Сегодня 23 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

TNT2 тайминг

Автор: AAA, сотрудник компании "Ф-Центр"

Весьма давно tweaking компьютера сводился не к поднятию частоты системной шины, а оптимизации временных задержек памяти. Как сейчас помню - из списка параметров изменяется первый, запускается Winbench CPU Mark и замеряется прирост скорости и определяется устойчивость системы. Затем изменяется второй параметр и т. д. Как правило, выигрыш в скорости редко превышал 10%, а для определения устойчивости работы компьютера приходилось сутками тестировать его в самых трехмерных играх того времени типа DOOM.
Современные видеокарты также можно разгонять, оптимизировав временные задержки памяти. Чтобы положить конец слухам о разнице в скорости между платами разных производителей за счет разных временных задержек я просмотрел несколько плат на TNT2 с памятью SDRAM:

SDRAM

1. Creative TNT2 Ultra c 5ns ESMT памятью;
2. Creative TNT2 c памятью 6ns Hyundai;
3. Diamond Viper 770 Ultra c 5.5ns Hyundai памятью;

С помощью утилиты TNTСlk выяснилось, что задержки памяти для всех этих плат одинаковы (левая колонка). Максимум (или минимум), что мне добиться - это показатели в правой колонке (для удобства сравнения я вырезал и добавил правую колонку с минимальными значениями таймингов).
Скорость TNT2 150/183 платы увеличилась с 62.8 fps до 65.1 в Quake 2 1024x768x32bit.

Также я просмотрел три платы с SGRAM памятью.
1. ASUS V3800 Deluxe c 6ns SEC;
2. ASUS V3800 Deluxe c 7ns SEC;
3. Creative TNT2 c памятью 7ns SEC;

Здесь не так все однородно - на платах ASUS в первой графе стоит "1" вместо "0" у Creative - очевидно, это было сделано для обеспечения хваленой надежности плат ASUS, хотя я и не заметил влияния этой разницы на производительность. Остальные параметры не различались для разных плат. Вот Вам вторая картинка с двумя столбцами - левый - параметры по-умолчанию, правый - минимально достигнутые мной возможности.

Смотрите: разница в производительности - 62.5 против 63.9 fps при тех же условиях. Если, кстати, сравнить параметры для SGRAM и SDRAM памяти, то можно заметить, что показатели SDRAM выгоднее, что и подтверждает Quake2. Таким образом нет особого смысла менять задержки памяти, так как это серьезно снижает возможности разгона памяти по тактовой частоте

SGRAM

Кстати - вот почему 7ns память на TNT2 работает на частотах вплоть до 200Mhz, а на TNT на более 140 - смотрите, насколько тайминги памяти на первой TNT меньше:

SDRAM

SGRAM



 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт партнёрства с Perplexity 21 ч.
AMD прекратила выпускать обновления драйверов для Ryzen Z1 Extreme 22 ч.
Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе 23 ч.
Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия 22-02 00:09
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 21-02 16:59
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 21-02 13:50
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 21-02 13:43
Платные подписчики YouTube Music начали слышать рекламу — Google пообещала разобраться 21-02 12:32
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 21-02 10:55
WhatsApp научится скрывать сообщения под спойлеры — прямо как другой популярный мессенджер 21-02 10:53