Сегодня 18 ноября 2017
18+
Теги → история
Быстрый переход

В калифорнийских пожарах уничтожены исторические архивы Hewlett-Packard

Издание The Press Democrat сообщает, что лесной пожар в Санта-Розе, превративший в обугленные головешки сотни домов в этом калифорнийском городке, также уничтожил невосполнимые документы и корреспонденцию «основателя» Кремниевой долины — компании Hewlett-Packard. Согласно легенде, компания Hewlett-Packard была образована в 1938 году в Пало-Альто в гараже одного из основателей, Уильяма Хьюлетта (William Hewlett) и Дэвида Паккарда (David Packard). Уставной фонд Hewlett-Packard насчитывал всего $538.

Уильям Хьюлетт (William Hewlett, справа) и Дэвид Паккард (David Packard) в 1944 году (фото Courtesy)

Уильям Хьюлетт (William Hewlett, справа) и Дэвид Паккард (David Packard) в 1944 году (фото Courtesy)

Огненное торнадо уничтожило модульную постройку, в которой хранилось свыше 100 коробок с документами, письмами, записями речей основателей Hewlett-Packard и другими историческими предметами. Архив, созданный 30 лет назад, был приобретён компанией Keysight Technologies, корни которой уходят в историю Hewlett-Packard. Это было подразделение по производству измерительной аппаратуры, которое в своё время было продано компании Agilent Technologies. И если в Hewlett-Packard архивы содержались в специальном хранилище на территории одного из заводов компании со всеми необходимым мерами защиты, то Keysight хранила коробки с документами в ненадлежащем для этого здании без пожарной сигнализации и системы пожаротушения.

Хьюлетт и Паккард в 50-е (фото Courtesy)

Хьюлетт и Паккард в 50-е (фото Courtesy)

В 2005 году архивы Hewlett-Packard были оценены в $3,3 млн. Уничтоженная пожаром часть оценивается в $2 млн. Впрочем, по словам знакомых с перечнем хранимых в архивах документов, потерю нельзя оценить в денежном эквиваленте. Они были бесценны. И действительно, в будущем на каком-нибудь технологическом аукционе потерянные документы могли бы принести владельцам значительные и невообразимые сегодня деньги. Когда исторические документы попадают в третьи руки, вопрос наживы обычно перевешивает вопрос исторической памяти.

Новая статья: Лекция Стива Возняка в МГУ: краткий конспект

Данные берутся из публикации Лекция Стива Возняка в МГУ: краткий конспект

Видео: новый кинематографический трейлер Assassin’s Creed Origins

Компания Ubisoft представила очередной кинематографический трейлер «Песок» для готовящейся к выходу приключенческой песочницы Assassin’s Creed Origins. Он по большому счёту видовой и демонстрирует в замедленном движении различные аспекты мира игры: египетские статуи и архитектуру, городской рынок, обряды жрецов, покачивающиеся на водах Нила корабли, армии римлян и, конечно, пирамиды.

В полном соответствии с названием всё окружение на глазах обращается в песок. По-видимому, разработчики хотели подчеркнуть, что большинство давних событий эпохи эллинистического Египта давно стёрлись из памяти людей, и лишь песок по-прежнему господствуют на землях этой некогда великой цивилизации. В конце трейлера остаётся лишь главный герой новой игры — окружённый песком последний воин ордена меджаев Байек и надпись: «Конец — это новое начало».

Кстати, Ubisoft совместно с Google в рамках кампании по продвижению Assassin’s Creed Origins анонсировала недавно проект Hieroglyphics Initiative, призванный расширить знания о Древнем Египте. Разработчики утверждают, что при создании своего боевика они тесно сотрудничали с египтологами, чтобы по возможности более достоверно передать дух эпохи правления Клеопатры. Важным препятствием для исследования того периода является иероглифическая письменность, принципы перевода которой на современные языки в последние 200 лет, с момента находки Розеттского камня, оставались примерно на одном уровне.

Потому Ubisoft и обратилась к Google с предложением помочь египтологам в их работе при помощи машинного обучения. Задача инициативы — создать технологию автоматического распознавания иероглифов, а затем на основании существующих переводов и искусственного интеллекта разработать полезную систему автоматического перевода и облегчить работу с утраченной письменностью.

