Теги → возрастные рейтинги
Быстрый переход

В Японии предложили запретить детям проводить за видеоиграми больше часа в день

В конце прошлого года в Китае начали действовать новые правила, ограничивающие несовершеннолетним время в видеоиграх. Теперь о подобных мерах задумались в Японии. Пока это касается только Кагавы — самой маленькой префектуры, расположенной на острове Сикоку и насчитывающей менее 1 млн жителей. Об этом, ссылаясь на японское издание The Asahi Shimbun, пишет GamesIndustry.biz.

Изображение www.nintendolife.com

Фото www.nintendolife.com

Префектурный совет Кагавы предложил ограничить лицам, не достигшим 18 лет, время в видеоиграх до часа в будни и до 90 минут в выходные и праздничные дни. Кроме того, учащимся младшей и средней школы хотят запретить играть, а также пользоваться Интернетом, после 21:00, а старшеклассникам — после 22:00.

В текущей форме проект постановления не предусматривает никакой ответственности, а лишь рекомендует родителям, опекунам и учителям ограничивать время, которое несовершеннолетние проводят за видеоиграми и в Интернете. Тем не менее, авторы инициативы надеются таким образом подтолкнуть центральное японское правительство к принятию более строгих мер.

Проект был представлен префектурному комитету Кагавы 10 января. Его планируется рассмотреть на пленарном заседании в феврале 2020 года. До этого постановление вынесут на общественное обсуждение.

Изображение www.gamerant.com

Здание префектурного совета Кагавы. Фото www.gamerant.com

Китайское правительство ввело аналогичные ограничения для всей территории страны, однако оно касается только онлайн-игр, которые проще регулировать. Несовершеннолетним запрещено играть по ночам, в будни — не более 90 минут, а по выходным и праздникам — не более трёх часов. Вдобавок на микроплатежи разрешено тратить не более 200 юаней ($29) в месяц, если игрок не достиг 16 лет, и не более 400 юаней ($58) в случае с лицами 16–18 лет. Власти объясняют запреты заботой о физическом и психическом здоровье детей и подростков.

В мае 2019 года Всемирная организация здравоохранения признала чрезмерное увлечение видеоиграми болезнью. Игровая зависимость определяется организацией как «модель игрового поведения, отличающаяся нарушением контроля за игрой, отведением игре все большего приоритета по сравнению с другими видами деятельности до такой степени, что ей отдается предпочтение перед другими интересами и повседневными занятиями, а также продолжением или интенсификацией игровой деятельности несмотря на появление нежелательных последствий». Нарушения должны наблюдаться как минимум на протяжении года — о количестве часов в день речи не идёт. В то же время Entertainment Software Association (ESA), объединяющая крупнейшие игровые компании мира и создавшая рейтинговую организацию ESRB, не согласна с тем, что видеоигры способны вызвать зависимость.

В Китае детям до 18 лет ограничили время игры до полутора часов в день

Китайский регулятор представил новый набор ограничений для несовершеннолетних, которые любят провести время в видеоиграх.

Как сообщает South China Morning Post, новые правила включают расширение существующей политики идентификации реальных имён для всех проектов на всех платформах. Пользователи должны будут подтвердить свой возраст, зарегистрировавшись в игре под своим настоящим именем. Система проверит информацию и выяснит, есть ли геймеру 18 лет. Существующая база данных будет дополнительно обновлена, что затруднит возможность её обхода несовершеннолетними.

Лица, признанные несовершеннолетними (до 18 лет), смогут играть до 1,5 часа в обычный день (сейчас лимит составляет 3 часа) или до 3 часов в праздничные дни. Кроме того, находиться в виртуальной игровой среде нельзя будет с 10 часов вечера до 8 часов утра. Пользователям в возрасте до 8 лет будет запрещено тратить реальные деньги в играх. Лица в возрасте от 8 до 16 лет смогут тратить максимум 200 юаней в месяц и 50 юаней на одну транзакцию, а в возрасте от 16 до 18 лет траты ограничат до 400 юаней в месяц.

Пользователи, которые не соответствуют условиям возрастного рейтинга игры, не смогут ей пользоваться.

