работаем», — добавил он.

В настоящее время на Xbox-версию No Man’s Sky действует скидка 50 %. Вы можете приобрести игру за $24,99.

No Man’s Sky также вышла на ПК и PlayStation 4.

Следующее обновление No Man's Sky будет «амбициознее» предыдущих

С момента скандального запуска No Man’s Sky в 2016 году студия Hello Games кропотливо трудилась над улучшениями игры. В последнем сообщении разработчик оглянулся на пройденный путь — более двух сотен выпущенных обновлений. Вместе с тем Hello Games рассказала о том, что в процессе создания находится новое расширение.

Предстоящее обновление No Man’s Sky внесёт ещё больше изменений в игру. Как заявляет Hello Games, команда работает над «более амбициозными дополнениями Вселенной» и «запланировала на 2020 год гораздо больше». Подробности следующего обновления держатся в секрете.

Ранее в No Man’s Sky появились так называемые Живые корабли, которые игроки могут выращивать сами из органического материала, а также гигантские экзокостюмы для исследования неблагоприятных областей планеты и добычи ресурсов.

No Man’s Sky вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Помимо неё студия разрабатывает приключение The Last Campfire, которое поступит в продажу этим летом на те же платформы и Nintendo Switch.

No Man’s Sky получила контентное обновление с шагающими роботами и солнечными панелями

На этой неделе в Сети раньше времени появился трейлер очередного контентного обновления No Man’s Sky. Спустя сутки Hello Games выпустила патч и опубликовала полный список новшеств, среди которых оказались не только шагающие роботы.

С выходом Exo Mech у игроков появилась возможность исследовать планеты в качестве пилота «Минотавра» (Minotaur Exocraft). Шагающий робот защищает от опасностей окружения: он делает героя полностью неуязвимым к радиоактивному излучению и экстремальным температурам. Также он умеет собирать ресурсы напрямую с помощью лазера, который можно улучшить. Кроме того, экзоскелет позволяет двигаться намного свободнее: благодаря ракетному ранцу игрок способен взмывать в воздух и мягко приземляться. Смотреть на планеты теперь можно от первого лица — из кабины пилота. Ещё более впечатляющей такая перспектива становится в VR.

Помимо этого, с релизом обновления в игре произошло следующее:

  • появились солнечные панели, которые можно установить на любой транспорт для зарядки двигателей в светлое время суток;
  • транспорт больше не защищает на 100 % от опасностей окружающей среды. Однако если он оснащён усилителем сигнала (Signal Booster), то покажет все ближайшие точки интереса. Прежде их нельзя было обнаружить без Analysis Visor;
  • владельцы грузовых кораблей отныне могут соорудить «орбитальный транспортный материализатор» (Orbital Exocraft Materialiser) — устройство, с помощью которого можно призывать транспорт, если грузовое судно находится в той же звёздной системе;
  • улучшились графика (разработчики переработали модель освещения и сделали траву более реалистичной) и оптимизация;
  • в PC-версию добавили новую настройку — масштабирование разрешения, не затрагивающее интерфейс. Она позволяет улучшить производительность без размытия интерфейса;
  • появилось устройство Electrical Cloaking Unit, скрывающее линии электропередач на базе. Они останутся видимыми в режиме строительства;
  • авторы добавили улучшения «качества жизни», касающиеся баз (например, быстрое возвращение в Аномалию и в предыдущую систему после посещения базы).

Обновление исправило множество багов и ввело некоторые другие новшества. Подробный список изменений опубликован здесь.

Exo Mech — второе обновление в этом году после февральского Living Ship, привнёсшего в игру органические корабли.

Поддержкой No Man’s Sky сейчас занимается только часть сотрудников Hello Games. Студия также разрабатывает совершенно новую игру — The Last Campfire. Новый трейлер приключения был показан в свежем выпуске Inside Xbox. Релиз запланирован на лето 2020 года в версиях для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Утечка: в No Man’s Sky появятся пилотируемые роботы

В Сети раньше времени опубликовали трейлер грядущего контентного патча No Man’s Sky, с выходом которого в космическом приключении Hello Games появятся пилотируемые шагающие роботы.

Обновление носит название Exo Mech. С учётом природы ролика долго на видеохостингах он не держится (правообладатели удаляют), однако пока найти зеркало всё ещё возможно — одно из них прикреплено ниже.

«Пересекайте и исследуйте поверхности планет без опасности попасть в экстремальные условия благодаря собственному роботу в новейшем бесплатном обновлении No Man’s Sky», — гласит описание трейлера.

