Теги → hello games
Быстрый переход

No Man's Sky появится на PlayStation VR2 в день выхода гарнитуры — 22 февраля

Студия Hello Games объявила о том, что предстоящая версия космического приключенческого экшена No Man’s Sky для PlayStation VR2 станет доступна в день выпуска самой гарнитуры виртуальной реальности — 22 февраля 2023 года.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

No Man’s Sky на PlayStation VR2 будет доступна всем владельцам игры — эта версия будет поставляться бесплатным обновлением. О её разработке Hello Games сообщила ещё в июне. Игра будет использовать расширенные возможности PlayStation 5, PlayStation VR2 и её новых контроллеров Sense для углублённого погружения и повышения правдоподобности.

Помимо No Man’s Sky в день релиза гарнитуры также выйдут Horizon: Call of the Mountain и Cities VR: Enhanced Edition. Как заявила Sony Interactive Entertainment ранее, PlayStation VR2 поступит в продажу по цене $549,99, что делает гарнитуру дороже самой PlayStation 5. Также издатель выпустит комплект с Horizon: Call of the Mountain за $599,99.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Среди анонсированных игр, которые выйдут в течение 2023 года, эксклюзивными для PlayStation VR2 будут The Dark Pictures: Switchback VR, Crossfire: Sierra Squad и Horizon: Call of the Mountain. Остальные уже доступны на других устройствах или представляют собой улучшенные версии для PlayStation VR.

«Всё придётся начинать с нуля»: последнее крупное обновление уничтожило бизнес миллиардеров в No Man’s Sky

Космическое приключение No Man’s Sky предлагает множество занятий, и в то время как одни игроки исследуют планеты и сражаются с пиратами, другие пытаются получить как можно больше денег. Одним из самых доступных способов заработка ещё недавно была добыча активированного индия, однако с выходом последнего крупного обновления Waypoint всё изменилось.

 Ферма активированного индия. Источник изображения: reddit.com/user/Doctor-Hypatia

Ферма активированного индия. Источник изображения: reddit.com/user/Doctor-Hypatia

Использовавшие этот метод игроки находили месторождение и строили шахты, управляемые искусственным интеллектом. Оставалось лишь обменять полученную руду в терминале — за единицу материала давали 949 юнитов. Индиевые фермы могли ежедневно приносить миллионы и даже миллиарды (YouTube). Некоторые разбогатевшие таким способом пользователи дарили руду случайным новичкам, которые вкладывали её в модернизацию корабля и строительство собственных ферм.

 Игроки строили огромные фермы самых разных форм — например, в виде ядерного реактора (источник: reddit.com/user/nmskibbles)

Пользователь Reddit nmskibbles построил индиевую ферму в виде ядерного реактора

Однако с релизом Waypoint цена руды упала до 165 юнитов за единицу. Вдобавок разработчики снизили эффективность бурения: если раньше можно было размещать сотни экстракторов в одном месте, то теперь каждая дополнительная постройка на том же месторождении снижает доходность фермы. По подсчётам пользователей, отныне требуется на 50 % больше времени, чтобы собрать то же количество индия.

 Источник изображения: twitter.com/HausOfMogh

Источник изображения: twitter.com/HausOfMogh

«Мне не повезло: я построил ферму активированного индия за день до выпуска обновления 4.0, поэтому получаю всего около восьми миллионов юнитов каждые 26 часов,рассказал на Reddit пользователь Actual_Material_5915. — Это не так уж много, учитывая, что я могу заработать те же восемь миллионов на кристаллах бури меньше чем за 25 минут».

Богатые игроки восприняли произошедшее по-разному: одни сокрушаются о потерянном бизнесе, другие уже ищут новые методы заработка. Пользователь Lenat отметил, что после обновления игрокам «придётся всё начинать с нуля» — перестраивать фермы на добычу хлора и золота. Последнее стало самой дорогой рудой в игре (350 юнитов за единицу), причём найти его можно где угодно.