Подобные законы существуют в Китае уже много лет, а в 2007 году была внедрена система регистрации реальных имён. Однако только в последние годы гиганты индустрии, такие как Tencent и NetEase, инициировали толчок к расширению ограничений несовершеннолетних в играх на ПК и мобильных устройствах.

Ранее в этом году Tencent начала активно внедрять в свои продукты на рынке Китая систему возрастных рейтингов: 6+, 12+, 16+ и 18+. Детям до 6 лет не рекомендуется играть в видеоигры без присмотра. Как объяснил в Twitter старший аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), пока не ясно, будет ли эта система возрастного рейтинга использоваться в соответствии с новыми правилами. Тем не менее, это «самая надёжная система возрастных рейтингов в Китае на сегодняшний день, и более 50 игр были оценены с использованием этой системы», согласно оценке Niko Partners.

Издатели должны будут работать вместе с родителями, школами, несовершеннолетними и другими группами для обучения детей здоровому игровому поведению. Это может включать в себя образовательные программы по тому, как не стать зависимым, кампании и приложения родительского контроля.

По прогнозам Ахмада, изменения будут иметь ограниченное влияние на китайскую индустрию, так как лица в возрасте до 18 лет составляют только 20 % всех пользователей интернета в Китае и гораздо более низкий процент от общей суммы расходов в играх. Скорее, по его мнению, другие правила (вроде ограничения на количество одобрений игр в год) оказывают большее влияние на отрасль.

«Внедрение этих систем в компьютерные и мобильные игры является неизбежным развитием и важным шагом для игровой индустрии Китая, позволяя играм ориентироваться на разную возрастную демографию и становиться более разнообразными, — написал он. — Спрос со стороны геймеров продолжает оставаться сильным в 2019 году, а ключевые проекты продолжают стимулировать рост».

Childcare.co.uk: более половины родителей не обращают внимание на возрастные рейтинги видеоигр

Согласно результатам опроса Childcare.co.uk, более половины родителей разрешают своим детям играть в видеоигры, предназначенные для лиц старше 18 лет. Эти данные основаны на более чем 2000 ответов матерей (72 %) и отцов (28 %) Великобритании.

В результате исследования издание обнаружило, что более половины из двухтысячной выборки позволяют своим детям проводить время в видеоиграх с возрастным рейтингом 18+ или даже не задумываются о том, что несёт в себе игра. Впрочем, нельзя назвать данные удивительными, ведь надписи на обложках часто игнорируются родителями.

Более того, похоже, что родители думают о видеоиграх иначе, чем, например, о фильмах. Согласно тому же изданию, только 18 % респондентов сказали, что они позволяют своим детям (от 10 лет) смотреть фильмы с возрастным рейтингом +18. 86 % человек признали, что не соблюдают эти ограничения в отношении видеоигр, тогда как 23 % заявили то же самое, но в отношении фильмов.

Одна из многих сцен секса в Grand Theft Auto V

Одна из многих сцен секса в Grand Theft Auto V

Также опрос показал, что 43 % родителей заметили негативные изменения в поведении своих детей после игр, направленных на взрослую аудиторию, и почти четверть сказали, что их отпрыски теперь используют плохие или оскорбительные выражения, взятые из этих проектов.

Основатель Childcare.co.uk Ричард Конвей (Richard Conway) сказал: «В наши дни трудно управлять тем, чему подвергается ваш ребёнок, ведь если у вашего 10-летнего [сына или дочери] есть друзья, которые играют в Fortnite с возрастным рейтингом +12, то вы захотите, чтобы он тоже ею наслаждался. Впрочем, всегда стоит заглянуть в игру, чтобы узнать, подходит ли она, а не [безответственно] оставлять её на их устройствах. Интересно то, что большинство родителей следуют [возрастным рейтингам фильмов], но, когда дело доходит до видеоигр, они могут быть не так строги. Важно помнить, насколько впечатлительны дети; если они видят то или иное поведение в видеоиграх или фильмах, то могут его имитировать».

