Сегодня 17 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → видеокарта
Быстрый переход

Colorful выпустила компактную GeForce RTX 4070 iGame Ultra Duo с двумя вентиляторами

С момента появления на рынке видеокарты GeForce RTX 4070 около четырёх месяцев назад компания Colorful успела выпустить уже 11 разных вариантов данного ускорителя. Недавно производитель представил ещё одну новинку — первую в составе своей фирменной серии iGame Ultra модель GeForce RTX 4070, оснащённую системой охлаждения с двумя вентиляторами.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

В целом карта заимствует дизайн больших версий GeForce RTX 4070 iGame Ultra, с системами охлаждения с тремя вентиляторами. Речь идёт о моделях GeForce RTX 4070 iGeForce RTX 4070 Game GeForce RTX 4070 Ultra White, V2 и Ultra Z. Напомним, что отличительной особенностью версии GeForce RTX 4070 Ultra Z, выпущенной последней, является спрятанный за заднюю усиливающую пластину разъём питания.

Новая GeForce RTX 4070 iGame Duo стала короче, а значит она лучше совместима с компьютерными корпусами различных форматов. В то же время карта оснащается обычным 8-контактным коннектором питания, расположенным в верхней части видеокарты.

Особенности видеокарт 4070 iGame Ultra:

  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra White (OC): 8-контактный разъём питания, четыре тепловые трубки, три вентилятора, толщина два слота;
  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra White V2 (OC): 12+4-контактный разъём питания, шесть тепловых трубок, три вентилятора, толщина три слота;
  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra Z (OC): спрятанный 8-контактный коннектор питания, четыре тепловые трубки, три вентилятора, толщина два слота;
  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra Duo (OC) 8-контактный разъём питания, четыре тепловые трубки, два вентилятора, толщина два слота.

Несмотря на уменьшившийся размер системы охлаждения модель GeForce RTX 4070 Ultra Duo предлагает тот же уровень заводского разгона GPU до частоты 2505 МГц, что и модели с большими кулерами.

Хотя карта была только анонсирована, она уже поступила в продажу в Китае на различных торговых онлайн-площадках по цене в 4799 юаней ($655). Это дешевле трёхвентиляторых вариантов GeForce RTX 4070 iGame Ultra White, которые начинаются от 5299 юаней ($723) и значительно дешевле модели GeForce RTX 4070 Ultra Z стоимостью 5999 юаней ($820).

Любую видеокарту GeForce теперь можно прошить любым BIOS — энтузиасты смогли взломать защиту NVIDIA

Начиная GeForce GTX 900-й серии (Maxwell) компания NVIDIA использует в своих видеокартах встроенный сопроцессор безопасности под кодовым именем Falcon. Он предотвращает загрузку GPU с неавторизованной прошивкой BIOS. Как пишет портал TechPowerUp, два энтузиаста независимо друг от друга разработали инструменты, которые позволяют прошить практически любой BIOS на практически любую видеокарту NVIDIA GeForce, обходя защиту от неавторизованной модификации.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Инструменты называются OMGVflash и NVflashk. Возможности этих утилит практически безграничны. Например, с их помощью можно установить BIOS видеокарты с заводским разгоном на модель, в которой такого разгона нет. Помимо изменения тактовых частот GPU, модификация BIOS позволяет повышать максимальный порог энергопотребления, что оказывает более существенное влияние на производительность, поскольку увеличивает разгонный потенциал.

 OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

Кроме того, модификация BIOS позволяет управлять напряжениями GPU, охлаждением и кривой работы вентилятора, что позволяет сделать видеокарту более тихой, если только кулер способен удержать GPU от тепловых ограничений, которые также можно регулировать. Например, можно восстановить напряжение 1,1 В на графическом процессоре у флагманской GeForce RTX 4090. Изначально такое напряжение было зарезервировано для ранних серийных RTX 4090. Однако с появлением графического процессора AD102-301 максимальное напряжение было установлено на уровне 1,07 В.

Создатель инструмента OMGVflash, энтузиаст с псевдонимом Veii, опубликовал на форуме TechPowerUp обширную тему, в которой сообщается о первой публичной бета-версии утилиты, истории её разработки, инструкциях по использованию и некоторых способах устранения неполадок. Аналогичную тему на форуме TechPowerUp создал автор утилиты NVflashk.

