Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Sparkle 8600GT 512 Calibre – производительность на уровне 8600GTS

⇣ Содержание

Разгон

Прежде чем перейти к разгону, давайте посмотрим, насколько хорошо штатный кулер справляется с охлаждением GPU, и без разогнанного по-умолчанию.
 rivamon.gif
Как видите, в режиме 2D температура GPU держится ниже уровня 50°, в то время как в 3D-режиме под нагрузкой температура GPU составляет примерно 75°. Стоит отметить, что такой относительно комфортный тепловой режим GPU достигнут за счет высокой скорости вращения кулера. К сожалению, шум, который он при этом издает, весьма ощутим.
 Sparkle Calibre 8600GT 512 Mb температура GPU
Так выглядит индикатор температуры в рабочем режиме. Как оказалось, его показания несколько завышены по сравнению с цифрами, которые сообщает RivaTuner, в среднем на 3°. Теперь о разгоне. Возможно, инженеры Sparkle на своей видеокарте использовали повышенные напряжения питания GPU и памяти. Карта стабильно работала на штатных для нее частотах, при этом ее удалось еще больше. Частота GPU, на которой стабильно проходили все тесты, составила 675 МГц (кстати, штатная частота GPU на 8600GTS), а частота видеопамяти достигла 1800 МГц DDR. Как видите, при таком разгоне характеристики Sparkle 8600GT 512 Calibre вплотную приближаются к характеристикам «старшей сестры» 8600GTS. А что будет с производительностью, мы узнаем прямо сейчас.

Тестирование

Для сравнения, мы взяли стандартные видеокарты 8600GT и 8600GTS. Понятно, что за счет более высоких частот видеокарта Sparkle 8600GT 512 Calibre окажется быстрее. Вопрос в том, насколько. И сможет ли она догнать по производительности 8600GTS?

Тестовый стенд
Шина
PCI-Express
CPU
MB
Memory
OS
WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU
Thermaltake ToughPower 750 Wt
Тестирование проводилось с помощью драйверов ForceWare 158.22. Результаты 8600GT/GTS выделены зеленым цветом, темным и светлым оттенками соответственно. Результаты Sparkle 8600GT 512 Calibre отмечены оттенками желтого. Более светлый соответствует результатам при разгоне. Мы не будем подробно комментировать диаграммы. Взгляните на них, и вам станет ясно, почему.
результаты тестирования 3DMark
 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion
 результаты тестирования Need for Speed Carbon
 результаты тестирования Serious Sam 2
 результаты тестирования Quake 4
 результаты тестирования Prey
 результаты тестирования F.E.A.R.
 результаты тестирования Call of Juarez
На всех диаграммах мы видим одну и ту же картину. Видеокарта Sparkle 8600GT 512 Calibre на штатных для нее частотах показывает производительность, очень близкую к производительности 8600GTS. Дальнейший разгон Sparkle 8600GT 512 Calibre приводит к тому, что она становится лидером, даже несмотря на чуть меньшую частоту видеопамяти. По всей видимости, за счет более низких таймингов последней. Исключением из общего ряда выглядит тест в F.E.A.R., где видеокарта Sparkle 8600GT 512 Calibre даже на штатных частотах обгоняет 8600GTS. Секрет прост – тест требователен к объему видеопамяти, а на Sparkle 8600GT 512 Calibre ее установлено в два раза больше.

Выводы

Видеокарта Sparkle 8600GT 512 Calibre выглядит очень достойным продуктом. Увеличенные частоты и объем видеопамяти, а также приличный разгонный потенциал заметно выделяют ее среди прочих видеокарт на базе 8600GT, и позволяют на равных соревноваться с продуктами более высокого класса типа 8600GTS. Технические изыски вроде индикатора температуры вряд ли будут необходимы большинству обычных пользователей, хотя, без сомнения, украсят любой моддерский корпус с прозрачными боковыми стенками. Главное, чтобы это не сильно влияло на конечную цену продукта. Недостаток у видеокарты только один – шумный кулер, но это не настолько большая проблема, чтобы не оценить по достоинству все плюсы Sparkle 8600GT 512 Calibre.
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nvidia
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Война Маска и Альтмана добралась до Cursor — купленный SpaceX сервис лишится моделей OpenAI 4 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 5 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 7 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 15 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 16 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 17 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 19 ч.
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва 20 ч.
Моддеры добавили экспериментальную поддержку DLSS 5 в десяток игр, включая Cyberpunk 2077 и GTA V 21 ч.
Новая карта, сыр и сезонное размножение: средневековая стратегия Manor Lords получила большой патч и покорила впечатляющую вершину продаж 22 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 29 мин.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 35 мин.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 2 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 3 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 3 ч.
Китайская ракета выбросила на орбиту кучу обломков — они угрожают Starlink 5 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 6 ч.
Выручка контрактных производителей чипов во втором квартале подскочила на 29 % 8 ч.
Китайская CXMT решила судиться с Пентагоном — компания хочет избавиться от военного клейма 9 ч.
MSI выпустила 15,6-дюймовый игровой ноутбук Katana 15 HX C14 с возможностью выбора между памятью DDR4 и DDR5 10 ч.