Сегодня 04 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → бурный рост

Поисковик Perplexity AI на базе ИИ показал бурный рост и готов навязать конкуренцию Google

Стартап Perplexity AI, разработавший поисковик на базе ИИ, за два последних квартала увеличил ежемесячный доход в семь раз, а количество ежемесячных обращений к системе выросло до 250 млн по сравнению с 500 млн запросов за весь 2023 год. Поисковая система Perplexity стала одним из самых быстрорастущих приложений генеративного ИИ с момента запуска ChatGPT от OpenAI в ноябре 2022 года, несмотря на обвинения от правообладателей в нарушении авторских прав при сборе данных.

 Источник изображения: freepik.com

Источник изображения: freepik.com

Компания Perplexity AI из Сан-Франциско, основанная бывшим стажёром Google Аравиндом Шринивасом (Aravind Srinivas) всего за три месяца до запуска ChatGPT, положила в основу одноимённой поисковой системы искусственный интеллект, который в реальном времени формирует ответы на запросы пользователей, основываясь на информации из интернета. Perplexity не стала разрабатывать собственную модель, а пошла по пути лицензирования комбинации систем ИИ от нескольких производителей, таких как OpenAI и Google.

 Аравинд Шринивас / Источник изображения: Noah Berger (Associated Press)

Аравинд Шринивас / Источник изображения: Noah Berger (Associated Press)

Изначально поисковая система Perplexity использовала лицензионную версию индекса Microsoft Bing, но затем отказалась от неё в пользу собственного индекса и своей системы ранжирования. «Мы используем сигналы от всех видов поисковых систем, но у нас есть собственный краулер и система ранжирования», — утверждает бизнес-директор Perplexity Дмитрий Шевеленко.

В этом году компании удалось привлечь инвестиции в размере $250 млн, что утроило её оценочную стоимость с $1 млрд в апреле до $3 млрд на сегодняшний день. В число инвесторов Perplexity входят Nvidia, основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos), соучредитель OpenAI Андрей Карпати (Andrej Karpathy) и главный ИИ-разработчик Meta Янн Лекун (Yann LeCun).

Рост стартапа Perplexity происходит на фоне интеграции ИИ-функций в поисковую систему Google и запуска прототипа поискового ИИ-инструмента SearchGPT от OpenAI. «В конце концов, у меньшего игрока в этой области есть два преимущества: скорость и фокус, — считает Шевеленко. — Наши пользователи и команда думают только об одном, когда дело касается Perplexity: о месте, где вы получаете ответы на свои вопросы. Конкуренция ещё больше заостряет наше внимание».

В начале года на основе экстраполяции продаж за последний месяц годовой доход Perplexity оценивался в $5 млн, но к настоящему моменту прогноз доходности увеличился в семь раз до $35 млн. Теперь компания приступила к переходу от бизнес-модели по подписке к извлечению прибыли от платной рекламы. Это приближает Perplexity к более тесной конкуренции с Google, которая доминирует в этой рекламной индустрии стоимостью $300 млрд.

Платформа нацелена на журналистику и академические круги, как на источники достаточно надёжной информации и данных. Perplexity видит в этом исходном материале своё преимущество перед традиционными поисковыми системами, которые индексируют гораздо более широкий спектр сайтов. Некоторые аналитики полагают, что появление рекламы может негативно сказаться на росте числа пользователей из-за «ненадёжной среды» и скептического отношения к непредвзятости поисковой выдачи.

«Чтобы Perplexity стал полезным продуктом в открытом интернете, должны быть хорошие бизнес-модели для публикации новых и обновлённых фактов о мире, — уверен Шевеленко. — Если вы хотите согласовать стимулы [с журналистикой] в долгосрочной перспективе, распределение доходов — более эффективный способ сделать это, чем единовременные выплаты единовременной суммы, по которым пошла OpenAI».

По словам Шевеленко, компания будет делить «двузначный» процент своих доходов с каждым партнёрским новостным издательством. Он сообщил, что такие соглашения уже заключены с Time, Der Spiegel и Fortune, а всего к программе распределения доходов Perplexity выразили желание присоединиться более 50 издателей в течение двух недель после её запуска.

 Дмитрий Шевеленко / Источник изображения Ringo Chiu (EPA-EFE)

Дмитрий Шевеленко / Источник изображения Ringo Chiu (EPA-EFE)

Стоит отметить, что ранее издания Forbes и Wired обвиняли Perplexity в нарушении интеллектуальных прав, «воспроизведении историй без чёткой атрибуции и копировании сайтов, которые явно блокировали её поисковых роботов». Компания приняла критику во внимание — она внесла изменения в пользовательский интерфейс, чтобы сделать цитаты более заметными, и изменила формат агрегированных ответов.

Многие эксперты полагают, что рынок поиска на основе ИИ «накаляется». По их мнению, общий веб-поиск в целом становится излишним из-за новых способов сопоставления пользователей с информацией, продуктами и услугами. А риск заключается в том, окажутся ли эти новые способы достаточно надёжными для массового использования. «ИИ упрямо склонен к конфабуляции, — считает аналитик Джозеф Тисдейл (Joseph Teasdale). — При масштабах миллиардов запросов в день серьёзные сбои неизбежны».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла исходный код древнего языка программирования Microsoft BASIC 9 мин.
«Снимаем клоунские носы, господа»: несмотря на проблемы с серверами, пиковый онлайн Hollow Knight: Silksong в Steam уже превысил 500 тысяч игроков 55 мин.
Microsoft заработает более $7 млрд на расширенной поддержке Windows 10 2 ч.
Ubisoft похвасталась количеством игроков Prince of Persia: The Lost Crown, но продажи раскрывать не спешит 2 ч.
Firefox будет поддерживать Windows 7 как минимум до 24 марта 2026 года 2 ч.
Видеоредактор Adobe Premiere выйдет на iPhone и за него не придётся платить 2 ч.
Не только Steam: релиз Hollow Knight: Silksong нарушил работу цифровых магазинов Xbox, PlayStation и Nintendo 3 ч.
Исследование Gartner: к 2027 году почти все компании перейдут на виртуальные рабочие столы 5 ч.
Переход с Windows 10 на Windows 11 может затянуться на весь 2026 год — половина современных ПК так и работает на старой ОС 5 ч.
RuStore и АКИ создадут экосистему для развития мобильных игр и «появления новых российских хитов на мировом рынке» 9 ч.