Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC: играй, трудись, смотри

⇣ Содержание

#Предисловие

В нескончаемой череде анонсов новых моделей графических процессоров и видеокарт на их основе, включая оригинальные версии, трудно выделить нечто особенное, что-то такое, от чего действительно приходишь в восторг или хотя бы получаешь полное удовлетворение. Все производители уже научились неплохо разгонять видеокарты, разработали для них свои фирменные системы охлаждения и внедряют всё новые особенности, делающие именно их продукты привлекательнее для конечного пользователя. И всё же достичь идеала в этой сфере Hi-Tech удаётся довольно редко.

В сегодняшней статье очередной шаг к идеалу попробует сделать компания ASUS своей новой видеокартой ASUS ROG Strix GTX 1060 OC 6 Гбайт (ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING).

Технические характеристики видеокарты и рекомендованная стоимость

Технические характеристики и стоимость видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC приведены в таблице в сравнении с показателями эталонных версий NVIDIA GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1060.

Наименование технических характеристикNVIDIA GeForce GTX 1070ASUS ROG Strix GTX 1060 OCNVIDIA GeForce GTX 1060
Графический процессор GP104-A1
Pascal
(TSMC)
GP106-A1
Pascal
(TSMC)
GP106-A1
Pascal
(TSMC)
Техпроцесс, нм 16 16 16
Площадь кристалла, мм2 314 200 200
Число транзисторов, млн 7200 4400 4400
Частота графического процессора, МГц 3D 1506
(1683 – boost)
1645
(1873 – boost)
1506
(1708 – boost)
2D 139 291 139
Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. 1920 1280 1280
Число текстурных блоков, шт. 120 80 80
Число блоков растровых операций (ROPs), шт. 64 48 48
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс./с 96,4 79,0 72,3
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс./с 241,1 131,6 121,0
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип поддерживаемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины обмена с памятью, бит 256 192 192
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 3D 8 008 8 208 8 008
2D 810 810 810
Объем памяти, Гбайт 8 6 6
Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с 256,3 197,0 192,2
Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, Вт 3D 150 120 120
2D н/д н/д н/д
Требования к мощности блока питания, Вт 500 400 400
Размеры видеокарты, мм (Д × В × Т) 268 × 102 × 37 300 × 122 × 40 251 × 110 × 37
Масса видеокарты, г 908 1062
Интерфейс PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0)
Выходы DVI-D
(Dual-Link),
1 HDMI v2.0b,
3 DisplayPort v1.4
DVI-D
(Dual-Link),
2 HDMI v2.0b,
2 DisplayPort v1.4
DVI-D
(Dual-Link),
1 HDMI v2.0b,
3 DisplayPort v1.4
Минимальная розничная стоимость, долларов США/рублей* 449 / 28 600 317 / 23 250 249 / 18 500

* По данным «Яндекс.Маркета» на 01.10.2016.

Упаковка и комплектация

Коробка видеокарты большая и красивая. На лицевой стороне вместе с фото видеокарты приведено название серии и модель, а также перечень технологий NVIDIA.

На обратной стороне коробки рассказывается об особенностях видеокарты и её преимуществах. Там же можно найти краткие спецификации, список видеовыходов и описание программного обеспечения ASUS.

На торце коробки приклеен стикер с серийным номером видеокарты и номером партии.

В цветную оболочку коробки вставлена чёрная коробка из толстого картона, а уже в неё – специальная подложка из вспененного полиэтилена. В её центре и зафиксирована видеокарта в антистатическом пакете. В общем, надёжность упаковки у ASUS на высоте.

Аксессуары размещены в отдельной плоской коробке, которую можно обнаружить над видеокартой.

Комплектация весьма скромная: флаер на премиум-аккаунт к игре World of Warships, краткая инструкция по установке, компакт-диск с драйверами и программным обеспечением плюс две пары стяжек для кабелей.

Как и большинство других видеокарт, ASUS ROG Strix GTX 1060 OC выпускается в Китае. На видеокарту предоставляется гарантия сроком три года, в том числе и в России. Стоимость данной модели в зарубежных онлайн-магазинах начинается от 317 долларов США, а в России её можно приобрести по цене от 23,3 тысячи рублей — она дороже обычных моделей GeForce GTX 1060. Давайте выясним, что предлагает ASUS за такую стоимость.