Управлять роботами можно будет как от третьего, так и от первого лица. Помимо прочего, у мехов есть реактивные двигатели для прыжков на короткие (в масштабах планеты) дистанции и лазер для добычи ресурсов.

Разработчики из Hello Games утечку пока не комментируют. Одним из её источников послужил официальный YouTube-канал Xbox, поэтому про обновление вполне могут рассказать в завтрашнем выпуске передачи Inside Xbox.

Прошлый патч подобного рода добавил в No Man’s Sky «живые» космические корабли. Функционируют они точно так же, как и обычные, однако состоят из элементов вроде «пульсирующего сердца» и «извергающего жерла».

No Man’s Sky доступна на PC, PS4 и Xbox One. Вслед за прохладным приёмом со стороны пользователей разработчики сосредоточились на выпуске бесплатных контентных обновлений, дополняющих и улучшающих игровой процесс.

Сказочное приключение The Last Campfire от авторов No Man’s Sky выйдет летом на PC и консолях

В декабре 2018 года на церемонии The Game Awards студия Hello Games, создавшая No Man’s Sky, анонсировала приключение The Last Campfire. Над ним трудятся всего два сотрудника, поэтому разработка продвигается довольно медленно. На этой неделе авторы опубликовали новый трейлер и скриншоты игры, а также подтвердили, что она выйдет летом 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Анонс версии для Nintendo Switch прозвучал во вчерашнем выпуске Nintendo Indie World. В ходе трансляции также были показаны временные консольные эксклюзивы Nintendo Switch, в том числе приключенческий экшен Blue Fire и необычная головоломка I Am Dead. Кроме того, Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) анонсировал для гибридной консоли детективную RPG The Good Life, а Exit The Gungeon неожиданно вышла на данной системе и PC. 

Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) сравнивал The Last Campfire с короткометражными мультфильмами Pixar. По его словам, создание таких маленьких игр способствует «развитию креативности и появлению новых голосов» в студии.

Главный герой The Last Campfire — уголёк, заблудившийся в таинственном месте. Игрок должен помочь ему не только вернуться домой, но и обрести смысл существования. Для этого придётся решить множество головоломок и преодолеть мрачный лес.

В анонсирующем трейлере авторы показали некоторые головоломки и процесс перемещения между локациями на лодке. Новый видеоролик позволяет ещё раз взглянуть на сказочный мир и его странных обитателей. По стилистике и атмосфере The Last Campfire напоминает приключение Hob от Runic Games и отчасти — Journey от thatgamecompany.

У игры уже есть страница в Steam, но она содержит не слишком много подробностей. Геймерам предстоит «пройти сквозь тёмный лес и преодолеть все невзгоды», «увидеть красивейшие дикие места с загадочными руинами, где живут потерянные народы и странные существа», «обрести надежду и не терять её в своём путешествии», в конце которого они разожгут Последний костёр. Также в описании указано, что созданием проекта занимаются разработчики платформера LostWinds из Frontier Developments. Он вышел в 2016 году и имеет «очень положительные» оценки в Steam.

Между тем студия продолжает поддержку No Man’s Sky, с момента релиза которой на PlayStation 4 и PC прошло больше трёх лет. Разработчики уверяют, что интерес к игре не пропал, а, наоборот, повысился: в январе на всех платформах в неё играло больше пользователей, чем прежде. После релиза большого контентного обновления Beyond в августе 2019 года создатели начали выпускать подобные апдейты чаще. В ноябре игра получила обновление Synthesis с сотнями изменений и улучшений, а в феврале 2020-го — Living Ship, добавившее «живые» корабли.

No Man’s Sky претендует на получение премии BAFTA Games Awards 2020 в категории «Лучшая развивающаяся игра».

В No Man's Sky появился странный «живой» корабль

Поклонникам No Man’s Sky доступны экспериментальные обновления, которые Hello Games выпускает для тестирования исправлений и новых функций. Апдейты обычно сопровождаются исчерпывающими описаниями, но в последнем патче разработчик специально опустил кое-какие подробности — в частности, появление очень странно выглядящих живых космических кораблей.

В последнем экспериментальном обновлении ПК-игроки No Man's Sky обнаружили новые корабли. С точки зрения функциональности они работают идентично любому другому лёгкому кораблю, на котором вы можете бороздить просторы вселенной NMS. Но вместо привычных компонентов транспорт состоит из различных камер, где можно настроить элементы вроде «пульсирующего сердца» и «извергающего жерла».

Недавно основатель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) опубликовал в Twitter старомодную иллюстрацию, которая очень похожа на новый корабль. Намёки на этом не закончились: создатель игры также выложил ролик Three-day blue egg, которое стало вирусным в прошлом году.

