Теги → исправление
Быстрый переход

Microsoft исправила проблему снижения частоты кадров в игровом режиме Windows 10

После установки апрельского накопительного обновления для Windows 10, которое было выпущено в рамках программы Patch Tuesday, некоторые пользователи обратили внимание на снижение частоты кадров и зависания изображения в играх при использовании игрового режима. Теперь же стало известно, что разработчики полностью устранили баг — соответствующее исправление станет частью обновления Windows 10 (21H2).

Изображение: PCGamer

Изображение: PCGamer

Проблема со снижением кадровой частоты в играх затрагивает часть пользователей Windows 10, причём некоторые из них говорят, что трудности возникли после установки последнего накопительного обновления. Об этом свидетельствуют пользовательские сообщения на сайте поддержки Microsoft. Разработчики включили исправление этой проблемы в июльское накопительное обновление, но оно помогло не всем пользователям.

Похоже, что Microsoft наконец удалось разобраться в причинах некорректной работы игрового режима в Windows 10. Хотя причины возникновения сбоев не были озвучены, в примечаниях к грядущему обновлению 21H2 сказано, что оно включает постоянное исправление для стабилизации работы игрового режима. В настоящее время обновление 21H2 находится на этапе тестирования. Ожидается, что оно станет доступно широкому кругу пользователей осенью этого года.

«Мы исправили проблему, из-за которой схемы управления питанием и игровой режим не работали должным образом. Это могло приводить к снижению частоты кадров и снижению производительности во время игры», — говорится в сообщении Microsoft.

Один из вариантов решения данной проблемы в настоящее время заключается в отключении игрового режима. Ещё рекомендуется установить наиболее актуальные версии драйверов для используемого оборудования, особенно для видеокарты.

Microsoft наконец исправит произвольное перемещение окон в Windows 10 при использовании нескольких мониторов

Многие пользователи Windows, работающие с несколькими мониторами, неоднократно сталкивались с проблемой, когда при работе с несколькими мониторами, при выходе из спящего режима компьютер размещает окна приложений случайным образом. Пользователи придумывали разные способы решения проблемы, однако вскоре Microsoft устранит её с выпуском обновления для Windows 10.

theverge.com

theverge.com

Эта проблема особенно неприятна для пользователей, которые используют ноутбук с дополнительным монитором. Если монитор переходит в режим глубокого сна, Windows считает, что он отключён от сети. Операционная система перемещает все открытые окна приложений на экран ноутбука, а пользователю приходится перетаскивать их обратно вручную. Microsoft называет эту проблему Rapid Hot Plug Detect (Rapid HDP).

theverge.com

theverge.com

Microsoft сообщает, что работает над устранением Rapid HDP, а исправление проблемы появится в крупном обновлении Windows 10, которое будет выпущено в конце текущего года. Пользователи инсайдерских версий операционной системы могут получить доступ к этому исправлению в сборке с номером 21287.

Апрельское накопительное обновление Microsoft исправляет 114 уязвимостей, включая новые ошибки в Exchange Server

Microsoft приступила к распространению очередного накопительного обновления в рамках программы Patch Tuesday. На этот раз софтверный гигант выпустил исправления для 114 уязвимостей, которые охватывают разные продукты компании, в том числе Windows, Edge, Exchange Server, Azure, Office и др.

Стоит отметить, что в нынешнем патче присутствуют исправления для двух новых уязвимостей удалённого выполнения кода в Exchange Server. Речь идёт об уязвимостях CVE-2021-28480 и CVE-2021-28481, которые были обнаружены сотрудниками Агентства национальной безопасности США. Обе проблемы получили высокий рейтинг опасности, поскольку для их эксплуатации злоумышленнику не требуется вступать в контакт с потенциальной жертвой.

«Мы не обнаружили, что эти уязвимости используются в атаках на наших клиентов. Однако, учитывая недавнее внимание злоумышленников к Exchange, мы рекомендуем клиентам установить обновления как можно скорее, чтобы обеспечить защиту от этих угроз», — говорится в сообщении Microsoft.

В целом же Microsoft выпустила большое количество исправлений для всех поддерживаемых версий программной платформы Windows 10. Кроме того, апрельский патч безопасности удаляет из операционной системы старую версию браузера Edge Legacy и устанавливает вместо неё новый Edge на базе Chromium (если обозреватель ещё не был загружен). Более детальную информацию касательно вносимых с помощью данного патча изменений можно найти на официальном сайте поддержки Microsoft.