 Источник изображения: twitter.com/Thrilling_Tales

Источник изображения: twitter.com/Thrilling_Tales

«Я потратил кучу времени на создание управляемых ИИ шахт, которые давали мне больше денег, чем нужно,написал TheOneGingerman. — После выхода обновления мои доходы снизились, но, честно говоря, текущий уровень меня устраивает. Я строил шахты для того, чтобы выяснить, сколько смогу добывать, а не для того, чтобы добыть что-то».

Waypoint вышло 7 октября и добавило облегчённый режим, переработанный инвентарь, тонкие настройки разных составляющих (сражений, управления, выживания), бесшовные автосохранения, сотни качественных улучшений и многое другое. Одновременно No Man’s Sky появилась на Nintendo Switch. Также игра доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass.

Космическое приключение No Man’s Sky получило обновление Endurance с переработанным дизайном кораблей и баз

Космическое приключение No Man’s Sky от Hello Games получило двадцатое по счёту обновление — Endurance. В нём авторы переработали космические корабли и базы. По случаю релиза был выпущен новый трейлер.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

После установки Endurance игроков в No Man’s Sky ждёт не только новый вид ангара, то также командный мостик, телепорт, множество локаций с открытыми пространствами, дополнительные помещения на базе и многое другое.

Endurance также добавило новые боевые миссии, экспедицию, увеличенные размеры полей астероидов и так далее. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте.

No Man's Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Версия No Man’s Sky для Nintendo Switch останется без мультиплеера на запуске

Портал Nintendo Life обратил внимание, что в публикации Hello Games насчёт даты выхода Switch-версии No Man’s Sky содержится информация о геймплейном ограничении, которое ждёт покупателей игры на гибридной консоли Nintendo.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Ранее сообщалось, что No Man's Sky на Nintendo Switch станет полноценной в контентном плане со всеми 20 крупными обновлениями в комплекте. Однако, как выяснилось, это не совсем так.

Согласно информации в публикации Hello Games, на запуске Switch-версия No Man's Sky сможет предложить исключительно однопользовательский опыт. Вероятно, поддержка мультиплеера появится в проекте позже.

 No Man’s Sky позволяет объединяться в группы до четырёх человек — в одной звёздной системе могут находиться до 32 (ПК) или 8 (консоли) игроков

No Man’s Sky позволяет объединяться в группы до четырёх человек — в одной звёздной системе могут находиться до 32 (ПК) или 8 (консоли) игроков

Напомним, взаимодействие между игроками появилось в No Man's Sky с Atlas Rises (август 2017 года), тогда как кооператива пришлось ждать до патча Next (июль 2018-го). Дальнейшее расширение режим получил в Beyond (август 2019-го).

Switch-версия No Man’s Sky поступит в продажу 7 октября как в цифровом формате, так и в рознице. Судя по всему, на гибридной консоли игра будет получать контентные обновления вместе с изданиями для других целевых платформ.

Switch-версия космического приключения No Man’s Sky выйдет позже запланированного

Разработчики из британской студии Hello Games анонсировали точную дату выхода своего космического приключения No Man’s Sky на Nintendo Switch, а также представили геймплей новой версии.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Напомним, Switch-издание No Man’s Sky было представлено в феврале и ожидалось к релизу летом текущего года. К концу мая разработка порта была на финишной прямой: команда вносила «последние штрихи».

Как стало известно, No Man’s Sky поступит в продажу для Nintendo Switch лишь 7 октября. Релиз ожидается не только в цифровом формате, но и в рознице. Дистрибьютором физической версии (она выйдет и для PS5) выступит Bandai Namco.

Что касается игрового процесса No Man’s Sky на Nintendo Switch, то 50-секундную нарезку представил глава Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray). По его словам, коллектив сделал «почти невозможное».

No Man's Sky предлагает исследовать процедурно генерируемую вселенную. В контентном плане Switch-версия будет полноценной: в комплект войдут все 20 крупных обновлений, включая два последних (Sentinel и Outlaws).

