Теги → дата выхода
Быстрый переход

В Steam опубликована точная дата выхода Call of Cthulhu

На официальной странице Call of Cthulhu в Steam появилась точная дата выхода детективного хоррора по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Если верить опубликованной информации, игра поступит в продажу 30 октября 2018 года. Ранее сообщалось, что релиз состоится осенью.

Ни Focus Home Interactive, ни Cyanide Studio пока не сделали официального анонса. Тем не менее, обычно дата релиза в Steam не используется в качестве простой заглушки, — можно практически с полной уверенностью заявить, что Call of Cthulhu действительно выйдет в конце октября.

Проект представляет собой официальную адаптацию одноимённой настольной игры от компании Chaosium. Действие Call of Cthulhu разворачивается в 1924 году на расположенном неподалёку от Бостона острове Даркуотер. Играть предстоит за частного детектива Эдварда Пирса, который отправляется расследовать трагическую гибель семьи Хокинсов.

«Погрузитесь в охваченный безумием мир Старших Богов в игре Call of Cthulhu, действие которой разворачивается в культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта, — говорится в описании проекта в Steam. — Ваш разум будет балансировать на грани безумия, а рассудок ожидают постоянные сомнения в реальности происходящего».

Игра была анонсирована в январе 2014 года. Повторный её анонс состоялся в феврале 2016 года, а выйти проект должен был в прошлом году. Позже его перенесли на 2018-й.

Call of Cthulhu поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Первый эпизод Life Is Strange 2 выйдет 27 сентября

Разработчик Dontnod Entertainment сообщил, что первый эпизод сюжетной приключенческой игры Life Is Strange 2 выйдет 27 сентября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Об этом стало известно из нового трейлера проекта, в котором, впрочем, ничего нового о сиквеле не сказано.

Известно, что события Life Is Strange 2 будут разворачиваться на протяжении пяти эпизодов, как и в первой части, релиз которой состоялся в 2015 году. Многие надеются, что между выходом серий второй части не будет таких огромных временных промежутков, как это было в случае с оригинальной Life Is Strange. Её эпизоды выходили на протяжении девяти месяцев.

Анонс даты релиза выглядит преждевременным — подробностями игры издатель Square Enix обещает поделиться не раньше августа. Впрочем, если учесть, что представленный на E3 2018 бесплатный приквел второй части под названием The Awesome Adventures of Captain Spirit выйдет 26 июня, можно предположить, что это такой маркетинговый ход.

The Awesome Adventures of Captain Spirit связана с Life Is Strange 2, но как именно, пока не ясно. Известно лишь, что действие обеих игр будет происходить не в живописном городке Аркадия-Бэй, где разворачивались события первой части, а где-то ещё. А решения, принятые в приквеле, окажут влияние на события второй части серии.

Также в 2017 году вышел пролог Life Is Strange под заголовком Before the Storm. Игра состоит из трёх эпизодов, а главными героями в ней выступают Хлоя и её лучшая подруга Рейчел, которые провоцируют события Life Is Strange.

Ролевой экшен с элементами роглайка Moonlighter поступит в продажу 29 мая

Компании Digital Sun, 11 bit studios и Merge Games объявили дату выхода ролевого экшена с элементами роглайка Moonlighter — проект поступит в продажу 29 мая для ПК, PlayStation 4 и Xbox One в цифровых и розничных магазинах. Причём в последних, помимо стандартного издания, покупателей ждёт Signature Edition. Оно содержит двухсторонний медальон из игры, глянцевый постер и желейного монстра. Стоимость Signature Edition не раскрывается, а вот за стандартную версию придётся отдать $19,99.

Во вселенной Moonlighter давным-давно, во время археологических раскопок, был обнаружен ряд магических врат. Люди быстро поняли, что эти древние ходы ведут в другие миры и измерения. Они тут же приманили к себе отважных и безрассудных искателей приключений, которые надеялись найти несметные сокровища. Небольшая коммерческая деревня Ринока была основана недалеко от места раскопок, чтобы снабжать всем необходимым храбрых авантюристов.

Moonlighter сочетает в себе повседневную рутину работы в магазине в Риноке и приключения в других мирах. Главный герой, будучи торговцем, днём обслуживает покупателей своей лавки, а ночью отправляется по ту сторону врат, чтобы находить сокровища и разгонять кровь адреналином. Игра предложит случайно сгенерированные локации и артефакты, а также большое количество ценных предметов.

