Теги → исправление
Быстрый переход

Rare прокомментировала ряд проблем пиратского приключения Sea of Thieves

На днях корпорация Microsoft объявила о том, что в пиратский приключенческий экшен Sea of Thieves на Xbox One и Windows 10 играет более двух миллионов человек. Стартовые продажи опережают другие оригинальные проекты издательства, в том числе Quantum Break, Sunset Overdrive и ReCore, а на компьютерах это самая популярная игра от Microsoft Studios в магазине Microsoft. Но, перефразируя дядю Бена, с большим числом пользователей приходят большие проблемы. К счастью, некоторые из них уже исправили или исправят в середине следующей недели.

Одна из самых насущных проблем на данный момент — корабли возрождаются слишком близко к тому месту, где были потоплены в последний раз. Это большая неприятность для неопытного экипажа, который рискует снова и снова сталкиваться с одним и тем же судном, раз за разом проигрывать и из-за этого терять добычу и время. Сегодня исполнительный продюсер Rare Джо Нит (Joe Neate) в новой публикации в блоге разработчиков обсудил проблемы Sea of Thieves, в том числе возрождение корабля и нехватку контента.

«Помимо ключевых вопросов, затрагивающих игроков, мы отслеживаем настроение [сообщества] и основные проблемы самого игрового процесса, и очень хорошо знаем о теме неоднократного нападения одних и тех же команд. Одно из изменений, которое мы внесём в предстоящем обновлении, запланированном на середину следующей недели, — это увеличим расстояние между судами после возрождения. Так что, когда ваше судно потонет, вы продолжите своё приключение дальше от того места, где сражались», — объявил Джо.

Rare в курсе отзывов об убийствах игроков прямо после возрождения, злоупотреблении гауптвахтой и потенциальном читерстве. «Мы поделимся обновлённой информацией об этом и выскажем свои мысли о других основных вопросах, как только сможем это сделать», — сказал Нит. Судя по всему, Rare попросту не была готова к таким действиям игроков, несмотря на огромное количество онлайновых проектов вокруг, которые испытывали те же проблемы.

«В студии происходит очень много обсуждений самых многочисленных замечаний игроков, и это влияет на то, над чем мы работаем, — продолжил разработчик. — Мы слышим вопросы о контенте и понимаем, почему люди хотят узнать, как мы планируем продвигать Sea of Thieves. Прямо сейчас продолжается обсуждение следующего набора приоритетов. Мы корректируем наши следующие планы на основе обратной связи, которую получаем. Скоро мы с вами поделимся дополнительными новостями».

Приятно видеть, что Rare не бросает проект и работает над ошибками. К слову о последних. Вчера, наконец, пользователи стали вновь получать заслуженные достижения — правда, ранее заработанные «ачивки» просочатся через фильтры в вашу учётную запись не сразу, а в течение следующих 4–5 дней. Кроме того, теперь игроки будут без задержек получать награды за выполнение заданий, в том числе золото и повышение репутации у фракций, а вход на сервер стал свободным, как и должен быть.

Среди прочих хороших новостей:

  • грядёт исправление ошибки, из-за которой персонажи теряли такие особенности, как цвет волос и шрамы;
  • над багом, из-за которого некоторые игроки не могут экипировать второе оружие, ведётся активная работа.

Sea of Thieves вышла 20 марта на ПК (Windows 10) и Xbox One.

Google обнародовала неисправленную уязвимость Microsoft Edge

То ли программное обеспечение становится всё более сложным и неконтролируемым, то ли вопросам безопасности стали уделять больше внимания. Но на этот раз уязвимость выявлена в браузере Microsoft Edge. Вместе с обнародованием информации о дыре в безопасности, исследователь из Google Иван Фратрик (Ivan Fratric) сообщает о возможности обойти защиту Arbitrary Code Guard (AGG) и подвергнуть риску компьютер с Windows 10.

AGG была встроена в версию операционной системы 1703 (Creators Update) для блокирования эксплойтов JavaScript, пытающихся загрузить вредоносный код в память. Технически пользователи могут подвергнуть опасности свои компьютеры, просто посетив сомнительный сайт, посредством которого злоумышленники производят атаку.