Hello Games рассказала о прогрессе разработки Switch-версии No Man’s Sky

Портал IGN обратил внимание, что в пресс-релизе по случаю запуска экспедиции «Левиафан» в No Man’s Sky студия Hello Games обмолвилась о прогрессе разработки Switch-версии своего космического приключения.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

Напомним, издание No Man's Sky для Nintendo Switch было представлено в рамках февральского выпуска информационной передачи Nintendo Direct и ожидается к релизу на протяжении лета текущего года.

Судя по всему, о задержке премьеры речь не идёт. В пресс-релизе Hello Games упоминает, что небольшая команда внутри студии уже вносит в версию No Man’s Sky для гибридной консоли Nintendo «последние штрихи».

Ранее сообщалось, что No Man's Sky на Switch будет полноценной в контентном плане версией: в комплект войдут все 20 крупных обновлений, включая два последних (Sentinel и Outlaws).

No Man’s Sky вышла на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Несмотря на уже больше пяти лет обновлений, контентная поддержка игры пока ещё «далека от завершения».

Временная петля, космический кит и элементы роглайка: в No Man's Sky стартовала седьмая экспедиция — «Левиафан»

В космическом приключении No Man's Sky началась седьмая экспедиция — «Левиафан» (Leviathan). Событие, включающее историю о временной петле и механики роглайка, продлится примерно шесть недель.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

По словам разработчиков из Hello Games, «Левиафан» выделяется на фоне прошлых экспедиций даже несмотря на то, что команда старается сделать каждую из них уникальной с точки зрения геймплея. По сюжету игроки должны вырваться из временной петли и помочь специалисту Поло (Polo) выяснить причину её появления. Двигаясь по следам своих прошлых версий, они будут находить фрагменты воспоминаний. Эти осколки создаются на основе процедурной генерации и усиливаются в зависимости от количества пользователей, участвующих в исследовании (соответственно появляется шанс получить более ценные улучшения, инструменты и корабли). У игрока лишь одна жизнь — после каждой смерти цикл перезапускается.

«Расколотые воспоминания указывают на столкновение с древним космическим существом, Левиафаном, — говорят авторы. — Удастся ли путешественникам изменить ход истории или они обречены повторять ошибки прошлого?»

За участие в экспедиции предусмотрены награды в виде украшений для базы (три постера), энергетического хвоста для корабля, плаща Китобоя (Whalestalker Cloak), питомца (детёныша Левиафана, которого можно поселить на базе) и самого огромного кита, которого позволят добавить в свой флот в качестве живого фрегата. По завершении события прогресс игроков перенесётся в режим выживания, а все награды будут доступны с любого сохранения.

Также обновление 3.90 оптимизировало использование оперативной памяти на Xbox Series S и исправило несколько ошибок, из-за которых выполнение миссий становилось невозможным. Полный список изменений представлен на официальном сайте.

Шестая экспедиция, Outlaws, предлагала пользователям стать космическими пиратами и заняться контрабандой, охотой за головами и подделкой документов, или выступить против преступников.

Сейчас Hello Games работает над Switch-версией No Man's Sky, релиз которой запланирован на лето 2022 года. В феврале руководитель студии Шон Мюррей (Sean Murray) заявил, что контентная поддержка игры «далека от завершения».

No Man's Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass.

Для своей следующей игры студии-разработчику No Man's Sky не хватило бы и тысячи сотрудников

Соучредитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью IGN по случаю выхода контентного обновления Outlaws для космического приключения No Man’s Sky обмолвился о следующей игре студии.

 Источник изображения: Steam (Legendary)

Источник изображения: Steam (Legendary)

К настоящему моменту известно, что новый проект Hello Games представляет собой «большую, амбициозную игру на уровне No Man’s Sky» (не сиквел), которая в сентябре 2020 года находилась на «очень раннем» этапе разработки.

По словам Мюррея, в производстве задействована небольшая команда, однако даже с более крупным коллективом задача не стала бы проще: «Как и в случае с No Man's Sky, этот проект казался бы невозможным, работай над ним хоть тысяча человек».

