Сегодня 02 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Программное обеспечение

Энциклопедия плагинов для 3ds Max

⇣ Содержание

Бесплатные плагины от Blur Studio

Известная студия Blur использует в своей работе массу полезных разработок, многие из которых становятся доступны всем любителям трехмерной графики. Группа дополнительных модулей, сделанных подразделением Blur Beta, позволяет получить в программе новые примитивы, процедурные карты, материалы, модификаторы, фильтры постобработки и т.д. Дополнительные модули Blur Beta распространяются бесплатно и доступны любому пользователю 3ds Max. Скачать все дополнения для 3ds Max от Blur Beta можно отсюда. Необходимо иметь в виду, что для успешной работы этих плагинов необходимо скопировать в папку Plugins не только файл дополнения, но и файл blurlib.dlu. Рассмотрим наиболее интересные дополнения из этого пакета. Blur Decay Noise - этот плагин представляет собой альтернативу стандартному модификатору Noise (Шум). На характер шума, создаваемого на поверхности трехмерного объекта, можно влиять не только искажением по трем осям, но и при помощи параметра Decay (Затухание).
 18.jpg
Blur Fire - модуль, предназначенный для создания огня в 3ds Max. После установки этого дополнения в списке атмосферных эффектов добавляется новый пункт. Несмотря на то, что в 3ds Max имеется встроенный модуль для просчета эффекта горения, Blur Fire позволяет более гибко настраивать этот эффект, в частности, дает возможность управлять настройками анимации, а также отдельными настройками для каждой из трех составляющих пламени.
 19.jpg
Camoflage - модуль, добавляющий в окне Material/Map Browser новую процедурную карту, имитирующую маскировочный рисунок цвета хаки. Эта текстурная карта дает возможность быстро текстурировать такие объекты, как военная одежда, брезент и т.д., не прибегая к помощи специальных графических редакторов.
 20.jpg
Cast Shadows Only - модуль, добавляющий новый тип материала. Объекты сцены, к которым применен этот материал, на этапе визуализации не видны, однако их тени просчитываются. Dirt - дополнительный модуль, который добавляет в список доступных для использования процедурных карт еще одну, предназначенную для имитации загрязненных поверхностей трехмерных объектов. DynoSkin - как ясно из названия этого модуля, этот плагин добавляет процедурную карту, рисунок которой имитирует кожу рептилии. Процедурную карту DynoSkin удобно использовать как в качестве диффузного рисунка, так и в качестве рельефа поверхности, для реалистичной имитации грубой кожи.
 21.jpg
L-System Object - этот плагин добавляет в 3ds Max еще один объект. Форму этого объекта описать невозможно, поскольку она определяется математическим выражением. По умолчанию этому объекту уже присвоена определенная формула, однако пользователь может вместо нее задать любое выражение. Вместе с этим модулем идет библиотека различных причудливых трехмерных форм, построенным по сложным формулам. Это - и фантастические растения, и странного вида насекомые, и странные элементы декора, и т.д.
 22.jpg
Maelstrom - новый модификатор, создающий зашумление на поверхности объекта в виде завихрения. Настройки этого модификатора позволяют имитировать мелкую рябь, образовать на поверхности воронку и завихрения вокруг нее, зыбь.
 23.jpg
PathCylinder - плагин, который добавляет объект в виде цилиндра с шипами. Такой объект можно использовать для декорирования отдельных элементов сцены. Rain - рисунок этой процедурной карты повторяет расходящиеся круги от капель дождя. Удобно использовать в качестве карты рельефа, при моделировании луж. Twist-O-Rama - представляет собой усовершенствованный стандартный модификатор Twist (Скручивание). Модификатор Twist-O-Rama дает возможность скручивать объект сразу в нескольких направлениях.
 24.jpg
Wake - модуль, добавляющий в арсенал 3ds Max новый модификатор, искажающий поверхность объекта мелкой рябью, которая распространяется в заданном направлении. Этот дополнительный модуль используется в сценах, где необходимо создать анимированную водную поверхность. WaterCell - еще одна процедурная карта, с помощью которой можно создавать эффект водной поверхности. Рисунок этой карты позволяет имитировать пенящуюся воду. Water Wash - процедурная карта смешивает несколько цветов, давая возможность влиять на диапазон изменения интенсивности цвета (параметры High (Высокий) и Low (Низкий)), а также степень детализации изображения (Detail Size (Размер детали)) и размытость (Gain (Размытость)).
 25.gif