Последний графический драйвер Intel разогнал GPU видеокарты Arc A380 на 150 МГц

Как пишет портал Neowin, новый драйвер Intel для графики Arc и Iris версии 31.0.101.4644 не только добавляет поддержку свежих игр и исправляет ошибки старых версий программного обеспечения. Он также повышает штатную рабочую частоту графического процессора у видеокарты Arc A380. Фактически речь идёт об официальном разгоне видеокарты от Intel, которая изначально была выпущена в продажу с другими характеристиками.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Напомним, что видеокарта Arc A380 построена базе графического чипа ACM-G11, в состав которого входят 8 ядер Xe с 1024 блоками операций FP32. Для карты заявлены 6 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт, 96-битной шиной и пропускной способностью 192 Гбайт/с. Энергопотребление новинки составляет 75 Вт, так что дополнительное питание ей не нужно. Изначально для GPU компания Intel заявила частоту в 2000 МГц. Последний драйвер Intel версии 31.0.101.4644 повышает скорость графического процессора на 150 МГц.

 Старый драйвер (слева) и новый (справа)

Старый драйвер (слева) и новый (справа)

На интересную особенность новой версии программного обеспечения Intel обратил внимание один из посетителей форума Neowin, владеющий видеокартой Arc A380 от компании ASRock. Вместе с повышением частоты с 2000 до 2150 МГц установка нового драйвера также подразумевает обновление vBIOS видеокарты с версии 20.0.1053 до версии 20.0.1064. Благодаря этому обновлению значение Pixel Fillrate у видеокарты увеличилось с 64 Гпикс/с до 68,8 Гпикс/с, а значение Texture Fillrate — со 128 Гтекс/с до 137,6 Гтекс/с.

Последнюю версию драйвера для Arc A380 владелец карты скачал с официального сайта Intel. Иными словами, изменения должны затрагивать также и другие версии Arc A380 от других производителей. На рынке сейчас присутствуют в общей сложности 12 вариантов Arc A380 от разных компаний, некоторые из которых имеют изначальный заводской разгон графического процессора до частоты 2450 МГц. Прибавка частоты в размере 150 МГц представляет — незначительный разгон и не должен сильно повлиять на показатель энергопотребления видеокарты.

AMD выпустила утилиту Radeon GPU Detective для определения ошибок в работе видеокарт

Компания AMD выпустила утилиту Radeon GPU Detective, которая позволяет находить программные и аппаратные сбои в работе видеокарт. Программа автоматически сохраняет и анализирует аварийные дампы, затем создаёт отчёт, который может упростить поиск и устранение проблемы. В отчёте Radeon GPU Detective содержится сведения о сбое и ресурсах, а также маркеры, показывающие рабочую нагрузку видеокарты перед сбоем.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Первая версия утилиты Radeon GPU Detective умеет точно определять ошибки TDR (тайм-ауты драйвера) в приложениях DirectX 12 и поддерживает видеокарты Radeon RX 7000 и Radeon RX 6000.

Если видеокарта не отвечает в течение установленного периода времени, отладочный механизм TDR возвращает систему в рабочее состояние без принудительного перезапуска компьютера. Такое может произойти как во время применения неверных параметров разгона, так и по неизвестной причине в момент нагрузки на GPU .

Новый инструмент Radeon GPU Detective предназначен для помощи в определении истинной причины сбоя — начиная с поиска поврежденных файлов, заканчивая определением аппаратной неисправности. Утилита является частью пакета Radeon Developer Tool Suite (RDTS). Последний можно скачать здесь.

Для работы Radeon GPU Detective необходимо установить последний драйвер Adrenalin 23.7.2. Программа имеет открытый код и доступна всем желающим.

Intel улучшила производительность видеокарт Arc A-серии в DirectX 11 — прирост до 33 %

Компания Intel пообещала в ближайшее время выпустить масштабное обновление графического драйвера для своих видеокарт, которое значительно повысит производительность ускорителей Arc в играх с поддержкой API DirectX 11, а также снизит показатель так называемой продолжительности кадра (frame time), который напрямую влияет на плавность и качество графики в игре.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Выпущенные в прошлом году дискретные игровые видеокарты Intel Arc A770 и Arc A750 вызвали у геймеров смешанные чувства. С одной стороны, они демонстрируют неплохой уровень производительности в современных играх с DirectX 12 и поддержкой трассировки лучей, однако их быстродействие в старых играх с поддержкой DirectX 11 и DirectX 9 заметно хромает на фоне конкурентных решений. И всё же инженеры Intel продолжают работу над оптимизацией драйвера для более эффективной работы карт Arc со старыми играми и уже смогли значительно повысить их производительность, например, в таких популярных играх, как CS:GO и League of Legends, использующих старый API DirectX 9.