Дизайн и особенности печатной платы

Глядя на ASUS ROG Strix GTX 1060 OC, никак не скажешь, что это видеокарта среднего ценового сегмента на основе маленького чипа GP106. Массивная конструкция длиной 300 мм и весом более килограмма скорее типична для флагманских видеокарт, чем для замены скромной GeForce GTX 960.

Дизайн новинки подчёркнуто строгий и, на наш взгляд, чересчур мрачный. Однако почти чёрный цвет кулера и пластины с обратной стороны текстолита производитель выбрал отнюдь не зря, поскольку именно на таком фоне эффектнее всего смотрится подсветка, о которой мы ещё расскажем далее.

По бокам видеокарты пластиковый кожух закрывает радиатор системы охлаждения лишь частично, не перекрывая воздушный поток.

Добавим, что высота видеокарты составляет 122 мм, а толщина равна 40 мм.

В отличие от референсных GeForce GTX 1060, у ASUS ROG Strix GTX 1060 OC на панель с выходами выведены DVI-D, два DisplayPort версии 1.4 и два HDMI версии 2.0b.

С противоположной выходам стороны видеокарты видны разъёмы для подключения вентиляторов и подсветки, а также два дополнительных четырёхконтактных разъёма для подключения внешних вентиляторов с PWM-управлением. Об этом нововведении (технология ASUS FanConnect) в видеокартах ASUS мы рассказывали в статье про топовую ASUS ROG Strix GTX 1080. Приятно видеть, что данная возможность появляется и в более дешёвых моделях.

Видеокарта оснащена одним восьмиконтактным разъёмом дополнительного питания со светодиодными индикаторами.

Уровень энергопотребления ASUS ROG Strix GTX 1060 OC не должен превышать стандартные 120 ватт, а для целой системы с одной такой видеокартой будет вполне достаточно блока питания мощностью 400 ватт.

С компоновкой видеокарты можно ознакомиться на следующем фото.

Если снять кулер, глазам пользователя открывается печатная плата с теплораспределительной пластиной на микросхемах видеопамяти.

Открутив её и алюминиевую защитную пластину с обратной стороны текстолита, можно изучить печатную плату видеокарты.

Система питания у ASUS ROG Strix GTX 1060 OC семифазная: шесть фаз обеспечивают питание графического процессора и ещё одна в ответе за видеопамять.

Вся печатная плата построена с использованием фирменных технологий Super Alloy Power II и Auto-Extreme, гарантирующих повышенную энергоэффективность, пониженные рабочие температуры и высокое качество сборки. В частности, в PCB видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC используются твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, дроссели с ферритовым сердечником и высокоэффективные МОП-транзисторы.

За управление питанием графического процессора отвечает контроллер uP9511P производства uPI Semiconductor.

Ещё один контроллер – iTE 8915FN-56 – выполняет функции мониторинга.

Кристалл графического процессора площадью всего 200 мм2 выпущен по нормам 16-нм техпроцесса на Тайване на 24-й неделе 2016 года (середина июня), относится к версии A1 и не имеет защитной рамки по периметру подложки.

На ASUS ROG Strix GTX 1060 OC базовая частота GPU в 3D-режиме составляет 1645 МГц, что на 139 МГц, или 9,2 %, выше частоты эталонных NVIDIA GeForce GTX 1060. В форсированном режиме частота может увеличиваться до 1873 МГц, а на самом деле, по данным мониторинга, она повышалась вплоть до 2050 МГц. При переходе в 2D-режим частота процессора снижается до 291 МГц.

Видеокарта оснащается шестью гигабайтами видеопамяти типа GDDR5, которые распаяны на лицевой стороне печатной платы, выпущены компанией Samsung и маркированы K4G80325FB-HC25.

При теоретической эффективной частоте чипов 8 ГГц на ASUS ROG Strix GTX 1060 OC память функционирует на 8208 МГц (+2,5 % к номиналу). Шина обмена с памятью у GeForce GTX 1060 составляет 192 бит, а пиковая пропускная способность – 197,0 Гбайт/с. В 2D-режиме частота памяти снижается до 810 эффективных мегагерц.

Промежуточный итог обзору дизайна и печатной платы ASUS ROG Strix GTX 1060 OC подведёт утилита GPU-Z.

Прикладываем мы к обзору и BIOS видеокарты, считанный и сохранённый с помощью GPU-Z, и переходим к знакомству с особенностями системы охлаждения ASUS DirectCU III.