Microsoft исправила непроизвольные отключения геймпадов Xbox в последнем обновлении

Компания Microsoft выпустила обновление для Xbox, в котором исправила непроизвольные отключения геймпадов от консоли. Об этом пишет The Verge. Это исправление не было упомянуто в описании патча, но об этом сообщил директор по программному управлению Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald).

VentureBeat

VentureBeat

Жалобы на отключение геймпадов от консоли Xbox Series появились спустя несколько дней после старта продаж. Этому посвящена отдельная 89-страничная ветка обсуждений на сайте Microsoft. Компания сообщила о том, что осведомлена об этой проблемы, ещё в январе, и пообещала исправить её.

Соответствующее обновление для Xbox вышло 10 марта. Вместе с ним в системе появились такие функции, как Auto HDR, FPS Boost и ряд других изменений. Более подробное описание апдейта можно найти в нашем материале.

Apple планирует устранить проблему с Bluetooth на новых Mac в ближайшее время

Портал MacRumors со ссылкой на издание The 8-bit сообщил, что компания Apple активно работает над устранением проблемы, связанной с отключением Bluetooth-устройств на ноутбуках с процессором Apple M1.

Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

Как только в продажу поступили компьютеры на базе фирменного ARM-чипа Apple M1 (MacBook Air, MacBook Pro 13 и Mac mini), пользователи столкнулись с проблемной работой Bluetooth-модуля. У многих прерывалось соединение с периферией, или вовсе различные аксессуары не подключались к компьютерам. И до недавнего времени вопрос природы возникновения этого недоразумения был неясен. Сама компания Apple его никак не комментировала. К счастью, недавно американский геймдизайнер Ян Богост (Ian Bogost) в своём Твиттере заявил, что поддержка Apple ответила ему, что в компании сейчас работают над обновлением, которое исправит эту программную ошибку, и выйдет оно в ближайшее время.

Больше всего от этой недоработки пострадали владельцы Mac mini, потому что для его использования необходима мышь или клавиатура. С учётом того, что покупатели стараются оставить как можно больше разъёмов свободными, используя беспроводные аксессуары, в некоторых ситуациях компьютер становился бесполезным. Также MacRumors отмечает, что проблемы с подключением возникали в том числе с аксессуарами от Apple, работающими через Bluetooth. То есть ошибка затрагивала наушники AirPods, беспроводную мышь Magic Mouse и клавиатуру Magic Keyboard.

Шрифты оказались заразными: три уязвимости нулевого дня в Google Chrome обнаружились в Apple iOS и macOS

Исследователи компании Google сообщили об обнаружении уязвимостей нулевого дня в операционных системах Apple. Найденные уязвимости имеют тот же характер, что и обнаруженные ранее уязвимости в Windows и Chrome. Злоумышленник через модифицированные шрифты может заставить систему выполнить вредоносный код. Apple внесла исправления в iOS 12.4.9, macOS Catalina 10.15.7, iPadOS 14.2 и watchOS 5.3.8, 6.2.9, 7.1 и рекомендует пользователям обновиться.

Традиционно сообщения об уязвимостях нулевого дня не сопровождаются подробностями, чтобы пользователи успели обновиться, а хакеры не смогли быстро создать новые эксплойты. Тем не менее, подобные уязвимости уже эксплуатируются хакерами, отчего о них сообщается с задержкой не более семи дней. Этих считанных дней компании Apple хватило, чтобы залатать дыры в своих операционных системах.

В частности, исправлены три уязвимости: CVE-2020-27930, CVE-2020-27932 и CVE-2020-27950. Уязвимость CVE-2020-27930 затрагивает iPhone 5s, iPhone 6 и 6 Plus, iPad Air, iPad mini 2 и 3 и iPod touch. Она кроется в компоненте FontParser и ведёт к выполнению произвольного кода злоумышленником.

Уязвимость CVE-2020-27932 также позволяет выполнить произвольный код с привилегиями ядра. Она затрагивает те же смартфоны и планшеты Apple, что и предыдущая уязвимость. Уязвимость CVE-2020-27950 позволяет вредоносному приложению раскрыть содержимое памяти ядра на тех же устройствах Apple.