Сегодня Intel сообщила, что пересмотрела архитектуру некоторых компонентов своего видеодрайвера, чтобы в конечном итоге сделать видеокарты Arc A-серии значительно быстрее в играх с DirectX 11. Также компания представила утилиту мониторинга PresentMon и новый параметр производительности GPU Busy.

На брифинге для прессы представитель Intel Том Петерсен (Tom Petersen) сообщил, что «инженеры полностью изменили архитектуру стека драйвера для DX11», что привело к среднему повышению производительности примерно на 19 % в играх с DirectX 11 при использовании ПК с процессором из серии Core i5 и видеокарты Arc A750 по сравнению с первоначальной версией драйвера.

На ПК с флагманским Core i9-13900K и такой же видеокартой прибавка производительности составляет 12 %. Из этого можно сделать вывод, что новый драйвер обеспечивает более высокую производительность в играх с DirectX 11 при использовании более медленных процессоров.

На графиках выше можно заметить, что фактический прирост производительности варьируется от игры к игре, но в целом игры под DX11 теперь работают на десятки FPS быстрее, чем раньше. В играх, протестированных Intel, прирост производительности варьировался от 5 % в Destiny 2 и до 33 % в Overwatch 2. В дополнение к более высокой общей частоте кадров показатель частоты кадров 99-го процентиля в играх с DX11 теперь также в среднем улучшен на 20 процентов. Это означает, что новый драйвер обеспечивает гораздо более плавный игровой процесс в целом.

Введённый Intel новый параметр производительности GPU Busy отображает время, затрачиваемое на рендеринг кадра именно графическим процессором. Рендеринг игры — это совместная рабочая нагрузка для центрального и графического процессора. Для генерации каждого кадра в игре CPU должен сопоставить данные о состоянии игры с тем, что нужно отобразить на экране, затем организовать эту информацию в запрос API и отправить ее на графический процессор, который затем интерпретирует полученный запрос API и отрисует кадр.

Каждый раз, когда CPU завершает вычисления для кадра, он отправляет «текущий» или «настоящий» запрос драйверу GPU. Пока GPU рисует кадр согласно запросу, поток CPU, отвечающий за работу с этим кадром, по сути, находится в состоянии простоя и ждёт, пока GPU передаст на центральный процессор данные о завершённом кадре (present return), чтобы он мог начать работу со следующим. Разница во времени между этими двумя передачами данных называется продолжительностью кадра (временем, необходимым ПК для создания кадра). Указанный параметр напрямую влияет на плавность и качество графики в игре. Чем меньше значение продолжительности кадра (рассчитывается в миллисекундах), тем плавнее игровой процесс. После генерации кадра графическим процессором он помещается в буфер кадров, затем в контроллер дисплея и выводится на экран монитора. Intel придумала способ, как разбить показатель продолжительности кадра и отобразить конкретный вклад GPU в его формирование на данный момент времени. Этот показатель метрики компания и называет GPU Busy.

На двух представленных ниже графиках времени кадра в Overwatch 2 демонстрируется, какую работу проделали программные инженеры Intel для оптимизации производительности видеокарт Arc в играх с DirectX 11, а также отображена информация, которую может предоставить GPU Busy. Синяя линия показывает общее время, затраченное на обработку каждого кадра (CPU + GPU). Жёлтая линия показывает, как долго был занят обработкой этого кадра один только GPU. В идеале — пики обеих линий должны быть гладкими и максимально приближенными друг к другу.

Как можно заметить, в случае с Overwatch 2 при использовании видеокарты Arc A750 и старых драйверов (первый график выше) у синей линии (общее время, затраченное на обработку кадра) везде наблюдаются значительные всплески. С новейшим драйвером, в котором оптимизирована работа кода DirectX 11, игра работает гораздо плавнее даже несмотря на то, что время GPU busy (жёлтая линия) в обоих случаях осталось прежним в районе 5–6 мс. Как итог, игра теперь работает гораздо плавнее, чем раньше. А GPU busy объясняет, как этого удалось добиться.

