Теги → hello games
Быстрый переход

Анонс The Last Campfire — сказочное приключение о поиске смысла жизни

Среди крупных анонсов на The Game Awards 2018 нашлось место для уютного сказочного приключения под названием The Last Campfire. Этот проект создаётся силами двух разработчиков из студии Hello Games, в то время как основная часть сотрудников занимается поддержкой и улучшением No Man's Sky.

The Last Campfire представляет собой сказочное путешествие уголька, который и будет главным героем. Его соратники ушли далеко вперёд, а сам он заблудился. Чтобы попасть домой, ему предстоит решить множество разных загадок и пройти через мрачный лес. В ходе этого приключения уголёк должен обрести смысл жизни.

Первый трейлер игры демонстрирует локации, по которым будут путешествовать игроки, некоторые головоломки и приятную графику. The Last Campfire включает разные типы занятий, а загадки будут связаны с другими живыми существам, различными устройствами. В трейлере показан процесс управления лодкой для перемещения между локациями.

Релиз состоится в 2019 году, среди платформ в списке пока значится только РС. В Steam The Last Campfire уже обзавелась собственной страницей.

Visions — новое расширение No Man's Sky, которое внесёт разнообразие во Вселенную

Студия Hello Games представила следующее крупное обновление для космического экшена No Man’s Sky. Оно получило название Visions и сконцентрируется на исследовательской части игры и разнообразии Вселенной.

В No Man’s Sky: Visions разнообразие поверхности планет возрастёт. Миллионы миров, что ранее были мёртвыми, станут живыми. Игроки смогут найти таинственные артефакты на планетах и забрать их себе в коллекцию. Обновление также принесёт новых и странных созданий. Хищная фауна и смертоносная флора, включая плотоядные растения-ловушки, ждёт, чтобы заманить к себе в пасть (или её аналог) ничего не подозревающих путешественников. Осторожные же будут вознаграждены.

Кроме того, в No Man’s Sky появятся глобальные миссии сообщества, которые позволят игрокам вместе работать над достижением цели. Сотрудничающие пилоты смогут исследовать Вселенную и разблокировать шлем «Глаз Корвакса», а также эмоции и запчасти для строительства.

Обновление также затронет атмосферу и небеса — они станут красивее, а в качестве погодного эффекта появится радуга. А те, кто положительно относится к археологии, смогут исследовать планеты с целью обнаружения древних форм жизни. Но и не только — в мирах можно будет наткнуться на упавшие спутники и забрать себе полезные запчасти, однако вместе с этим путешественники рискуют навлечь на себя новую угрозу — повреждённые сторожевые дроны.

Вдобавок Visions добавит планеты с особо экстремальными условиями. В самых худших штормах игроки смогут найти кристаллические сокровища. Нужно только пережить путь к ним.

Обновление Visions выйдет 22 ноября и будет бесплатным для всех игроков. No Man’s Sky доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

No Man's Sky получила крупное обновление, посвящённое подводным исследованиям

Hello Games выпустила обновление 1.7 для No Man’s Sky. Теперь игроки могут исследовать подводные локации, которые стали более оживленными благодаря богатым флоре и фауне.

Обновление предлагает более двадцати уникальных модулей для постройки базы, а также всевозможные украшения, так или иначе связанные с подводными обитателями или растениями. Многое удастся увидеть во время прохождения новой сюжетной линии.

Игрокам встретятся различные существа с особыми повадками, а охранять они будут необычные ресурсы, которые удастся продать торговцам за пределами планет. Не обошлось и без спрятанных в руинах ценных сокровищ.

Для путешествий под водой было сделано более удобное управление, а также добавлена небольшая субмарина, внешний вид которой можно менять. Призывать её можно в любой момент. Обновление уже доступно бесплатно на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Обновление The Abyss добавит жути в No Man's Sky

Расширение No Man’s Sky NEXT вышло всего несколько месяцев назад. Hello Games сообщила, что получила огромное количество положительных отзывов и вскоре выпустит бесплатное дополнение.

С момента релиза расширения NEXT студия Hello Games выпускала свежий бесплатный контент и улучшала No Man's Sky каждую неделю. Появились различные новшества, от небольших функций вроде возможности настраивать форму тела персонажа, до более крупных дополнений, таких как мотоцикл Piligrim и таблицы лидеров для отслеживания положения фракций.