Между прочим, в новой игре появится туристический режим, который позволит изучить историю с помощью особых созданных профессиональными историками и египтологами экскурсий.

Портал mos.ru поможет проверить историю автомобиля

Проверить историю транспортного средства отныне можно через Официальный портал Мэра и Правительства Москвы, расположенный по адресу mos.ru.

До недавнего времени возможность проверки автоистории была доступна лишь на портале «Автокод». Однако теперь для удобства горожан соответствующая опция появилась на официальном сайте Мэра и Правительства Москвы.

Чтобы посмотреть детальную историю машины на mos.ru, нужно зайти в раздел «Услуги» — «Личный транспорт» — «Покупка, продажа, учёт авто и мото» — «Проверка ТС по VIN и госномеру». Узнать подробности эксплуатации транспортного средства можно только при наличии номера СТС (свидетельства о регистрации транспортного средства), а также идентификационного (VIN) и регистрационного номеров автомобиля.

Проверка истории позволяет получить такую информацию, как количество владельцев транспортного средства в прошлом, страховые случаи, факты ДТП, нахождение в залоге у банка, прохождение техосмотров, нахождение в розыске и пр.

Отмечается, что до конца текущего года все сервисы «Автокода» постепенно будут перенесены на официальный сайт Мэра и Правительства Москвы. Таким образом, в одном месте пользователи смогут записаться в экзаменационные и регистрационные подразделения ГИБДД, обжаловать штрафы в Московской административной дорожной инспекции или ГКУ «Администратор Московского парковочного пространства», а также оплатить штрафы и проверить документы: водительское удостоверение, свидетельство о регистрации машины, техпаспорт. 

Процессоры Ryzen Threadripper разрабатывались инженерами AMD в свободное время

В августе компания AMD представила семейство HEDT-процессоров Ryzen Threadripper, из-за которых Intel в своё время пришлось в срочном порядке готовить модели Core i9 (Skylake-X) с 12–18 ядрами. Скорее всего, чипмейкеру из Санта-Клары в итоге удастся превзойти Threadripper 1950X по показателям производительности, но достигнуто это будет немалой ценой: во-первых, процессор AMD уже предлагается в рознице, а во-вторых — платформа LGA2066 превратилась в такой «комбайн», что производителям материнских плат приходится несладко.

Согласно Forbes, история разработки Ryzen Threadripper нетривиальна. Корреспонденту американского интернет-издания удалось выяснить у топ-менеджеров AMD Джима Андерсона (Jim Anderson), Джона Тейлора (John Taylor), Джеймса Прайора (James Prior) и пресс-атташе Сары Янгбауэр (Sarah Youngbauer), что изначально у компании не было планов по выпуску HEDT-процессоров: они увидели свет только благодаря энтузиазму группы инженеров.

«За процессорами Threadripper стоит уникальная история, — отметила Сара Янгбауэр. — Работа над ними велась небольшой группой инженеров во внерабочее время. Этот смелый проект развивался около года, прежде чем руководство дало зелёный свет на его реализацию. Выход Ryzen Threadripper состоялся несколько лет спустя, и, возможно, мы бы не увидели эти процессоры, если бы не вышеупомянутая группа инженеров».

Имена специалистов, благодаря которым AMD вернулась в одну лигу с Intel, названы не были. Между тем они заслуживают известности, ведь Threadripper — не просто «половина» EPYC, а процессоры с гораздо более высокими частотами, чем у серверных аналогов, к тому же обладающие собственной экосистемой в виде плат TR4/X399. Высокая стоимость и ограниченный выбор последних — одни из немногих аргументов в пользу решений Intel LGA2066. На российском рынке пока доступны только high-end платы Gigabyte X399 Aorus Gaming 7 и ASUS ROG Zenith Extreme с ценниками от 33 462 руб. и 38 821 руб. соответственно. В то же время для покупки матплаты MSI X299 Raider, рассчитанной на установку процессоров Skylake-X и Kaby Lake-X, достаточно 14 950 руб.