Японский ролевой экшен Ys VIII: Lacrimosa of Dana доберётся до ПК 16 апреля

Компания NIS America назвала финальную дату выхода японского ролевого экшена Ys VIII: Lacrimosa of Dana. Напомним, что ранее релиз игры на ПК был отложен из-за технических проблем, с которыми столкнулись разработчики при портировании. Вице-президент NIS America Мицухару Хираока (Mitsuharu Hiraoka) объяснил, что для их решения нужно модифицировать данные игры на уровне ядра. В прошлом месяце президент компании Такуро Ямасита (Takuro Yamashita) заявил, что Ys VIII: Lacrimosa of Dana доберётся до нашего рынка уже в апреле. Сегодня стало известно конкретное число — 16 апреля.

Серия Ys имеет богатую историю. Франшиза была создана в 1986 году компанией Nihom Falcom, которая по сей день занимается её производством. Ys VIII: Lacrimosa of Dana является первой номерной игрой за последние восемь лет, но между Ys Seven и Ys VIII вышли ответвления Ys vs. Sora no Kiseki: Alternative Saga (на PlayStation Portable) и Ys: Memories of Celceta (на ПК и PlayStation Vita).

В истории Ys VIII: Lacrimosa of Dana главный герой Адоль пробуждается после кораблекрушения и осознаёт, что застрял на проклятом острове. Там он и другие потерпевшие бедствие пассажиры создают деревню, чтобы бросить вызов страшным зверям, которые атакуют новоприбывших, и изучить таинственные руины на изолированном острове. А тут ещё и некая синеволосая девушка по имени Дана начинает сниться главному герою. Адолю предстоит разобраться со всем, что происходит на острове.

В состав предварительного заказа входят дополнение Adol’s Adventure Essentials со вспомогательными предметами и снаряжением, цифровой мини-артбук и пять композиций саундтрека.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 64-бит;
  • процессор: Intel Core i3-2100 3,1 ГГц;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • видеокарта: с поддержкой DirectX 10.1, например NVIDIA Geforce GTX 650 Ti;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 10/8.1/7 64-бит;
  • процессор: AMD FX-8320 3,5 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт ОЗУ;
  • видеокарта: AMD Radeon R7 370;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Игра поддерживает достижения, коллекционные карточки и контроллер. Стоимость в Steam — 1049 рублей. Ys VIII: Lacrimosa of Dana вышла на PlayStation 4 и PlayStation Vita ещё в прошлом году, а этим летом ожидается релиз на Nintendo Switch.

Marvel's Spider-Man для PS4 поступит в продажу 7 сентября

Портал Game Informer, как и обещал, раскрыл дату выхода супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man. Хорошие новости, поклонники дружелюбного соседа — ждать осталось недолго, ведь игра от Insomniac Games и Sony Interactive Entertainment поступит в продажу 7 сентября 2018 года эксклюзивно для PlayStation 4.

Сюжет Marvel’s Spider-Man развернётся на альтернативной Земле и не будет следовать канону Amazing Spider-Man (комикс развивается в Earth-616). Пока что мы знаем, что одним из злодеев станет Мистер Негатив (он же Мартин Ли), глава преступного мира и одновременно основатель благотворительного проекта по поддержке бездомных. В комиксах тётя Мэй, единственный живой близкий родственник главного героя, была волонтёром этого проекта, когда ни Человек-паук, ни она не знали о второй личности Мартина Ли. Вероятно, примерно такой же ход совершит и Insomniac Games в своём творении — это отлично впишется в слова о том, что миры Питера Паркера и его супергеройского альтер эго столкнутся.

Больше подробностей стоит ожидать в ближайшие дни, так как цифровая версия журнала Game Informer уже появилась в Play Store и на других площадках. Однако уже сейчас известно, что в Marvel’s Spider-Man будет множество разновидностей побочных активностей, на базовой PlayStation 4 игра будет воспроизводиться при 30 кадрах в секунду, а «паук» сможет набирать уровни, улучшать и создавать костюмы.

JRPG Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age анонсирована на ПК и получила дату выхода

Компания Square Enix объявила дату выхода долгожданной японской ролевой игры Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age на территории Европы и Северной Америки. Проект будет доступен на ПК и PlayStation 4. Версия для Nintendo Switch по-прежнему в разработке, но не выйдет в этом году. А вот вариант для Nintendo 3DS останется эксклюзивом Японии — его западный релиз не вписывается в бизнес-стратегию компании.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age рассказывает об опасном путешествии героя, который вместе со своими друзьями должен раскрыть тайну зловещей угрозы, нависшей над миром. Игрок отправится в огромный мир, визуально оформленный как смесь сел-шейдинга и фотореалистичных деталей.

Разработчик обещает контент более чем на 100 часов, большое количество побочных заданий и мини-игр. А механика пошаговых сражений предусматривает достаточно низкий порог вхождения, но обладает глубиной, которая заинтересует и бывалых игроков.

После объявления даты выхода была опубликована первая демонстрация игрового процесса западной версии игры. Она, как и дальнейший текст, содержит незначительные сюжетные спойлеры начала Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age.

