Сегодня 04 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

Память Corsair DDR2-538 XMS2 (3-3-3-8)

⇣ Содержание

Тестирование

Понятно, что пользователь, покупающий такую память как Corsair DDR2 XMS2, не использует "офисные" варианты материнских плат. Для тестов использовалась платформа Foxconn 925XE-7AA (FSB 1066Mhz, чипсет i925XE) c процессором Intel Pentium4 3.6GHz степпинг D0.

Стенд:

Материнская плата: Foxconn 925XE-7AA
Процессор: Intel Pentium4 3.6GHz LGA775 степпинг D0
Память: Corsair DDR2-538 XMS2 2x512Mb (3-3-3-8)
Reference DDR2-533 2x512Mb (4-4-4-12)
Видео: ASUS Radeon X850XT Platinum (PCI-E)
ASUS GeForce 6800 Ultra (PCI-E)
Soft: WinXP SP2 + DirectX9.0c
Catalyst 5.3
ForceWare 71.84

Цель тестирования - определение "системной добавки" от перехода с таймингов 4-4-4-12 на 3-3-3-8. В качестве стандартной плашки использовался комплект плашек из семплового набора Intel на чипах компании Micron.


Corsair DDR2-538 XMS2 2x512Mb (3-3-3-8)
Reference DDR2-533 2x512Mb (4-4-4-12)


Теоретические тесты:

PCMark 2004



Sisoft Sandra 2005


И полная расшифровка:



И полная расшифровка:


Во всех тестах Corsair 538 DDR2 XMS2 стабильно демонстрировал свое ожидаемое преимущество.


LAME 3.97

Тест на производительность процедуры кодирования аудиофайла. Использовалась первая композиция с альбома Fripp & Eno *1973 "No Pussyfooting" - The Heavenly Music Corporation `22min 55 sec.

Объем файла в формате WAV - 212Mb. Кодирование производилось в формат mp3.


Corsair 538 DDR2 XMS2 1 мин 34 сек
Reference 533 DDR2 1 мин 36 сек

Преимущество почти не ощутимо на операциях кодирования. И это правильно - вся работа по операциям кодирования звука преимущественно ложится на математический блок ALU CPU, а обращение к памяти - не критично.


3DMark 2005 Pro


3DMark 2003


3DMark2005 и 3DMark2003 являются тестами графической подсистемы, т.е. теоретически расхождение в результатах возможно только в самых нижних разрешениях, что прекрасно подтвердилось на практике.


Игровые приложения

Но самое интересное - реальное увеличение производительности, хотя бы в тех же самых играх. Первым на очереди Half-Life2 как одна из самых системно-зависимых игр.


Тестирование проводилось в реальных условиях игры - со включенным звуком. Интересно, но даже в фантастическом разрешении 1920x1440 есть разница в целых пол-кадра для карты ATI. Тесты прогонялись много раз - разница есть, что совершенно невероятно.

И совсем красивая картина получается при добавлении в график результатов, снятых на процессоре P4 3.46 Extreme Edition:


Представитель лагеря nVidia - DOOM3:


Разница не так велика, как в случае с HL2 - всего полтора-два кадра, но факт подъема системного потолка игры налицо в обоих случаях и для ATI и для nVidia.


Выводы

Corsair 538 DDR2 XMS2 - уникальные модули. Со временем до этих высот подтянутся и аутсайдеры, но сегодня с таймингами 3-3-3-8 (DDR2-533) мы имеем только эту память в реальном массовом производстве. Тщательно отобрав чипы - можно показать на выставках совершенно невероятные вещи - другое дело запустить серию и положить её на полки. Компании Corsair это удалось.


Серия XMS2, идеальный вариант для процессоров Extreme Edition FSB 1066 - именно в этом случае получается кратная связка по частотам и максимально возможная производительность. С выходом чипсетов под процессоры AMD с поддержкой DDR2 сфера применения этой памяти резко возрастет, а пока почитателям продукции AMD придется терпеливо ожидать новых материнских плат. Мы обязательно сделаем тесты этих модулей на платформе AMD по мере их появления.

Но любителям "всего наилучшего" придется раскошелиться на 324$ за эту пару суммарным объемом 1Gb. Это не мало, но такова цена жизни на острие технологического прогресса.

Дополнительные материалы:

Patriot DDR500 и DDR550: жажда скорости
Kingmax DDR2-533
Как делают модули памяти: на примере GEIL
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про память
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мы не закончили»: глава Naughty Dog подтвердил работу над «парой проектов» по The Last of Us 39 мин.
«Пора всем остальным разработчикам равняться на Capcom»: первая за 20 лет новая Onimusha не разочаровала пользователей Steam 2 ч.
Люди бунтуют против ИИ и ЦОД — Альтман согласился, что отрасль сама в этом виновата 2 ч.
Anthropic помирилась с властями США, но не с Пентагоном — военные оставили создателя Claude в чёрном списке 2 ч.
Blizzard заинтриговала фанатов тизером новой StarCraft в разгар слухов о StarCraft 3 3 ч.
Nvidia официально выпустила DLSS 5 для GeForce RTX 50 — следующими поддержку получат RTX 40 4 ч.
Adobe сменила гендиректора впервые за 18 лет — чтобы справиться с наступлением ИИ 4 ч.
Государство и революция: следующее дополнение к Victoria 3 предложит возглавить Россию в эпоху самодержавия и перерождения 4 ч.
Разработчики Escape from Tarkov открыли издательский бизнес для хардкорных игр — Battlestate Games Publishing 5 ч.
OpenAI запустила Astra — свою самую мощную и противоречивую ИИ-модель 10 ч.