⇣ Содержание
|
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
GeForce 6800XT и GeForce 6600GT DDR2: старые новые знакомые
ТестированиеТестирование производилось на следующем стенде:
Наиболее вероятными ценовыми конкурентами для обеих видеокарт будут решения на базе ATi Radeon X1600PRO - сравним с одним из них, производства ASUS. Кроме того, примерно столько же стоит обычный GeForce 6600GT со 128 Мб видеопамяти. Немного дороже будут видеокарты на GeForce 6800GS и Radeon X1600XT - оценим отставание вызванное экономией. Кроме того, на диаграммах представлены две видеокарты на Radeon X1600XT - это небольшое сравнение продуктов Sapphire и ASUS внутри сегодняшнего сравнения, т.к. представилась возможность протестировать обе видеокарты в одинаковых условиях. Результаты тестов![]() Первый тест на "грубую работу" в OpenGL, и видеокарты расположились в прямом соответствии с рабочими частотами, при этом карты с 256-битным интерфейсом памяти имеют привилегированное положение. ![]() ![]() ![]() По результатам в различных версиях тестового пакета Futuremark 3DMark прослеживается влияние на результат не только рабочих тактовых частот, но и архитектурных особенностей и объема видеопамяти. Практически всегда MSI NX6800XT-TD128E уступает конкурентам, не спасает положение лишний вершинный конвейер и широкая шина памяти - только разгон способен исправить ситуацию, но даже в этом случае 128 Мб видеопамяти не дадут использовать тяжелые графические режимы. А для GeForce 6600GT DDR2 в тяжелых режимах спасительным является больший объем видеопамяти. Хотя с Radeon X1600PRO обе видеокарты справиться не в состоянии. Что же покажут тесты в настоящих играх? ![]() Не отягощенная сложными вычислениями Quake 3 признает самой сбалансированной архитектурой честную GeForce 6600GT, т.е. с DDR3. ![]() ![]() В Far Cry все не так прозрачно - после включения HDR на разогнанном GeForce 6800XT раскрывается весь архитектурный потенциал. ![]() ![]() К сожалению, результаты из Far Cry в Half-Life 2 не повторяются - здесь GeForce 6800XT находится в полном проигрыше. Что касается GeForce 6600GT DDR2, то больший объем памяти, пусть и не очень быстрой, не дает отстать от GeForce 6600GT DDR3, а после разгона видеокарта показывает очень достойный результат. ![]() ![]() ![]() Результаты замера производительности в Serious Sam 2, Doom 3 и Quake 4 показывают, что только разгон способен сделать из GeForce 6800XT конкурентоспособный продукт. ![]() И только в F.E.A.R., который требователен как к скорости выполнения вершинных и пиксельных операций, так и к скорости обмена с видеопамятью и ее объему, GeForce 6800XT вырывается вперед, а разгон особо положительно влияет на производительность. Что касается GeForce 6600GT с памятью DDR2, то, несмотря на 256 Мб, она немножко проигрывает собрату с меньшим объемом DDR3. Правда, если учесть число выдаваемых кадров в секунду, то поиграть с такими настройками можно разве что при разрешении 800х600. ИтогиКонечно, обе видеокарты, рассмотренные сегодня, могут обратить на себя внимание только стесненного в средствах покупателя, и если отбросить "религиозные" убеждения, то и GeForce 6800XT и GeForce 6600GT DDR2 смотрятся немного выигрышнее Radeon X1600PRO. Что именно выбрать, коли таки будет необходимость делать такой выбор, думаем каждый решит сам: кто-то решит взять GeForce 6600GT DDR2 за немного большую производительность и достаточный объем видеопамяти, а кому-то приглянется GeForce 6800XT с хорошим разгонным потенциалом, поскольку только разгон сделает такую покупку оправданной. По результатам мини сравнения видеокарт на Radeon X1600XT от Sapphire и ASUS можно сделать небольшой вывод, что несмотря на небольшую разницу в рабочих частотах, разница в производительности укладывается в погрешность измерений, а значит, инженеры Sapphire поработали чуточку лучше. Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленные для тестирования видеокарты.
Было интересно?
Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nvidia
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|