Сегодня 27 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

TNT2 против TNT

Автор: AAA, сотрудник компании "Ф-Центр"

После появления TNT2, первым естественным желанием было выяснить разницу производительности новинки с предыдущим процессором nVidia. Было выбрано две платы:

- Creative 3D Blaster RivaTNT2 Ultra
- Creative Graphics Blaster RivaTNT

Методология тестирования:
1. Сравниваются скорости плат на 3 процессорах в трех тестах;
2. Сравнивается падение скорости при переходе к 32bit цвету;
3. Cравниваются изменения скорости плат при разгоне;

  • Материнская плата ASUS P2B rev 1.10
  • Процессор 300Mhz Celeron, 450Mhz Pentium II, 300Mhz Pentium II
  • Системная память 2х128Mb SDRAM DIMM
  • Видеокарты Creative 3D Blaster RivaTNT2 Ultra или Creative GraphicsBlaster RivaTNT (1.88 reference driver)
  • Жесткий диск 6,4Gb Quantum CR
  • Звуковая карта SB Live Value
  • Операционная система Windows 98 RUS + DirectX 6.1

При написании этой статьи было решено ограничиться разрешением 1024x768, так как большинство людей играет именно в этом разрешении, к тому же, разница в скорости этих плат особо не зависит от разрешения.

Разница в скорости плат почти постоянна на разрешениях 800x600 и выше, что вполне логично.

Сравнение TNT и TNT2 в Unreal 225f, Quake2, Incoming.

Для начала посмотрите результаты плат (100Mhz память и 130Mhz процессор) на трех процессорах: Pentium II 450Mhz или Pentium II 300Mhz или Celeron 300Mhz (0Kb cache).

Unreal 2.25

Платы работали через Direct3D, трилинейная фильтрация отключена.

Unreal полностью загружает как центральный процессор, так и видеокарту, поэтому на самом слабом центральном процессоре производительность плат не отличается, но с переходом к более мощным TNT2 заметно отрывается от "обычной" TNT.

При переходе к 32-битному рендерингу нагрузка на видеоплаты значительно увеличивается и, соответственно, разница между платами растет.

Quake 2 Demo 1 (8 bit textures - no)

Тест demo1 мало зависит от мощности центрального процессора и отлично нагружает видеокарту – как раз то, что и нужно, ведь мы тестируем видеокарты, а не процессоры.

Результаты почти не изменяются с переходом на более быстрые процессоры. Разница в скорости между платами – до 15%.

А при переходе на большую глубину цвета разница вырастает до 25%! Причем в 32битном цвете TNT2 лучше масштабируется при смене CPU.

Incoming

Как оказалось – в Incoming производительность RivaTNT намного больше зависит от скорости центрального процессора, чем TNT2:

Да-да! Так оно и есть - во избежание недоразумений я несколько раз прогнал тесты.
Таким образом, по итогам этих тестов можно говорить, что TNT2 в среднем на 10-15% процентов быстрее TNT на одинаковых тактовых частотах.

Падение скорости при переходе от 32bit к 16bit:

Unreal 2.25

Quake 2 Demo 1 (8 bit textures - no)

Incoming

Как видно из диаграмм, падение скорости у TNT2 в среднем меньше, чем у TNT.
Следует понимать, что плата на TNT2 была "недоразогнана" и работала в большинстве тестов на 100/130Mhz, а при частотах работы "по-умолчанию" падение производительности при переходе от 16 к 32bit цвету будет еще меньше. В принципе, с увеличением мощности видеоплат "true color performance hit" стремиться к нулю:

Изменения скорости плат при изменении частот работы памяти и процессора

Покончив с падениями, перейдем к взлетам.
Чтобы не загромождать эту статью диаграммами, из трех тестов я выбрал Unreal (так как на этом движке написаны многие новые игры) и дальше все диаграммы будут отражать производительность в этом тесте. Также я использовал только 450Mhz Pentium II, чтобы уменьшить зависимость результатов от скорости центрального процессора.
Смотрите, как возрастает производительность при одновременном увеличении частот работы памяти и видеопроцессора:

При равном увеличением частоты работы процессора и памяти скорость TNT2 платы растет почти линейно и заметно больше, чем TNT.
Теперь рассмотрим, как изменяется производительность при раздельном увеличении частоты работы памяти и процессора.

1. При 100Mhz на процессоре я увеличивал частоту работы памяти.

2. При 100Mhz на памяти я увеличивал частоту процессора с шагом 5Mhz.

Как видно, обе платы показывают одинаковые результаты с точки зрения разгона отдельно памяти и процессора.
Таким образом можно говорить о 15-20% превосходстве в скорости плат на TNT2, причем это различие в скорости весьма зависит от мощности центрального процессора и вида теста.

 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Европа откроет лазейку для массовой слежки за тем, что граждане ищут в Google 24 мин.
«Не терпится поиграть в Returnal 2»: журналисты показали первые 8 минут геймплея Saros 2 ч.
Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros, Diablo IV: Lord of Hatred и HoM&M: Olden Era 2 ч.
Сценарист Assassin’s Creed Black Flag Resynced заинтриговал фанатов новыми сюжетными сценами 2 ч.
DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок уже привык к дешёвому ИИ 2 ч.
Река Забвения, карма и 18 кругов ада — представлен трейлер восточной метроидвании Karma Exorcist 4 ч.
«К2Тех» запустил платформу для управления ИИ-гипотезами и оценки экономического эффекта инициатив 4 ч.
Google подготовила иконки для приложений в новом дизайне, но сроки их внедрения пока неизвестны 4 ч.
GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав вступительные экзамены в Токийский и Киотский университеты лучше всех 5 ч.
Минцифры признало, что в «белом списке» места всем сайтам не хватит 5 ч.
Toyota создала игровое кресло из переднего сиденья седана Crown — с электроприводом, подогревом, вентиляцией и USB Type-C 19 мин.
Неизвестный стартап подал в суд на Samsung — требует запретить Galaxy Fold и Flip из-за кражи технологий 50 мин.
Noctua опубликовала 3D-модели своих вентиляторов — но печатать их самостоятельно не разрешила 2 ч.
Meta договорилась о покупке 1 ГВт солнечной энергии из космоса — технология пока существует лишь на бумаге 2 ч.
ИИ вдвое ускорит разработку новых автомобилей — дизайн и аэродинамика теперь считаются за минуты 3 ч.
MSI рассказала, как делает неколючие материнские платы — PinSafe убережёт пальцы от порезов 3 ч.
РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь ЦОД в Екатеринбурге 4 ч.
MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF X24 — 27 дюймов, изогнутый экран и до 400 Гц всего за €200 5 ч.
«Гравитон» представил российские серверы на базе Intel Xeon для облаков, виртуализации и ИИ 6 ч.
Hyundai поставит газовые генераторы мощностью 684 МВт для ЦОД в США 6 ч.