Кроме того, Hello Games собирала данные для исправления багов и будущего улучшения No Man’s Sky. В то время как бо́льшая часть команды была занята еженедельными обновлениями, отдельная группа работала над первым апдейтом после NEXT. Новое бесплатное дополнение выйдет на следующей неделе на всех платформах. Оно называется The Abyss. Согласно краткому описанию, дополнение сосредоточено на жутких элементах No Man’s Sky и, вероятно, связано с темой Хэллоуина.

No Man’s Sky доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: No Man’s Sky NEXT — как всё поменялось! Или нет?..

Данные берутся из публикации No Man’s Sky NEXT — как всё поменялось! Или нет?..

В GOG-версии No Man’s Sky мультиплеер пока не появится

Благодаря крупному обновлению Next в No Man’s Sky снова начало играть множество людей. Тем не менее, те, кто купил проект в сервисе GOG, пока не смогут опробовать одно из главных нововведений космического симулятора — мультиплеер. До таких игроков многопользовательский режим доберётся лишь «позже в этом году».

«Мультиплеерная составляющая ещё не готова к запуску; мы предполагаем, что она выйдет позже в этом году»,написал разработчик Hello Games. Стоит отметить, что обновление Next и так стало доступно пользователям магазина позже остальных.

Впрочем, им не привыкать. Асинхронный мультиплеер появился в No Man’s Sky версии 1.3, которая стала доступна около года назад. Но до GOG своеобразный режим «совместного исследования» так и не добрался. Почему — до сих пор не известно.

На этот раз Hello Games сослалась на технические проблемы. «Для небольшой независимой студии разработка мультиплатформенной функции — невероятно амбициозная техническая задача, которая вылилась в задержку релиза, — написал разработчик. — Тем не менее, Hello Games объединит силы с GOG.COM и добавит мультиплеер через платформу GOG Galaxy».

Вскоре после этого GOG заявила, что даёт владельцам игры возможность вернуть её и получить деньги обратно, вне зависимости от того, когда они её купили. Компания делает это по собственной инициативе.

«Hello Games решила не возвращать деньги пользователям из-за отсутствия контента и вместо этого пообещала добавить мультиплеер позже в этом году, но мы понимаем, что некоторые из вас не хотят ждать,заявила компания. — Поэтому GOG полностью за свой счёт предлагает расширенный возврат всем владельцам No Man’s Sky».

Вернуть деньги можно через форму обращения в службу поддержки. Предложение действует до 29 июля включительно.

«Когда мы сказали безграничное строительство...» — автор No Man's Sky показал новую возможность создания баз

Одна из новых особенностей No Man’s Sky NEXT — это расширенная механика строительства баз. Теоретически она позволяет создавать в игре крупные и красивые сооружения на манер того, что делают в Minecraft, но видео, опубликованное основателем Hello Games Шоном Мюрреем (Sean Murray), предлагает визуальное доказательство потенциала новой системы No Man’s Sky NEXT.

В ролике ниже исследователь No Man’s Sky стоит на вершине построенного сооружения. Сперва тяжело оценить размер небоскрёба, но немного погодя астронавт совершает прыжок. Падение с огромной высоты обычно убивает игрока, однако в этот раз он благополучно упал в океан.

Расширенное строительство баз является не единственной новой функцией No Man’s Sky NEXT. Вышедшее на днях расширение добавляет достаточно контента в игру, чтобы значительно её изменить. Когда No Man’s Sky вышла в 2016 году, проект считался симулятором космических исследований, где пользователи должны изучать обширную процедурно-сгенерированную Вселенную. Спустя три расширения в игре обновили графику, были добавлены более глубокие сюжетные элементы, строительство баз, а теперь ещё и полноценный многопользовательский режим и многое другое. Более подробно об этом читайте на официальном сайте No Man’s Sky.

No Man’s Sky доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: трейлер мультиплеера No Man’s Sky

Студия Hello Games представила трейлер грядущего обновления Next для No Man’s Sky. С его выходом мы наконец-то сможем исследовать далёкие планеты в мультиплеерном режиме (как было обещано ещё до релиза игры).