Хорошая новость заключается в том, что «десант» относительно недорогих моделей, вроде изображённой выше ASUS Prime X399-A, уже на пути в Россию. За эту плату в Западной Европе просят от €301, что эквивалентно 20,7 тыс. руб.

Коллекционных изданий CoD: WWII два, оба включают бронзовую статуэтку

Издательство Activision Blizzard рассказало о коллекционном издании боевика Call of Duty: WWII, которое будет доступно в двух разных версиях. Судя по первоначальному анонсу в Twitter соучредителя студии Sledgehammer Games Майкла Кондри (Michael Condrey‏), оно называется Valor Collection.

Как можно видеть на представленном изображении, самые преданные поклонники сериала смогут получить бронзовую статуэтку, изображающую американских солдат в секторе вторжения Омаха-Бич на северном побережье Франции, плакат зомби-режима размером 60 × 90 см, нашивки каждого доступного в многопользовательской игре батальона и значок с мечом Bloodraven.

Вскоре после твита австралийский магазин EBGames открыл предварительные заказы коллекционного издания игры, благодаря чему стало ясно, что будет две различные версии: обычная за $230 и Valor Collection Pro за $270. Последняя, помимо всего перечисленного, включает в себя подписку Season Pass, которая даёт доступ ко всем будущим дополнениям.

Стоит отметить, что Pro-версия (доступная только для консольных версий игры) также включает в себя металлический футляр-книжку с диском, а обычная содержит более простую упаковку. В качестве цифрового бонуса обе версии включают дополнение The Divisions Pack. Запуск Call of Duty: WWII ожидается 3 ноября на ПК, PS4 и Xbox One. Бета-тест на PS4 стартует 25 августа. Владельцы Xbox One получат доступ к нему позже, а на ПК тестирование проводить не будут.

NASA представило на YouTube исторические видеоматериалы

Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) начало публикацию исторических видеоматериалов на YouTube.

Просмотреть видеоролики любой желающий может на канале Лётно-исследовательского центра имени Армстронга (NASA Armstrong Flight Research Center). Уже сейчас доступно около 300 исторических записей, в дальнейшем будет выложено ещё 200.

Каждый из роликов связан с важным событием в деятельности NASA. В целом видеоматериалы охватывают период в несколько десятилетий.

Так, можно посмотреть видеоматериалы, связанные с программой Space Shuttle — американских многоразовых транспортных космических кораблей. Другой пример — материалы об испытаниях беспилотного экспериментального гиперзвукового летательного аппарата X-43A.

Добавим, что в конце прошлого года NASA открыло официальные аккаунты на площадках Pinterest и GIPHY. Здесь американское космическое агентство выкладывает свои лучшие фотографии. 

Минобороны России запустило сайт с редкими фото времён Великой Отечественной войны

В преддверии празднования 72-й годовщины Победы в Великой Отечественной войне Министерство обороны Российской Федерации запустило сайт «Наша Победа в объективе», на страницах которого представлена подборка уникальных, не публиковавшихся ранее фронтовых снимков.

Представленные на сайте фотографии передают атмосферу военного времени, рассказывают о фронтовых буднях и людях, которые приближали Победу — конструкторах вооружения, командирах и бойцах Красной Армии, героях и тружениках тыла. На снимках можно увидеть запечатлённые объективом редкие минуты отдыха воинов-победителей, выступления артистов фронтовых бригад и работу военно-полевой почты, которая на фронте порою была единственным способом общения с родными и близкими. Опубликованы также уникальные кадры быта и работы немецких военнопленных в советском тылу.

Важной составляющей проекта «Наша Победа в объективе» являются видеосюжеты «Конструкторы Победы», «Герои Победы», «Письма и песни Победы», «Герои тыла» и «Фронтовые будни», в основу которых также положены редкие и малоизвестные документальные фотографии военных лет.

В пресс-службе ведомства подчёркивают, что в ходе подготовки проекта были оцифрованы и восстановлены из уникального архива фотонегативов периода Великой Отечественной войны свыше 20 тысяч снимков, 300 из которых легли в основу сайта «Наша Победа в объективе».