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

«Следующий проект не тормозит No Man's Sky и, наоборот, No Man's Sky не тормозит новую игру. Нам повезло иметь возможность давать людям заниматься тем, что их увлекает», — заявил Мюррей.

No Man’s Sky вышла на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а ближайшим летом готовится посетить Nintendo Switch. С самого релиза для проекта выпускают бесплатные контентные патчи — Outlaws посвящён космическим пиратам.

No Man's Sky получила дополнение Outlaws, посвящённое космическим пиратам

Разработчики из студии Hello Games анонсировали дополнение Outlaws к космическому приключению No Man’s Sky. Аддон, посвящённый теме космического пиратства, уже вышел и добавил в игру новый класс кораблей, а также возможность создавать собственную флотилию.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Ключевое новшество Outlaws — появление космических пиратов. Игроки могут как бороться с ними, так и примкнуть. Такие искатели приключений обитают в отдельных системах, где можно получить специальные задания и купить товары на чёрном рынке.

С выходом «пиратского» дополнения игрокам в No Man’s Sky стали доступны новые виды деятельности: контрабанда товара, «охота за головами», подделка документов и кое-что ещё. Outlaws также улучшило космические бои в игре: эффекты от взрывов стали более зрелищными, а у вражеских кораблей появились щиты. Сами сражения отныне могут проходить не только в космосе, но и в атмосфере.

Из мелких графических улучшений нужно выделить улучшенную систему поведения одежды: плащи и капюшоны теперь развеваются на ветру.

Наконец, игрокам в No Man’s Sky теперь предоставляется возможность собрать эскадрон космических кораблей, участники которого не только смогут приходить на помощь во время сражений, но и просто летать в особом боевом порядке.

Контент дополнения Outlaws уже доступен для изучения всем владельцам No Man’s Sky, а сама игра дебютировала ещё в августе 2016 года.

Изучение инопланетных существ и робот-компаньон: в No Man’s Sky началась пятая экспедиция — «Экзобиология»

Спустя неделю после выхода контентного обновления Sentinel в симуляторе исследования планет No Man’s Sky стартовала пятая экспедиция. В рамках временного события игроки могут получить особые награды за изучение инопланетных форм жизни.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

Экспедиция под названием «Экзобиология» (Exobiology) начинается в лишённой фауны звёздной системе. На этом этапе игрокам доступен только компаньон — высокое двуногое существо. В ходе путешествия они «встретят величественных дипло, соберут яйца и молоко и попытаются произвести впечатление на [NPC] Iteration Cronus своими кулинарными способностями».

«Откройте новые виды существ, населяющих аномальные миры и океанские глубины, подружитесь с новыми компаньонами и позаботьтесь о них, встретьтесь с другими игроками», — призывают разработчики.

Экспедиция продлится около пяти недель. Как и в случае с прошлыми подобными событиями, пользователи начинают путешествие с нового сохранения на одной и той же планете. За выполнение задач полагаются уникальные награды, которые перенесутся в сохранения обычного режима вместе с прогрессом после завершения «Экзобиологии».

За участие в событии можно получить следующее:

  • след для реактивного ранца «Глюк в реальности» (Reality Glitch);
  • три постера с инопланетными существами;
  • экзотическую броню для компаньона;
  • реактивный ранец в стиле экзотических космических кораблей;
  • нового робота-компаньона — четырёхногого стража (Sentinel Quad).
     Четырёхногий страж — одна из наград за выполнение экспедиции

    Четырёхногий страж-компаньон — одна из наград за выполнение экспедиции

Четвёртая экспедиция, Emergence, стартовала в октябре 2021 года. В её рамках пользователи охотились на титановых червей на планете, где бушуют пыльные бури, и постепенно раскрывали подробности её истории. В награду игроки могли получить ездового червя.