В многопользовательском режиме игроки смогут объединиться с небольшой группой друзей или присоединиться к случайно сформированной партии, чтобы совместно исследовать вселенную. Можно будет сообща добывать ресурсы, строить базу, разрабатывать апгрейды для своих звездолётов и обмундирования и, разумеется, участвовать в битвах как на поверхности планет, так и в космосе. По словам разработчиков, в сетевом режиме игроки смогут как помогать друг другу выжить, так и охотиться друг на друга. Наконец, можно будет устраивать гонки, создавать трассы и публиковать их в Сети.

Next включен в состав релизной версии на Xbox One, где игра выйдет 27 июля. Этот вариант также получит все уже имеющиеся скачиваемые дополнения, обновления и патчи. Ну а если вы в своё время покупали No Man’s Sky на ПК или PS4, то на этих платформах апдейт Next будет доступен в виде бесплатного обновления, тоже 27 июля.

Напомним, что премьера на ПК и PS4 состоялась ещё в августе 2016 года. На старте проект оказался невероятно далёк от того, что было обещано до релиза, но Hello Games регулярно обновляла и расширяла игру. Кстати, неделю назад разработчики опубликовали новый трейлер, в котором подробно рассказали о ключевых изменениях, произошедших за эти годы.

Видео: 11 вещей, которые изменились в No Man's Sky с момента выхода игры

Издательство 505 Games опубликовало свежий трейлер приключенческой игры No Man’s Sky, в котором демонстрируются одиннадцать вещей, изменившихся с момента релиза в августе 2016 года.

«Привет всем — это захватывающий и очень насыщенный месяц для Hello Games и No Man’s Sky, так как мы готовим следующее массивное обновление под названием NEXT, которое появится на всех платформах 24 июля!» — сказал руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray).

Он объявил, что студия будет делиться подробной информацией о новом контенте в преддверии выпуска NEXT. Специально же для тех, кто пропустил все изменения, издательство 505 Games сделало отдельное видео, которое описывает обновления Foundation, Pathfinder и Atlas Rises. Подробнее о них вы можете почитать на официальном сайте по представленным ссылкам.

Конечно же, в проект было внесено более чем 11 изменений. По словам Мюррея, их свыше 100, но студия выделила самые любимые: возрождённую Вселенную, новые звёздные врата, глубокую систему торговли, транспорт экзокрафт для продвинутого исследования, новые режимы («Выживание», «Перманентная смерть» и «Творчество»), создание баз, новые миссии и сюжетные истории, манипуляция ландшафтом, разрушенные суда на планетах, межзвёздные грузовые корабли и улучшенные сражения в космосе.

No Man’s Sky доступна на ПК и PlayStation 4. 24 июля, вместе с обновлением NEXT, игра выйдет на Xbox One. Расширение добавит полноценный мультиплеер, включая возможность встретиться с друзьями или другими странниками и работать вместе, чтобы выживать, охотиться и строить базы.

Первые подробности мультиплеерного обновления Next для космического экшена No Man's Sky

Основатель студии Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) поделился некоторыми новостями касательно научно-фантастического экшена No Man’s Sky. В частности, он рассказал о следующем обновлении под названием Next и объявил дату релиза игры на Xbox One.

По словам Шона, студия Hello Games была в восторге от реакции на Next и анонс No Man’s Sky для Xbox One. Команда тестировала мультиплеер в течение последних шести месяцев, и за это время проект превратился в «совершенно новую игру». К примеру, вы сможете исследовать вселенную со своими друзьями или столкнуться со случайными путешественниками; помогать людям выжить или охотиться на других. Также крошечные укрытия или большие колонии, которые вы строите, являются общими для всех игроков. С выходом апдейта Next пользователи смогут участвовать в эпических космических сражениях совместно с кем-то или друг против друга, устраивать гонки на инопланетной местности и создавать трассы для публикации в Сети.

«Со временем я понял, что больше предпочитаю делать игры, чем говорить о них. Я избегаю этого, как могу, но теперь дал первое интервью за последние пару лет, чтобы немного поговорить о No Man’s Sky на Xbox One», — сказал Шон Мюррей в рамках ежемесячного шоу Inside Xbox.