 Пример того, когда частота кадров игры ограничена CPU, а не производительностью GPU

Пример, когда частота кадров игры ограничена CPU, а не производительностью GPU

Данные, полученные с помощью параметра GPU busy, можно впоследствии использовать для определения того, что именно создаёт проблемы с производительностью в той или иной игре, и о чём в первую очередь лучше подумать при обновлении ПК — о новом центральном процессоре или видеокарте. Если время загрузки графического процессора соответствует общему времени кадра, то либо игра идеально оптимизирована, либо производительность в ней можно повысить за счёт обновления видеокарты.

И наконец, представленный сегодня новый инструмент мониторинга производительности PresentMon позволяет следить за всеми основными параметрами игровой производительности, включая GPU busy. Он поддерживается всеми производителями видеокарт и работает с графическими API DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Для него заявляется поддержка командной строки. Скачать PresentMon можно по этой ссылке.

Видеокарта Radeon Pro W7600 за $600 оказалась подвержена перегреву из-за экономии AMD на термопрокладках

Портал Igor’s LAB столкнулся с проблемами чёрного экрана у профессиональной видеокарты для рабочих станций Radeon Pro W7600. Как оказалось, виновата в этом не слишком эффективная система охлаждения и некачественная заводская сборка.

 Источник изображений: Igor’s LAB

Источник изображений: Igor’s LAB

Как сообщает редактор Igor’s LAB Игорь Валлосек (Igor Wallossek), в рамках тестов Radeon Pro W7600 вела себя нестабильно. Время от времени под нагрузкой карта демонстрировала вместо изображения чёрный экран.

После более глубокого анализа и разбора видеокарты был сделан вывод, что виновником нестабильной работы ускорителя является недостаточная эффективность её штатной системы охлаждения. В частности, источником всех бед оказались громоздкие термопрокладки. Они не только отличались посредственной теплопроводностью, но и приводили к смещению испарительной камеры системы охлаждения относительно плоскости кристалла графического процессора.

Решение проблемы оказалось весьма простым и заняло не более 15 минут. Замена термопасты на GPU, а также правильная установка более тонких термопрокладок (в особенности на чипы памяти) исключило чрезмерное давление на кристалл графического процессора. Валлосек также провёл некоторую модификацию системы охлаждения, нанеся термопасту между испарительной камерой и радиатором, поскольку эти элементы системы охлаждения демонтируются отдельно друг от друга. После всей этой операции проблема чёрного экрана у видеокарты исчезла. Рабочие температуры графического процессора и чипов памяти после процедуры заметно снизилась.

 Температуры до модификации

Температуры до модификации

 Температуры после модификации

Температуры после модификации

Неизвестно, массовая ли эта проблема, или она встретилась только на экземпляре, протестированном Igor’s LAB — Radeon Pro W7600 была выпущена относительно недавно, поэтому выборка карт пока небольшая. Однако её разборка выявила очевидные недочёты в заводском процессе сборки, на которые AMD определённо должна обратить внимание. В любом случае, проблемы такого уровня не должны встречаться на таких дорогих видеокартах для рабочих станций.

Следует также добавить, что самостоятельно проделывать то, что сделал Игорь Валлосек владельцу Radeon Pro W7600 не следует — это сразу же лишит владельца карты гарантии на неё. В случае обнаружения каких-либо проблем с ускорителем лучшим решением будет обратиться в службу технической поддержки AMD с вероятной последующей заменой ускорителя.

Palit представила юбилейную GeForce RTX 4070 Ti GamingPro Limited Edition, которая выделяется цветом

Компания Palit представила видеокарту GeForce RTX 4070 Ti GamingPro Limited Edition. Новинка будет выпускаться с системой охлаждения в белом цвете. В декабре прошлого года производитель выпустил GeForce RTX 4080 в таком же цветовом исполнении и устраивал конкурс, в котором можно было выиграть одну из таких видеокарт.

 Источник изображений: Palit

Источник изображений: Palit

На фоне традиционно тёмно-серых и чёрных тонов, использующихся в оформлении ассортимента видеокарт Palit, белая версия RTX 4070 Ti GamingPro действительно выделяется. Производитель не пояснил, почему конкретная модель называется Limited Edition, однако отметил, что в таком исполнении карта была выпущена по случаю 35-й годовщины с момента присутствия бренда на рынке.

Модель Palit GeForce RTX 4070 Ti GamingPro Limited Edition весьма габаритная. Она оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами и имеет толщину в 3,1 слота расширения. Длина видеокарты составляет 328 мм. Она получила один 12+4-контактный разъём питания 12VHPWR. В комплект поставки новинки входит переходник с двух обычных 8-контактных разъёмов питания.

