Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты MSI GeForce GTX 1060 Aero ITX 6G OC: мал золотник, да разгоняется

⇣ Содержание

#Методика тестирования

Конфигурация тестового стенда
CPU Intel Core i7-7700K @ 4,5 ГГц
Материнская плата ASUS MAXIMUS IX Hero
Оперативная память DDR4-2400 (15-15-15-36), 4 × 8 Гбайт
ПЗУ Samsung 850 Pro
Блок питания Corsair AX1500i, 1500 Вт
Система охлаждения CPU Noctua NH-D9DX
Корпус Lian Li PC-T60A
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для видеокарт
AMD Crimson ReLive Edition 17.3.2
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 378.78
Дополнительное ПО
Удаление драйверов Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
Измерение FPS Fraps 3.5.99
Action! 2.3.0
Разгон и мониторинг GPU-Z 1.18.0
MSI Afterburner 4.3.0
Дополнительное оборудование
Тепловизор Fluke Ti400
Шумомер Mastech MS6708
Ваттметр watts up? PRO

Мы протестировали уже несколько вариаций GeForce GTX 1060 (ASUS, Inno3D) — потенциал процессора GP106 в связке с 6 Гбайт памяти GDDR5 нам известен. Подходящие задачи для такого графического адаптера — это игры на высоких/максимальных настройках качества графики в разрешениях Full HD и WQHD. Возможности GeForce GTX 1060 в 4K изучены в этой статье.

Игры
API Качество графики Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3, миссия Safeties off DirectX 11 Макс. качество 4 × MSAA
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество 4 × SSAA
«Ведьмак-3: Дикая охота», Новиград Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл AA
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество 4 × MSAA + FXAA
Fallout 4, Даймонд-сити Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл TAA
Rise of the Tomb Raider, советская база DirectX 12 Макс. качество SMAA
HITMAN, встроенный бенчмарк Макс. качество SMAA
Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк Макс. качество 4 × MSAA
Battlefield 1, миссия «Мыс Геллес» Ультра TAA
Deus Ex: Mankind Divided, встроенный бенчмарк Макс. качество 2 × MSAA
Sid Meier’s Civilization VI, встроенный бенчмарк Ультра 4 × MSAA
Tom Clancy's The Division, встроенный бенчмарк Макс. качество SMAA
Ashes of the Singularity: Escalation, встроенный бенчмарк Crazy 4 × MSAA
DOOM, миссия OИК Vulkan Ультра TSSAA 8TX

Помимо GeForce GTX 1060 Aero ITX 6G OC, в тестировании приняли участие следующие видеокарты:

Все адаптеры были дополнительно разогнаны до стабильных частот по ядру и памяти. Так как у GeForce GTX 1060 Aero ITX 6G OC заводской разгон присутствует скорее для галочки, то тестирование видеокарты на референсных частотах не проводилось.

#Влияние драйверов на производительность GeForce GTX 1060 в DX12-играх

Семпл MSI попал ко мне в руки как раз во время выхода нового одночипового GeForce-флагмана — GeForce GTX 1080 Ti. С появлением очередного ускорителя NVIDIA анонсировала версию Game Ready-драйвера под номером 378.78. Производитель заявляет следующее: «[драйвер] включает оптимизацию DirectX 12, которая обеспечивает дополнительное увеличение производительности для различных тайтлов». Я решил проверить, насколько новая версия ПО для GPU NVIDIA благоприятно скажется на быстродействии в играх с применением данного API и скажется ли вообще. Интересно узнать и другое: оптимизация (если она есть) затрагивает только решения на архитектуре Pascal или же это актуально и для GPU прошлых поколений? Поэтому в тестировании приняла участие GeForce GTX 970 поколения Maxwell.

Версия драйвера 378.78 сравнивалась с WHQL-релизом под номером 378.49, выпущенным 24 января 2017 года. Для тестирования Radeon RX 480 использовался пакет Crimson ReLive Edition 17.3.2, доступный для скачивания c 15 марта 2017 года.

В небольшом эксперименте приняли участие далеко не все DX12-игры. Однако основные AAA-проекты в списке присутствуют.

Из восьми игр, поддерживающих DirectX 12, прирост производительности наблюдается только в HITMAN. Прибавка действительно существенная, ее не спишешь на погрешность измерений. В Full HD средний FPS увеличился на 12 %, в WQHD — на 13 %. В остальных играх либо разницы между двумя версиями драйверов не наблюдается, либо она настолько мала, что учитывать ее нет никакого смысла. В случае с GeForce GTX 970 ситуация аналогичная — увеличение фреймрейта при смене драйвера наблюдается только в HITMAN, причем примерно такое же: на 11 % в Full HD и на 15 % в WQHD.