Sentinel, 19-е контентное обновление (первое в этом году), добавило новые типы Стражей и связанную с ними цепочку заданий, новые типы оружия, систему маскировки, оглушающую гранату, а также значительно изменило боевую систему и улучшило поведение врагов. Помимо этого, патч привнёс множество исправлений, поддержку технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution и оптимизировал игру для работы на Steam Deck. Вскоре после выпуска Sentinel глава Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) заявил, что студия планирует и дальше активно поддерживать No Man’s Sky контентными обновлениями.

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Xbox Game Pass. На консолях Sony и компьютерах игра совместима с VR-устройствами. В этом месяце состоялся анонс версии для Nintendo Switch — её релиз запланирован на лето.

Контентная поддержка No Man's Sky оказалась «далека до завершения» даже после выхода 19-го крупного патча

Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в интервью IGN прокомментировал вчерашний выпуск обновления Sentinel для космического приключения No Man’s Sky.

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображений: Hello Games

По словам Мюррея, команде No Man’s Sky постоянно приходят новые идеи, поэтому список потенциальных новых функций для игры, несмотря на целый ряд уже реализованных, короче не становится.

«Мы предпочитаем не говорить о наполнении этого перечня публично, но достаточно сказать, что нам ещё далеко до завершения [работы над No Man’s Sky]», — заявил Мюррей.

 С выходом Sentinel игра получила поддержку масштабирования AMD FSR и была полностью оптимизирована для Steam Deck

С выходом Sentinel игра получила поддержку масштабирования AMD FSR и была полностью оптимизирована для Steam Deck

План развития No Man’s Sky Мюррей сравнил с картиной, которую никак не могут закончить: разработчики делают широкие мазки кистью, а каждое обновление вносит мелкие детали и добавляет дополнительные штрихи.

«Так и здесь. Если вы посмотрите на список изменений [для патча Sentinel], то увидите огромную кучу улучшений, но также большой объём новых функций», — объяснил свою аналогию Мюррей.

Напомним, No Man’s Sky дебютировала ещё в августе 2016 года и за прошедшее время получила более полутора десятка крупных контентных патчей — Sentinel стал уже девятнадцатым по счёту.

В Sentinel была переработана боевая система, добавлены новые виды оружия и типы Стражей (с ними теперь связана цепочка заданий), улучшено поведение врагов, исправлено множество багов и введены корректировки баланса.

No Man’s Sky получила первое в 2022 году контентное обновление

Независимая студия Hello Games сообщила о выпуске контентного обновления Sentinel для своего космического приключения No Man’s Sky. Патч уже доступен на всех целевых платформах игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В Sentinel была переработана боевая система, добавлены новые виды оружия вроде заряженного энергетического дробовика, активный камуфляж (система маскировки) и оглушающая граната, а также улучшено поведение врагов.

Появились новые типы Стражей, включая особо тяжёлый (использует реактивный ранец), связанная с ними цепочка заданий (игроки смогут перепрограммировать и взять себе ИИ-дрона) и возможность выяснить их предысторию.

Вдобавок Sentinel вводит новых врагов, улучшение визуальных эффектов оружия, возможность построить своего боевого робота (сначала придётся украсть чертежи), а на следующей неделе в игре запустится новая экспедиция.

Помимо прочего, с выходом Sentinel версия No Man’s Sky для ПК получила поддержку масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution Support и была полностью оптимизирована для работы на Steam Deck.

Кроме нового контента, обновление Sentinel принесло с собой множество исправлений и корректировок баланса. Полный перечень внесённых изменений можно посмотреть на официальном сайте No Man’s Sky.

No Man’s Sky уже доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в версии для шлемов виртуальной реальности (ПК и консоли Sony). До Nintendo Switch игра доберётся ближайшим летом.

No Man’s Sky и обе части Portal появятся на Nintendo Switch

В рамках февральского выпуска Nintendo Direct стало известно о скором выходе на Nintendo Switch космического приключения No Man’s Sky за авторством Hello Games и дилогии головоломок Portal от Valve.

