Сегодня 07 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Далеко за гранью того, что представлялось возможным»: обновление Worlds Part 2 добавило в No Man’s Sky триллионы планет, включая газовые гиганты

Космическому приключению No Man’s Sky в 2025 году исполнится уже девять лет, а разработчики из Hello Games продолжают радовать фанатов огромными обновлениями. Сегодня, 29 января, игра получила патч Worlds Part 2 (версия 5.5).

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

В версии 5.5 создатели No Man’s Sky реализовали новый класс звёзд (фиолетовый), миллиарды новых систем и триллионы планет, включая газовые гиганты, которые в десять раз больше крупнейших миров в игре на данный момент.

Сами планеты стали разнообразнее (и страннее) благодаря «эволюции» алгоритма, обзавелись глубокими (несколько км) океанами, густыми джунглями, руинами древних цивилизаций и так далее. Геймплейный трейлер прилагается.

Кроме того, патч включает сюжетный контент, функцию сортировки инвентаря, «заброшенный» режим игры, миссии по рыбалке, новых существ, экспедицию «Титан» на одном из газовых гигантов и многое другое (см. полный список изменений).

Авторы также переработали освещение (в том числе внутри помещений), прокачали воду (отражения, симуляция поведения, волны), ускорили загрузки, повысили совместимость игры с модами, добавили поддержку VRR на PS5 и не только.

«Сейчас мы уже далеко за гранью того, что представлялось возможным нам, когда мы только начинали», — поделился руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в обзорном видео Worlds Part 2.

No Man’s Sky вышла в 2016 году на PC (Steam, GOG) и PS4, а сейчас доступна также на PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в сервисе Game Pass. В ноябре, впервые за восемь лет, обзоры игры в Steam стали «очень положительными».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
RTX Spark становится ближе: Nvidia перенесла нейросетевое сжатие текстур на Windows on Arm 2 ч.
Легендарный шутер Quake спустя 30 лет после выхода получил новое дополнение от разработчиков Wolfenstein 4 ч.
Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии 6 ч.
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру» 7 ч.
Adobe выпустила плагин, который добавляет 70 инструментов компании в ChatGPT 8 ч.
«Я просто хотел попасть в игру»: актёр озвучки GTA V пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI, но Rockstar его проигнорировала 8 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю 9 ч.
ИИ в «Google Картах» научился заказывать еду для пользователя и искать отели 10 ч.
Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix 10 ч.
Администраторы каналов в WhatsApp скоро смогут маркировать ИИ-контент 10 ч.
Anthropic подтвердила планы по разработке собственного ИИ-чипа 47 мин.
Уязвимости BMC не устраняются более десяти лет 2 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование панорамного корпуса DeepCool CG590U 5F 2 ч.
Trouver представил роботы-пылесосы с роликовой влажной уборкой и другие новинки 2026 года 2 ч.
HBM4 и Grok загрузили 4-нм линии Samsung до предела на весь 2027 год — клиентов переводят на 5 нм 7 ч.
Астрономы показали самые детальные в истории снимки поверхности Солнца — с загадочными «мазками Ван Гога» 7 ч.
Apple неожиданно повысила выплаты по трейд-ин — некоторые устройства подорожали почти на 30 % 7 ч.
Nothing намекнула на выпуск шести смартфонов в следующем году — «вдвое больше» чем в этом 7 ч.
Богатым будет тяжелее: Caviar утяжелила смарт-очки Ray-Ban золотом, серебром и крокодиловой кожей 8 ч.
Представлен игровой 31,5-дюймовый изогнутый монитор AOC Gaming CQ32G4ZA с тремя режимами: 1440p@260 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@500 Гц 9 ч.