Молодой человек собирается принять участие в церемонии совершеннолетия и путешествует к священному камню вместе со своим другом детства. После серии неожиданных событий отважный искатель приключений узнаёт, что он является реинкарнацией легендарного героя забытых веков.

Юноша отправляется в путешествие в неизвестный мир, чтобы разгадать тайну своего прошлого, но приём, который он получает, далёк от тёплого. После раскрытия своей личности королю герой заклеймён как Порождение тьмы (The Darkspawn) и на него объявлена охота. Спасаясь от преследователей, он собирает группу молодых авантюристов, которые верят его истории.

Премьера Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age намечена на 4 сентября 2018 года. Западная версия получит английское озвучение — в японской голоса не было в принципе. Стоимость предварительного заказа на PlayStation 4 составляет 3799 рублей. В награду за покупку вам дадут уникальную тему и несколько игровых предметов: 15 семян мастерства, 3 сверхагата эволюции и жилет успеха. Стоимость предварительного заказа на ПК составляет 1999 рублей, а за его оформление вы получите обои для рабочего стола, 15 семян мастерства и ожерелье Wings of Serendipity, которое вызывает редкие формы обычных монстров, бегущие со всех сторон.

MMORPG Tera выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 3 апреля, но самые нетерпеливые могут поиграть уже сегодня

Компания En Masse Entertainment объявила о том, что запуск многопользовательской онлайн-игры Tera на PlayStation 4 и Xbox One состоится на следующей неделе, 3 апреля. Проект сочетает в себе социальные ролевые элементы с активной механикой боя.

Также было подтверждено, что консольные версии Tera тоже будут распространяться по условно-бесплатной модели. Тем не менее, если вам сильно не терпится отправиться в новое приключение, за дополнительную плату вы можете начать играть раньше. Правда, на момент публикации материала эта возможность недоступна в нашем регионе.

Самый дешёвый набор, Founder’s Pack, стоит $29,99. Он включает в себя эксклюзивное ездовое животное Blaze, питомца с переносным банком, стопку из десяти ключей от сейфа, 1000 единиц внутриигровой валюты, титул Founder, а также доступ к Tera уже сегодня. В продажу поступили и другие наборы, которые предлагают более привлекательные бонусы, но и стоимость их соответствующая.

Транспортное животное Blaze

Ездовое животное Blaze

Боевая механика Tera изначально черпала вдохновение из консольных экшенов, поэтому при игре на геймпаде проект чувствует себя как дома — все навыки и комбо доступны по нажатию одной или двух кнопок. Каждый класс персонажей Tera обладает собственными навыками и комбо-цепочками, поэтому игровой процесс за любой из них заметно отличается, даже на уровне управления. При желании, вы можете настроить назначение кнопок по своему вкусу. Среди прочих консольных удобств:

  • полноэкранный интерфейс, который вмещает в себя предметы, навыки и информацию о персонаже;
  • автоматически сортирующийся инвентарь для быстрого поиска по категориям;
  • быстрый доступ к панели навыков и круговое меню с восемью слотами, на которые можно назначать навыки, предметы и эмоции.

Атмосферный кинематографический трейлер раскрыл дату выхода Frostpunk

Польская студия 11 Bit опубликовала новый кинематографический трейлер градостроительного симулятора Frostpunk, в котором уточняется, что игра выйдет 24 апреля 2018 года.

Первоначально Frostpunk планировалось выпустить ещё в прошлом году, но в сентябре разработчики объявили о переносе релиза на 2018-й. Устроить премьеру в марте, как было обещано позже, им, впрочем, тоже не удалось. Зато дополнительное время позволило перевести игру ещё на несколько языков (в том числе русский) и подготовить дисковую версию (в том числе в коллекционном издании). Как разработчики уже отмечали, в релизной версии не будет поддержки контроллеров.

Frostpunk будет распространяться через магазины Steam, GOG и Humble Store по цене $30. За розничное Victorian Edition, включающее художественный альбом New London — The Art of Frostpunk в твёрдой обложке, просят на $5 больше. Стоит обратить внимание на довольно высокие по меркам инди-проектов системны требования: чтобы с комфортом поиграть на высоких графических настройках, понадобится система, оснащённая процессором уровня Intel Core i7, не менее 16 Гбайт оперативной памяти и видеокартой не хуже NVIDIA GeForce GTX 1060.

«Мы надеялись выпустить игру до конца первого квартала, но пришлось немного передвинуть релиз, — сказал управляющий директор студии Гжегож Меховский (Grzegorz Miechowski). — Причина проста: нам было нужно время для “полировки”, которая сделает эту игру лучшей в истории нашей студии. Качество для нас превыше всего. Только как следует сбалансированная игра без багов сможет подарить геймерам те ощущения, которые мы хотели бы у них вызвать. This War of Mine была уникальной игрой о моральном выборе. Frostpunk выведет эту концепцию на совершенно новый уровень. Это был довольно долгий путь, но я с радостью говорю, что он того стоил».