No Man’s Sky на Xbox One будет включать в себя три крупных (и уже вышедших на других платформах) обновления — Foundation, Pathfinder и Atlas Rises, — а также Next и десятки небольших патчей. Версия для Xbox One поступит в продажу 24 июля, тогда же Next смогут загрузить игроки на ПК и PS4.

Итальянское отделение Amazon рассекретило дату выхода No Man’s Sky на Xbox One

Меньше месяца назад мы узнали, что релиз No Man’s Sky на консоли Xbox One ожидается этим летом. А сейчас итальянское отделение торговой сети Amazon случайно рассекретило точную дату выхода на странице с описанием товара.

Если верить сайту, то премьера на Xbox One состоится 29 июня. На момент написания новости дата так и не была скрыта или исправлена, но на всякий случай мы сделали скриншот. Реакции со стороны разработчиков из Hello Games пока не поступало, не исключено, что в ближайшее время они сами сделают официальное заявление и именно поэтому Amazon Italy оставила страничку проекта в том же виде.

Напомним, что No Man’s Sky вышла в августе 2016 года на ПК и PS4. Игра получила смешанные отзывы прессы, а покупатели обрушились на разработчиков с критикой (многие воспользовались возможностью вернуть деньги). С тех пор был выпущен целый ряд обновлений и дополнений, изменивший ситуацию в лучшую сторону (появилась масса нового контента, включая сюжетную линию на 30 часов). Игрок исследует огромную галактику с миллионами планет, генерируемыми случайным образом. В процессе необходимо добывать ресурсы, искать новые технологии и развивать свой звездолёт, скафандр и оружие.

Версия для Xbox One будет включать все имеющиеся обновления, в том числе ещё не вышедший апдейт под названием NEXT. Кроме того, обещана поддержка особенностей Xbox One X, включая HDR и разрешение 4K. На дисках игру выпустит издательство 505 Games.

Летом полузабытая No Man's Sky выйдет на Xbox One и получит крупнейшее контентное обновление

Вернуть интерес к игре об исследовании планет No Man’s Sky, вскоре после выхода лишившейся большей части пользователей, за полтора года разработчикам не помогли ни извинения, ни большие скидки, ни контентные обновления. Сейчас в компьютерной версии проводит время примерно столько же человек, сколько год назад, — это менее 99 % начальной аудитории. Но создатели не теряют надежды: недавно они объявили, что летом перенесут симулятор на Xbox One и быстро набирающую популярность платформу WeGame от китайской Tencent, а также выпустят крупнейший патч.

По словам учредителя студии Hello Games Шона Мюррея (Sean Murray), новое бесплатное контентное обновление, получившее название NEXT, станет «важным шагом в этом долгом путешествии как для разработчиков, так и для игрового сообщества». Что именно патч добавит в игру, не уточняется. Разработчики лишь подчёркивают, что он станет крупнейшим из всего выпущенных. Точная дата выхода пока также не определена. NEXT не станет последним — Мюррей заверил, что разработчики продолжат поддерживать и расширять игру.

NEXT — четвёртое обновление после Foundation (ноябрь 2016-го), Pathfinder (март 2017-го) и Atlas Rises (август 2017-го). Первое привнесло систему строительства и развития базы на домашней планете, три игровых режима (один из них — «Выживание») и фоторежим для PlayStation 4. С выпуском второго в No Man’s Sky стал доступен наземный транспорт, улучшилась графика и появились новые материалы и особенности, связанные со строительством баз (самая примечательная — возможность делиться постройками с другими игроками) и поддержка PlayStation 4 Pro. Третье добавило новую расу, сюжетный контент на 30 часов, порталы и упрощённый мультиплеер (заявленный ещё до релиза), а также увеличило разнообразие планет.

Версия для Xbox One будет изначально включать все обновления, в том числе NEXT. Кроме того, обещана поддержка особенностей Xbox One X — технологии HDR и разрешения 4K. На дисках этот вариант выпустит издательство 505 Games.