Старейшим раздачам на The Pirate Bay исполнилось 13 лет — они всё ещё активны

Эта новость наверняка многих заставит почувствовать груз прожитых лет. Самым старым торрент-файлам на популярном ресурсе The Pirate Bay исполнилось 13 лет — возраст, когда дети уже считаются подростками. Это впечатляет, учитывая тот факт, сколько раз за последние годы правообладатели закрывали ресурс.

The Pirate Bay — определённо одно из самых известных имён в Интернете и крупнейший торрент-портал. Ресурс был основан по инициативе шведской организации Piratbyrån (буквально — «Пиратское бюро») в ноябре 2003 года и первоначально располагался в Мексике. Один из основателей сайта Готтфрид Свартхольм (Gottfrid Svartholm) запустил ресурс на сервере, который принадлежал компании, где на тот момент он работал. Через несколько месяцев ресурс переехал в Швецию и работал на ноутбуке Фредрика Нейджа (Fredrik Neij) с 1-ГГц процессором Pentium III и 256 Мбайт ОЗУ.

Самый старый торрент-файл, хранящийся на сервере The Pirate Bay, был загружен 25 марта 2004 года — это был один из эпизодов американской телепрограммы «Высокий кустарник» (The High Chaparral). На момент написания количество сидеров на нём составляло 0 человек, но скачивало его 10 людей. В комментариях этого торрента немало пользователей обсуждают тот факт, что это самый старый файл на сервере The Pirate Bay. Один из них даже пообещал, что будет всегда раздавать этот эпизод в честь такого примечательного факта.

За прошедшие дни 13 лет исполнилось также копии фильма «Школа рока» (School of Rock), а в ближайшие дни — торрентам первого сезона «Тюрьма Оз» (Oz) и фильма «Добро пожаловать в Лосиную бухту» (Welcome to Mooseport). В конце месяца к ним присоединится Revolution OS — документальное кино о Linux, GNU и бесплатном ПО.

Как отмечает TorrentFreak, все эти торренты всё ещё активны спустя столь большой срок, и пользователи при желании могут скачать соответствующие видеоролики. Из 60 тысяч первых торрент-файлов на The Pirate Bay активными остаются лишь 3 тысячи. А из всех доступных в 2006 году — порядка 10 тысяч.

Вышедший 33 года назад Apple Macintosh критиковали за отказ от командной строки

На этой неделе исполнилось 33 года Apple Macintosh, первому массовому потребительскому компьютеру с графическим интерфейсом (выпущенный годом ранее Apple Lisa оказался не столь популярным продуктом, как и предшествующий ему Xerox Star). Именно тогда ознаменовался переход от командной строки с клавиатурным вводом на интуитивно понятное взаимодействие с помощью мыши и пиктограмм. Для ПК эти изменения, пожалуй, были равноценны появлению iPhone на рынке телефонов.

В то время как Стив Джобс (Steve Jobs), ознакомившись в 1979 году с прототипом графического интерфейса (GUI) и средств управления в лаборатории Xerox PARC, сразу разглядел за ними будущее персональных компьютеров, другие продолжали считать GUI причудой. Оппоненты считали, что этот способ взаимодействия с компьютером не может предложить ничего серьёзного взамен компьютерного терминала. Всё это воспринималось некоторыми как нелепая и бессмысленная попытка заменить текст изображением.

Даже спустя два года после выхода Macintosh журналист Крис Гойенс (Chrys Goyens) сетовал на распространение графических интерфейсов: «То, что началось как революция Macintosh, — использование „мыши“ для наведения курсора и вызова различных команд, представленных иконками: изображения файловых папок, электронных калькуляторов, палитры художника и мусорного ведра — теперь распространилось». Автор указывал на феномен «иконкомании» и называл GUI «сомнительным благом». По его словам, система не давала особых улучшений, а в том же текстовом редакторе не было принципиальных нововведений.

В 1990 году издание The New York Times использовало известную аналогию для описания графического интерфейса: «Компьютеры, имитирующие стол». В статье под этим заголовком приводилась карикатура, изображающая человека, сидящего за гигантским экраном компьютера вместо стола. Кстати, сегодня это некогда смешное изображение воплотилось в жизнь в виде моноблока с сенсорным экраном Microsoft Surface Studio.