В основе видеокарты используется разогнанный графический процессор AD104-400 с 7680 ядрами CUDA, для которого заявляется диапазон частот от 2310 до 2670 МГц (на 2,3 % выше эталона). На борту имеются 12 Гбайт памяти GDDR6X с поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление видеокарты составляет 285 Вт. Компания рекомендует использовать вместе с новинкой блок питания мощностью от 750 Вт. Набор внешних видеоразъёмов у карты состоит из одного HDMI 2.1 и трёх DisplayPort 1.4a.

 Сравнение белой и чёрной версий GeForce RTX 4070 Ti GamingPro

Сравнение белой и чёрной версий GeForce RTX 4070 Ti GamingPro

Следует добавить, что производитель проводит творческий конкурс, в рамках которого можно выиграть одну из таких видеокарт.

AMD подтвердила, что представит «важные продукты» серии Radeon на следующей неделе

Вице-президент графического отдела AMD Radeon Скотт Херкельман (Scott Herkelman) подтвердил, что компания представит новые видеокарты в рамках предстоящей игровой выставки Gamescom 2023. Одну из этих видеокарт раньше времени уже анонсировал один из партнёров компании.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

«Присоединяйтесь к команде AMD Radeon на выставке Gamescom на следующей неделе, чтобы не пропустить анонсы наших новых важных продуктов! Если вы находитесь в Германии и хотите стать одним из сотен тысяч участников одного из крупнейших игровых мероприятий, то я очень надеюсь встретиться с вами лично», — написал Херкельман на своей странице в X (бывший Twitter).

В настоящий момент серия видеокарт AMD Radeon RX 7000 официально состоит из моделей Radeon 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7600, а также эксклюзивной для китайского рынка и доступной через системных интеграторов по всему миру модели RX 7900 GRE. Однако среди поклонников компании наблюдается повышенный спрос на более доступные варианты ускорителей среднего ценового сегмента, которые смогли бы на равных конкурировать с такими решениями, как GeForce RTX 4070 и RTX 4060.

AMD запланировала презентацию на 25 августа в 16:00 по московскому времени. Вероятно, именно на ней будут представлены новые видеокарты. Там же компания может наконец сообщить о выпуске технологий HYPR-RX и FSR 3.0. Первая, напомним, представляет комбинацию из Radeon Super Resolution 1.0, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag, которая нажатием одной кнопки повышает производительность в играх. Обе технологии были анонсированы ещё в январе и изначально планировались к релизу в первой половине 2023 года.

Intel обновила технологию масштабирования XeSS до версии 1.2 — упор сделан на оптимизации

Компания Intel выпустила обновление для фирменной технологии масштабирования изображения Xe Super Sampling (XeSS) версии 1.2. Список изменений оказался весьма скромным для столь крупного апдейта.

 Источник изображений: VideoCardz / Intel

Источник изображений: VideoCardz / Intel

В новой версии XeSS появилась поддержка динамического масштабирования разрешения. Кроме того, были проведены оптимизации, в том числе была улучшена производительность и повышена стабильность работы апскейлера.

Также новая версия XeSS является обратно совместимой технологией. Иными словами, для интеграции XeSS 1.2 в игры с поддержкой XeSS 1.0 и 1.1 потребуется только замена библиотек DLL на новые.

Самая последняя версия XeSS 1.2.0.13 пока ещё не используется ни в одной из представленных на рынке игр. Однако в игре Ratchet and Clank: Rift Apart применяется XeSS версии 1.2.0.10. Intel также выпустила обновлённую версию SDK для разработчиков игр для интеграции её технологии масштабирования в игры.

В открытый доступ исходный код технологии XeSS, содержащийся в ключевой DLL-библиотеке libxess.dll, до сих пор так и не попал, хотя компания обещает сделать свою технологию открытой ещё с 2021 года. Не исключено, что это произойдет после выхода видеокарт серии Battlemage, которые придут на смену Arc Alchemist.

Технология масштабирования изображения Intel XeSS является альтернативой таким технологиям, как AMD FSR и NVIDIA DLSS. Апскейлер поддерживается не только графическими решениями Intel, но и игровыми процессорами AMD и NVIDIA, но на программном уровне.

