⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Обзор и тестирование видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4: просто добавь разгон
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования Тестирование видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на следующей аппаратной конфигурации:
Производительность Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 мы сравним с показателями двух старших видеокарт: Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti Black и Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming — на их номинальных частотах. Кроме того, мы протестировали Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 в связке 2-way SLI, для чего в пару к ней была добавлена эталонная NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Поскольку iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 в 2,5 раза толще обычной видеокарты, то она была установлена во второй полноценный PCI-E на материнской плате, а ведущей видеокартой являлась NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Пределы по питанию и температуре на видеокартах были увеличены до максимально возможных, а в драйверах GeForce был выставлен приоритет максимальной производительности. Что касается конкурентов на графических процессорах AMD, то их, конечно же, в данном тесте не хватает, однако достать их на тестирование практически невозможно, даже несмотря на тот факт, что Radeon RX Vega 64 была выпущена практически полгода назад. Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 14-нм десятиядерный процессор при множителе 44, опорной частоте 100 МГц и активированной на четвёртый уровень функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,4 ГГц с повышением напряжения в BIOS материнской платы до 1,115 В. При этом 16 гигабайт оперативной памяти функционировали в четырёхканальном режиме на частоте 2,933 ГГц с таймингами 14-14-14-26 CR1 при напряжении 1,35 В.
В сегодняшнем тестировании мы использовали только разрешение 2560 × 1440 пикселей, как оптимальное для видеокарт данного класса. Для тестов были задействованы два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х/8x с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и непосредственно на диаграммах с результатами. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось. Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и в тринадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Из новинок у нас появился бенчмарк World of Tanks enCore, который мы тестировали также в разрешении 2560 × 1440 пикселей, в отличие от стандартных настроек, где используется разрешение 1920 × 1080 пикселей. Список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования в них расположены в порядке их официального выхода):
Добавим, что если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также приводилось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов бенчмарков превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат. Результаты тестов производительности
World of Tanks enCore Поскольку в World of Tanks enCore мы проводим тестирование впервые, то сначала приведём скриншот с настройками качества графики в бенчмарке, который будет использоваться в сегодняшней и последующих статьях. Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте. Анализ результатов проведём по сводным диаграммам. ⇡#Сводные диаграммы и анализ результатовПервой напрашивается сводная диаграмма сравнения производительности Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 и Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming на номинальных частотах обеих видеокарт. Как видим, даже несмотря на отсутствие заводского разгона, Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 отстаёт от Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming совсем немного и в среднем по всем играм уступает 10,4-10,7 %. А вот разница с топовой GeForce GTX 1080 Ti также в исполнении Inno3D уже куда заметнее. Здесь в среднем iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 медленнее на 31,3% в режимах без использования сглаживания и на 34,3% при его активации. Понятно, что эти видеокарты находятся в совершенно разных ценовых диапазонах, но для информации, как нам кажется, такое сравнение будет вполне полезным. Далее посмотрим на прирост производительности iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 при разгоне, которого нам удалось достичь. Напомним, что графический процессор мы разогнали на 8,7%, а видеопамять – на 11,5%. В сумме это привело к следующему ускорению видеокарты. Довольно неплохо: +9,1% без сглаживания и +10% при его активации. Если вернуться к первой сводной диаграмме, то становится очевидно, что такой разгон поможет GeForce GTX 1070 Ti выйти на один уровень производительности с оригинальной версией GeForce GTX 1080. Следующая сводная диаграмма, пожалуй, наиболее интересная в сегодняшнем тестировании – оценка эффективности работы технологии SLI на двух видеокартах GeForce