В том же году преподаватель Марсия Хелио (Marcia Halio) из Университета штата Делавэр написала критическую статью в San Jose Mercury News, газете из домашнего региона Apple. Она утверждала, что студенческие работы, выполненные на Macintosh с графическим интерфейсом, оказываются хуже, чем на компьютерах IBM с командной строчкой. В интервью преподаватель сказала, что за 12 лет обучения не встречала такого количества небрежных работ, и привела сравнение: «Давать Macintosh учащемуся — то же самое, что посадить 16-летнего за спортивный автомобиль». А газета добавила: «Пиктограммы, мышь, шрифты и графика, делающие машину простой в использовании, могут столь же легко мешать творческим способностям ума при письме»

Apple не оставила это без внимания, и справедливо раскритиковала статью за ненаучный подход и отсутствие контрольных групп для оценки результатов наблюдения. Университет выступил с опровержением и принёс коллективное извинение за вероятный вред, нанесённый Apple. В статье, напечатанной журналом Computers and Composition, они выразили сожаление, что сообщение их сотрудницы привлекло столь большое внимание. В итоге публикация вышла в Academic Computing и получила распространение не столько среди преподавательского состава языковедов и лингвистов, сколько среди управляющих, ответственных за приобретение оборудования для своих кампусов.

Как известно, графический интерфейс был разработан специалистами из Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Из этой же лаборатории вышли такие важные новации, как лазерные принтеры, компьютерная графика, текстовый редактор с отображением итогового печатного листа во время набора (принцип WYSIWYG), язык описания страниц Interpress (предшественник PostScript), локальная сеть Ethernet, объектно-ориентированное программирование на языке Smalltalk, концепция приложений «управление — модель — отображение». Мышь была разработана в Стэндфордском научно-исследовательском институте. Все эти технологии объединились в компьютере Xerox Alto и дорогой офисной системе Xerox Star, но компании не удалось успешно коммерциализировать эти разработки.

Билл Гейтс (Bill Gates) был знаком с идеей графического интерфейса на примерах Apple и Xerox. И менее чем через два года после появления Macintosh была выпущена Windows, которая тоже подвергалась критике за GUI-концепцию. Так, например, в отечественной публикации «Персональные ЭВМ в инженерной практике» 1989 года, авторы поделились своим впечатлением от работы с Windows:

«Одним из примеров громоздкой и, по мнению авторов, бесполезной надстройки является интегрированная система Windows фирмы Microsoft. Эта система занимает почти 1 Мбайт дисковой памяти и рассчитана на преимущественное использование совместно с устройством типа „мышь“. …По нашему мнению, символом чрезмерного эстетизма и громоздкости этой системы является подсистема, показывающая время. …За красоту всегда надо чем-то платить. В системе Windows эта плата — большое время перехода из одной системы в другую, громоздкость переключающих конструкций и большой объем необходимой памяти ЭВМ. …Теперь вспомним, что в DOS необходимо лишь набрать сочетание букв CD \«имя каталога», дать возврат каретки и затем набрать команду DIR. Времени на это уйдёт в несколько раз меньше, чем при использовании системы Windows. …Обманчивая красота таких систем, однако, сильно воздействует на неискушённых пользователей, которые не имели практики работы на машине».

Несмотря на трудности в начале пути, графические интерфейсы изменили мир к лучшему, а время доказало не только правоту Стива Джобса, но и его умение превращать интересные разработки в востребованные продукты.

Голосовые команды и запросы становятся новым этапом развития интерфейсов, за которым последует сопутствующая волна беспокойств и критики.

«Издательство Яндекса» поможет в развитии культурных и образовательных проектов

«Яндекс» организовал новую программу под названием «Издательство», целью которой является содействие в развитии культурных и образовательных инициатив в области истории, литературы, искусства и философии.

Первым проектом в рамках новой программы стал ресурс «1917. Свободная история». Как отмечается, главная цель этого проекта заключает в том, чтобы сделать историю популярной и показать многоголосие исторических персонажей максимально широкой аудитории.