Но и это не все обнаруженные игроками странности. Похоже, новые корабли могут быть не единственными живыми существами, которые находятся вне планет во вселенной No Man’s Sky. Стример Брюс Купер (Bruce Cooper) наткнулся на разрушенные грузовые суда и секретный пост прослушивания, скрывающийся на астероиде. Может быть, поклонников ждёт крупное обновление, связанное с космосом.

No Man’s Sky вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

В No Man’s Sky добавили виртуальный синтезатор для создания своей музыки

Компания Hello Games выпустила обновление для No Man’s Sky, в котором добавила устройство ByteBeat Device. Пользователи смогут построить его на своей базе для создания собственной музыки.

ByteBeat Device представляет собой синтезатор и секвенсор. Устройство будет генерировать случайные мелодии, но пользователи смогут редактировать последовательность звуков, ритм и другие детали. Кроме этого, в системе есть встроенная программа, которая будет дополнять трек пользователя, если в нём не хватает нот.

Если игрокам окажется этого мало, то они смогут объединить несколько ByteBeat для создания более сложных композиций. Также их можно будет подключить к лампочкам и тогда они будут ритмично мигать.

Кроме этого, в игре исправили множество ошибок. Прочитать полное описание патча можно здесь.

Крупное обновление добавит в No Man’s Sky улучшения корабля и многое другое

Студия Hello Games представила «Синтез» — восьмое крупное обновление для космической песочницы No Man’s Sky. Патч содержит 297 исправлений, а также несколько новых полезных функций и предметов.

По словам разработчиков, «Синтез» представляет собой «коллекцию улучшений, которые образуют единое целое». В частности, авторы постарались реализовать наиболее востребованные сообществом функции.

Среди основных изменений:

  • улучшение и утилизация кораблей — ненужный транспорт можно разобрать на материалы;
  • обновление системы терраформирования — дополнительные визуальные эффекты и две новые функции («Восстановить» и «Сгладить»);
  • расширение функций в VR-режиме — обладатели версии для шлемов виртуальной реальности смогут использовать фоторежим и кататься на ездовых животных;
  • вид от первого лица при использовании вездеходов — ранее он был доступен только в VR-режиме;
  • личный очиститель — процесс очистки элементов будет производиться на месте без необходимости ставить на землю специальный прибор.
Обновлённая космическая карта в действии

Обновлённая космическая карта в действии

Более мелкие исправления включают улучшение космической карты и управление инвентарём, увеличение вместительности контейнеров, расширение набора функций и предметов для строительства баз, а также ускорение анимации некоторых действий.

Обновление «Синтез» станет доступно уже сегодня, 28 ноября, на всех основных платформах — PC, PS4 и Xbox One. Как и прежде, дополнение будет бесплатным для владельцев игры.

В дополнении No Man’s Sky Beyond игроки смогут прокатиться на инопланетных существах

Студия Hello Games выпустила релизный трейлер дополнения Beyond к No Man’s Sky. В нём авторы продемонстрировали новые возможности.

В обновлении пользователи смогут оседлать инопланетных зверей для передвижения. В видеоролике показали поездки верхом на гигантских крабах и неизвестных существах, напоминающих динозавров. Кроме того, разработчики улучшили мультиплеер, в котором игроки встретятся с другими пользователями, и добавили поддержку VR. Студия уже адаптировала трейлер для владельцев гарнитур.

По словам сооснователя Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray), изначально планировалось выпустить дополнение по частям. Он назвал его релиз кульминацией 12-месячной работы студии.

«Beyond — это не только самое большое обновление, но и самое важное для нас. Такое ощущение, будто различные нити соединились вместе и дали гораздо более широкий опыт, чем всё, что было до него. Во многом мы смогли достичь этого благодаря нашему сообществу. Ваши отзывы и поддержка заставляют нас развиваться и двигаться к лучшему», — заявил Мюррей.

Релиз No Man’s Sky Beyond запланирован на 14 августа 2019 года.

Крупное обновление Beyond с VR-режимом для No Man's Sky выйдет 14 августа

Если на запуске амбициозная No Man's Sky разочаровала многих, то сейчас благодаря усердию разработчиков из Hello Games, которые засучив рукава продолжают работать, космический проект получил многое из обещанного изначально и снова привлекает игроков. Например, с выходом крупного обновления NEXT игра об исследованиях и выживании в процедурно генерируемой вселенной стала гораздо богаче и привлекательнее. Мы уже писали, что летом её владельцы получат No Man's Sky: Beyond — ещё одно большое бесплатное обновление, которое принесёт массу новшеств. Теперь Hello Games сообщила, что Beyond выйдет на PS4, Xbox One и ПК 14 августа.

