Сегодня 05 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

NVIDIA GeForce GTX 480 SLI vs AMD Radeon HD 5870 CrossFireX

⇣ Содержание

#Тестирование. Продолжение

 8-Crysis12x64(DX10,1680x1050,V.png
 9-Crysis12x64(DX10,1920x1200,V.png
В игре Crysis сложно выделить явного лидера среди одночиповых решений. В разрешении 1680x1050 чуть впереди оказывается AMD Radeon HD 5870, а с ростом разрешения можно смело фиксировать ничью, если не обращать внимания на разницу в десятые доли fps в пользу GeForce GTX 480. С тандемами сохраняется похожая ситуация. В разрешении 1680x1050 разница в производительности GeForce GTX 480 SLI и Radeon HD 5870 CrossFireX невелика, особенно в минимальной частоте смены кадров. При переходе к разрешению 1920x1200 SLI-связка GeForce GTX 480 оказывается немного быстрее тандема из пары Radeon HD 5870. Что касается GeForce GTX 295 SLI, то результаты этого тандема заметно ниже, чем у GeForce GTX 480 SLI и Radeon HD 5870 CrossFireX, хотя, в общем-то, обеспечивают вполне играбельную смену кадров.
 15-STALKERЗовПрипяти(DX10,1680x.png
Как мы уже отмечали, в игре "Сталкер: Зов Припяти" видеокарты AMD выглядят более уверено в сравнении с представителями NVIDIA. В разрешении 1680x1050 бесспорным лидером является CrossFireX-тандем из пары ускорителей AMD Radeon HD 5870, следом за ним идет Radeon HD 5970, а затем - Radeon HD 5870. Связка из двух GeForce GTX 480 тоже выглядит неплохо, однако по минимальной и средней частоте смены кадров проигрывает даже Radeon HD 5870.
 16-STALKERЗовПрипяти(DX10,1920x.png
C ростом разрешения до 1920x1200 общее превосходство видеокарт AMD никуда не делось. Однако среди лидеров гонки произошли некоторые изменения и коснулись они позиции ускорителя Radeon HD 5870, который теперь уже заметно проигрывает GeForce GTX 480 SLI. Видеокарты NVIDIA, основанные на различных модификациях чипа GT200b, к сожалению, не лучшим образом проявляют себя в "Сталкере", и даже связка GeForce GTX 295 SLI не может ничего противопоставить топовым решениям AMD.
 19-STALKERЗовПрипяти(DX11,1680x.png
 20-STALKERЗовПрипяти(DX11,1920x.png
После перехода к графическому режиму, использующему DirectX 11, расстановка сил в игре "Сталкер: Зов Припяти" существенно изменилась. На первом месте по производительности оказался тандем из пары GeForce GTX 480, который заметно оторвался от ближайшего преследователя - Radeon HD 5870 CrossFireX.
 12-ColinMcRaeDiRT2(DX9,1680x105.png
Движок игры Colin McRae DiRT 2 в режиме DirectX 9 отдает предпочтение видеокартам NVIDIA. Представители семейства GeForce GTX 2xx как в SLI-режиме, так и поодиночке, довольно успешно конкурируют с сильнейшими представителями семейства Radeon HD 5xxx. Лидером в разрешении 1680x1050 оказывается пара из двух видеокарт GeForce GTX 480, причем отрыв от ближайшего из преследователей - GeForce GTX 295 SLI - по минимальному показателю частоты смены кадров довольно велик.
 13-ColinMcRaeDiRT2(DX9,1920x120.png
С ростом разрешения результаты GeForce GTX 295 SLI практически не изменились, а вот показатели связки GeForce GTX 480 SLI, наоборот, заметно поумерили свой пыл, вследствие чего она уступила место лидера "четырехголовому" монстру. В свою очередь, пара ускорителей Radeon HD 5870, работающих в связке CrossFireX, выступила довольно неплохо как в разрешении 1680x1050, так и в 1920x1200, заняв в обоих случаях третье место.
 3-ColinMcRaeDiRT2,DX11(1680x10.png
 14-ColinMcRaeDiRT2,DX11(1920x12.png
Смена графического режима на DirectX 11 не изменила расстановку сил между основными конкурентами в лице Radeon HD 5870 CrossFireX и GeForce GTX 480 SLI. Пара видеокарт NVIDIA в лидерах как по минимальной, так и по средней частоте смены кадров.
 10-ResidentEvil5(DX10,1680x1050.png
 11-ResidentEvil5(DX10,1920x1200.png
В игре Resident Evil 5 c ростом разрешения показатели одиночных видеокарт, как им и положено, несколько снижаются. Это справедливо и для результатов двухчиповых Radeon HD 5970 и GeForce GTX 295, а также связки GeForce GTX 285 SLI. Однако с результатами топовой тройки происходит странная аномалия - при переходе к разрешению 1920х1200 они растут! Сложно сказать, чем это вызвано. Очевидно одно - для выбранного режима тестирования в этой игре мощности центрального процессора недостаточно, чтобы раскрыть весь потенциал столь мощных конфигураций видеоадаптеров. Для наглядности, мы свели информацию о приросте производительности после активации SLI и CrossFire-режимов во всех протестированных нами играх и тестах на одном графике. Для оценки прироста в играх мы выбрали средней показатель частоты смены кадров.
 1-Масштабируемостьпроизводител.png
Если говорить в целом, то прямое сравнение GeForce GTX 480 SLI и Radeon HD 5870 CrossFire говорит о лучшей масштабируемости SLI-тандема. Обратите внимание, что зачастую связка из пары GeForce GTX 285 масштабируется лучше своего старшего брата - GeForce GTX 480. Это связано с тем, что производительности нашего центрального процессора недостаточно для полноценного раскрытия возможностей GeForce GTX 480 SLI в использованных при тестировании графических режимах.