Nvidia сократит поставки GPU для десктопных видеокарт в пользу мобильных чипов

Компания NVIDIA рассматривает возможность перенаправить часть своих поставок графических процессоров для настольных видеокарт в сегмент ноутбуков, чтобы удовлетворить огромный спрос на последние в Китае, сообщают китайские источники. Это может обернуться дефицитом GPU для десктопного сегмента, но такой сценарий кажется маловероятным.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

По данным китайских источников, NVIDIA вместо того, чтобы увеличить объёмы выпуска графических чипов для ноутбуков для удовлетворения очень высокого спроса на последние, хочет перенаправить часть своих мощностей для производства некоторых моделей десктопных графических процессоров из серии Ada Lovelace в цепочку поставок для мобильного сегмента. В частности, речь идёт о GPU для видеокарт GeForce RTX 4060 и RTX 4070.

С апреля этого года ходят слухи, что NVIDIA столкнулась с низким спросом на десктопные видеокарты RTX 4070 и хотела сократить их выпуск. Неизвестно, действительно ли в итоге компания решилась на этот шаг. Но даже если так, то никакого видимого эффекта на рынок это не произвело.

Модели RTX 4060 и RTX 4060 Ti тоже не пользуются особым спросом в десктопном сегменте. Всё это означает, что на складах скопилось огромное количество дорогих видеокарт, для реализации которых многим розничным сетям приходится проводить различные акции и предлагать скидки. Если NVIDIA действительно перенаправит часть производимых GPU указанных выше моделей видеокарт в мобильный сегмент, то ограниченное предложение в десктопном сегменте позволит ей избавиться от затоваривания и сохранить высокие цены на ускорители.

Рынок прекрасно помнит времена, когда нехватка видеокарт приводила к значительному росту их стоимости. Цены некоторых версий GeForce RTX 30-й серии превышали рекомендованные в три и более раз. Пандемия COVID-19, дефицит чипов и высокие цены на криптовалюту в какой-то момент буквально озолотили продавцов графических ускорителей. С другой стороны, нехватка RTX 4060 и RTX 4070 в десктопном сегменте вряд ли окажется столь же заметной, поскольку на них отмечается очень низкий спрос.

Также не стоит забывать о ожидаемых видеокартах Radeon RX 7800 и RX 7700, которые станут прямыми конкурентами вышеуказанным моделям GeForce RTX. Более того, новые решения AMD, вероятно, смогут предложить даже лучший уровень производительности по более низкой цене. По слухам, новые модели Radeon среднего ценового сегмента будут представлены в ходе игрового мероприятия Gamescom 2023, проведение которого запланировано на следующую неделю. В итоге это может побудить NVIDIA снизить цены на свои RTX 4060, RTX 4060 Ti и RTX 4070.

Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой Madden NFL 24 и Wayfinder, а также исправлениями ряда ошибок старых версий ПО

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL. В него добавлена поддержка игр Madden NFL 24 и Wayfinder.

 Источник изображения: Digital Extremes

Источник изображения: Digital Extremes

Обновление программного обеспечения также повышает общую стабильность работы графики Intel в играх, оптимизирует работу вентиляторов системы охлаждения видеокарт, исправляет некоторые ошибки, а также улучшает совместимость с подключаемыми HDMI-устройствами.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Список исправленных проблем:

  • игры сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) могли вылетать при запуске;
  • система могла зависать при выходе из режима сна. Для восстановления могла требоваться перезагрузка ПК;
  • приложение Blender 3.6 могло вылетать во время операций рендеринга при включённой функции аппаратной трассировки лучей.

Компания также исправила ряд ошибок и проблем, наблюдавшихся в приложении Arc Control для управления графикой Intel. Например, производитель починил работу виртуальной камеры, а также исправил проблему повышенного энергопотребления системы в режиме сна после установки Arc Control.

Список известных проблем:

  • Shadow of the Tomb Raider (DX11) может вылетать после загрузки меню;
  • на персонажах из игр в сборнике Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) могут наблюдаться искажения текстур;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • при выполнении операций рендеринга в программе Adobe After Effects может случиться аварийное завершение приложения;
  • установка драйвера может не завершиться на некоторых ноутбуках с устройствами Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Для успешной установки может потребоваться перезагрузка системы и повторная установка графического драйвера.

Скачать драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4644 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

Gunnir выпустила видеокарту Intel Arc A750 Photon Asian Games к Летним Азиатским играм 2022

По случаю предстоящих девятнадцатых Летних Азиатских игр, которые будут проходить в китайском городе Ханчжоу, компания Gunnir, являющаяся официальным спонсором мероприятия, представила специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon —решения под названием Arc A750 Photon Asian Games.