Microsoft исправила баг в Windows 10, из-за которого возникали уведомления об отсутствии интернет-соединения

Корпорация Microsoft наконец-то выпустила обновление, исправляющее ошибку, которая несколько последних месяцев доставляла проблемы пользователям Windows 10. Речь идет о проблеме с уведомлениями о состоянии интернет-подключения, которая возникла у некоторых пользователей после установки одного из накопительных обновлений для Windows 10.

Напомним, ранее в этом году некоторые пользователи Windows 10 сообщили о проблемах с подключением к Интернету. В ряде случаев на панели задач Windows 10 начало появляться уведомление, сообщающее об отсутствии подключения к Сети даже в случаях, когда на самом деле соединение было установлено. Изначально считалось, что проблема появляется после установки Windows 10 May 2020 Update, но позднее эта же ошибка обнаружилась у некоторых пользователей Windows 10 (1909) и более ранних версий программной платформы.

Несмотря на кажущуюся незначительность проблемы — она касается только уведомлений о состоянии подключения, — она приводит к нарушению работы ряда приложений. Дело в том, что некоторые приложения, такие как Microsoft Store или Spotify, используют API-интерфейсы Windows, работа которых зависит от находящегося в панели задач индикатора состояния сетевого подключения. Когда индикатор сообщает об отсутствии подключения, эти приложения также переходят в офлайн-режим и не могут предоставить пользователю функции, для работы которых требуется интернет-соединение.   

Теперь же Microsoft начала распространение патча, устраняющего упомянутую проблему. Он доступен в виде необязательного обновления, которое можно загрузить через «Центр обновлений Windows». После его установки номер сборки Windows 10 изменится на 19041.546, а проблема с уведомлениями об отсутствии интернет-соединения будет решена. Кроме того, этот патч будет включен в состав накопительного обновления, которое выйдет позднее в октябре в рамках программы Patch Tuesday.

Свежее обновление Windows 10 (1903) решает проблемы с «Пуском» и не только

Microsoft наконец-то выпустила новое накопительное обновление для Windows 10 версии 1903, которое является последней стабильной версией «десятки» на данный момент. Оно проходит под номером KB4522355, увеличивает номер сборки ОС до 18362.449 и привносит ряд исправлений.

softpedia.com

softpedia.com

В числе таковых есть решение проблем с меню «Пуск», которое начало сбоить после недавних обновлений. Кроме того, Microsoft также исправила ошибки, возникающие при входе в Windows 10 и проблемы Windows Hello for Business в корпоративной версии ОС. Речь идёт о системе многофакторной разблокировки, которая работала некорректно.

Есть также исправления, специально предназначенные для клиентов, использующих DHCP на устройствах. Это касается параметров DHCP LeaseTerminatesTime и LeaseObatinedTime.

При этом Microsoft утверждает, что в текущем накопительном обновлении нет проблем, как было ранее. И это довольно удивительно. Так ли это на самом деле, узнаем в ближайшие дни. На момент написания материала действительно нет информации о сбоях, появившихся после установки KB4522355.

Важно отметить, что накопительное обновление нужно проверять вручную через WSUS и каталог Центра обновления. Автоматическая проверка не покажет его наличие. Остаётся надеяться, что в Редмонде действительно изменили систему контроля за релизами и теперь ошибки будут попадаться реже. Впрочем, это может быть и простым исключением из правил.

Rare прокомментировала ряд проблем пиратского приключения Sea of Thieves

На днях корпорация Microsoft объявила о том, что в пиратский приключенческий экшен Sea of Thieves на Xbox One и Windows 10 играет более двух миллионов человек. Стартовые продажи опережают другие оригинальные проекты издательства, в том числе Quantum Break, Sunset Overdrive и ReCore, а на компьютерах это самая популярная игра от Microsoft Studios в магазине Microsoft. Но, перефразируя дядю Бена, с большим числом пользователей приходят большие проблемы. К счастью, некоторые из них уже исправили или исправят в середине следующей недели.

Одна из самых насущных проблем на данный момент — корабли возрождаются слишком близко к тому месту, где были потоплены в последний раз. Это большая неприятность для неопытного экипажа, который рискует снова и снова сталкиваться с одним и тем же судном, раз за разом проигрывать и из-за этого терять добычу и время. Сегодня исполнительный продюсер Rare Джо Нит (Joe Neate) в новой публикации в блоге разработчиков обсудил проблемы Sea of Thieves, в том числе возрождение корабля и нехватку контента.

