Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Далеко за гранью того, что представлялось возможным»: обновление Worlds Part 2 добавило в No Man’s Sky триллионы планет, включая газовые гиганты

Космическому приключению No Man’s Sky в 2025 году исполнится уже девять лет, а разработчики из Hello Games продолжают радовать фанатов огромными обновлениями. Сегодня, 29 января, игра получила патч Worlds Part 2 (версия 5.5).

 Источник изображений: Hello Games

Источник изображения: Hello Games

В версии 5.5 создатели No Man’s Sky реализовали новый класс звёзд (фиолетовый), миллиарды новых систем и триллионы планет, включая газовые гиганты, которые в десять раз больше крупнейших миров в игре на данный момент.

Сами планеты стали разнообразнее (и страннее) благодаря «эволюции» алгоритма, обзавелись глубокими (несколько км) океанами, густыми джунглями, руинами древних цивилизаций и так далее. Геймплейный трейлер прилагается.

Кроме того, патч включает сюжетный контент, функцию сортировки инвентаря, «заброшенный» режим игры, миссии по рыбалке, новых существ, экспедицию «Титан» на одном из газовых гигантов и многое другое (см. полный список изменений).

Авторы также переработали освещение (в том числе внутри помещений), прокачали воду (отражения, симуляция поведения, волны), ускорили загрузки, повысили совместимость игры с модами, добавили поддержку VRR на PS5 и не только.

«Сейчас мы уже далеко за гранью того, что представлялось возможным нам, когда мы только начинали», — поделился руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) в обзорном видео Worlds Part 2.

No Man’s Sky вышла в 2016 году на PC (Steam, GOG) и PS4, а сейчас доступна также на PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в сервисе Game Pass. В ноябре, впервые за восемь лет, обзоры игры в Steam стали «очень положительными».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 5 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 8 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 9 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 9 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 9 ч.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 9 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 11 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 14 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 16 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 16 ч.