Система охлаждения DirectCU III – эффективность и уровень шума

Видеокарта ASUS ROG Strix GTX 1060 OC оснащается системой охлаждения DirectCU III с технологией прямого контакта.

Что интересно, точно такая же система охлаждения устанавливается и на флагманскую ASUS ROG Strix GTX 1080, – представляете, какую эффективность от неё можно ожидать на скромной GeForce GTX 1060? В основе СО лежит большой алюминиевый радиатор на пяти тепловых трубках, пронизывающих две его отдельные секции.

Пластины припаяны к трубкам, а межрёберное расстояние не превышает 1,5 мм.

Если кристалл графического процессора ASUS ROG Strix GTX 1080 площадью 314 мм2 контактировал с двумя с половиной трубками в основании радиатора, то на ASUS ROG Strix GTX 1060 OC с её маленьким, 200-мм2 кристаллом в непосредственном контакте участвуют не более полутора тепловых трубок.

С остальными трубками теплообмен обеспечивается, по всей видимости, через их боковые стенки.

Охлаждается радиатор тремя вентиляторами диаметром 88 мм с одиннадцатью лопастями с увеличенным давлением.

Примечательно, что вентиляторы, выпущенные компанией Power Logic, имеют разную маркировку и мощность. По краям установлены модели PLD09210S12HH с силой тока 0,40 А, а в центре – PLD09210S12М с 0,25 А.

Есть предположение, что центральный вентилятор вращается с меньшей скоростью, чем крайние, но запитаны все они от одного разъёма. По данным мониторинга, скорость вентиляторов изменяется в диапазоне от нуля до 3670 об/мин. Бесшумной видеокарта остаётся, пока температура не достигнет 55 градусов Цельсия, а затем вентиляторы быстро стартуют с отметки 1300-1400 об/мин и далее плавно наращивают свою скорость.

В пластиковый кожух системы охлаждения встроена светодиодная лента.

Фирменная подсветка ASUS, используемая как в видеокартах, так и в материнских платах, называется Aura RGB. Она имеет шесть настраиваемых режимов работы, а также возможность выбора цвета и яркости.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали девятнадцать циклов стресс-теста Fire Strike из пакета 3DMark.

Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялась программа MSI Afterburner версии 4.3.0 Beta 4 и новее, а также и утилита GPU-Z версии 1.10.0 и новее. Тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 20,5~20,9 градуса Цельсия.

Сначала давайте посмотрим на эффективность работы системы охлаждения ASUS ROG Strix GTX 1060 OC при автоматической регулировке скорости вентиляторов.

 Автоматический режим (0~1630 об/мин, х3)

Автоматический режим (0~1630 об/мин, х3)

Результат более чем удовлетворительный – всего 60 градусов Цельсия при максимальной скорости вентиляторов 1630 об/мин. И это при неплохом заводском разгоне графического процессора!

И всё же 1630 об/мин нельзя назвать тихим или хотя бы комфортным режимом работы вентиляторов DirectCU III, поэтому мы вручную зафиксировали их скорость на субъективно комфортных 1140 об/мин, или 31 % мощности (видеокарту совершенно не слышно на фоне работы тихого системного блока), и провели тесты ещё раз.

 31% мощности (~1140 об/мин, х3)

31 % мощности (~1140 об/мин, х3)

Пусть пиковая температура графического процессора выросла на семь градусов Цельсия, а средняя частота GPU снизилась на 10 МГц, но, поверьте, комфорт того стоит. Массивный кулер ASUS на GeForce GTX 1060 имеет огромный запас по эффективности охлаждения: можно вручную настроить кривую зависимости оборотов вентиляторов от температуры таким образом, чтобы не слышать видеокарту совсем и одновременно не беспокоиться за её температуры.

Ну а если кому-то требуется максимальная эффективность охлаждения, то включаем музыку погромче и выкручиваем скорость вентиляторов на максимум.

 Максимальная скорость (3670 об/мин, х3)

Максимальная скорость (3670 об/мин, х3)

Итог – 50 градусов Цельсия при средней частоте графического процессора 2038 МГц. Такие температуры уже вполне сопоставимы с температурами при использовании систем жидкостного охлаждения среднего класса в тихом и комфортном режимах их работы.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт выполнялось электронным шумомером «ОКТАВА-110А» после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума являлась исключительно система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда устанавливался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Видеокарта, вставленная в подложку из вспененного полиэтилена,размещалась на самом углу стола. Нижняя граница измерений шумомера составляет 22 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов систем охлаждения видеокарт изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

На график с данными уровня шума видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC мы включили результаты измерений уровня шума видеокарт ASUS ROG Strix GTX 1080 с таким же кулером DirectCU III, MSI GeForce GTX 1070 Gaming X с системой охлаждения Twin Frozr VI и Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition. Добавим, что вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости вентиляторов систем охлаждения при их автоматической ШИМ-регулировке. Вот что у нас получилось.