«Помимо ключевых вопросов, затрагивающих игроков, мы отслеживаем настроение [сообщества] и основные проблемы самого игрового процесса, и очень хорошо знаем о теме неоднократного нападения одних и тех же команд. Одно из изменений, которое мы внесём в предстоящем обновлении, запланированном на середину следующей недели, — это увеличим расстояние между судами после возрождения. Так что, когда ваше судно потонет, вы продолжите своё приключение дальше от того места, где сражались», — объявил Джо.

Rare в курсе отзывов об убийствах игроков прямо после возрождения, злоупотреблении гауптвахтой и потенциальном читерстве. «Мы поделимся обновлённой информацией об этом и выскажем свои мысли о других основных вопросах, как только сможем это сделать», — сказал Нит. Судя по всему, Rare попросту не была готова к таким действиям игроков, несмотря на огромное количество онлайновых проектов вокруг, которые испытывали те же проблемы.

«В студии происходит очень много обсуждений самых многочисленных замечаний игроков, и это влияет на то, над чем мы работаем, — продолжил разработчик. — Мы слышим вопросы о контенте и понимаем, почему люди хотят узнать, как мы планируем продвигать Sea of Thieves. Прямо сейчас продолжается обсуждение следующего набора приоритетов. Мы корректируем наши следующие планы на основе обратной связи, которую получаем. Скоро мы с вами поделимся дополнительными новостями».

Приятно видеть, что Rare не бросает проект и работает над ошибками. К слову о последних. Вчера, наконец, пользователи стали вновь получать заслуженные достижения — правда, ранее заработанные «ачивки» просочатся через фильтры в вашу учётную запись не сразу, а в течение следующих 4–5 дней. Кроме того, теперь игроки будут без задержек получать награды за выполнение заданий, в том числе золото и повышение репутации у фракций, а вход на сервер стал свободным, как и должен быть.

Среди прочих хороших новостей:

  • грядёт исправление ошибки, из-за которой персонажи теряли такие особенности, как цвет волос и шрамы;
  • над багом, из-за которого некоторые игроки не могут экипировать второе оружие, ведётся активная работа.

Sea of Thieves вышла 20 марта на ПК (Windows 10) и Xbox One.

Google обнародовала неисправленную уязвимость Microsoft Edge

То ли программное обеспечение становится всё более сложным и неконтролируемым, то ли вопросам безопасности стали уделять больше внимания. Но на этот раз уязвимость выявлена в браузере Microsoft Edge. Вместе с обнародованием информации о дыре в безопасности, исследователь из Google Иван Фратрик (Ivan Fratric) сообщает о возможности обойти защиту Arbitrary Code Guard (AGG) и подвергнуть риску компьютер с Windows 10.

AGG была встроена в версию операционной системы 1703 (Creators Update) для блокирования эксплойтов JavaScript, пытающихся загрузить вредоносный код в память. Технически пользователи могут подвергнуть опасности свои компьютеры, просто посетив сомнительный сайт, посредством которого злоумышленники производят атаку.

Microsoft была уведомлена о существующей уязвимости в ноябре, но всё ещё не выпустила заплатку, потребовавшую больше времени. «Исправление проблемы управления памятью оказалось более сложным, чем предполагалось изначально, и с большой долей вероятности мы не успеем уложиться до выхода февральского пакета обновлений. Команда информационной безопасности настроена представить его 13 марта, однако этот срок выходит за рамки 90-дневного периода неразглашения (в рамках программы Project Zero) и дополнительного 14-дневного льготного периода, связанного с периодичностью выхода обновлений Windows», — сообщается в комментарии Microsoft.

Следовательно, пользователям браузера Microsoft Edge желательно до этого времени постараться избегать не вызывающих доверия сайтов, ссылки на которые, как правило, приходят из непроверенных источников, рассылаются по email и через мессенджеры. Учитывая сравнительно небольшую популярность браузера Edge, количество находящихся в зоне риска пользователей не очень велико, тем не менее Microsoft следовало бы поторопиться с развёртыванием исправления.

PUBG для Xbox One получил первое обновление

PlayerUnknown’s Battlegrounds показала успешный старт на Xbox One — её купили в количестве более 1 миллиона копий всего за 48 часов с начала продаж. К сожалению, производительность игры оставляет желать лучшего, но студия Bluehole пообещала поддерживать проект, и уже выпустила первое обновление. Патч до версии 0.5.25.9 доступен для загрузки.