События Frostpunk происходят в альтернативном мире XIX века, где последние люди на Земле пытаются выжить в условиях вечной зимы. Используя паровые технологии, игроку предстоит построить город-государство, который станет последним оплотом человечества. Ему предоставят полную свободу в управлении обществом: может выбирать любые методы, включая эксплуатацию детского труда, жестокое подавление народных восстаний и изощрённые наказания для преступников. Каждое решение повлечёт последствия, в том числе необратимые, а без компромиссов обойтись будет непросто.

Frostpunk уже получила множество положительных отзывов от критиков. Портал Rock, Paper, Shotgun назвал её одной из лучших игр Е3 2017 и внёс в число самых ожидаемых в этом году. «Ваши решения показывают, как далеко вы готовы зайти ради повышения производительности, — написал рецензент Game Informer Суриэль Васкес (Suriel Vazquez). — Эта игра обещает быть захватывающей и очень непростой». О первых впечатлениях Дениса Щенникова вы можете узнать из предварительного обзора 3DNews.

Семейство CPU Ryzen 2000: все подробности в опережение анонса

В ближайшее время компания AMD представит новое семейство процессоров для настольной платформы AM4 — Ryzen 3/5/7 2000. В отличие от анонсированных ранее 14-нм APU Ryzen 5 2400G и Ryzen 3 2200G, модели CPU с кодовым названием Pinnacle Ridge относятся к 12-нм микроархитектуре Zen+. Переход к последней принесёт улучшение соотношения производительности и энергопотребления (в частности, за счёт уменьшения задержек) и поддержку продвинутых технологий динамического разгона.

Слайды из официальной презентации добыты ресурсом El Chapuzas Informático

Слайды из официальной презентации добыты ресурсом El Chapuzas Informático

Чтобы не разочаровывать поклонников, старшим процессором серии Ryzen 2000 AMD определила 8-ядерный/16-поточный Ryzen 7 2700X, который по совокупности характеристик незначительно превосходит Ryzen 7 1800X (3,6/4,0 ГГц) и Ryzen 7 1700X (3,4/3,8 ГГц). Место условного «Ryzen 7 2800X» пока остаётся вакантным — возможно, данный процессор будет сочетать в себе номинальную частоту порядка 4 ГГц и тепловой пакет 120–130 Вт.

Ryzen 7 2700X немного «подрос» по уровню TDP относительно собратьев. Паспортные 105 Вт позволили задать для него агрессивный динамический разгон — до 4,35 ГГц. Иерархия кеш-памяти у Pinnacle Ridge осталась прежней: по 512 Кбайт L2-кеша на одно физическое ядро и по 8 Мбайт L3-кеша на один четырёхъядерный CCX-модуль. У новых Ryzen 2000 — как восьмиядерных, так и шестиядерных — имеются 16 линий PCI Express 3.0 и двухканальный контроллер оперативной памяти DDR4-2933 (у дебютных Ryzen 1000 — двухканальный DDR4-2666). Процессоры с суффиксом X поддерживают технологию автоматического разгона Precision Boost Overdrive, тогда как их 65-Вт собратья ограничиваются поддержкой Precision Boost 2.0.

С совершенствованием технологий динамического разгона AMD разобраться в них становится всё сложнее. Базовым для Ryzen 2000 является «аккуратный» заводской разгон Precision Boost, при котором заметное повышение частоты затрагивает только два ядра. Более заметный эффект дают Precision Boost 2.0 (2-й уровень), XFR 2 Enhanced (3-й уровень) и Precision Boost Overdrive (4-й уровень). Для третьего уровня требуются процессор семейства Ryzen 2000 с суффиксом X и любая совместимая плата на чипсетах AMD 300-й и 400-й серий. А вот максимальный динамический разгон открывается только для владельцев материнских плат на наборах системной логики AMD 400-й серии.

Комплектные системы охлаждения у новых моделей CPU разные: для коробочного Ryzen 7 2700X избран кулер Wraith Prism с тепловыми трубками и RGB-подсветкой, для Ryzen 7 2700 — более скромный Wraith Spire без трубок, но с красной подсветкой, для шестиядерного Ryzen 5 2600X — обычный Wraith Spire, а для Ryzen 5 2600 — низкопрофильный Wraith Stealth.