Microsoft Store потерял почти 100 тысяч приложений

Наводить порядок в своём онлайн-магазине приложений Windows Store корпорация Microsoft начала ещё пару месяцев назад, когда появились первые сообщения о том, что она, последовав примеру Apple, принялась удалять оттуда ПО, не отвечающее её требованиям к качеству. Примерно тогда же стало известно, что редмондский софтверный гигант собирается избавляться и от того ПО, у которого не будет обновлена возрастная оценка в соответствии с новой системой, которую Microsoft внедрила чуть ранее.

Очевидно, не так давно корпорация перешла от слов к делу, поскольку, как сообщил ресурс WindowsBlogItalia, только из итальянского сегмента Windows Store менее чем за месяц исчезла 90 291 программа. В издании утверждают, что 26 сентября 2016 года в италоязычном магазине насчитывалось порядка 329 507 наименований, тогда как на 19 октября их осталось 239 216, то есть на 27 % меньше.

Динамика, с которой исчезали приложения из италоязычного Windows Store c 26.09.16 по 19.10.16

Динамика, с которой исчезали приложения из италоязычного Windows Store

Впрочем, винить во всём Microsoft не стоит: о грядущей зачистке в отношении приложений, не получивших новый возрастной рейтинг по системе International Age Ratings Coalition (IARC), компания извещала разработчиков заранее посредством отправки им электронных писем. Что же касается процедуры обновления рейтинга, то она занимает не более 5–10 минут, так как предполагает ответы на несколько вопросов, на основании которых и присваивается оценка программе или игре.

ESRB рассекретила подробности о сюжете и оружии Resident Evil 7

Несмотря на все старания разработчиков из Capcom, некоторые подробности Resident Evil 7, касающиеся сюжета, персонажей и боевой системы, стали известны общественности раньше срока. Организация Entertainment Software Rating Board (ESRB), занимающаяся присвоением возрастных рейтингов ПО в США и Канаде, раскрыла детали игры в описании, опубликованном на официальном сайте комиссии и вскоре удалённом. Об этом пишет Eurogamer.

Если вы боитесь испортить себе впечатление от прохождения полной версии игры, читать дальше не следует. Как известно, демоверсия Resident Evil 7: The Beginning Hour имеет крайне мало общего с финальным вариантом игры. В итоговой версии будут другие герои, локации, сюжет и геймплейные особенности. Согласно описанию от ESRB, игроки примут на себя роль мужчины по имени Итан (Ethan), разыскивающего свою пропавшую жену в заброшенном особняке. Возможно, его супругой является Маргарита Бейкер (Marguerite Baker) — женщина с фонарём из недавнего трейлера, от которой пытается убежать некая девушка. В ролике она упоминает имя Итана, хотя до недавнего момента было неясно, кто это. По сюжету жители вымышленного луизианского города Далви (Dulvey), где происходят события, считают её давно исчезнувшей.

Следующие подробности касаются оружейного арсенала. Директор по разработке игры Масатика Кавата (Masachika Kawata) уже отмечал, что в полной версии, в отличие от демонстрационной, будет оружие, которым позволят воспользоваться, но какое именно, оставалось неизвестным. Как выяснилось, оно будет достаточно разнообразным: члены комиссии заметили в игре «пистолеты, дробовики, огнемёты, взрывчатые вещества и бензопилы», которыми можно будет убивать «мутировавших существ».

«Сражения сопровождаются правдоподобным орудийным огнём, криками боли и преувеличенно обильными брызгами крови, — описывает игру комиссия. — По мере продвижения по игре воспроизводятся ролики на движке, некоторые из которых изображают сцены жестокого насилия: руку персонажа отпиливают бензопилой; ногу мужчины по колено отрезают лопатой; персонажу пронзают голову лопатой. В некоторых локациях находятся изуродованные трупы с обнажёнными органами и внутренностями».

Также в описании говорится об употреблении обсценной лексики в диалогах. Из-за содержания всех этих материалов ESRB присвоила игре рейтинг «М» («От 17 лет»).

Как бы то ни было, секретов в Resident Evil 7 ещё достаточно. Например, всё ещё неясно, какую роль играет бутафорский палец из демоверсии. Об этом разработчики, как ожидается, расскажут в сентябре на выставке Tokyo Game Show 2016.