#Выводы

На сегодняшний день сложно найти игру, для которой производительности даже одного топового ускорителя AMD или NVIDIA было бы недостаточно. Однако если вы предпочитаете не только скорость, но и максимально возможное качество картинки, то потенциал, которым обладают современные SLI/CrossFireX-тандемы, вам явно пригодится. Сегодняшнее тестирование показало, что пара видеокарт GeForce GTX 480, работающих в режиме SLI, обеспечивает лучшую производительность в сравнении с CrossFireX-связкой видеокарт Radeon HD 5870. Однако перед тем, как идти в магазин, внимательно взвесьте все "за" и "против", и только потом принимайте окончательное решение. Отметим, что желающим построить SLI-тандем из пары видеокарт GeForce GTX 480 следует в первую очередь обзавестись мощным блоком питания (около 1 кВт), а также организовать качественное охлаждение внутри корпуса, иначе дорогостоящая покупка вместо радости может принести целый ряд разочарований.
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про видеокарты
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Resonance: A Plague Tale Legacy — корабль, с которого сбежали крысы. Рецензия 3 ч.
Основателя Oracle вызвали в Конгресс — компания за восемь лет выполнила лишь десятую часть контракта для военных, а денег хочет почти втрое больше оговоренного 4 ч.
Crusoe заключила крупнейшую за свою историю облачную сделку с Jane Street — $13 млрд за 5 лет 4 ч.
Комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver от Double Fine отправит игроков раздавать пощёчины и принимать благодарности 5 ч.
С Gmail, Google Docs и Keep теперь можно разговаривать — Gemini научился понимать голосовые команды 6 ч.
ИИ-агент Meta во время тестов начал самовольничать — менял пароли и отправлял письма от имени пользователей 8 ч.
Nintendo анонсировала сразу две игровые презентации Nintendo Direct — обе пройдут на следующей неделе 9 ч.
Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era станут выходить чаще — разработчики готовят два крупных обновления 10 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker 11 ч.
ИИ-агенты OpenAI захватили немецкий сайт и превратили его в подпольный форум для ИИ 11 ч.
Больше инвестиций — ниже тарифы: США будут оказывать давление на поставщиков полупроводниковых компонентов 3 ч.
Tesla запустила Cybercab без руля и педалей — через полдня к машинам возникли вопросы у регулятора 3 ч.
DLSS 5 портировали на видеокарты Radeon RX 9000 — производительность пока оставляет желать лучшего 3 ч.
Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей видеокарт — продажи выросли на 14 % 6 ч.
Представлен защищённый ноутбук Oukitel RG14-P с солнечной батареей в крышке 6 ч.
CXMT удвоит мощности по выпуску памяти, но приблизиться к Samsung и SK Hynix ей не светит 6 ч.
Из-за подорожания компонентов ноутбук за $900 теперь должен стоить $1600 8 ч.
Из-за реформы лицензирования связи в России могут исчезнуть несколько тысяч малых интернет-провайдеров 8 ч.
Equinix представила решения Fabric One и Inference Exchange для распределённого ИИ-инференса в системах NVIDIA и Together AI 9 ч.
AMD представила рабочую станцию Threadripper Halo Station — 96 ядер, 2 Тбайт ОЗУ и до четырёх Instinct MI350P 10 ч.