⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
ASUS EN7600GT 2DHTV
Результаты тестов![]() В несложных, по современным меркам, OpenGL приложениях GeForce 7600GT немного уступает 6800GS, а на пятки ему наступает Radeon X1600XT, особенно если последний разогнать. ![]() На результаты 3DMark'03 в первую очередь влияет скорость обработки текстур, поэтому при одинаковом количестве текстурных блоков чем выше частота работы GPU, тем выше результат. Естественно, что GeForce 6800GS проигрывает более быстрому 7600GT. Ну а Radeon X1600XT с втрое меньшим количеством текстурных блоков в старых играх и приложениях будет всегда в отстающих. ![]() ![]() Увеличивается сложность шейдерных операций, растет объем текстур и ситуация немного меняется, но и здесь GeForce 7600GT подтверждает свою цену - по всем пунктам обходит и 6800GS и X1600XT. А если сравнить с результатами "бывшей массовой" GeForce 6600GT, то в самых тяжелых режимах прирост производительности должен составить более 100%. Если же посмотреть на соотношение сил в линейке 7x00, то 7600GT оказался на 240-360% быстрее 7300GS и всего на 30-31% медленнее 7900GT. Что касается пользы разгона, то в синтетике это всего 6-8% увеличения производительности. ![]() А вот и подтверждение известной поговорки об использовании старого софта на новом железе. С другой стороны анализировать здесь особо нечего, так как даже начальная 7300GS обеспечивает очень игровую смену кадров. ![]() Для игры Far Cry ограничивающим фактором становится процессор, поэтому почти всем тестируемым видеокартам удается, даже в самых сложных режимах, выдавать изображение с частотой 50 кадров в секунду. ![]() И даже включение режима HDR не меняет ситуации, хотя и слегка снижает производительность. Подобные результаты повторяются и в других современных играх. ![]() ![]() ![]() Serious Sam 2 примечателен лишь тем, что в нем начинается реабилитация архитектуры Radeon X1600XT, а для GeForce 7600GT ситуация неизменна. Следующие игры будут не менее сложными для видеосистемы. ![]() ![]() ![]() С каждым новым тестом графика тяжелела, и только F.E.A.R. смог явно рассказать обо всех архитектурных особенностях тестировавшихся видеокарт. ИтогиКак видно из результатов тестирования, чем современнее компьютерная игра, тем больше нагрузки она дает на видеокарту, и тем больше на частоту смены кадров влияют архитектурные особенности графического процессора этой видеокарты. И здесь у GeForce 7600GT все в порядке, лишь бы центральный процессор успевал подготавливать нужный объем данных, просчитывать физику мира и руководить действиями противников. Что касается героини сегодняшнего тестирования, видеокарты ASUS EN7600GT 2DHTV, то её возможностей будет достаточно для визуализации любой современной игры, даже в самых тяжелых режимах при установке родных разрешений на популярных TFT-мониторах с диагональю 17 и 19 дюймов (большие диагонали и разрешения еще не стали массовыми). Эта видеокарта, впрочем как и другие на GeForce 7600GT, будет удачной покупкой для заядлого игрока со средним достатком. В минусы можно записать лишь некоторую скромность комплектации. Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис(г.Днепропетровск) за предоставленные для тестирования видеокарты.Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|