Коробочные кулеры для процессоров Ryzen 1000

Коробочные кулеры для процессоров Ryzen 1000

При оценке производительности процессора Ryzen 7 2700X в составе игровых систем компания AMD сравнивает его с Ryzen 7 1800X и Core i7-8700K. По сравнению с предыдущим флагманом прирост кадровой частоты (fps) составляет в среднем 5 %. Показатель не самый выдающийся, но для «Zen Refresh» вполне ожидаемый.

Тестирование в режиме 1920 × 1080 с GeForce GTX 1080 в качестве дискретного GPU

Тестирование в режиме 1920 × 1080 с GeForce GTX 1080 в качестве дискретного GPU

При практически одинаковой рекомендованной цене Ryzen 7 2700X уступает Core i7-8700K в играх в среднем 7,7 %. В прикладных приложениях картина должна быть иной, особенно там, где код программы позволяет эффективно распределить нагрузку между восемью ядрами.

С дебютом процессоров Ryzen 3/5/7 2000 с прилавков магазинов будут постепенно исчезать все CPU серии Ryzen 7 1000, а также модели Ryzen 5 1600X, Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1200. В то же время останутся шестиядерный Ryzen 5 1600 и четырёхъядерные Ryzen 5 1500X и Ryzen 3 1300X. В нижеприведённой таблице с рекомендованными ценами на новые и старые CPU Ryzen стоит обратить особое внимание на модели кулеров, которые прилагаются к каждому процессору. В частности, Ryzen 5 1600 комплектуется более эффективной СО Wraith Spire, чем Wraith Stealth у Ryzen 5 2600.

Цены на Ryzen Threadripper остаются неизменными

Цены на Ryzen Threadripper остаются неизменными

Процессоры семейства Pinnacle Ridge дебютируют на рынке после даты их официального анонса — 16 марта. Первым наверняка появится Ryzen 7 2700X ($369 для рынка США, без учёта налогов), а за ним и три других CPU с ценниками от $199 до $299.

Как уже было отмечено выше, для максимального динамического разгона процессоров Ryzen 2000 необходимы материнские платы на чипсетах AMD 400 Series. В остальном они будут мало чем лучше доступных в продаже продуктов на чипсетах X370 и B350 (у скромного A320 преемника не будет вовсе). Поддержка Ryzen 7 2700X и других новых процессоров на уровне UEFI будет реализована в существующих продуктах на наборах системной логики X370, B350 и A320 в ближайшие неделю-две.

Несмотря на символическое превосходство чипсета AMD X470 над X370, производители материнских плат готовят немало новинок. Больше всего их будет у ASUS (7 шт.), а меньше всего — у Biostar (2 шт.). Решения на чипсете B450 увидят свет несколько позже.

Дебют новых процессоров Coffee Lake-S: счёт пошёл на недели

Почти полгода понадобится Intel, чтобы выпустить все запланированные процессоры семейства Coffee Lake-S для платформы LGA1151/300 Series. Первые шесть CPU компания анонсировала в начале октября прошлого года, но в октябре–ноябре многие из них не были доступны в продаже. Затем дефицит стал ощущаться не так остро, хотя для апгрейда потребителю всё равно приходилось потратиться как минимум на Core i3-8100 и материнскую плату на основе оверклокерского (применительно к моделям Core с суффиксом «K») чипсета Z370. С появлением семнадцати (см. ниже) новых CPU Core i3/i5/i7-8000, Pentium Gold и Celeron, а также материнских плат на наборах системной логики H370, B360 и H310, владельцы настольных ПК смогут выбирать между апгрейдом платформы, условно говоря, за $100 и за $1000.

Немецкий ресурс ComputerBase привёл тот же перечень ожидающихся в мировой продаже новинок, который мы публиковали полторы недели назад, и одновременно рассекретил ориентировочный срок их релиза — начало апреля. Учитывая любовь Intel к публикации обновлённых прайс-листов по понедельникам, осмелимся предположить, что модельный ряд процессоров Coffee Lake-S будет расширен 2 апреля. 

ПроцессорЯдра/потокиЧастота, ГГцКеш L3, МбайтПоддержка RAMiGPUTDP, ВтРекоменд. цена
(приблизит.), $
Core i7-8700T 6/12 2,4/4,0 12 DDR4-2666 Intel UHD 630 35 303
Core i5-8600 6/6 3,1/4,3 9 65 213
Core i5-8600T 2,3/3,7 35
Core i5-8500 3,0/4,1 65 192
Core i5-8500T 2,1/3,5 35
Core i5-8400T ≤2,0 ГГц, (ном.),
3,3 ГГц (boost)
182

Для рядового покупателя наибольший интерес из числа новых CPU представляют Core i5-8500, Core i3-8300, Pentium Gold G5400 и Celeron G4900 как самые привлекательные по соотношению цены и производительности.

