Сегодня 17 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

MSI 8800GTS 320 Mb OverClocked Edition - подробные тесты + уровень загрузки системной и видеопамяти

⇣ Содержание
В этот раз мы не проводили тестов на разгон, а сосредоточились на изучении влияния объема оперативной памяти. Тем не менее, поскольку видеокарта MSI 8800GTS 320 Мб OC Edition штатно разогнана, мы сможем получить некоторое представление о том, как масштабируется производительность при разгоне.

Тестовый стенд
Шина
PCI-Express
CPU
MB
Memory
OS
WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU
Thermaltake ToughPower 750 Wt
Тестирование проводилось с помощью драйверов ForceWare 97.92 и Catalyst 7.1
В данном тестировании мы будем сравнивать производительность «оригинальной» 8800GTS 640 Мб с производительностью урезанной до 320 Мб видеопамяти версией видеокарты, для чего нам пришлось понизить частоты видеокарты MSI 8800GTS 320 Мб OC Edition до рекомендованных. В штатном режиме она тоже была оттестирована, так что результаты на частотах 575/1700 МГц также представлены. В дополнение к этому мы приведем результаты еще двух видеокарт. Первая видеокарта - X1950XTX, пока является старшим представителем линейки AMD/ATI, а вторая – X1950XT 256 Мб, является прямым конкурентом с рекомендованной ценой $300 и близка к 8800GTS 320 Мб по объему установленной видеопамяти. В этом обзоре результаты представлены следующим образом – сначала идет обычная диаграмма со значениями, показанными в тесте, а затем скриншот окна мониторинга утилиты RivaTuner 2.0, на котором отображена загрузка системной и видеопамяти при прохождении данного теста. Мы не будем подробно комментировать результаты каждого теста. Фигуранты тестирования уже хорошо известны, а диаграммы и скриншоты говорят сами за себя. Но и здесь без интересных аномалий не обошлось, их мы оставили «на сладкое» и расскажем об этом в конце обзора. Итак, приступим.

3DMark 06

результаты тестирования 3DMark’06
 загрузка системной и видеопамяти 3DMark’06

3DMark 05

результаты тестирования 3DMark’05
 загрузка системной и видеопамяти 3DMark’05

3DMark 03

результаты тестирования 3DMark’03
 загрузка системной и видеопамяти 3DMark’03

Elder Scrolls IV - Oblivion 1024x768

 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1024x768
 загрузка системной и видеопамяти Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1024x768

Elder Scrolls IV - Oblivion 1280x1024

 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1280x1024
 загрузка системной и видеопамяти Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1280x1024

Elder Scrolls IV - Oblivion 1600x1200

 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1600x1200
 загрузка системной и видеопамяти Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1600x1200
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ядро Linux лишается поддержки российских процессоров «Байкал-Т1» 30 мин.
Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire стартовал в Steam с рейтингом 94 % 2 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose 5 ч.
Эпичный финал: для Atomic Heart вышло масштабное сюжетное дополнение «Кровь на Хрустале» 5 ч.
«Вот это похоже на фильм по видеоигре»: первый полноценный трейлер экранизации Street Fighter произвёл фурор среди фанатов 5 ч.
Anthropic представила флагманскую ИИ-модель Opus 4.7 — она стала «самостоятельнее» и лучше в сложных задачах 6 ч.
Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд рекламных объявлений за 2025 год — на 60 % больше, чем годом ранее 6 ч.
Зачем читать классику, если можно в неё играть — Character.AI получил режим «Книги», который превращает чтение в ролевую игру 7 ч.
Windrose подтвердила, что геймеры соскучились по пиратским играм — 500 тысяч проданных копий за два дня 8 ч.
ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ к поисковым данным 8 ч.