В сообщении на официальном форуме PUBG опубликованы подробности апдейта. В нём затронуто множество вещей, включая визуальную часть, анимацию и производительность. Последнее сейчас, конечно, интересует больше всего. Сравнение частоты кадров провёл и опубликовал YouTube-канал Candyland. Из ролика видно, что положение дел улучшилось, хотя в некоторых моментах желаемая плавность всё ещё не достигнута.

В содержании обновления, помимо исправления ошибок, также были упомянуты улучшение сглаживания на Xbox One и Xbox One S, исправление анимации оружия в руках и расширение опций окраски волос. Полный список исправлений вы можете прочесть на официальном форуме PUBG.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One по программе Game Preview (ранний доступ) 12 декабря по цене 1999 рублей. Игра также поддерживает Xbox One X, на которой исполняется в разрешении 4K. Релизная версия PUBG на ПК выйдет завтра, 21 декабря, и предложит новую пустынную карту под названием Мирамар, а также механики преодоления препятствий (vaulting) и подъёма (climbing).

Три платы Gigabyte AM4 получили «противопожарные» прошивки UEFI

На прошлой неделе одной из главных тем для обсуждения на «железячных» форумах стало неприятное свойство ряда материнских плат Gigabyte с разъёмом AM4 подавать нештатное напряжение Vcore при выборе опции Dynamic Vcore в программе настройки UEFI. В результате ошибки разработчиков был отмечен по крайней мере один случай выхода из строя процессора Ryzen. Вероятно, таковых было бы гораздо больше, если бы проблема не была вынесена на обсуждение. Как выяснилось, даже те, кто не подозревал об автоматическом увеличении Vcore до пиковых 1,5–1,7 В, проверили состояние своих систем и подтвердили существование проблемы.

Повышение напряжения на ядрах Ryzen с обычных 1,2 В на 25–40 % может рано или поздно сказаться даже при жидкостном или экстремальном охлаждении CPU, не говоря уже о более простых воздушных кулерах (включая штатные для Ryzen). Функцией «быстрой прожарки» процессоров AMD AM4, судя по сообщениям на форумах, были наделены платы Gigabyte GA-AX370-Gaming 5 (версия UEFI F7) и GA-AX370-Gaming 7 (версия UEFI F5). Кстати, нам удалось отыскать на сайте тайваньской компании ещё одну модель, владельцы которой рискуют своими CPU, активируя Dynamic Vcore. Речь идёт о Mini-ITX плате GA-AB350N-Gaming WIFI с прошивкой F4. В отличие от вышеупомянутых матплат на чипсете AMD X370, она основана на B350.

Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI нуждается в UEFI версии F5

Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI нуждается в UEFI версии F5

К чести Gigabyte, её сотрудники сработали оперативно, подготовив исправленные прошивки, датированные 1 сентября. Кроме ограничения Vcore менее экстремальными значениями, они улучшают совместимость плат с модулями оперативной памяти и устраняют зависание систем на базе процессоров Ryzen 3 при переходе CPU в энергосберегающее состояние P2. Загрузить новые прошивки UEFI можно по следующим ссылкам:

  • UEFI версии F6 для Gigabyte GA-AX370-Gaming 7;
  • UEFI версии F8 для Gigabyte GA-AX370-Gaming 5;
  • UEFI версии F5 для Gigabyte AB350N-Gaming WIFI.

Другие материнские платы Gigabyte AM4, скорее всего, не завышают напряжение на процессорных ядрах при активации вышеупомянутой опции. Однако убедиться в том, что диапазон значений Vcore находится в нормальных пределах, лишним не будет (особенно если задействовано Dynamic Vcore).

Готово первое обновление AMD AGESA

Первенец AMD, способный потягаться на равных с решениями Intel, а кое в чём и превзойти их, процессор AMD Ryzen, как и любое новое, рискованное решение, оказался не лишён детских болезней. Они известны всему миру: это сравнительно медленный контроллер памяти с большими, относительно контроллера Kaby Lake, задержками, проблемы с работой модулей памяти на высоких частотах и ошибка в реализации FMA3, которая в определённых случаях может приводить к зависанию системы. 