Бесплатные дополнительные модули от Павла Кузнецова

Один из известных разработчиков дополнений для 3ds Max - наш соотечественник Павел Кузнецов. Его плагины, главным образом, используются для создания эффектов постобработки изображения, их удобно использовать в паре с основным инструментарием программы. Дополнительные модули от Павла Кузнецова отличаются простотой в использовании, полезны в работе и к тому же бесплатны, поэтому пользуются популярностью среди разработчиков компьютерной 3D-графики. Их все можно скачать с сайта автора. Adjust Color - плагин для коррекции цвета просчитанного изображения. Adjust Color поможет исправить яркость, контрастность и цветовую гамму в каждом из трех цветовых каналов RGB. Также имеется возможность влиять на общую насыщенность цветопередачи изображения. Distance Fade - дополнительный модуль, предназначенный для создания эффекта тумана. В отличие от стандартного инструмента для визуализации эффекта Fog, модуль устраняет проблемы, которые возникают при отображении в кадре прозрачных и полупрозрачных объектов. Используя информацию из Z-буфера, Distance Fade накладывает на визуализированное изображение цветовой градиент. Milky Way - плагин для имитации звездного неба. Модуль поддерживает эффект смазанного движения.
 26.jpg
Object ID - плагин, позволяющий анимировать параметр Object ID (Идентификатор объекта), который находится в окне Object Properties (Свойства объекта). Replace ID - дополнительный модуль, предназначенный для анимации параметров Object Channel ID (Идентификатор канала объекта) и Material Effect ID (Идентификатор эффекта материала) после визуализации. Surface Blur - плагин, создающий эффект размытых поверхностей выбранных трехмерных объектов в сцене. Throughout - этот дополнительный модуль устраняет недостаток стандартного эффекта свечения (Glow) и некоторых других эффектов, накладываемых на отрендеренное изображение. Эти эффекты применяются к участкам изображения с определенными Object ID или Material ID, и если объект трехмерной сцены, к которому должен быть применен эффект, оказывается закрыт другим объектом, применение эффекта стандартными средствами становится невозможным. С помощью Throughout эта проблема устраняется, и становится возможным применение фильтров постобработки Lens Effects Glow (Эффекты линзы - свечение) и Lens Effects Highlight (Эффекты линзы - подсветка) к объектам, которые закрыты другими объектами в сцене. Trail - эффект постобработки визуализированного изображения. Создает светящийся след, который остается после движения объекта. Идеально подойдет для трехмерных сцен, в которых следует создать след двигателя космического корабля, пламя после выстрела и т.д.
 27.jpg

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Самое янское дополнение в истории»: геймплейный трейлер сюжетного аддона The Alters: Last Variable порадовал фанатов 31 мин.
Epic Games Store устроил раздачу классической игры I Have No Mouth, and I Must Scream о последних людях на Земле, которых пытает безумный суперкомпьютер 3 ч.
Авторитетный инсайдер опроверг закрытие Obsidian Entertainment и работу студии над новой Fallout 4 ч.
Правительство США снова взломали: хакеры проникли в федеральную платформу для обмена разведданными 4 ч.
«Не можешь — научим, не хочешь — заставим»: Microsoft мобилизует 6000 сотрудников для помощи клиентам во внедрении ИИ 4 ч.
Браузер Opera получил продвинутую защиту от ввода вредоносных команд через буфер обмена 4 ч.
ИИ оказался слишком дорогим: компании урезают сотрудникам доступ к ChatGPT и Claude 4 ч.
Студия создателя Deus Ex и System Shock перестанет делать игры — после провала Thick as Thieves в OtherSide осталось меньше десяти человек 5 ч.
Google не смогла отбиться от рекордного штрафа в €4,1 млрд в Европе 5 ч.
Кризис Xbox поставил под угрозу закрытия Obsidian — студию в ответе за Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и South Park: The Stick of Truth 6 ч.
Philips анонсировала 27-дюймовые игровые мониторы Evnia M4 с тремя режимами работы: 1440p@275 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@540 Гц 37 мин.
Anthropic ведёт переговоры с Samsung о создании собственного ИИ-чипа 3 ч.
У Tesla внезапно подскочили продажи электромобилей во втором квартале 4 ч.
Amazon запустила достаточно спутников для запуска конкурента Starlink 5 ч.
ИИ подрывает экологические цели: выбросы углекислого газа у Amazon подскочили на 16 % в 2025 году 5 ч.
«Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства — «Пин», «Хронум» и другие загадочные продукты 5 ч.
Инвестиции с кешбэком: NVIDIA вкладывается в создание ИИ-инфраструктуры партнёров в обмен на доход от её эксплуатации 6 ч.
Weave представила бытового робота Isaac 1 — он будет наводить порядок, пока хозяев нету дома 6 ч.
Будущая Xbox Project Helix, вероятно, будет лишена дисковода 6 ч.
В центре Москвы открыли новый флагманский магазин Xiaomi Store 6 ч.