Resident Evil 7 выйдет 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. На консоли Sony игра будет поддерживать шлем виртуальной реальности PlayStation VR.

Instagram не планирует запускать отдельную версию сервиса для взрослых

Представители социальной сети Instagram в интервью BBC официально подтвердили, что в планах компании не значится создание отдельной версии сервиса, предназначенной для взрослой аудитории.

Общественность была изрядно удивлена заявлением сооснователя и генерального директора Instagram Кевина Систрома (Kevin Systrom), которое он сделал во вторник в ходе выступления на конференции в Сан-Франциско. Он признался, как обсуждал с коллегами возможность создания взрослой версии Instagram, которая бы имела возрастной рейтинг R («17+»), тем самым «давая людям возможность красиво самовыражаться». Именно так преподнёс высказывание Систрома портал Mashable, которое, по словам представителей сервиса, было вырвано из контекста и истолковано журналистами некорректно.

В настоящее время Instagram присвоен рейтинг «12+», что беспрепятственно позволяет пользоваться сервисом в том числе подростковой аудитории. При этом надо заметить, что существующие правила, регулирующие распространение «взрослого контента», имеют массу противоречий. С одной стороны, в сервисе запрещается демонстрировать изображение женских сосков без цензуры, с другой — не запрещается размещать снимки, на которых запечатлён процесс активного вскармливания грудью. 

Hatred получила редкий наивысший возрастной рейтинг в США и Канаде

За свою историю организация Entertainment Software Rating Board (ESRB) присвоила наивысший возрастной рейтинг "Adults Only 18+" («Только для взрослых») не более чем трём десяткам игр. Недавно к этому перечню прибавился провокационный шутер Hatred от польской студии Destructive Creations, вокруг которого в прошлом году разразился крупный скандал.

Как пишет GameSpot, на территории США и Канады игра допущена к продаже с рейтингом "AO". Основанием для помещения игры в данную категорию стало большое количество в ней жестокого насилия, нецензурной лексики и сцен с обнажением. Напомним, герой Hatred, «уставший от бессмысленности существования человечества», отправляется очищать американскую землю от «ничтожных» людей. По словам авторов, эта преемница Postal и Manhunt рассчитана на геймеров, которые устали от стереотипных научно-фантастических шутеров или просто хотят выпустить пар после тяжёлого рабочего дня.

Решение комиссии удивило и немного огорчило разработчиков — в будущем у них могут возникнуть проблемы с выпуском шутера на консолях. «Основание для решения ESRB присвоить Hatred рейтинг “AO” показалось нам неубедительным, ведь в игре полностью отсутствует сексуальное содержимое,написал представитель студии на её официальном форуме. — С другой стороны, мы можем считать своеобразным достижением тот факт, что наш проект стал второй игрой в истории, которая получила такой рейтинг только за насилие и грубую лексику. Даже учитывая, что мы не считаем это насилие чрезмерно жестоким, а нецензурные выражения в игре используются в меру».

Говоря о первой игре, получившей самый строгий рейтинг только за насилие, разработчик имеет в виду файтинг Thrill Kill для первой PlayStation, который создавался в конце 90-х, но так и не добрался до релиза. Однако самые громкие случаи были связаны с Grand Theft Auto: San Andreas 2004 года выпуска и версией Manhunt 2 без купюр, которая появилась в 2009 году. Обе игры получили "AO" за кровь и жестокое насилие, сцены с обнажением, сексуальный контент, грубую лексику и применение наркотиков. В случае с первой решающую роль сыграла мини-игра Hot Coffee, которую разработчики впоследствии вырезали и выпустили в виде патча, чтобы понизить рейтинг до "М".

«Я бы предпочёл стандартный рейтинг “М”, поскольку в будущем у нас могут возникнуть трудности с выпуском игры на консолях, — написали авторы. — Но нам кажется, что [если бы мы изменили контент игры для соответствия более “мягкому” рейтингу], это бы не понравилось всем, кто ждёт её выхода».