ПроцессорЯдра/потокиЧастота, ГГцКеш L3, МбайтПоддержка RAMiGPUTDP, ВтРекоменд. цена
(приблизит.), $
Core i3-8300 4/4 3,7 8 DDR4-2400 Intel UHD 630 65 138
Core i3-8300T 3,2 35
Core i3-8100T 3,1 6 117

Для сборки мини-ПК, моноблоков и других компактных и/или малошумных систем энтузиасты могут остановиться на 35-Вт процессорах с суффиксом «T». По сравнению с обычными CPU они работают на менее высоких частотах, что в меньшей степени отражается на быстродействии в прикладных программах и в большей степени — на игровой производительности.

ПроцессорЯдра/потокиЧастота, ГГцКеш L3, МбайтПоддержка RAMiGPUTDP, ВтРекоменд. цена
(приблизит.), $
Pentium Gold G5600 2/4 3,9 4 DDR4-2400 Intel UHD 610 54 75
Pentium Gold G5500 3,8
Pentium Gold G5500T 3,2 35
Pentium Gold G5400 3,7 54 64
Pentium Gold G5400T 3,1 35
Celeron G4920 2/2 3,2 2 54 52
Celeron G4900 3,1 42
Celeron G4900T 2,9 35

Свои материнские платы на чипсетах H370, B360 и H310 представят ASUS, Gigabyte, MSI, ASRock, Biostar и другие компании-партнёры Intel. Основная работа по проектированию этих матплат уже выполнена, и вендоры наверняка просто ждут «отмашки» чипмейкера из Санта-Клары, чтобы выпустить их на рынок.

Премьера Detroit: Become Human состоится 25 мая

Компания Sony объявила о том, что Detroit: Become Human (в России игра будет называться «Detroit: Стать человеком») поступит в продажу 25 мая 2018 года. Это эксклюзив PlayStation 4 от студии Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls) об антиутопическом мире ближайшего будущего и трёх андроидах, которые обрели самосознание.

В Detroit: Become Human игроку поочерёдно предстоит управлять тремя персонажами: Коннором — следователем полиции особого назначения, Кэрой — андроидом-беглецом и Маркусом — лидером предстоящего восстания андроидов. В ходе истории вы принимаете решения и направляете их судьбы. Ваши действия будут иметь серьёзные последствия не только для героев, но и для окружения. К примеру, может оказаться так, что из-за своего выбора игрок потеряет союзника, который в ином случае мог бы быть рядом всё прохождение.

Detroit касается актуальных тем, включая искусственный интеллект и роль технологий в обществе, рассуждает о мечтах, ошибках и надеждах. Но самый главный вопрос, который постараются рассмотреть авторы: достаточно ли всего лишь состоять из кожи и костей, чтобы быть человеком? «Наверняка игра будет воспринята неоднозначно, ведь она задевает множество щекотливых тем, которые некоторые люди могут счесть неприемлемыми или неуместными для видеоигр, но это, возможно, станет одной из самых интересных особенностей Detroit. Надеемся, что игра натолкнет вас на размышления и разговоры о действительно важных для мира вещах, поэтому нам не терпится узнать ваши мнения», — сказал Дэвид Кейдж, сценарист и директор Quantic Dream.

Разработчики Detroit: Become Human старались задействовать все возможности PlayStation 4 по максимуму, чтобы, используя технологии захвата движений, создать реалистичных персонажей и сцены с их участием.

В проекте принимают участие такие актёры, как Минка Келли (Minka Kelly, к/ф «500 дней лета», «Притворись моей женой», сериалы «Почти человек», «Красавцы»), Джесси Уильямс (Jesse Williams, к/ф «Дворецкий», сериалы «Анатомия страсти», «Закон и порядок»), Вэлори Керри (Valorie Curry, сериалы «Последователи», «Вероника Марс», «Обитель лжи», «Ясновидец») и Амелия Роуз Блэйр (Amelia Rose Blaire, сериалы «Анатомия страсти», «Менталист», «Гримм», «Мыслить как преступник»).

Также в списке актёров: Паркер Сойерс (Parker Sawyers, к/ф «Меган Ливи» и сериал «Лиллихаммер»), Брайан Дечарт (Bryan Dechart, к/ф «Шаг вперёд 3D», сериалы «В стиле Джейн», «Настоящая кровь»), Ричард Саутгейт (Richard Southgate, сериалы «Борджиа», «Молокососы»), Джос Вантайлер (Jos Vantyler), Дэвид Кларк (David Clark, к/ф «99 франков»), Флориан Хаттер (Florian Hutter), Мэттью Владимери (Matt Vladimery), Том Мортон (Tom Morton, м/ф «Далеко на Север») и Лекси Кендрик (Lexie Kendrick, к/ф «Хроники любви»).