 Источник изображений: Gunnir / ITHome

Источник изображений: Gunnir / ITHome

Технически новинки не отличаются от ранее выпущенной производителем модели Intel Arc A750 Photon 8G OC. В составе видеокарты используется графический процессор ACM-G10 с 28 ядрами Xe (3584 блока FP32), 28 блоками трассировки лучей и 480 матричными движками XMX. Частота графического процессора заявлена на уровне 2400 МГц.

Летние Азиатские игры — это соревнование, которое будет проводиться по самым разным спортивным дисциплинам. Первоначально Игры планировалось провести в сентябре 2022 года, но из-за пандемии COVID-19 они были отложены на год и пройдут с 23 сентября по 8 октября 2023 года. Впервые в истории мероприятия в рамках Летних Азиатских игр 2022 будут представлены киберспортивные дисциплины.

Gunnir является официальным спонсором киберспортивной части предстоящих соревнований. По этому случаю производитель представил специальные версии видеокарты Intel Arc A750 Photon Asian Games. Новинки выделяют иные темы оформления в стиле предстоящего мероприятия. Примечательно, что один из вариантов видеокарты содержит на задней усиливающей пластине изображения командного шутера Valorant, являющегося одной из киберспортивных дисциплин предстоящего соревнования. Другие же версии видеокарты демонстрируют общую стилистику Летних Азиатских игр 2022.

Участники киберспортивных соревнований Летних Азиатских игр 2022 будут использовать системы, оснащённые помимо упомянутых видеокарт Intel Arc A750 в исполнении Gunnir, процессорами Intel Core i9-13900K, материнскими платами с чипсетами Intel B760, 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, NVMe-накопителями объёмом 1 Тбайт, а также 27-дюймовыми 2K-мониторами с частотой обновления 170 Гц.

ASUS представила белые GeForce RTX 4070, RTX 4060 Ti и RTX 4060 серии TX Gaming

Компания ASUS представила для китайского рынка видеокарты GeForce RTX 4070 TX Gaming, RTX 4060 Ti TX Gaming и RTX 4060 TX Gaming. Все новинки относятся к серии Megalodon и заимствуют дизайн ранее выпущенной модели (также для китайского рынка) GeForce RTX 4070 Atlas Shark. Отличительной особенностью моделей TX Gaming является более светлая тема оформления.

Источник изображений: ASUS China

Длина представленных новинок составляет 317 мм, высота — 136 мм, а толщина — 54 мм. Каждая из них оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами. Иными словами, новинки получились весьма габаритными, даже несмотря на то, что энергопотребление той же RTX 4060 составляет всего 115 Вт.

 Источник изображений: ASUS China

Дополнительное питание карты получают по одному 8-контактному разъёму. Для моделей GeForce RTX 4070 и RTX 4060 Ti производитель рекомендует использовать БП мощностью 650 Вт, а для младшей модели — мощностью 550 Вт.

К сожалею подробных технических характеристик представленных новинок ASUS не приводит. Имеют ли карты заводской разгон своих графических процессоров — неизвестно.

Все три карты уже появились в продаже на китайских торговых онлайн-площадках. В официальном китайском онлайн-магазине ASUS модель GeForce RTX 4070 TX Gaming оценивается в 5289 юаней ($730). Модель GeForce RTX 4060 Ti TX Gaming получила ценник в 3789 юаней ($523), а модель RTX 4060 TX Gaming предлагается за 2789 юаней ($385).

NVIDIA представила профессиональные видеокарты RTX 5000 Ada, RTX 4500 Ada и RTX 4000 Ada стоимостью $1250–4000

Компания NVIDIA в рамках конференции SIGGRAPH 2023 представила три новые видеокарты для рабочих станций, расширившие ассортимент профессиональных графических ускорителей на архитектуре Ada Lovelace: RTX 5000 Ada, RTX 4500 Ada и RTX 4000 Ada.

 RTX 5000 Ada. Источник изображений: NVIDIA

RTX 5000 Ada. Источник изображений: NVIDIA

В основе модели RTX 5000 Ada используется графический процессор AD102 с 12 800 ядрами CUDA, 400 тензорными ядрами и 100 RT-ядрами. Чип работает на частоте 2,5 ГГц. Карта получила 32 Гбайт памяти GDDR6 с функцией коррекции ошибок ECC, скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 578 Гбайт/с. Энергопотребление ускорителя составляет 250 Вт. Для RTX 5000 компания указывает производительность в операциях FP32 на уровне 65,3 Тфлопс.