Но создатели Ryzen проводят активную работу над ошибками и уже готово первое обновление AMD AGESA (AMD Generic Encapsulated Software Architecture), оно имеет номер версии 1.0.0.4. Вскоре следует ждать волны соответствующих обновлений BIOS от производителей системных плат — они будут включать в себя все исправления, сделанные AMD. А таковых уже в первой версии сделано немало:

  • Снижена латентность памяти примерно на 6 наносекунд (повысится производительность);
  • Исправлена ошибка в реализации FMA 3 (зависаний больше не будет);
  • Исправлена ошибка типа «overclock sleep bug» (некорректная установка частоты при выходе из S 3);
  • Утилита AMD Ryzen Master больше не требует включение системного таймера в режим HPET (повысится производительность).

В первом случае речь идёт о сценариях, чувствительных к задержкам в подсистеме памяти, в последнем же производительность должна немного возрасти в целом.

А вот проблема с количеством и частотой модулей памяти пока не решена, но AMD работает над её разрешением и обещает новое обновление кода AGESA уже в мае. Компания официально заявила, что в будущем обновлении сфокусируется именно на поддержке «разгона памяти DDR4», а значит можно ожидать, что четыре двухранговых модуля DDR4, наконец-то, смогут работать на частотах выше 1866 МГц и что улучшится совместимость с различными оверклокерскими комплектами памяти, которых на рынке существует огромное множество. С другой стороны, AMD активно сотрудничает и с разработчиками игр: обновление для Ashes of the Singularity уже приносит до 30 % прироста производительности, а совсем недавно патч для DOTA 2 позволил поднять минимальную частоту кадров на 15 % (с 79 до 91) и снизить латентность ввода на 1,7 миллисекунды. Ожидаются соответствующие обновления и для ряда других популярных игр.

Google Drive получил «умный» поиск

Облачное хранилище Google Drive получило обновлённую функцию поиска, которая теперь больше напоминает поисковик компании. Среди улучшений — новая функция автоматического исправления, которая предлагает пользователям правильные варианты неправильно напечатанных слов, а также поддержка обработки естественного языка. Последнее означает, что теперь искать файлы в Google Drive можно будет с помощью повседневных фраз.

Поддержка естественного языка позволяет полноценно задействовать возможности голосового набора при взаимодействии с различными сервисами и приложениями. Вероятно, это один из первых шагов к более широкой функциональности голосового управления в Google Drive, которая должна быть добавлена в сервис позже. Пока полезность нововведения ограничивается набором поисковых запросов с помощью голоса.

Как рассказала Google, благодаря поддержке естественного языка скоро в Google Drive можно будет осуществлять поиск с помощью таких фраз, как, например, «найди мои финансовые отчёты за прошлый декабрь» или «покажи мне презентации от Аниссы». Функция со временем будет улучшаться, поэтому чем чаще человек будет пользоваться поиском, тем точнее будут результаты.

Сервис Google Docs, являющийся частью Google Drive, также получил несколько нововведений. Так, появилась возможность разбивать документ на несколько колонок: достаточно выбрать соответствующую опцию в меню форматирования. Наконец, Google Drive теперь автоматически сохраняет копии всех файлов в нестандартном для Google расширении, если пользователь открывает, конвертирует или редактирует такие файлы в их оригинальном виде в Docs, Sheets или Slides. Затем копию файла можно будет найти в меню истории изменений.

Apple исправила проблему с обновлением старых устройств до iOS 9.3

Многие люди испытывали проблемы с установкой обновления iOS 9.3 на старых iPhone и iPad, однако Apple быстро исправила это недоразумение. В частности, последнее обновление для iOS превращало устройство в «кирпич», если пользователь не мог ввести или неправильно вводил пароль для Apple ID. Попытка перезагрузки смартфона или планшета не помогала — пользователь застревал на стадии активации устройства.

Купертинская компания подтвердила, что баг распространяется на iPhone 5S, iPad Air и все устройства, выпущенные ранее. Apple временно отключила возможность обновления для этих устройств и пообещала выпустить новый билд, который не будет требовать ввода пароля. К счастью, компания сработала быстро, и новая версия обновления уже доступна для загрузки.

Исправленную версию iOS 9.3 можно установить, подключив своё устройство к компьютеру и запустив iTunes. Главное при этом убедиться, что загружаемый билд называется 13E236. Если вы не установили обновление до этого, то его смело можно загружать по воздуху.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