«Надеемся, что Detroit действительно окажется для вас той игрой, что заставит пережить неповторимые эмоции и задуматься о многих насущных проблемах, а может, даже повлияет на вашу жизнь. Но больше всего мы надеемся, что Detroit удастся произвести на вас ошеломляющее впечатление, и вы навсегда запомните историю трёх андроидов, которые мечтали о свободе…» — закончил Дэвид Кейдж.

Сюрреалистическое путешествие в Where The Water Tastes Like Wine начнётся в последний день зимы

В 2015 году Йоннеманн Нордхаген (Johnnemann Nordhagen), соучредитель студии The Fullbright Company (Gone Home, Tacoma), представил свой новый проект — Where The Water Tastes Like Wine. Недавно разработчики объявили, что эта причудливая игра в жанре «дорожного приключения», напоминающая Kentucky Road Zero, выйдет 28 февраля в Steam (Windows, macOS и Linux). Анонс сопроводили новым трейлером, который можно посмотреть ниже.

Where The Water Tastes Like Wine разрабатывают две студии — основанная Норхдагеном Dim Bulb Games и колорадская Serenity Forge. Вторая, известная по Lifeless Planet, Once Upon a Coma и The King’s Bird, вместе с иллюстратором Келланом Джеттом (Kellan Jett) отвечает за визуальную составляющую. Графика в игре комбинированная — часть событий происходит на трёхмерной карте, часть подаётся с использованием двухмерных изображений.

Where The Water Tastes Like Wine вдохновлена американским фольклором, романами «Приключения Гекльберри Финна» Марка Твена, «В дороге» Джека Керуака и «Гроздья гнева» Джона Стейнбека, а также классическими роуд-муви, такими как «Беспечный ездок» (Easy Rider) Денниса Хоппера (Dennis Hopper). Игроки отправятся в путешествие по Соединённым Штатам, которое охватит сотню лет. Они встретят 16 персонажей и узнают их истории о борьбе с превратностями судьбы. Сюжетные линии каждого из этих героев написаны разными сценаристами, двое из которых — Остин Уокер (Austin Walker) и Ли Александр (Leigh Alexander) — известны как игровые журналисты. Есть и небольшой элемент выживания: герою придётся заботиться о пропитании и отдыхе. Атмосферу авторы называют «психоделической, сюрреалистической и жутковатой».

«Центральная тема игры, отражённая в названии, — поиск места, где сбываются мечты, — говорит Нордхаген. — Исполнима ли американская мечта? И если да, то для кого? Все персонажи, которых вы встретите, пришли из разных периодов истории Америки. Мальчик-бродяга, которого выгнали из дома родители; шахтёр, участвовавший в шахтёрских восстаниях в начале XX века; женщина из племени навахо, пережившая Долгий марш [события 1864 года, когда индейцев этого племени насильственно переселили из родных мест на восток Нью-Мексико — прим.]. Все они хотят, чтобы Америка стала такой, какую им когда-то обещали».

«Название взято из народной песни, или, точнее, из множества песен, — рассказал он. — Американское народное творчество — это обмен песнями и историями, которым авторы придают что-то своё. Их создавали европейские переселенцы, рабы, простые трудяги, переехавшие туда в поисках лучшей жизни, и местные жители. Во многих песнях и стихах рассказывается о жизненных невзгодах и путешествиях по стране. Особенно это характерно для блюза». 

В январе издательство Good Shepherd Entertainment объявило о том, что одного из героев игры озвучит знаменитый музыкант, певец и актёр Стинг (Sting). Также в проекте задействованы Дэйв Фенной (Dave Fennoy, Ли из The Walking Dead: A Telltale Games Series), Сисси Джонс (Cissy Jones, Делайла из Firewatch) и Кимберли Брукс (Kimberly Brooks, Эшли из Mass Effect).

Стандартное издание Where The Water Tastes Like Wine обойдётся российским пользователям в 419 руб. В расширенную версию за 610,2 руб. войдут цифровые версии альбома с иллюстрациями и саундтрека от Райана Айка (Ryan Ike), номинированного на премию BAFTA за музыкальное сопровождение к игре Gunpoint.

Головоломка от первого лица Q.U.B.E. 2 выйдет 13 марта

Независимая студия Toxic Games объявила о том, что приключенческая головоломка от первого лица Q.U.B.E. 2 поступит в продажу 13 марта 2018 года. Проект выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4, и расскажет историю археолога Амелии Кросс, которая очутилась в инопланетном лабиринте и желает оттуда выбраться.

«Мы очень гордимся тем, как Q.U.B.E. 2 сложилась (не нарочный каламбур) после почти пяти лет развития, — сказал управляющий директор Toxic Games Дан Да Роша (Dan Da Rocha). — Когда мы сделали первый Q.U.B.E., то всё ещё были студентами, но после половины десятилетия реального опыта в индустрии мы собрали продукт премиум-качества, о котором всегда мечтали. Надеемся, что вы насладитесь проектом, играя, так же, как мы наслаждались, создавая его».