#Производительность в играх

Ниже приведены результаты в четырнадцати играх. В таблице указан в том числе и минимальный FPS. Разгон GeForce GTX 1060 Aero ITX 6G OC в играх дал различный прирост кадров в секунду: в Battlefield 1 — 8%, в Crysis 3 — 11,5%, в DOOM — 10%, в «Ведьмаке-3» — 8%, среднее значение — 10%. В целом все логично, ведь мы разогнали GPU на 9 % и память на 11 %.

Игры, FPS
1920 × 1080 2560 × 1440
1544 (1759)/8000 МГц 1681 (1896)/8992 МГц 1544 (1759)/8000 МГц 1681 (1896)/8992 МГц
min avg min avg min avg min avg
Crysis 3 41 52 46 58 24 32 28 36
Metro: Last Light Redux 37 54 39 60 22 31 24 34
«Ведьмак-3: Дикая охота» 53 60 57 65 39 42 41 46
GTA V 45 62 48 68 32 44 35 49
Fallout 4 62 85 68 94 42 56 47 61
Rise of the Tomb Raider 40 48 42 50 27 32 30 36
HITMAN 51 83 56 90 45 61 49 67
Total War: WARHAMMER 44 47 48 52 28 31 31 34
Battlefield 1 45 59 49 64 32 40 35 44
Deus Ex: Mankind Divided 25 32 28 35 16 21 18 23
Sid Meier’s Civilization VI 48 65 62 73 44 57 54 67
Tom Clancy's The Division 30 54 32 59 19 38 21 40
Ashes of the Singularity: Escalation 23 36 26 39 19 34 23 38
DOOM 69 79 75 87 45 51 50 56

Все же Full HD — это самое подходящее разрешение для такой видеокарты, как GeForce GTX 1060. В этом разрешении относительно низкий фреймрейт наблюдается только в Ashes of the Singularity: Escalation и Deus Ex: Mankind Divided, но в обоих случаях можно немного снизить кратность сглаживания — и все будет нормально. К тому же не стоит забывать, что адаптеры NVIDIA лучше себя ведут при использовании DirectX 11, а не DirectX 12.

В WQHD заветную черту в 60 средних FPS ускоритель на штатных частотах пересек только в одной игре из четырнадцати, с разгоном — в трех. В приснопамятном Deus Ex: Mankind Divided не удалось набрать и 30 FPS.

И еще парочка наблюдений. Во всех играх GeForce GTX 1060 быстрее GeForce GTX 970. В популярной Battlefield 1 разница достигает 16 % в Full HD и 25 % в WQHD. Что касается противостояния с Radeon RX 480, то в DX12-играх оба адаптера идут очень ровно. GeForce заметно быстрее конкурента в GTA V, Crysis 3 и Rise of the Tomb Raider, но Radeon серьезно отрывается вперед в DOOM с применением программного интерфейса Vulkan.

#Выводы

С быстродействием GeForce GTX 1060 все было ясно и раньше: видеокарты, базирующиеся на полноценном чипе GP106, отлично подходят для игр на максимальных настройках качества графики в разрешении Full HD. Что же до конкретной модификации, которую мы рассматривали сегодня, то она — вполне достойный представитель своего класса. При всей своей миниатюрности GeForce GTX 1060 Aero ITX 6G OC получила качественное охлаждение — эффективное и не такое шумное, как может показаться при беглом изучении устройства. Все в порядке у нее и с разгоном: фактическую частоту графического процессора удалось увеличить до 2000+ МГц, что позволило выжать на 8-11 % более высокий FPS в играх. Хороший результат, который был достигнут абсолютно бесплатно, но главное — без серьезного увеличения энергопотребления, температуры и шума.

Вердикт простой: GeForce GTX 1060 Aero ITX 6G OC со своей задачей — быть достаточно мощной и не слишком громкой видеокартой в компактной геймерской системе — справляется. При выборе между версией с фабричным разгоном и без него выбирайте ту, которая дешевле.

Небольшой эксперимент показал, что в случае с видеокартами GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 970 обновление драйвера до версии 378.78, обещающей улучшение производительности в DX12-играх, положительно сказалось только в одной игре из восьми протестированных. С другой стороны, ни в одной игре результат не ухудшился, так что программное обеспечение можно смело обновлять.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 45 мин.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 50 мин.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 3 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 8 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 9 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 9 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 17 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 21 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 23 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 24 ч.