Ресурс даёт возможность узнать историю 1917 года от современников и главных героев событий того времени. Проект реализован в формате социальной сети: ежедневно заходя на сайт, пользователи смогут узнать, что произошло в тот же день ровно сто лет назад с героями и всей страной.

«Это абсолютно документальный проект: вы не найдёте здесь ни капли вымысла. Все тексты, написанные от лица героев, взяты из их писем, воспоминаний, дневников и других документов эпохи», — говорится в описании ресурса.

Авторы проекта подчёркивают, что некоторые тексты сокращены с целью улучшения читабельности. При этом слова или смысл написанного никогда не меняются. Рядом с каждой записью имеется ссылка, которая может помочь пользователям найти первоисточник.

Желающие ознакомиться с дневниками, письмами, воспоминаниями, газетами и другими документами, связанными с событиями 1917-го, могут сделать это здесь

Портал «Автокод» запустил сервис проверки автоистории без регистрации

Департамент информационных технологий города Москвы сообщает о том, что отныне частично проверить историю подержанного автомобиля на портале «Автокод» можно без регистрации.

Проверка автоистории — самый популярный сервис «Автокода» после проверки штрафов. За время работы проекта с его помощью проверены миллионы автомобилей с пробегом.

С сегодняшнего дня пользователи, не имеющие регистрации, могут запросить автоисторию в ознакомительном режиме. В частности, можно узнать, сколько владельцев сменил автомобиль, не числится ли он в розыске, не использовался ли в коммерческих целях и в скольких ДТП побывал.

Запросить информацию можно об автомобиле, зарегистрированном в Москве или Московской области. Чтобы получить сведения, необходимо ввести VIN-номер или госномер машины, а также номер свидетельства транспортного средства.

Для получения полной версии автоистории по-прежнему нужна регистрация. Авторизовавшись с помощью логина и пароля от московского портала госуслуг или аккаунта на сайте gosuslugi.ru, пользователи смогут получить данные о повреждениях в результате аварий, страховых случаях, пробеге и результатах техосмотра интересующей их машины. 

Google Arts & Culture: виртуальная прогулка в эпоху динозавров

Миллионы лет эволюции нашей планеты теперь можно исследовать в приложении Google Arts & Culture: поисковый гигант приглашает в увлекательное интерактивное путешествие в эпоху динозавров и морских драконов.

Любой желающий, не выходя из дома, может открыть для себя разнообразный мир живой природы на сайте Академии культуры Google. В рамках нового проекта, который осуществляется с более чем 50 всемирно известными музеями естественной истории, доступны 150 интерактивных выставок, 300 000 тематических фотографий и видео, а также более 30 виртуальных туров.

Пользователи могут отправиться на миллионы лет назад и познакомиться с Жираффатитаном из Музея естественной истории в Берлине — это один из самых высоких динозавров, когда-либо живших на планете. А благодаря технологии виртуальной реальности можно со всех сторон рассмотреть Ромалеозавра — морского дракона, скелет которого хранится в лондонском Музее естественной истории.

Google отмечает, что в проекте приняли участие эксперты — экологи, палеонтологи и биологи, которые помогли детально воссоздать размер глаз, положение морды, изгибы шеи, текстуру кожи и другие особенности древних обитателей нашей планеты.

С сегодняшнего дня бесплатная онлайн-выставка доступна для всех желающих. Экспонаты можно рассмотреть в браузере, а также в новом приложении Google Arts & Culture на устройствах iOS и Android. Панорамные видео доступны на YouTube-канале

Звёздная десятка: самые примечательные процессоры Intel за 48 лет

В понедельник Intel отметила свой 48-й день рождения. За годы существования компании свет увидело бесчисленное количество процессоров под данным брендом, а технологический процесс уменьшился более чем в 700 раз — с 10 мкм до 14-нм. В данном материале будут рассмотрены десять самых примечательных* CPU калифорнийского чипмейкера.

4004 (1971)

В ноябре 1971 года компания Intel выпустила 4-разрядный процессор 4004 в 16-контактном DIP-корпусе. В его состав входили 2,3 тыс. 10-мкм кремниевых транзисторов, а рабочая частота не превышала 0,74 МГц. «4004-й» выпускался в течение 10 лет. Он нередко упоминается на торжественных мероприятиях Intel и является предметом «охоты» коллекционеров.