Стоит сказать, что в каталоге цифрового сервиса Steam в настоящее время нет ни одной игры, предназначенной только для взрослых. Станет ли высокий рейтинг преградой для продажи Hatred в магазине Valve, пока неясно, но уже сейчас можно предположить, что шутер не сможет пройти сертификацию Sony и Microsoft, а поэтому не выйдет на стационарных консолях.

Hatred заработала скандальную репутацию уже спустя несколько дней после анонса, спровоцировав ожесточённые споры о насилии в играх. Valve удалила шутер из Steam Greenlight в день размещения игры в сервисе, но после вмешательства главы компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) голосование возобновилось. Hatred быстро получила зелёный свет (положительными оказались 86 % голосов) и стала самой популярной игрой этой категории Steam.

Hatred планируется выпустить во втором квартале 2015 года для PC.

Ubisoft уверяет, что PC-версия Watch Dogs превзойдет консольные в графическом плане

Вспыхнувшие после появления новейшего трейлера споры об ухудшении графики боевика Watch Dogs не остались без внимания самих разработчиков — они охотно дают комментарии по этому поводу. Недавно творческий директор проекта Джонатан Морин (Jonathan Morin) заверил, что компьютерная версия игры значительно превзойдет в визуальном плане сборку, показанную на выставке Е3 2012, и даже немного вырвется вперед по сравнению с вариантами для PlayStation 4 и Xbox One.

«Финальная PC-версия Watch Dogs существенно превзойдет ту, что мы демонстрировали на Е3 2012,ответил Морин на вопрос одного из геймеров в своем микроблоге. — Мы по-прежнему усердно работаем над версией для данной платформы. Вдобавок не стоит забывать, что PC с каждым годом становятся все мощнее». По его словам, предпочитающие играть на компьютерах смогут увидеть более качественные эффекты освещения, частиц, симуляции погодных явлений и глубины резкости, нежели консольные геймеры. На максимальных настройках игра, как он признался, выглядит «ошеломляюще», однако и системные требования к ней предъявлены не самые типичные.

Одновременно с тем Морин заметил, что PS4-версия, положенная в основу недавнего видеоролика, близко подошла к компьютерной, однако последняя все же отличится более высоким разрешением текстур и наиболее качественным рендерингом. «Судить о графике игры по последнему трейлеру не стоит — он создавался вовсе не для этого, — в очередной раз предупредил он. — На Е3 2012 мы показывали компьютерную демоверсию, а на Е3 2013 — версию для PlayStation 4. Этим объясняются замеченные вами различия».

Между тем, на днях один из пользователей Reddit опубликовал фотографии, указывающие на планы по проведению закрытого бета-тестирования Watch Dogs. Как можно заметить на одном из снимков, версия игры для Xbox One потребует 23 Гбайт дискового пространства, тогда как на PC она займет 25 Гбайт. Ubisoft пока воздерживается от комментариев, однако сам факт проведения теста в случае его подтверждения не станет чем-то удивительным. Watch Dogs поддерживает асинхронный мультиплеер по системе drop-in/drop-out с пятью режимами, один из которых позволяет побродить по виртуальному Чикаго ввосьмером.

За последние годы Watch Dogs изменилась не только визуально, но и в плане «взрослых» аспектов содержания. Недавно австралийская рейтинговая комиссия была вынуждена сменить возрастной рейтинг игры с «MA15+» на более жесткий «R18+». Виной тому стали изменения в сценах насилия (по этому показателю выставлен максимальный рейтинг) и моментах, связанных с приемом наркотиков. 

Российская премьера Watch Dogs в версиях для PC, PlayStation 3, Xbox 360 и PlayStation 4 запланирована на 27 мая. На Wii U игра станет доступна спустя некоторое время, а приобрести ее для Xbox One в нашей стране можно будет после старта продаж консоли.

Европейская версия Beyond: Two Souls подверглась цензуре

Компания Sony сообщила, что европейская версия интерактивной драмы Beyond: Two Souls, в отличие от американской, будет слегка цензурирована. На такой шаг было решено пойти ради понижения возрастного рейтинга с «18+» до «16+», что, по мнению разработчиков и издателей, поможет расширить круг потенциальных покупателей игры.