Microsoft была уведомлена о существующей уязвимости в ноябре, но всё ещё не выпустила заплатку, потребовавшую больше времени. «Исправление проблемы управления памятью оказалось более сложным, чем предполагалось изначально, и с большой долей вероятности мы не успеем уложиться до выхода февральского пакета обновлений. Команда информационной безопасности настроена представить его 13 марта, однако этот срок выходит за рамки 90-дневного периода неразглашения (в рамках программы Project Zero) и дополнительного 14-дневного льготного периода, связанного с периодичностью выхода обновлений Windows», — сообщается в комментарии Microsoft.

Следовательно, пользователям браузера Microsoft Edge желательно до этого времени постараться избегать не вызывающих доверия сайтов, ссылки на которые, как правило, приходят из непроверенных источников, рассылаются по email и через мессенджеры. Учитывая сравнительно небольшую популярность браузера Edge, количество находящихся в зоне риска пользователей не очень велико, тем не менее Microsoft следовало бы поторопиться с развёртыванием исправления.

PUBG для Xbox One получил первое обновление

PlayerUnknown’s Battlegrounds показала успешный старт на Xbox One — её купили в количестве более 1 миллиона копий всего за 48 часов с начала продаж. К сожалению, производительность игры оставляет желать лучшего, но студия Bluehole пообещала поддерживать проект, и уже выпустила первое обновление. Патч до версии 0.5.25.9 доступен для загрузки.

В сообщении на официальном форуме PUBG опубликованы подробности апдейта. В нём затронуто множество вещей, включая визуальную часть, анимацию и производительность. Последнее сейчас, конечно, интересует больше всего. Сравнение частоты кадров провёл и опубликовал YouTube-канал Candyland. Из ролика видно, что положение дел улучшилось, хотя в некоторых моментах желаемая плавность всё ещё не достигнута.

В содержании обновления, помимо исправления ошибок, также были упомянуты улучшение сглаживания на Xbox One и Xbox One S, исправление анимации оружия в руках и расширение опций окраски волос. Полный список исправлений вы можете прочесть на официальном форуме PUBG.

PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на Xbox One по программе Game Preview (ранний доступ) 12 декабря по цене 1999 рублей. Игра также поддерживает Xbox One X, на которой исполняется в разрешении 4K. Релизная версия PUBG на ПК выйдет завтра, 21 декабря, и предложит новую пустынную карту под названием Мирамар, а также механики преодоления препятствий (vaulting) и подъёма (climbing).

Три платы Gigabyte AM4 получили «противопожарные» прошивки UEFI

На прошлой неделе одной из главных тем для обсуждения на «железячных» форумах стало неприятное свойство ряда материнских плат Gigabyte с разъёмом AM4 подавать нештатное напряжение Vcore при выборе опции Dynamic Vcore в программе настройки UEFI. В результате ошибки разработчиков был отмечен по крайней мере один случай выхода из строя процессора Ryzen. Вероятно, таковых было бы гораздо больше, если бы проблема не была вынесена на обсуждение. Как выяснилось, даже те, кто не подозревал об автоматическом увеличении Vcore до пиковых 1,5–1,7 В, проверили состояние своих систем и подтвердили существование проблемы.

Повышение напряжения на ядрах Ryzen с обычных 1,2 В на 25–40 % может рано или поздно сказаться даже при жидкостном или экстремальном охлаждении CPU, не говоря уже о более простых воздушных кулерах (включая штатные для Ryzen). Функцией «быстрой прожарки» процессоров AMD AM4, судя по сообщениям на форумах, были наделены платы Gigabyte GA-AX370-Gaming 5 (версия UEFI F7) и GA-AX370-Gaming 7 (версия UEFI F5). Кстати, нам удалось отыскать на сайте тайваньской компании ещё одну модель, владельцы которой рискуют своими CPU, активируя Dynamic Vcore. Речь идёт о Mini-ITX плате GA-AB350N-Gaming WIFI с прошивкой F4. В отличие от вышеупомянутых матплат на чипсете AMD X370, она основана на B350.

Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI нуждается в UEFI версии F5

Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI нуждается в UEFI версии F5

К чести Gigabyte, её сотрудники сработали оперативно, подготовив исправленные прошивки, датированные 1 сентября. Кроме ограничения Vcore менее экстремальными значениями, они улучшают совместимость плат с модулями оперативной памяти и устраняют зависание систем на базе процессоров Ryzen 3 при переходе CPU в энергосберегающее состояние P2. Загрузить новые прошивки UEFI можно по следующим ссылкам:

  • UEFI версии F6 для Gigabyte GA-AX370-Gaming 7;
  • UEFI версии F8 для Gigabyte GA-AX370-Gaming 5;
  • UEFI версии F5 для Gigabyte AB350N-Gaming WIFI.

Другие материнские платы Gigabyte AM4, скорее всего, не завышают напряжение на процессорных ядрах при активации вышеупомянутой опции. Однако убедиться в том, что диапазон значений Vcore находится в нормальных пределах, лишним не будет (особенно если задействовано Dynamic Vcore).

Готово первое обновление AMD AGESA

Первенец AMD, способный потягаться на равных с решениями Intel, а кое в чём и превзойти их, процессор AMD Ryzen, как и любое новое, рискованное решение, оказался не лишён детских болезней. Они известны всему миру: это сравнительно медленный контроллер памяти с большими, относительно контроллера Kaby Lake, задержками, проблемы с работой модулей памяти на высоких частотах и ошибка в реализации FMA3, которая в определённых случаях может приводить к зависанию системы. 

Но создатели Ryzen проводят активную работу над ошибками и уже готово первое обновление AMD AGESA (AMD Generic Encapsulated Software Architecture), оно имеет номер версии 1.0.0.4. Вскоре следует ждать волны соответствующих обновлений BIOS от производителей системных плат — они будут включать в себя все исправления, сделанные AMD. А таковых уже в первой версии сделано немало:

  • Снижена латентность памяти примерно на 6 наносекунд (повысится производительность);
  • Исправлена ошибка в реализации FMA 3 (зависаний больше не будет);
  • Исправлена ошибка типа «overclock sleep bug» (некорректная установка частоты при выходе из S 3);
  • Утилита AMD Ryzen Master больше не требует включение системного таймера в режим HPET (повысится производительность).

В первом случае речь идёт о сценариях, чувствительных к задержкам в подсистеме памяти, в последнем же производительность должна немного возрасти в целом.

А вот проблема с количеством и частотой модулей памяти пока не решена, но AMD работает над её разрешением и обещает новое обновление кода AGESA уже в мае. Компания официально заявила, что в будущем обновлении сфокусируется именно на поддержке «разгона памяти DDR4», а значит можно ожидать, что четыре двухранговых модуля DDR4, наконец-то, смогут работать на частотах выше 1866 МГц и что улучшится совместимость с различными оверклокерскими комплектами памяти, которых на рынке существует огромное множество. С другой стороны, AMD активно сотрудничает и с разработчиками игр: обновление для Ashes of the Singularity уже приносит до 30 % прироста производительности, а совсем недавно патч для DOTA 2 позволил поднять минимальную частоту кадров на 15 % (с 79 до 91) и снизить латентность ввода на 1,7 миллисекунды. Ожидаются соответствующие обновления и для ряда других популярных игр.

Google Drive получил «умный» поиск

Облачное хранилище Google Drive получило обновлённую функцию поиска, которая теперь больше напоминает поисковик компании. Среди улучшений — новая функция автоматического исправления, которая предлагает пользователям правильные варианты неправильно напечатанных слов, а также поддержка обработки естественного языка. Последнее означает, что теперь искать файлы в Google Drive можно будет с помощью повседневных фраз.

Поддержка естественного языка позволяет полноценно задействовать возможности голосового набора при взаимодействии с различными сервисами и приложениями. Вероятно, это один из первых шагов к более широкой функциональности голосового управления в Google Drive, которая должна быть добавлена в сервис позже. Пока полезность нововведения ограничивается набором поисковых запросов с помощью голоса.

Как рассказала Google, благодаря поддержке естественного языка скоро в Google Drive можно будет осуществлять поиск с помощью таких фраз, как, например, «найди мои финансовые отчёты за прошлый декабрь» или «покажи мне презентации от Аниссы». Функция со временем будет улучшаться, поэтому чем чаще человек будет пользоваться поиском, тем точнее будут результаты.