Это будет седьмое крупное обновление No Man's Sky с момента запуска в 2016 году (Foundation, Path Finder, Atlas Rising, NEXT, The Abyss и Visions), причём, по словам разработчика, речь идёт о самой большой главе, которая станет кульминацией нескольких направлений приложения усилий.

Главный компонент Beyond — полная поддержка виртуальной реальности на ПК и PS4. Это дополнение, которое давно просили поклонники и, если судить по ранним откликам прессы, реализация обещает быть весьма качественной. Второй компонент, No Man's Sky Online, был анонсирован ещё раньше. Радикально обновлённое многопользовательское окружение позволит исследовать мир и играть с новым уровнем комфорта — больше разработчики ничего не сообщают.

О третьем и последнем компоненте Beyond команда Hello Games вообще не распространяется. Тем не менее, грядущее обновление, как подчёркивают создатели, не потребует подписок, не будут содержать микроплатежей и будет бесплатным для всех существующих игроков. К счастью, ждать запуска и полноценного анонса осталось недолго.

Руководитель разработки No Man's Sky рассказал, как нужно себя вести авторам Fallout 76 и Anthem

На прошедшей конференции Develop появился глава Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray). Выступление он посвятил действиям своей студии после неудачного релиза No Man's Sky. На этом примере руководитель объяснил, как нужно действовать авторам Fallout 76, Anthem и Sea of Thieves.

Шон Мюррей заявил: «В течение двух лет мы не общались с прессой и три месяца не выходили на контакт с игроками. Было тяжело, часто хотелось написать в блог длинный пост, что в проекте появится много всего интересного. Но после неудачного релиза мне бы никто не поверил. С момента выхода No Man's Sky появился ряд игр с похожей проблемой. Несложно понять, почему EA, Bethesda и Microsoft пытаются вести диалог с пользователями, успокаивая их. Вот только подобный подход не работает. Когда рассказываешь об улучшениях, которые появятся когда-то в будущем, игроки не станут внимательно слушать. Именно поэтому гораздо важнее быстро добавлять контент, нежели разговаривать».

Напоминаем, с 2016 года для No Man's Sky вышло два крупных обновления, Next и Beyond, а ещё огромное количество мелких правок. Проект завалили отрицательными обзорами после релиза. В Steam общий рейтинг игры составляет всего 52 % на основе 105284 отзывов. А вот недавние оценки в большинстве положительные – 88 % из 2598 рецензий.

Hello Games переведёт No Man's Sky на Vulkan

Студия Hello Games объявила о том, что в связи с развитием No Man’s Sky в экспериментальную сборку ПК-версии была добавлена поддержка Vulkan. Полная смена API будет происходить постепенно.

«В рамках нашей работы по оптимизации мы добавили поддержку Vulkan в игру, — заявила студия. — Мы смогли сделать это не только для Beyond [недавно анонсированного крупного обновления], но и для текущей версии игры. Мы хотели выпустить это обновление как можно скорее».

Пока поддержка Vulkan доступна только пользователям экспериментальной сборки No Man’s Sky. Они — в особенности обладатели графических карт AMD — должны уже заметить прирост производительности. «Это также помогает нам расширить наши возможности, поскольку мы продолжаем вносить значительные изменения в движок. Это только одна часть большого объёма работы, технические улучшения которой увидят игроки на всех платформах», — добавила Hello Games.

Помимо замены OpenGL на Vulkan, космический экшен изменился следующим образом:

    • пересмотрена поддержка HDR, обновлена калибровка вывода;
    • в настройках появился выбор адаптивной и тройной буферизации V-Sync;
    • игроки с более чем одним графическим ускорителем теперь могут выбрать, какой из них использовать;
    • изменение следующих параметров больше не требует перезапуска:
      • оконный режим;
      • разрешение;
      • V-Sync;
      • детализация теней;
      • качество отражений;
    • этап загрузки «Загрузка шейдеров» был убран;
    • данные о сбоях собираются через Steam, что поможет отслеживать и устранять проблемы.

Летом этого года Hello Games выпустит крупное обновление Beyond с расширением многопользовательских функций и поддержкой гарнитур виртуальной реальности. No Man’s Sky доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Создатель No Man's Sky очень заинтересован в новых впечатлениях, которые может дать Google Stadia

Управляющий директор Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) обсудил с Game Informer потенциал облачной игровой платформы Google Stadia, которая была анонсирована на Game Developers Conference 2019 в конце прошлого месяца.