No Man’s Sky вышла на PlayStation 4 9 августа 2016 года, а спустя три дня появилась на PC. 12 августа пиковое количество пользователей (CCU) Steam, пребывающих в игре одновременно, составило 212 620 человек (также она установила ряд других рекордов). Спустя несколько недель этот показатель снизился более чем на 90 %, а сейчас находится на уровне примерно 1 тыс. пользователей. Наибольший рост с момента релиза (примерно до 20 тыс. CCU) наблюдался в августе и сентябре 2017 года и был связан с выходом Atlas Rises.

www.githyp.com

www.githyp.com

Высокие стартовые продажи (порядка 800 тыс. копий в Steam) игре обеспечила активная рекламная поддержка Sony и воодушевляющие обещания Мюррея. Разработчики по-прежнему пытаются привести игру в соответствие трейлерам и рассказам основателя студии, но им вряд ли удастся сделать это в полной мере. В ранних видеороликах можно было увидеть реки, остовы кораблей, масштабные космические баталии и многие другие особенности, которых не оказалось в релизной версии.

Жалоб от игроков, считающих себя обманутыми, оказалось настолько много, что в сентябре 2016 года британское Агентство по рекламным стандартам (ASA) начало расследование. Однако нарушений выявлено не было: специалисты признали, что содержимое трейлеров и скриншотов на странице в Steam «соответствует среднему опыту пользователей в игре с процедурной генерацией».

В ноябре того же года ведущий церемонии VGX (ныне The Game Awards) Джефф Кили (Geoff Keighley) признал свою вину в создании «чёрной дыры ажиотажа» вокруг No Man’s Sky, первый трейлер которой был представлен на VGX 2013. После провала игры отбор материала для шоу стал более строгим.

No Man’s Sky получила противоречивые отзывы прессы, а покупатели обрушились на разработчиков с критикой (многие из них воспользовались системой возврата средств). Впрочем, благодаря трём выпущенным обновлениям отзывы пользователей в Steam изменились с «в основном отрицательных» на «смешанные». Многие геймеры хвалят разработчиков за то, что они не забросили игру.

Масштабное обновление No Man's Sky добавило 30 часов сюжетного контента и своеобразный мультиплеер

No Man’s Sky уже исполнился один год, но разработчики из Hello Games продолжают активно поддерживать проект, оказавшийся для многих разочарованием. Масштабное обновление, получившее название Atlas Rises, стало доступно на PlayStation 4 и PC.

Одной из главных его особенностей стало добавление долгожданного мультиплеера, хотя работает он не совсем так, как многие могли подумать. Игрокам отныне удастся «исследовать вселенную» с 16 другими пользователями, но вместо людей они увидят лишь светящиеся сферы. Разработчики признают, что «взаимодействие с другими на данном этапе сильно ограничено», но называют это «важным первым шагом в мир синхронного кооператива в No Man’s Sky».

Также патч добавил в проект более 30 часов нового сюжетного контента, в том числе обновлённую систему квестов и нелинейное повествование. Историю игровой вселенной расширили в два раза. Появились и новые гильдии ИИ-персонажей, а системы торговли и крафтинга получили качественные изменения.

При строительстве и расширении своей базы можно менять ландшафт вокруг неё, используя мультитул. Планеты стали значительно более разнообразными, а древние порталы позволяют перемещаться между посещёнными мирами в любой момент. Наконец, в продаже у торговцев удастся найти уникальные виды кораблей, а во время полёта на них можно оценить связанные с управлением нововведения.

В потерявшей 99 % игроков No Man’s Sky скоро появятся порталы и новый сюжетный контент

Британская студия Hello Games не оставляет попыток вернуть доверие покупателей No Man’s Sky. На этой неделе скандально известный симулятор исследования планет получит третье контентное обновление. Патч 1.3 под названием Atlas Rises расширит основную сюжетную линию, а также добавит возможность совершать быстрые перемещения при помощи порталов.

Первые подробности обновления разработчики раскрыли в официальном блоге. Полный список изменений будет опубликован непосредственно перед выходом патча. В послании игрокам учредитель студии и ведущий разработчик игры Шон Мюррей (Sean Murray) также извинился за долгое молчание.

«С момента выхода No Man’s Sky прошёл год, и это был очень волнительный и напряжённый период для нас, — написал геймдизайнер. — Мы хранили молчание, но внимательно слушали. Весь этот год мы не покладая рук работали над бесплатными обновлениями для игры, которая совсем не безразлична нашей команде».