Сервис Google Docs, являющийся частью Google Drive, также получил несколько нововведений. Так, появилась возможность разбивать документ на несколько колонок: достаточно выбрать соответствующую опцию в меню форматирования. Наконец, Google Drive теперь автоматически сохраняет копии всех файлов в нестандартном для Google расширении, если пользователь открывает, конвертирует или редактирует такие файлы в их оригинальном виде в Docs, Sheets или Slides. Затем копию файла можно будет найти в меню истории изменений.

Apple исправила проблему с обновлением старых устройств до iOS 9.3

Многие люди испытывали проблемы с установкой обновления iOS 9.3 на старых iPhone и iPad, однако Apple быстро исправила это недоразумение. В частности, последнее обновление для iOS превращало устройство в «кирпич», если пользователь не мог ввести или неправильно вводил пароль для Apple ID. Попытка перезагрузки смартфона или планшета не помогала — пользователь застревал на стадии активации устройства.

Купертинская компания подтвердила, что баг распространяется на iPhone 5S, iPad Air и все устройства, выпущенные ранее. Apple временно отключила возможность обновления для этих устройств и пообещала выпустить новый билд, который не будет требовать ввода пароля. К счастью, компания сработала быстро, и новая версия обновления уже доступна для загрузки.

Исправленную версию iOS 9.3 можно установить, подключив своё устройство к компьютеру и запустив iTunes. Главное при этом убедиться, что загружаемый билд называется 13E236. Если вы не установили обновление до этого, то его смело можно загружать по воздуху.

GIGABYTE выпускает исправленные версии BIOS для плат с разъёмом LGA 1151

О проблеме с зависаниями или сбоями систем на базе процессоров Skylake при определённых условиях слышали уже все. Проблема сама по себе проявляется редко, и вряд ли рядовой пользователь заметил бы её так скоро, но, к счастью, такие утилиты, как GIMPS и Prime95, применяемые оверклокерами, создают именно такие условия, в которых ошибка может проявиться с большей степенью вероятности.

Компания ASRock уже исправила микрокод, выпустив соответствующие обновления BIOS для своих системных плат. Теперь настала очередь GIGABYTE: компания также объявила о доступности обновлений для целого ряда системных плат. Достаточно воспользоваться специальной страницей на веб-сайте компании и выбрать свою модель материнской платы из списка. Исправление, разумеется, относится только к моделям с разъёмом LGA 1151.

В дополнение к исправленному микрокоду новые версии BIOS зачастую улучшают ситуацию с общей стабильностью системы и исправляют ряд других ошибок, а также увеличивают производительность некоторых интегрированных компонентов, например, сетевых контроллеров или контроллеров SATA. Воздерживаться от обновления смысла нет, благо в 2016 году этот процесс более не связан с необходимостью поиска 3,5-дюймовой загрузочной дискеты.

ASRock выпустила обновление BIOS, исправляющее ошибку в процессорах Skylake

В самом начале этого года была опубликована довольно неприятная для владельцев новых процессоров Intel новость — чипы с архитектурой Skylake имеют аппаратную ошибку в реализации ядра, что может приводить к сбоям и зависаниям системы при высоких вычислительных нагрузках. Как удалось установить специалистам, к сбою приводит определённое значение экспоненты — 14 942 209.

Да, в играх вероятность зависания невелика, но само наличие аппаратной ошибки вызывает крайне неприятное ощущение дамоклова меча, ведь неизвестно, в какой момент волосок, на котором он подвешен, может оборваться. К сожалению, Intel, виновница данной проблемы, возложила задачу исправления данной ошибки на плечи производителей системных плат. К счастью, те отреагировали правильно и понемногу выпускают соответствующие обновления BIOS.

Одной из первых стала компания ASRock, на днях опубликовавшая соответствующее исправление для всей линейки своих системных плат с разъёмом LGA 1151, базирующихся на чипсетах Intel «сотой» серии. Ожидается, что в самое ближайшее время примеру ASRock последуют и другие крупные производители аппаратного обеспечения, такие как ASUS, MSI, GIGABYTE и Supermicro. Мы рекомендуем всем владельцам соответствующих плат ASRock установить обновлённые версии BIOS как можно быстрее.