Intel 4004

8086 (1978)

Процессор с индексом 8086 стал дебютным продуктом на базе микроархитектуры x86 и основой знаменитого IBM PC. Частота чипа варьировалась от 5 до 10 МГц, а количество контактов составляло 40 шт. С одобрения Intel «8086-й» выпускался компаниями AMD, Fujitsu, OKI, Mitsubishi, NEC, Siemens и др. В СССР известен как К1810ВМ86.

8086

Pentium 60 МГц (1993)

Pentium и Windows идут рука об руку по дороге времени более трёх десятков лет. Их «дружба» началась с 60-МГц модели процессора и 16-разрядной операционной системы с индексом 3.1. Сегодня Pentium — бренд, относящийся к бюджетным CPU, а вот в первой половине 90-х эти процессоры могли позволить себе далеко не все желающие.

neon-wa.x86-guide.com

neon-wa.x86-guide.com

Celeron 300A (1998)

Mendocino, в отличие от первых чипов Celeron с кодовым именем Covington, имели кеш-память второго уровня. Благодаря этому, а также отличному разгонному потенциалу, Celeron 300A стали привлекательной альтернативой представителям семейства Pentium II. Модели Mendocino работали на частоте от 300 до 533 МГц.

Celeron 300A

Itanium 733 МГц (2001)

Процессоры Itanium, использовавшие 64-разрядную микроархитектуру IA-64, позиционировались как альтернатива x86 в корпоративном сегменте рынка. За 11 лет Itanium прошли путь от одноядерных чипов Merced с частотой 733 МГц до 8-ядерных Poulson (до 2,53 ГГц). Будущее бренда туманно (последние Itanium выпускались по 32-нм техпроцессу), но сюрпризы не исключены.

engineering-sample.com

engineering-sample.com

Core 2 Duo E4300 (2007)

Core 2 Duo, преемники процессоров NetBurst с несколько вычурным именем, полюбились многим благодаря хорошему разгонному потенциалу и умеренному энергопотреблению. Достойный уровень производительности демонстрировали не только, собственно, Core 2 Duo, но и их урезанные версии — Pentium и Celeron. Кроме того, Intel «весьма удачно» просчиталась с позиционированием моделей Core 2 Duo E4000 (E4300 и др.), которые в целом были лучшим выбором, нежели E6000, за свои деньги.

Core 2 Duo E4300

Core 2 Quad Q6600 (2007)

MCM-модуль или «склейка» из двух процессоров Core 2 Duo, получившая имя Core 2 Quad, надолго прописалась в ПК любителей игр и оверклокеров. Спустя несколько лет, когда чипы Duo уже утратили былую привлекательность, старые «квады» оставались неплохой альтернативой более новым CPU. Особенно ценились процессоры Q6600 степпинга G0, разгон которых на треть (с 2,4 до 3,2 ГГц) не был чем-то необычным.

Core 2 Quad Q6600

Core 2 Solo SU3300 (2008)

Экономичные процессоры для тонких ноутбуков (ультрабуков) впервые появились в августе 2008 года — дебютировала 45-нм одноядерная модель Core 2 Solo SU3300 с тепловым пакетом 5,5 Вт. Сегодня чипы с суффиксом U прочно обосновались в сегменте недорогих ноутбуков, полностью вытеснив оттуда компромиссные решения M с тепловыделением около 35 Вт.

Ультрабук HP

Ультрабук HP Envy 14

Core i7-920 (2008)

В 2008-м потребительские процессоры Intel были разделены на две группы — mainstream для разъёма LGA1156 и high-end для LGA1366. Те, кто желали сэкономить, впоследствии были вынуждены мириться с частой сменой гнёзд CPU и чипсетов, а также «детскими» болезнями новых платформ вроде брака в наборах логики Intel 6 Series. Владельцы 1366-контактных, а позже и 2011-контактных процессоров, получали возможность произвести апгрейд без замены материнской платы, к тому же процедура разгона сохранялась относительно простой. Те, кто в своё время приобрели четырёхъядерный Core i7-920 (Bloomfield), позже могли обновиться до шестиядерного Core i7-980 (Gulftown).