 RTX A4500 Ada

RTX 4500 Ada

В составе модели RTX 4500 Ada используется графический процессор AD104 с 7680 ядрами CUDA, 240 тензорными ядрами и 60 RT-ядрами. Для GPU заявляется Boost-частота в 2,6 ГГц. Карта получила 24 Гбайт памяти GDDR6 с функцией коррекции ошибок ECC, скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины и пропускной способностью 432 Гбайт/с. Энергопотребление ускорителя составляет 210 Вт, а производительность в операциях FP32 находится на уровне 39,6 Тфлопс.

 RTX A4000 Ada

RTX 4000 Ada

Модель RTX 4000 Ada получила графический процессор AD104 с 6144 ядрами CUDA, 192 тензорными и 48 RT ядрами. Чип работает на частоте 2,2 ГГц. Карта оснащена 20 Гбайт памяти GDDR6 с функцией коррекции ошибок ECC, скоростью 18 Гбит/с на контакт, поддержкой 160-битной шины и пропускной способностью 360 Гбайт/с. Для новинки указывается энергопотребление в 130 Вт и производительность в операциях FP32 на уровне 26,7 Тфлопс.

 Источник изображения: ComputerBase

Источник изображения: ComputerBase

Все представленные карты поддерживают 16 линий интерфейса PCIe 4.0. Старшие модели получили по четыре видеовыхода DisplayPort 1.4a. Модель RTX 4000 Ada оснащена четырьмя разъёмами mini-DisplayPort 1.4a.

NVIDIA оценила модель RTX 5000 Ada в $4000, модель RTX 4500 Ada — в $2250, а младшую RTX 4000 Ada — в $1250. Первые рабочие станции, оснащенные указанными профессиональными графическими ускорителями, должны появиться в продаже осенью этого года. Среди предложений будут представлены рабочие станции от Boxx, Dell, Lambda, Lenovo и HP. В продаже в том числе появятся рабочие станции, предлагающие до четырёх ранее представленных профессиональных ускорителей RTX 6000 Ada с 48 Гбайт памяти GDDR6 ECC стоимостью $6800 каждый.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой DLSS 2 в Baldur’s Gate 3

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 536.99 WHQL. В него добавлена поддержка новых игр, работающих с технологией масштабирования изображения NVIDIA DLSS 2. В частности, речь идёт о Baldur’s Gate 3, The Texas Chain Saw Massacre и Gord.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Список исправленных проблем:

  • в заставочных роликах Control наблюдались разрывы и частичное дрожание изображения;
  • наблюдалось снижение стабильности Battlefield 2042 при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience;
  • исправлены проблемы со стабильностью в играх при использовании фильтров Freestyle приложения GeForce Experience вместе с технологией масштабирования DLSS 3 Frame Generation;
  • исправлены проблемы со стабильностью ремейка Dead Space;
  • исправлены проблемы со звуком при использовании эффектов NVIDIA Broadcast и Elgato Wave Link.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности наблюдается на графических процессорах на базе Maxwell в Halo Infinite.

Новый драйвер также содержит исправление проблем со стабильностью работы приложений для создания цифрового контента, вызванных чрезмерной загрузкой памяти. Однако в некоторых случаях установка указанного обновления приводит к снижению производительности в Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эти проблемы будут исправлены в будущих обновлениях драйвера.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 536.99 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Обзор Infinix NOTE 50 Pro+ 5G+: смартфон, у которого получается почти все 5 ч.
Ноутбук Lenovo ThinkBook Plus Gen 6 с расширяющимся экраном поступит в продажу на этой неделе по цене от $3499 6 ч.
Meta и Oakley представят смарт-очки до конца этой недели, но это не точно 6 ч.
Энтузиаст превратил провальную ИИ-брошь Humane AI Pin в умного ассистента 6 ч.
Anker представила беспроводные наушники Soundcore Sleep A30 с системой маскировки храпа 9 ч.
Подводный интернет-кабель AAE-2 свяжет Азию, Африку, Ближний Восток и Европу в обход Красного моря 10 ч.
Дети Трампа представили золотой смартфон T1 за $499, который «спроектирован и произведён в США» 10 ч.
Характеристики «честного» смартфона Fairphone 6 стали известны до анонса 11 ч.
AWS с нуля разработала и начала выпуск собственной СЖО для ИИ ЦОД всего за 11 месяцев 11 ч.
Китайский рынок робототехники вырастет более чем вдвое к 2028 году 13 ч.