Microsoft устранила ряд уязвимостей в IE, Edge и продуктах Office

На эту неделю пришёлся второй вторник месяца — обычное время выпуска обновлений безопасности от Microsoft.

Несмотря на существование нового обозревателя Edge, корпорация продолжает обновлять Internet Explorer, который используется многими встроенными службами Windows по умолчанию. Софтверный гигант устранил ряд уязвимостей в IE, эксплуатация которых могла привести ко взлому системы.

Чтобы воспользоваться уязвимостью, злоумышленнику требовалось разместить на веб-странице определённый код и заманить на неё пользователя. Аналогичная брешь была устранена и в Microsoft Edge.

Patch Tuesday в этом месяце затронул также продукты Microsoft Office. Корпорация устранила уязвимость, благодаря которой злоумышленник мог скомпрометировать систему с помощью специально сформированного файла Office. Эксплуатация происходила при открытии этого документа.

В Windows также был устранён ряд уязвимостей, одна из них связана с тем, как система обрабатывает объекты в памяти. В платформе Silverlight для Windows и Mac была устранена брешь, из-за которой злоумышленник мог взять контроль над системой, если в ней авторизован пользователь с правами администратора.

Исправления будут установлены в ближайшее время через службу Windows Update.

Исправления «Википедии» в статьях о наркотиках вполне удовлетворили ФСКН

Глава Роскомнадзора Александр Жаров сообщил в кулуарах российского форума «Интернет Экономика 2015», что Федеральная служба по контролю за оборотом наркотиков (ФСКН) удовлетворена исправлениями, внесенными в четыре статьи о наркотиках в «Википедии», которые стали объектом разногласий с регулятором.

«В настоящее время те четыре статьи, которые, по мнению экспертов ФСКН, распространяли запрещенную информацию о наркотиках, были отредактированы и отправлены в ФСКН, и в нынешнем виде они ФСКН устраивают», — заявил Жаров, отметив, что площадку для конструктивного диалога между «Википедией» и его ведомством создать так и не удалось.

«Сообщество редакторов очень разобщено, они никак не могут до конца договориться о взаимодействии с органами власти, которые принимают решения о блокировке. Мне рассказывали редакторы „Википедии“, что сейчас написано большое письмо основателю ресурса Джимми Уэйлсу, и они ждут его вердикта», — рассказал руководитель Роскомнадзора.

Microsoft принесла извинения за сбой в работе Skype

В начале этой недели многие пользователи Skype по всему миру не могли пользоваться сервисом. На исправление ошибки ушли практически сутки, после чего корпоративный вице-президент Microsoft Гурдип Полл (Gurdeep Pall) попросил прощения у пользователей, а также объяснил причины сбоя.

«Мы выпустили крупное изменение конфигурации, и некоторые версии Skype не могли обработать их корректно, поэтому пользователи были отключены от сети. Когда эти пользователи попытались переподключиться, возникла сильная нагрузка на серверы и многие не могли пользоваться бесплатными службами Skype, в том числе обмениваться сообщениями и управлять контактами. Другие пользователи вовсе не могли авторизоваться или выйти из Skype, либо совершать звонки на стационарные или мобильные телефоны», — заявил Полл. Он также уточнил, что на клиентов Skype for Business ошибка не распространилась.

Представитель Microsoft признал, что такие ошибки невозможно устранить вовремя, потому что их необходимо избегать. «Узнав о проблеме мы сразу приступили к работе, чтобы быстро принять меры и корректно распределить трафик, чтобы восстановить нормальную работу Skype», — добавил Полл.

Ежемесячная аудитория Skype составляет 300 млн пользователей. Невозможно точно сказать, какое именно количество абонентов было затронуто в результате сбоя, но о проблемах сообщали пользователи со всего земного шара.

AMD выпустила драйверы Catalyst 15.5 Beta

Совсем недавно мы сообщали о планах Advanced Micro Devices по скорейшему выпуску специальной версии пакета драйверов Catalyst, которая должна была улучшить производительность и совместимость графических карт AMD в таких играх, как Project CARS и The Witcher 3: Wild Hunt. Компания сдержала своё обещание и уже опубликовала ссылку на Catalyst 15.5 Beta.

