Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Материнские платы

Gigabyte K8NXP-SLI на NVIDIA nForce4 SLI

⇣ Содержание

Разгон и стабильность

Рассмотрим преобразователь питания. Он имеет 3-фазную схему, в которой установлены пять конденсаторов емкостью 3300 мкФ, четыре по 1800 мкФ и пять по 1000мкФ.


А если задействовать слот VRM_CONN и установить модуль DPS, то модуль питания работает по 6-фазной схеме.


Кстати, на самом модуле DPS установлено два конденсатора емкостью 3300 мкФ, один 1500 мкФ и три по 1000мкФ. Кроме того, на нем установлен дополнительный вентилятор, который улучшает охлаждение модуля питания.

Несмотря на теоретическую выгоду от DPS, на практике мы не заметили никаких преимуществ. В частности плата работает совершенно стабильно и без модуля DPS, а при установке последнего какого-либо улучшения результатов разгона - нет. Кроме того, установка модуля DPS несколько осложняет работу сборщика. Например, при использовании кулера Gigabyte 3D Cooler модуль DPS блокирует крепежную клипсу кулера.


А при использовании кулера Zalman 7700, модуль DPS вообще не получается установить в том виде как он есть.


Чтобы модуль DPS до конца вошел в слот, необходимо снять 40мм вентилятор. Это можно делать совершенно спокойно - воздушного потока от 120мм вентилятора кулера Zalman 7700 хватает и на обдув всего модуля питания материнской платы.

Теперь переходим к рассмотрению функций разгона.


Во-первых, плата Gigabyte K8NXP-SLI позволяет изменять частоту системной шины в диапазоне от 200 до 400MHz с шагом 1 MHz. Сразу ввести нужное значение нельзя, поэтому приходится перелистывать все промежуточные.


Следующий пункт - функция изменения множителя процессора.


Диапазон изменения от 4 до 11 (максимум для модели 3500+) с шагом 1. Для каждого множителя написана соответствующая частота процессора. Но при увеличении частоты HTT (или FSB) указанные значения не пересчитываются, что может внести определенную путаницу.

Следующий пункт - повышение напряжения на процессоре (Vcore) от 0.8V до 1.75V с шагом 0.025-0.05V.



Следующий пункт - возможность повышения напряжения на памяти.


Возможное увеличение Vmem равно +0.2V с шагом 0.1V. Кроме этого, оверклокер может увеличить напряжение на чипсете на 0.3V с шагом 0.1V,


и на шине HT.


И наконец пользователю доступно изменение шины PCI Express в диапазоне от 100MHz до 150MHz.


Теперь переходим к практическому разгону. Отметим, что плата показала хорошие результаты: стабильная работа на частотах ~ 300MHz.


Но несмотря на стабильную работу на такой высокой частоте, в 3D тестах наблюдались небольшие подергивания картинки. Кстати, разгонять систему можно и с помощью фирменной утилиты Gigabyte EasyTune 5. А вот попытки разгона с помощью утилиты nVidia nTune закончились провалом: даже последняя версия (v 2.00.23, которая уже доступна на официальном сайте nVidia:) намертво висла на этапе запуска.

Как и у платы Asus A8N-SLI, у продукта Gigabyte есть весьма интересная функция "Robust Graphics Booster".


При ее включении материнская плата увеличивает частоту ядра и памяти видеокарты. Однако на практике мы не заметили какого-либо эффекта от этой функции (возможно в будущих версиях биоса ситуация изменится). Кроме этого, программисты Gigabyte предусмотрели ручное повышение частот ядра и памяти видеокарты. Для этого предназначены две функции: "R.G.B. core clock %" и "R.G.B. memory clock %" (которые становятся доступными после нажатия Ctrl+F1):


Степень разгона выбирается в процентах.


При попытке протестировать эти функции мы получили нестабильную работу в 3D-приложениях (опять же - ждем новые версии биоса).

Последняя интересная функция - "M.I.B. 2", которая предназначена для автоматической оптимизации настроек памяти:


тут же есть уже готовые наборы настроек под конкретные модули:


Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 5 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 10 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 10 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 10 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 11 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 12 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 13 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 13 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 14 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 14 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 7 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 7 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 7 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 7 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 10 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 10 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 11 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 11 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 11 ч.
EuroHPC запускает тендер на строительство до семи ИИ-гигафабрик в Евросоюзе 12 ч.