По сюжету Амелия, вооружившись особыми перчатками, которые позволяют ей манипулировать окружающей средой, должна перемещаться по монолитной структуре, наполненной инопланетными технологиями, в поисках другого учёного, с которым она связывается по радио. Вместе им предстоит найти путь домой. Q.U.B.E. 2 предложит 11 глав, более чем 80 головоломок и историю, которая затрагивает темы доверия, изоляции и человечности.

Layers of Fear: Legacy поступит в продажу 21 февраля

Студия Bloober Team объявила дату выхода психоделического хоррора Layers of Fear на Nintendo Switch. Игра поступит в продажу в конце этого месяца, 21 февраля.

Изначально проект вышел на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 16 февраля 2016 года. Игрок принимает роль безумного художника, который пытается закончить свой шедевр. Для этого живописцу придётся исследовать большой и постоянно меняющийся викторианский особняк, а также встретиться с видениями, страхами и ужасами, терзающими его разум. Предстоит решать головоломки и изучать помещения большого дома в перспективе от первого лица.

Версия Layers of Fear для Nintendo Switch носит подзаголовок Legacy и включает сюжетное дополнение Inheritance. В нём мы играем за дочь художника, которая вернулась в старый дом, чтобы встретиться с прошлым лицом к лицу. Стоимость Layers of Fear: Legacy составит £17,99 (~1400 рублей).

Студия Bloober Team также является создателем киберпанк-хоррора Observer, который вышел в 2017 году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Сражения с ограми-исполинами в Extinction от соавторов Killer Instinct начнутся 10 апреля

Фэнтезийный экшен Extinction от чикагской студии Iron Galaxy, вдохновлённый Attack on Titan, выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 10 апреля 2018 года. Соответствующая информация появилась на официальном сайте игры. Одновременно открылся приём предварительных заказов физических копий в двух изданиях — стандартном и расширенном.

Пока предварительные заказы принимаются только на дисковые версии, а возможность оформить раннюю покупку цифровых (в Steam, Microsoft Store и PlayStation Store) появится в начале февраля. В расширенное издание за $70, помимо копии игры, входит подписка на дополнения, которую можно будет приобрести отдельно за $15. Никаких подробностей о дополнительном контенте разработчики не раскрыли. Стандартное издание оценено в $60. В американских торговых сетях GameStop и Best Buy в качестве эксклюзивных бонусов ранние покупатели получат DLC с испытаниями (Last Legs и Heads, You Win в первом и The Short Fuse во втором).

Extinction была анонсирована в июне 2017 года незадолго до выставки Е3. В этом экшене пользователи примут на себя роль Энвила (Anvil), последнего из легендарных Стражей (Sentinels), пытавшихся спасти человечество от огров Равени (Ravenii). Игрокам предстоит защищать поселения от 45-метровых гигантов и их миньонов, спасать горожан и выполнять другие задания. Директор по разработке проекта Крейг Куджава (Kraig Kujawa) описывает Extinction как невероятно динамичный экшен с высокой интерактивностью окружения: практически любые объекты можно уничтожать и использовать в сражениях.

Особенно создатели гордятся боевой системой, построенной на множестве навыков. Одни позволят бегать по стенам, другие — выполнять акробатические трюки в горизонтальной и вертикальной плоскости, третьи — мастерски орудовать хлыстом, а четвёртые — определять уязвимости врагов. Каждый пользователь сможет проходить игру по-своему, выбирая те умения, которые больше подходят его стилю, и по-разному их комбинируя.

Поначалу Extinction сравнивали с God of War и Shadow of the Colossus, однако после нескольких трейлеров стало понятно, что сходство ограничивается битвами с огромными фантастическими существами, а в целом игра больше напоминает Attack on Titan. Все битвы похожи (игрок должен сначала найти слабые места огра, ослабить его, а затем взобраться ему на спину и нанести добивающий удар), но тактика будет уникальной в каждом сражении. Например, одного из людоедов нужно сначала разозлить, чтобы он сломал шипы на своей броне, и лишь потом атаковать.

В Extinction будет не только сюжетная кампания, но и многопользовательский режим, а также режим выживания, в котором нужно сражаться с волнами противников. Обещана возможность создавать собственные уровни для сетевых соревнований.

Extinction — четвёртая собственная игра Iron Galaxy после Wreckateer, Divekick и Videoball. Наибольшую известность, впрочем, студии принёс файтинг Killer Instinct 2013 года, в разработке которого она участвовала наравне с Double Helix Games, Rare и Microsoft Studios.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