Кардинальных отличий в европейском варианте Beyond: Two Souls не будет — Quantic Dream лишь слегка изменят примерно 5-10 секунд геймплея, относящегося к двум разным сценам. Что же было запечатлено на этих десяти секундах, Sony не рассказала, но заверила, что значительного влияния на сюжет игры они не окажут.

Напомним, не так давно подобная ситуация произошла с еще одним проектом, выпускаемым японской компанией, — зомби-экшеном The Last of Us. В Европе игра продавалась с откорректированным сетевым режимом, в котором выстрелом нельзя было разнести голову врага.

За что ESRB присвоила GTA V возрастной рейтинг «17+»

В начале месяца организация ESRB (Entertainment Software Rating Board), занимающаяся определением и принятием возрастных рейтингов для развлекательной медиапродукции в США и Канаде, присвоила Grand Theft Auto V рейтинг «Mature» (17+).

Ничего неожиданного для поклонников сериала в этом нет, однако в появившемся на официальном сайте комиссии описании проекта найдется немало примечательных моментов. Текст содержит некоторые спойлеры — ознакомиться с его полной версией можно на сайте ESRB.

Выбор рейтинга представители комиссии объясняют, в первую очередь, присутствием в игре жестокого контента — не только брызг крови, эпизодов с расчленением и возможности расправляться с невинными гражданами, но и, например, наличием интерактивной QTE-сцены, где игроки пытают человека с использованием различных инструментов, пытаясь заставить его выдать важную информацию.

Кадр из июльского геймплейного трейлера — Франклин выходит из магазина с изображением марихуаны.

Помимо взрослого юмора в эфире телеканалов и радиостанций (в описании, в числе прочего, отмечается эпизод с некрофилией), сексуального контента и сцен обнажения, обращают внимание упоминания о легких наркотиках и алкоголе. «В некоторых моментах игроки могут применять наркотики (курить из бонга и поджигать косяк с марихуаной); в игре также присутствует сцена употребления кокаина. В определенных секциях игроки могут употреблять алкоголь и водить транспорт в состоянии опьянения». В описании также говорится, что диалоги в игре изобилуют нецензурной лексикой.

В Австралии, 1 января этого года вернувшей в свою систему рейтингов «18+», игра получила максимальные ограничения по возрасту уже из-за одного факта присутствия в ней наркотиков.

GTA V выйдет 17 сентября во всех регионах мира на PS3 и Xbox 360. Спустя две недели, 1 октября, все владельцы игры бесплатно получат доступ к ее многопользовательскому компоненту — GTA Online.

The Witcher 3: Wild Hunt создается без оглядки на возрастные рейтинги

Еще до выхода The Witcher 2: Assassins of Kings польские разработчики из CD Projekt RED дали понять, что не позволят возрастным рейтингам ограничивать свою творческую свободу. В одном из прошлогодних интервью управляющий директор студии Адам Бадовски (Adam Badowski) подчеркивал, что они полностью ориентируются на взрослую аудиторию, и сейчас их не пугают даже абсурдные случаи вроде недавнего запрета Saints Row 4 и State of Decay в Австралии.

«Мы никогда не стараемся адаптировать игру для определенной возрастной категории, — сказала менеджер студии по связям с общественностью Агнешка Шостак (Agnieszka Szostak) в беседе с Games.On.Net. — Первоочередное значение для нас имеет качество игры и её привлекательность для аудитории, и если для этого потребуется добавить в неё глубокие отношения между персонажами, эротические сцены, жестокие и кровавые схватки или грубую лексику, мы сделаем это без оглядки на какие-либо ограничения».

Шостак убеждена, что разработчикам не стоит зацикливаться на вопросах финансирования, расширения целевой аудитории, возрастных цензах или чартах продаж и вместо этого просто сосредоточиться на проекте. CD Projekt RED также надеется, что долгожданная категория «18+» в австралийской рейтинговой системе поможет им свободнее реализовывать свои идеи, не беспокоясь, что геймеры одной из самых строгих в этом отношении стран лишатся возможности оценить их старания.

The Witcher 3: Wild Hunt ожидается в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