Очевидно, что ввиду меньшего уровня тепловыделения и при наличии такой же системы охлаждения, как и у флагманской видеокарты, ASUS ROG Strix GTX 1060 OC в автоматическом режиме работы вентиляторов работает тише ASUS ROG Strix GTX 1080, но всё же не тихо и даже нельзя сказать, что комфортно. Те же GeForce GTX 1070 производства MSI или Palit демонстрируют меньший уровень звукового давления и находятся ближе к субъективной границе комфорта. Тем не менее, как мы убедились выше, запас по эффективности у ASUS DirectCU III на GeForce GTX 1060 столь впечатляющий, что эта система охлаждения легко справляется с видеокартой и при скорости вентиляторов 1140 об/мин, а это на графике уже очень близко к комфортному уровню и совершенно неслышно на фоне работающего системного блока. В общем, при совсем небольшой настройке из ASUS ROG Strix GTX 1060 OC можно сделать очень тихую видеокарту в 3D-режиме и бесшумную в 2D. Треска вентиляторов на низких скоростях и писка дросселей видеокарты во время тестирования не выявлено.

Оверклокерский потенциал

Для проверки оверклокерского потенциала ASUS ROG Strix GTX 1060 OC мы увеличили предел по питанию на максимально возможные 116 %, а температурный предел повысили до 92 градусов Цельсия. Поскольку эффективность у кулера ASUS очень высокая, прибегать к ручной регулировке скорости вентиляторов не было необходимости. В результате после нескольких часов тестов выяснилось, что без потери стабильности и появления дефектов изображения базовую частоту графического процессора можно увеличить лишь на 60 МГц (+3,6 %), а эффективную частоту видеопамяти на 1180 МГц (+14,4 %).

Разгон памяти для чипов Samsung вполне уверенный, а вот из ядра, по всей видимости, всё уже выжали на заводе.

В итоге частоты разогнанной видеокарты в 3D-режиме составили 1705-1933/9388 МГц.

Очередной тест стабильности Fire Strike из пакета 3DMark на повышенных частотах видеокарты был многократно пройден, как и все тесты в играх.

При тестировании температурного режима разогнанной видеокарты температура ядра повысилась всего на 3 градуса Цельсия в сравнении с показателем в номинальным режиме работы, а скорость вентиляторов выросла только на 80 об/мин.

 Автоматический режим (0~1710 об/мин, х3)

Автоматический режим (0~1710 об/мин, х3)

Отметим, что частота графического процессора разогнанной видеокарты сначала повысилась до 2101 МГц, а затем по ходу теста стабилизировалась на отметке 2063 МГц. Переходим к тестам.

#Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование производительности видеокарт проводилось на системе следующей конфигурации:

  • системная плата: ASUS X99-A II (Intel X99 Express, LGA2011-v3, BIOS 0801 от 30.06.2016);
  • центральный процессор: Intel Core i7-6900K (14 нм, Broadwell-E, R0, 3,2 ГГц, 1,1 В, 8 × 256 Kбайт L2, 20 Мбайт L3);
  • система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2 Corsair AF140, ~900 об/мин);
  • термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 (теплопроводность 8,5 Вт/(м·К);
  • оперативная память: DDR4 4 × 4 Гбайт Corsair Vengeance LPX 2800 МГц (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800 МГц/16-18-18-36_2T/1,2 В или 3000 МГц/16-18-18-36_2T/1,35 В);
  • видеокарты:
    • MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8 Гбайт 1607-1797(2000)/8108 МГц;
    • Inno3D iChill GeForce GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss 4 Гбайт 1266-1367(1394)/7200 МГц;
    • Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X 8 Гбайт 1040/6000 МГц;
    • ASUS ROG Strix GTX 1060 OC 6 Гбайт 1645-1873(2050)/8208 МГц;
    • NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт 1506-1709(1886)/8008 МГц;
    • ASUS ROG Strix RX 470 OC 4 Гбайт 1270/6600 МГц (модифицированный BIOS с Max Power Limit 175 Вт);
  • диск для системы и игр: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
  • диск для бенчмарков: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ);
  • архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
  • звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
  • корпус: Thermaltake Core X71 (четыре be quiet! Silent Wings 2 (BL063) на 900 об/мин);
  • панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
  • блок питания: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 Вт, 80 Plus Titanium), 140-мм вентилятор;
  • монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DVI, 2560 × 1440, 60 Гц).

