Сегодня 27 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Далеко за гранью того, что представлялось возможным»: обновление Worlds Part 2 добавило в No Man’s Sky триллионы планет, включая газовые гиганты

Космическому приключению No Man’s Sky в 2025 году исполнится уже девять лет, а разработчики из Hello Games продолжают радовать фанатов огромными обновлениями. Сегодня, 29 января, игра получила патч Worlds Part 2 (версия 5.5).

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

В версии 5.5 создатели No Man’s Sky реализовали новый класс звёзд (фиолетовый), миллиарды новых систем и триллионы планет, включая газовые гиганты, которые в десять раз больше крупнейших миров в игре на данный момент.

Сами планеты стали разнообразнее (и страннее) благодаря «эволюции» алгоритма, обзавелись глубокими (несколько км) океанами, густыми джунглями, руинами древних цивилизаций и так далее. Геймплейный трейлер прилагается.

Кроме того, патч включает сюжетный контент, функцию сортировки инвентаря, «заброшенный» режим игры, миссии по рыбалке, новых существ, экспедицию «Титан» на одном из газовых гигантов и многое другое (см. полный список изменений).

Авторы также переработали освещение (в том числе внутри помещений), прокачали воду (отражения, симуляция поведения, волны), ускорили загрузки, повысили совместимость игры с модами, добавили поддержку VRR на PS5 и не только.

«Сейчас мы уже далеко за гранью того, что представлялось возможным нам, когда мы только начинали», — поделился руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в обзорном видео Worlds Part 2.

No Man’s Sky вышла в 2016 году на PC (Steam, GOG) и PS4, а сейчас доступна также на PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в сервисе Game Pass. В ноябре, впервые за восемь лет, обзоры игры в Steam стали «очень положительными».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Вампирская одиссея продолжается»: разработчики V Rising забросили развитие игры ради «самого амбициозного проекта» за всю историю студии 60 мин.
В Telegram ожидается наплыв ИИ-агентов: мессенджер подключился к разработке OpenClaw 2 ч.
Anthropic подтвердила, что готовит мощнейшую ИИ-модель Claude Mythos — утечка раскрыла детали 2 ч.
Работники в разных странах опасаются увольнений из-за ИИ и тормозят его внедрение 2 ч.
Capcom добавила в Resident Evil Requiem фоторежим и улучшила мимику персонажей — подробности обновления 1.2.0 3 ч.
Маск начал «чистку» X после слияния с xAI и SpaceX 3 ч.
«Моя волна» в «Яндекс Музыке» заработала без интернета 3 ч.
Любовь, роботы и декопанк: анонсирован приключенческий экшен Artificial Detective про боевого андроида-сыщика от авторов Control и Dead Space 3 ч.
Google упростила «переезд» в Gemini из ChatGPT и других чат-ботов, добавив импорт памяти и чатов 4 ч.
Максим и Никита оказались в числе самых популярных паролей у россиян 4 ч.
Китайцы сообщили о создании первого в мире кремниевого квантового процессора со встроенной коррекцией ошибок 15 мин.
GlobalFoundries потребовала запретить импорт полупроводников Tower Semiconductor в США из-за патентного спора 2 ч.
Снова дефицит: оптические диски подорожают из-за нехватки поликарбонатов 3 ч.
Altera и Arm объединят FPGA и Arm AGI для создания платформ для ИИ ЦОД 4 ч.
Сервер MSI CX171-S4056 формата 1U выполнен на платформе AMD EPYC Turin 4 ч.
Samsung разработала QuantumBlack — покрытие для QD-OLED-мониторов с пониженным на 20 % коэффициентом отражения 4 ч.
Huawei усилила Ascend 950PR совместимостью с Nvidia CUDA и нацелилась на сотни тысяч поставок 4 ч.
Anthropic тоже собралась на биржу — планируется привлечь более $60 млрд на развитие ИИ 5 ч.
Будущие iPhone получат датчики японской TDK с отметкой «Сделано в США» 5 ч.
ЦЕРН: для самых больших открытий на БАК нужны самые маленькие ИИ-модели, которые «зашиты» прямо в чипы 5 ч.