«Поступки намного важнее слов, но с момента релиза мы слишком сосредоточились на работе, — продолжил он. — Мы решили выйти на связь с нашими поклонниками, которые очень много для нас значат, и запустили ARG-кампанию Waking Titan. Когда мы начали публиковать кассеты, мы не знали, какой реакции ждать. За последние восемь недель четверть миллиона игроков со всего земного шара, любящих загадки и научную фантастику, объединились в Гражданский отдел науки (Citizen Science Division). Вы путешествовали на огромные расстояния, реальные и виртуальные, выполняли сложные задачи и углублялись в теорию симуляции. Вы создали новое, дружное и крепкое сообщество».

«Было здорово наблюдать за этим, но это только начало, — написал Мюррей далее. — Мы будем рады увидеть вас в Гражданском отделе науки независимо от того, следили вы за ходом Waking Titan или нет. Наше путешествие продолжается. Спасибо вам за этот год. Надеемся, вам понравится то, что мы предложим в будущем».

Первое обновление, Foundation, вышло в ноябре и добавило возможность выбрать домашнюю планету и построить на ней модульную базу из собранных ресурсов, а также два новых режима — «Выживание» (Survival) и «Творческий» (Creative). Второй большой патч, Path Finder, последовал в марте и привнёс новый вид транспорта, режим необратимой смерти, поддержку Steam Workshop и PlayStation 4 Pro. Кроме того, с выходом этого обновления расширилась система строительства баз и появилась возможность делиться постройками с другими пользователями.

На PlayStation 4 No Man’s Sky вышла 9 августа 2016 года, а 12 августа появилась на PC. Игра получила смешанные оценки прессы и в основном негативные отзывы покупателей. Благодаря активной маркетинговой поддержке Sony и ярким обещаниям Мюррея симулятор купило около 800 тыс. пользователей Steam, но многие разочарованные пользователи потребовали возврата средств. 

За прошедший год среднее количество одновременно пребывающих в игре пользователей (CCU) Steam снизилось на 99 %. Пик популярности пришёлся на 12 августа: в этот день на PC в неё одновременно играли 212 620 человек. Спустя неделю этот показатель снизился на 78 %, а через два месяца — на 94 % по сравнению с максимальным. В настоящее время в No Man’s Sky одновременно находятся от 500 до 1 тыс. пользователей Steam. Контентные обновления улучшают статистику, но лишь на короткое время: после релиза первого количество CCU выросло до 8 тыс. (но быстро вернулось к прежним значениям), а после выхода второго поднялось до 7 тыс. (спустя месяц этот показатель опустился до 1 тыс.).

Разработчики No Man’s Sky разослали игрокам загадочные аудиокассеты

После долгого молчания разработчики из Hello Games вышли на связь с сообществом No Man’s Sky. Недавно студия разослала модераторам различных веток Reddit загадочные аудиокассеты. Игроки предполагают, что Hello Games готовит для неоднозначного проекта что-то новое.

Пользователь Reddit под ником BaRKy1911 сообщил, что студия связалась с несколькими модераторами с просьбой предоставить почтовые адреса. Вскоре после этого разработчик начал рассылать по этим адресам аудиокассеты. Как можно судить по фотографиям, всего этих кассет 16, все они предназначены для разных людей.

Ещё ни один из получателей кассет не поделился их содержимым. Некоторые пользователи Reddit пытаются собрать получателей вместе, чтобы опубликовать все записи одновременно, но пока им это не удаётся.

Hello Games держит рот на замке, поэтому игрокам остаётся лишь догадываться о назначении кассет. С момента выхода последнего обновления для No Man’s Sky прошло несколько месяцев. Нет никаких намёков на то, что разработчики могут готовить для игры.

Как минимум одна из аудиокассет пришла с запиской, в которой говорится: «Гигантские врата взывают ко мне, наполняя мой разум шёпотом, рассказывающим о тайнах далёкого мира». Эта цитата напрямую связана с порталами в No Man’s Sky, которые направляют пользователей к центру галактики, где игра подходит к концу.

Следовательно, кассеты могут быть связаны с порталами и чем-то, кроющимся в центре галактики. Остаётся надеяться, что скоро мы узнаем, что означает этот необычный маркетинговый ход Hello Games.

No Man’s Sky доступна на ПК и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