Производительность ASUS ROG Strix GTX 1060 OC мы сравнили с результатами MSI GeForce GTX 1070 Gaming X, включённой в тестирование в качестве следующей по производительности ступени, и эталонной NVIDIA GeForce GTX 1060, чтобы оценить преимущество оригинальной версии ASUS.

Кроме того, ценовыми конкурентами оригинальной модели ASUS сегодня вполне могут являться такие видеокарты, как Inno3D iChill GeForce GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss и Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X, также включённые в наши тесты.

Ещё одной видеокартой на графическом процессоре AMD сегодня будет ASUS ROG Strix RX 470 OC с модифицированным мною BIOS (Max Power Limit – 175 Вт) и при максимальной скорости вентиляторов системы охлаждения. Только в таком режиме данная модель видеокарты была способна почти везде работать на своей штатной частоте GPU 1270 МГц и демонстрировать ту производительность, которую и должна по спецификациям. Без этих модификаций производительность ASUS ROG Strix RX 470 OC примерно на 7~10 % ниже.

Добавим, что пределы по питанию и температуре на всех видеокартах были увеличены до максимально возможных, а в драйверах GeForce был выставлен приоритет максимальной производительности.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 14-нм восьмиядерный процессор при множителе 40, опорной частоте 100 МГц и активированной на третий уровень функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,0 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,21 В.

При этом 16 гигабайт оперативной памяти функционировали на частоте 3,2 ГГц с таймингами 16-16-16-26 CR1 при напряжении 1,35 В.
Тестирование, начатое 16 сентября 2016 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 10 Professional со всеми обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

  • чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.1.1.35 WHQL от 09.09.2016;
  • Intel Management Engine Interface (MEI) – 11.6.0.1023 WHQL от 12.09.2016;
  • драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 372.70 WHQL от 30.08.2016;
  • драйверы видеокарты на графическом процессоре AMD – AMD Radeon Software Crimson 16.9.2 от 21.09.2016.

Производительность видеокарт была проверена в разрешениях 1920 × 1080 и 2560 × 1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х(8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в одном графическом тесте и четырнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования в них расположены в порядке их официального выхода):

  • 3DMark (DirectX 9/11) – версия 2.1.2973, тестирование в сценах Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra и Time Spy (на диаграммах теперь приведён графический балл, а не общий);
  • Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.3.0.0, все настройки качества графики на максимум, степень размытости средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA 4x, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 105 секунд;
  • Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяция на уровне Very High, технология Advanced PhysX в двух режимах тестирования, тесты с SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
  • Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный прогон заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд;
  • Thief (DirectX 11) – версия 1.7 build 4158.21, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
  • Sniper Elite III (DirectX 11) – версия 1.15a, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, тесселяция и все эффекты активированы, тесты с SSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
  • Grand Theft Auto V (DirectX 11) – build 791.1, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений включено, V-Synс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA выключено, MSAA для отражений выключено, мягкие тени NVIDIA;
  • DiRT Rally (DirectX 11) – версия 1.22, использовался встроенный в игру тест на трассе Okutama, настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, Advanced Blending – On; тесты с MSAA 8x и без сглаживания;
  • Batman: Arkham Knight (DirectX 11) – версия 1.6.2.0, настройки качества на уровне High, Texture Resolutioin normal, Anti-Аliasing on, V-Synс отключена, тесты в двух режимах – с активацией двух последних опций NVIDIA GameWorks и без них, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (DirectX 11) – версия 4.2, настройки качества текстур на уровне Very High, Texture Filtering – Anisotropic 16X и прочие максимальные настройки качества, тесты с MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
  • Rise of the Tomb Raider (DirectX 12) – версия 1.0 build 668.1_64, все параметры на уровень Very High, Dynamic Foliage – High, Ambient Occlusion – HBAO+, тесселяция и прочие методики улучшения качества активированы, по два цикла теста встроенного бенчмарка (сцена Geothermal Valley) без сглаживания и с активацией SSAA 4.0;
  • Far Cry Primal (DirectX 11) – версия 1.3.3, максимальный уровень качества, текстуры высокого разрешения, объёмный туман и тени на максимум, встроенный тест производительности без сглаживания и с активацией SMAA;
  • Tom Clancys The Division (DirectX 11) – версия 1.3, максимальный уровень качества, все параметры улучшения картинки активированы, Temporal AA – Supersampling, режимы тестирования без сглаживания и с активацией SMAA 1X Ultra, встроенный тест производительности, но фиксация результатов FRAPS;
  • Hitman (DirectX 12) – версия 1.4.3, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ультра», SSAO включено, качество теней «Ультра», защита памяти отключена;
  • Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12) – версия 1.7 build 551.7, все настройки качества вручную выставлены на максимальный уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру бенчмарка.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности

На диаграммах результаты тестирования видеокарт на графических процессорах NVIDIA выделены зелёной заливкой, а видеокарт на графическом процессоре AMD – красной. Для выделения показателей производительности ASUS ROG Strix GTX 1060 OC мы выбрали тёмно-бирюзовый цвет. Добавим, что на диаграммах в каждом режиме качества результаты тестов отсортированы сверху вниз в порядке убывания стоимости видеокарт.

  • 3DMark
  • Crysis 3
  • Metro: Last Light
  • Battlefield 4
  • Thief
  • Sniper Elite III
  • Grand Theft Auto V
  • DiRT Rally
  • Batman: Arkham Knight
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  • Rise of the Tomb Raider
  • Far Cry Primal
  • Tom Clancy’s The Division
  • Hitman
  • Deus Ex: Mankind Divided

Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте.

На очереди сводные диаграммы и анализ результатов.

#Сводные диаграммы и анализ результатов

Прежде всего, оценим производительность оригинальной ASUS ROG Strix GTX 1060 OC с заводским разгоном на фоне эталонной версии GeForce GTX 1060 на номинальных частотах. Напомним, что частота графического процессора видеокарты ASUS повышена на 9,2 %, а видеопамяти – на 2,5 %.

Довольно неплохой и уверенный прирост производительности по всем играм, а в среднем по всем тестам оригинальная модель ASUS быстрее референсной версии на 5,8-6,3 % в разрешении 1920 × 1080 пикселей и на 5,7-6,1 % в разрешении 2560 × 1440 пикселей.

Далее предлагаем оценить отставание ASUS ROG Strix GTX 1060 OC от следующей степени по производительности в виде видеокарты MSI GeForce GTX 1070 Gaming X.

В отличие от предыдущей пары сводных диаграмм, здесь разница оказалась более заметной. Так, в разрешении 1920 × 1080 пикселей ASUS отстаёт на 25,3-26,7 %, а в разрешении 2560 × 1440 пикселей уже на 27,3-28,4 %. При этом в российских магазинах MSI GeForce GTX 1070 Gaming X стоит примерно на 38 % дороже ASUS ROG Strix GTX 1060 OC.

Зато прямым конкурентом по стоимости ASUS ROG Strix GTX 1060 OC является пока ещё не совсем исчезнувшая с рынка Sapphire NITRO R9 390 OC Tri-X 8 Гбайт, сравнению с которой отведена следующая пара сводных диаграмм.

Видеокарте на графическом процессоре AMD прошлого поколения удалось одержать победы в таких играх, как Deus Ex: Mankind Divided, Hitman и качественном режиме Tom Clancy’s The Division. Примерный паритет зафиксирован в Crysis 3, Sniper Elite III, Batman: Arkham Knight и Rainbow Six: Siege, а в остальных играх впереди оказывается ASUS ROG Strix GTX 1060 OC. В среднем по всем играм героиня сегодняшней статьи быстрее видеокарты Sapphire на 12,3-14,0 % в разрешении 1920 × 1080 пикселей и на 6,6-9,0 % в разрешении 2560 × 1440 пикселей.

Следующим соперником видеокарты ASUS у нас будет Inno3D iChill GeForce GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss 4 Гбайт. Цены на оригинальные GeForce GTX 980, ещё остающиеся в продаже, в последнее время заметно снизились, поэтому сейчас они вполне сопоставимы со стоимостью новых GeForce GTX 1060. И вот какой расклад сил у нас получился в сравнении двух этих видеокарт.