 Источник изображения: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

Как стало известно, No Man’s Sky поступит в продажу для Nintendo Switch уже летом текущего года. На Nintendo Direct показали двухминутный трейлер с геймплейными кадрами грядущего порта.

No Man’s Sky вышла на PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. На ПК и консолях Sony игра также доступна в версии для шлемов виртуальной реальности.

Что касается Portal, то серия появится на Nintendo Switch в формате сборника Portal: Companion Collection, включающего обе номерные части. Релиз набора ожидается в текущем году.

Оригинальная Portal дебютировала в октябре 2007-го с комплектом The Orange Box, а Portal 2 увидела свет в апреле 2011-го. Франшиза славится завязанным на использовании порталов геймплеем и чёрным юмором.

В новой экспедиции No Man's Sky игрокам дадут покататься на гигантском черве

Hello Games раскрыла детали новой экспедиции в No Man's Sky. Она называется Emergence и предложит игрокам раскрыть правду о тёмном культе и очистить покрытые песком планеты от нашествий титанических червей.

 Источник изображения: NoMansSky.com

Источник изображения: NoMansSky.com

«По мере того, как путешественники очищают планеты от проклятой пыли и охотятся на гигантских песчаных червей, они разгадывают мрачную тайну», — говорится в официальном заявлении Hello Games по поводу старта нового сезона. В новую экспедицию добавили сюжетную историю, чего не было раньше.

Основные события четвёртой экспедиции No Man's Sky развернутся на планете Уэсэн (Wasan) — это неприглядное место, кишащее титаническими червями, на которых игрокам придётся охотиться. Разработчики также дали понять, что огромных беспозвоночных можно не только приручить, но и использовать в качестве средства передвижения.

Вместе с экспедицией Emergence игра получила небольшой патч, улучшающий эффекты частиц. No Man's Sky доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Steam-версия сказочного приключения The Last Campfire получила дату выхода и короткий трейлер

Независимая британская студия Hello Games (No Man's Sky) посредством портала IGN анонсировала точную дату выхода своего сказочного приключения The Last Campfire в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Напомним, ПК-версия The Last Campfire (наряду с изданиями для других платформ) дебютировала ещё в августе 2020 года, однако тогда релиз состоялся исключительно в Epic Games Store.

Как стало известно, The Last Campfire поступит в продажу для Steam уже 7 октября текущего года. В рамках предстоящего фестиваля «Играм быть» (с 1 по 7 октября) в сервисе будет доступна демоверсия проекта.

«Нам посчастливилось получить приятные обзоры, несколько наград и номинаций. Похоже, мы также затронули душевную струну людей, а теперь наконец выпускаем [The Last Campfire] в Steam», — гласит пресс-релиз.

The Last Campfire доступна на PC (EGS), PS4, Xbox One, Nintendo Switch и iOS. Игрокам достаётся роль затерявшегося в загадочном мире уголька, который пытается найти дорогу домой и обрести смысл существования.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Против Rackspace подан коллективный иск в связи с недельной недоступностью облачного сервиса Microsoft Exchange 2 ч.
Бывший глава FTX может оказаться причастен к краху криптовалюты Terra 2 ч.
Twitter будет сообщать пользователям, если они окажутся под «теневым баном» и позволит оспорить его 3 ч.
В работе приложений «Тинькофф», «Альфа-банка» и «Сбера» произошёл сбой 4 ч.
В DeepMind AI научили нейросеть решать любые задачи по программированию 4 ч.
Приложение «Ножницы» для Windows 11 научилось делать записи экрана 4 ч.
Анонсирован кооперативный шутер Crime Boss: Rockay City с атмосферой 90-х и Чаком Норрисом 5 ч.
Создатели Elden Ring показали первый трейлер экшена Armored Core VI — разработкой руководит ведущий дизайнер Sekiro: Shadows Die Twice 5 ч.
Глава Epic Games заявил, что пойдёт до конца в борьбе с Apple 6 ч.
Сиквел кооперативного боевика Remnant: From the Ashes выйдет в 2023 году с полным переводом на русский 6 ч.