Шон Мюррей известен тем, что очень любил общаться с прессой в период разработки космического приключения No Man’s Sky и, не подумав, наобещал множество функций, которые студия не смогла реализовать на запуске игры. Из-за обрушившейся критики управляющий директор Hello Games отказывался от интервью в течение нескольких лет. Впрочем, примерно с лета прошлого года он вновь активизировался, но теперь общается с журналистами более взвешенно.

Недавно в разговоре с Game Informer Шон Мюррей упомянул Google Stadia. Он очень заинтересован в платформе, а также знает что-то, о чём не может говорить. «Круто слышать о 10 терафлопсах, да? Это интересно, — добавил Шон. — Я думаю, что подавляющее большинство людей не знает, что это на самом деле означает. Иметь более крутые эффекты частиц — это здорово. Иметь 4K или 8K — это здорово. Иметь лучшее сглаживание — это круто. Но я думаю, что всем нам было бы интересно узнать, что можно сделать с ней того, что нельзя было сделать ранее».

Мюррей считает, что с приходом Google Stadia люди перестанут говорить о задержке. Кроме того, со временем исчезнет и вопрос о покупке консоли, подписки или чего угодно ещё, кроме доступа к облаку. «Знаете, я помню, как ребёнком копил деньги на [консоли], и я понимаю, что было бы неплохо убрать это препятствие, — объяснил Шон. — Что интересно для нас в играх, так это тот момент, когда вы видите следующее поколение и думаете: ″Чёрт, я и не думал, что такое может быть″. Я всегда хотел этого. Думаю, [Google Stadia] будет очень интересной. Я думаю, что что-то такое даст и она».

Недавно вице-президент Google Stadia Фил Харрисон (Phil Harrison) упомянул, что разработчики и издатели игр очень заинтересованы в возможностях облачной платформы. Первые проекты, которые станут доступны на запуске системы (уже в этом году), будут объявлены этим летом.

No Man's Sky летом получит поддержку VR в рамках дополнения Beyond

Запуск No Man's Sky разочаровал многих игроков, но разработчики из Hello Games не опустили руки и продолжают развивать свой космический проект об исследованиях и выживании в бесконечной, процедурно генерируемой вселенной. С выходом апдейта NEXT игра стала гораздо богаче и привлекательнее. А летом её владельцы получат No Man's Sky: Beyond — большое бесплатное обновление, которое станет следующей главой научно-фантастического приключения.

Beyond является кульминацией нескольких направлений приложения сил. Первый компонент, No Man's Sky Online, был анонсирован неделю назад. Значительно обновлённое многопользовательское окружение позволит исследовать мир и играть с новым уровнем комфорта. Но это ещё не всё — Beyond принесёт в игру поддержку виртуальной реальности.

Создателям No Man's Sky всегда казалось, что виртуальная реальность в духе ожившей научной фантастики идеально подходит для их футуристической игры. Ведь попасть в мир, который никто никогда не видел прежде, по-настоящему почувствовать себя там, — это уникально. Причём разработчики обещают реализовать VR-режим не просто довеском к игре, а полноценно оптимизировать под новое окружение управление и интерфейс.

Можно будет летать на космическом корабле над неизведанной планетой, манипулировать рельефом и вырезать сложные формы с беспрецедентным уровнем контроля. В многопользовательском режиме игроки смогут помахать рукой друзьям или попытаться избить их. При этом No Man's Sky Virtual Reality — это не отдельный режим, а вся игра, воплощённая в виртуальной реальности. Все, что выходило прежде и будет ещё выходить в новых обновлениях, будет доступно в VR-окружении.

Виртуальная реальность No Man Sky будет поддерживать PlayStation VR и Steam VR и выйдет на этих двух платформах одновременно. Вместе с тем разработчики сообщили, что летом на полках магазинов появится физическая версия игры для PlayStation 4, которая будет включать и поддержку VR, и все выходившие обновления, включая Beyond.

Помимо онлайн-возможностей и виртуальной реальности, в No Man's Sky Beyond будет ещё один важный компонент, о котором Hello Games расскажет несколько позже.

No Man's Sky: Beyond изменит способ взаимодействия игроков друг с другом

Студия Hello Games объявила о том, что этим летом космический экшен No Man’s Sky получит бесплатное обновление под названием Beyond.

Сообщается, что Beyond принесёт в No Man’s Sky новые социальные и многопользовательские функции, а игроки смогут взаимодействовать друг с другом «как никогда ранее». Кроме того, обновление предложит некие новые способы исследования Вселенной.

Многопользовательские функции — лишь часть огромного обновления Beyond. Студия Hello Games обещает рассказать об остальных нововведениях в ближайшие недели. Обновление не потребует подписку и не будет содержать микроплатежей.

No Man’s Sky вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