cpu-world.com

cpu-world.com

Core i5-2500K (2011)

Четырёхъядерный чип Core i5-2500K с архитектурой Sandy Bridge стал, пожалуй, последним «народным» процессором Intel. Высокая частота в 3,3 ГГц, свободный множитель, припой под крышкой и меньшее (относительно моделей LGA1366) тепловыделение — данный CPU оказался отличным выбором для консервативной аудитории. Многие любители разгона до сих пор предпочитают i5-2500K более поздним процессорам (от Ivy Bridge до Skylake).

Core i5-2500K

*Мнение автора заметки субъективно и может расходиться с мнением редакции и читателей.

Компании Intel исполнилось 48 лет

Сегодня корпорация Intel отмечает 48 лет со дня основания. 18 июля 1968 года бывшие инженеры компании Fairchild Semiconductor Гордон Мур (Gordon Moore) и Роберт Нойс (Robert Noyce) основали собственную компанию, получившую название-акроним от словосочетания Integrated Electronics. Первым проектом Intel было создание микросхемы оперативной памяти 1101, однако серьёзного успеха инженерам-новаторам пришлось ждать до 15 ноября 1971-го, когда свет увидел 4-разрядный процессор Intel 4004, включавший всего 2,3 тыс. 10-мкм транзисторов.

Слева направо: Энди Гроув, Роберт Нойс и Гордон Мур, фото 1978 г.

Слева направо: Энди Гроув, Роберт Нойс и Гордон Мур, фото 1978 г.

Ныне счёт выпущенных чипмейкером моделей CPU идёт на тысячи, а сама Intel занимает 60-е место в рейтинге крупнейших компаний Forbes Global 2000 с капитализацией 149,3 млрд долларов США. Финансовые результаты Intel будут опубликованы на днях. В соответствии с прогнозом аналитиков из Санта-Клары, доход компании уменьшится с $13,7 до $13,5 млрд, что связано прежде всего с меньшим количеством дней в финансовом квартале. На разработку и дизайн продуктов, а также операции, связанные с покупкой других компаний, Intel потратит 5,1 млрд долларов, ещё порядка $1,2 млрд расходов связаны с проводимой в течение года реструктуризацией — сокращением штата на 11% и закрытием ряда проектов.

Нынешний генеральный директор Intel Брайан Кржанич (Brian Krzanich) на 8 лет старше самой компании — сейчас ему 56. С момента вступления в должность в январе 2012 года он продолжил курс предыдущего главы Intel Пола Отеллини (Paul Otellini) на уменьшение зависимости Intel от колебаний спроса на CPU и сокращения рынка персональных компьютеров. Благодаря поглощению Altera чипмейкер значительно усилил позиции в корпоративном сегменте рынка, а амбициозный проект «Интернет вещей» (Internet of Things, IoT) обеспечит инженеров компании работой на долгие годы. За время нахождения Брайна Кржанича на посту №1 стоимость акций Intel Corporation выросла с 25 до 34 долларов.

Генеральный директор Intel Брайан Кржанич (Brian Krzanich)

Осенью Intel представит третье, после Broadwell и Skylake, семейство 14-нм процессоров для массового рынка — Kaby Lake. Его откроют чипы для мобильных устройств со скромным уровнем TDP — 15-ваттный Core i7-7500U, 4,5-ваттный Core i7-7Y75 и другие. Стоит также выделить относительно недавний дебют 10-ядерного процессора Core i7-6950X и других чипов Broadwell-E для платформы LGA2011-3. Кроме того, во второй половине июня дебютировали модели Xeon Phi 7200 на базе архитектуры Knights Landing, выполненные в виде полноценного процессора (а не сопроцессора, как ранее).

Xeon Phi

48-й день рождения компании, судя по «молчанию» официальных аккаунтов Intel в социальных сетях Facebook и Twitter, будет отмечен довольно скромно. Но через два года, в честь полувекового юбилея чипмейкера, нас определённо ждут сюрпризы в виде нерядовых анонсов и акций.