Новая версия Catalyst работает на операционных системах Windows 7 SP1 и выше и требует для своей установки наличия в системе Microsoft .NET Framework 4.5, которая, впрочем, включена в состав пакета. Поддерживаются все современные графические процессоры AMD, начиная с Radeon HD 5000 и заканчивая Radeon R9 290; кроме того, данная версия драйверов работает и на всех гибридных процессорах с графическим ядром Radeon.

Среди нововведений, как и ожидалось, появление профиля CrossFire для The Witcher 3: Wild Hunt. Для этой игры также декларируется прирост производительности до 10 % при запуске на графических картах Radeon R7 и R9. Для обеспечения максимальной производительности в режиме CrossFire AMD рекомендует отключение сглаживания в настройках пост-процессинга в игре. В редких случаях возможно мерцание, что решается отключением CrossFire. Для Project CARS обещается до 17 % прироста скорости на одиночных картах Radeon, но не рекомендуется использование режима сглаживания DS2M в режиме CrossFire. Скачать Catalyst 15.5 Beta можно по этой ссылке.

Microsoft устранила ошибку авторизации в Windows 10 (10041)

Microsoft недавно выпустила долгожданную многими пользователями сборку 10041 операционной системы Windows 10, которая сейчас находится в редакции Technical Preview. Вместе с обновлением корпорация опубликовала обширный список известных проблем сборки, который будут исправлены в ближайшее время.

Одной из таких проблем стала ошибка окна авторизации, которая не давала пользователю Windows 10 зайти в свою учётную запись. «Некоторые клиенты могут столкнуться с проблемой отсутствия полей для ввода имени пользователя и пароля, либо непринятия введённых символов при авторизации, что может помешать войти в систему. Обойти проблему можно с помощью кнопки “Switch User”, доступной при нажатии Ctrl+Alt+Del, либо путём перевода ПК в спящий режим с помощью кнопки Power и повторного включения», — говорится в уведомлении Microsoft.

Софтверный гигант выпустил обновление KB3050653, которое исправляет данную проблему, о чём лично сообщил ведущий разработчик Windows Габриель Оул (Gabriel Aul).

Описание бюллетеня KB3050653 составлено очень лаконично, в нём только повторяется описание проблемы и рекомендуется скачать обновление в Windows Update.

Несколько недель назад стало известно, что финальный релиз Windows 10 состоится летом текущего года. Обновление до новой операционной системы получат все, даже владельцы нелицензионных копий Windows 7 и Windows 8.1, но Microsoft при этом не будет предоставлять пиратам официальной поддержки.

OpenSSL получила исправления опасных уязвимостей

Команда разработчиков OpenSSL выпустила новые версии для всех поддерживаемых веток продукта, исправив ряд уязвимостей, в том числе с «высоким» рейтингом опасности.

Как и было обещано, версии 1.0.2a, 1.0.1m, 1.0.0r и 0.9.8zf устраняют множество брешей, наиболее опасной из которых является уязвимость отказа в обслуживании (CVE-2015-0291), которая могла привести к сбоям в работе сервера с развёрнутым набором OpenSSL.

Ещё одна брешь (CVE-2015-0204) вызвала небольшой спор среди экспертов информационной безопасности. Дело в том, что вначале она получила «низкий» рейтинг опасности, но впоследствии оказалось, что условия её эксплуатации (связанные с экспортом набора шифров RSA) возникают довольно часто. В итоге она также получила «высокий» рейтинг.

Последний раз обновления безопасности для OpenSSL до этого релиза выходили в начале марта. Благодаря частому выпуску патчей команда по разработке этого криптографического пакета восстанавливает доверие, которое она утратила в прошлом году в результате громкого скандала, вызванного брешью Heartbleed.

Угроза безопасности оказалась настолько серьёзной, что в Интернете появились специализированные веб–сайты, посвящённые Heartbleed. На этих сайтах можно узнать о механизмах работы бреши, а также о том, как обезопасится от неё.

Ещё одной угрозой, подстегнувшей мировое сообщество обратить внимание на основополагающие программные решения, основанные на открытом исходном коде, стал механизм FREAK (Factoring RSA Export Keys), который позволяет злоумышленникам обходить средства шифрования данных.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