GTX 1070 Ti. За нулевую ось мы приняли результаты одиночной видеокарты, а прирост или снижение производительности отразили в процентах от этой оси. Посмотрим на результаты. За многие годы существования мультипроцессорных графических технологий главное условие высокой производительности осталось прежним – это поддержка SLI/CrossFireX графическим движком игры и драйверами. Никакие новые соединительные мосты и прочие ухищрения не могут повысить процент прироста производительности в сравнении с одной видеокартой, если на программном уровне такая поддержка не реализована или реализована из рук вон плохо. В контексте сегодняшнего тестирования нужно отметить, что те результаты, которые вы видите на диаграмме, вовсе не только «поставил вторую видеокарту, соединил с первой — и вуаля!», а плод изучения форумов и тонких настроек. В частности, для хоть какого-то прироста производительности в игре F1 2017 нужно было «прицеплять» профиль DiRT 3 через NVIDIA Profile Inspector, для бенчмарка Superposition вручную прописывать профиль, как это подсказано здесь, для пары других игр пробовать разные варианты рендеринга AFR, а разработчики World of Tanks enCore сразу честно указали, что их тест поддерживает только одну видеокарту, что мы и видим на диаграмме. В общем, путь SLI/CrossFireX зачастую труден и тернист, и результата может не быть вовсе. Зато если игра корректно поддерживает такие технологии, то можно рассчитывать на практически двукратный прирост производительности, что подтверждают результаты For Honor, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Rise of the Tomb Raider или Grand Theft Auto V. Ну и последней сводной диаграммой на сегодня будет сравнение производительности 2-way SLI GeForce GTX 1070 Ti и флагманской Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti Black. Здесь всё просто – там, где SLI работает, пара GeForce GTX 1070 Ti быстрее одной GeForce GTX 1080 Ti, а где не работает – впереди уже однопроцессорная видеокарта. ⇡#ЭнергопотреблениеИзмерение уровня энергопотребления проводилось с помощью блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и утилиту мониторинга HWiNFO64 версии 5.71-3310. Мы измеряли энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора. Тестирование было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью двух последовательных циклов бенчмарка игры Grand Theft Auto V в разрешении 2560 × 1440 пикселей при максимальных настройках качества графики с использованием MSAA 4Х. Энергосберегающие технологии центрального процессора отключены в BIOS материнской платы. Сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами по результатам на диаграмме. Конфигурация с одной Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 оказалась наиболее экономичной в плане потребления электроэнергии, потребовав в пике нагрузки всего 422 Вт. При разгоне видеокарты система начинает потреблять на 23 Вт большеи выходит на один уровень с оригинальной Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. Третье место занимает конфигурация с топовой Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti Black, но и она укладывается в 550 Вт. А вот для пары GeForce GTX 1070 Ti в режиме 2-way SLI потребуется блок питания помощнее, поскольку уровень энергопотребления такой системы составляет уже 583 Вт, что на 161 Вт больше, чем у конфигурации с одной такой видеокартой. Это близко к заявленным в спецификациях NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 180 Вт. Отметим, что в 2D-режиме вторая видеокарта полностью отключается, поэтому уровень энергопотребления оказывается даже чуть ниже, чем с одной iChill GeForce GTX 1070 Ti X4. ⇡#ЗаключениеНовая Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 оставила самое приятное впечатление. Несмотря на полностью идентичные референсной модели спецификации, она имеет полноценную шестифазную систему питания графического процессора против пятифазной у обычных GeForce GTX 1070 Ti. Массивная система охлаждения обеспечивает видеокарте комфортные температурные режимы, в том числе и при умеренном уровне шума (в случае ручной настройки). Ложку дёгтя, точнее термопасты — её на графическом процессоре было чрезмерно много, мы не станем записывать в минусы, поскольку, вероятнее всего, до нас видеокарту уже кто-то тестировал, да и исправляется этот недостаток довольно просто. Отменный оверклокерский потенциал iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 позволяет повысить её производительность на 9-10% и выйти на один уровень с более дорогой GeForce GTX 1080. Но, конечно же, не стоит забывать, что тут многое зависит от удачности семпла. Наконец, несколько бонусов в комплекте поставки, надёжная упаковка и трёхлетняя гарантия делают данную модель Inno3D ещё более привлекательной. Будем надеяться, что её появление в продаже не заставит себя долго ждать. Благодарим компанию Inno3D за предоставленную на тестирование видеокарту.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|