В большинстве игр Inno3D iChill GeForce GTX 980 Ultra способна на более высокую производительность, однако показательные в этом плане новинки в лице Hitman и Deus Ex: Mankind Divided, критически относящиеся к объёму видеопамяти, встают на сторону ASUS ROG Strix GTX 1060 OC. Скорее всего, такая тенденция в новых играх сохранится и далее.

В качестве бонусной диаграммы, не относящейся к объекту сегодняшнего изучения и тестирования, мы предлагаем вам сравнение производительности эталонной NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт и оригинальной ASUS ROG Strix RX 470 4 Гбайт с модифицированным BIOS. Понятно, что конкурентом Radeon RX 470 является версия GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт видеопамяти, но такой модели в нашем распоряжении пока нет. C другой стороны, самая дешёвая GeForce GTX 1060 6 Гбайт сегодня стоит около 18 тыс. руб., тогда как за оригинальную ASUS ROG Strix RX 470 4 Гбайт просят от 17 тыс. руб. – не такая уж и большая разница по цене. Да в нашем случае видеокарта на графическом процессоре AMD ещё и модифицирована. В общем, здесь спорить можно бесконечно, поэтому лучше перейти к сводным диаграммам.

Серьёзное преимущество NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт в таких играх, как Crysis 3, Metro: Last Light, Battlefield 4, Grand Theft Auto V, DiRT Rally, Rise of the Tomb Raider Far Cry Primal, плавно сменяется паритетом в Batman: Arkham Knight и одном режиме Rainbow Six: Siege, а завершается небольшим проигрышем в Tom Clancy’s The Division, Hitman и Deus Ex: Mankind Divided. При этом ещё раз отметим, что модификация BIOS видеокарты ASUS ROG Strix RX 470 4 Гбайт позволила нам повысить её производительность примерно на 7~10 %, поэтому если сравнивать две эти видеокарты «из коробки», то преимущество GeForce GTX 1060 не вызывает сомнений.

#Энергопотребление

Измерение уровня энергопотребления проводилось с помощью блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и программу мониторинга HWiNFO64 версии 5.35-2955 Beta. Измерялось энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора. Измерение было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня Swamp из игры Crysis 3 в разрешении 2560 × 1440 пикселей при максимальных настройках качества графики с использованием MSAA 4Х. Энергосберегающие технологии центрального процессора отключены.

Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами на диаграмме.

Повышенные частоты видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC не сделали систему с ней критически менее энергоэффективной, чем с эталонной версией NVIDIA GeForce GTX 1060. Разница в уровне энергопотребления в пике нагрузки составила всего 13 ватт. При этом выигрыш у конфигурации с оригинальной MSI GeForce GTX 1070 Gaming X составляет 20 ватт, а у версии с ASUS ROG Strix RX 470 — сразу 53 ватта в 3D-режиме. Сравнение с потреблением систем с оригинальными видеокартами Inno3D и Sapphire весьма показательно в плане прогресса новых графических процессоров – производительность остаётся на уровне или даже выше, а энергопотребление снижается. В 2D-режиме видеокарта ASUS остаётся одной из наиболее экономичных, наряду с оригинальной моделью MSI. Включение режима оптимального энергопотребления в драйверах наверняка сделает эти видеокарты ещё более экономичными.

#Заключение

Протестированная сегодня ASUS ROG Strix GTX 1060 OC является одним из наиболее ярких представителей своего класса, причём как в прямом, так и в переносном смысле. В прямом мы имеем в виду красивую подсветку с возможностью настройки режимов работы и выбора цвета, а также стильный дизайн самой видеокарты. В переносном – повышенные частоты графического процессора и видеопамяти, высокотехнологичную печатную плату с долговечными и экономичными элементами, эффективную систему охлаждения, которую можно сделать практически бесшумной, дополнительную функциональность в виде подсветки разъёма питания или технологии ASUS FanConnect, трёхлетнюю гарантию, а также надёжную и информативную упаковку. Кого-то могут смутить увеличенные габариты и повышенная стоимость, но в целом ASUS ROG Strix GTX 1060 OC можно назвать одной из наиболее интересных версий GeForce GTX 1060, позволяющих играть в современные игры, без лишнего шума заниматься повседневными рабочими задачами либо просто смотреть видео или созерцать красивую подсветку.

 
 
3DNews рекомендует!
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 45 мин.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 50 мин.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 3 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 8 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 9 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 9 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 17 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 21 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 23 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 24 ч.