Сегодня 08 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → карточная игра

Покерный роглайк Balatro за 10 дней достиг новой вершины продаж, несмотря на скандал с азартными играми

Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика-одиночки LocalThunk после релиза продолжает радовать игроков изобретательностью, а издателя в лице компании Playstack — продажами.

 Источник изображений: Playstack

Источник изображений: Playstack

Напомним, Balatro заработала $1 млн всего за восемь часов после релиза, который состоялся 20 февраля. Суммарные продажи игры на всех целевых платформах за первые трое суток составили 250 тыс. копий.

Как сообщила у себя в микроблоге Playstack, с тех пор Balatro выпал двукратный множитель — по истечении 10 дней после изначального релиза результат игры превысил полмиллиона экземпляров.

 За две недели пользователи суммарно наиграли в Balatro более 1114 лет

За две недели пользователи суммарно наиграли в Balatro более 1114 лет

Примечательно, что успех покорился Balatro на фоне проблем с возрастным рейтингом, из-за которых игру сняли с продажи в некоторых регионах: по словам Playstack, речь идёт о европейском, австралийском и японском сегментах Nintendo eShop.

На прошлой неделе возрастная комиссия (вероятно, PEGI) сменила рейтинг Balatro с «3+» до «18+», увидев в проекте элементы азартных игр. При этом в ходе прохождения классификации в октябре 2023 года у регулятора вопросов не возникло.

 Playstack рассчитывают исправить ситуацию до конца текущей недели

Playstack рассчитывают исправить ситуацию до конца текущей недели

Balatro предлагает новый взгляд на классический покер с меняющими геймплей джокерами (всего 150), модификаторами и разными типами карт, режим кампании, испытания, саундтрек в стиле синтвейв и перевод на русский (пока в «бете»).

Balatro вышла на PC (610 рублей в Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На площадке Valve игра имеет рейтинг 97 % и более 13 тыс. «крайне положительных» обзоров.

Восторженно принятый публикой покерный роглайк Balatro купили более 250 тыс. раз за первые 72 часа

Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика-одиночки LocalThunk разошёлся тиражом свыше 250 тыс. копий суммарно на всех платформах — данная информация появилась в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: LocalThunk

Источник изображения: LocalThunk

В своём сообщении LocalThunk написал, что заявленного показателя по продажам удалось достичь за первые 72 часа после релиза. Он поблагодарил игроков и дал понять, что пока «не в состоянии выразить достаточную благодарность за поддержку».

Разработчик-одиночка называет Balatro «гипнотически увлекательной игрой» с построением колод, где можно использовать нестандартные покерные комбинации, находить в нужные моменты джокеры и запускать невероятные комбо.

На момент публикации материала у покерного роглайка набралось свыше 7 тысяч отзывов в Steam (рейтинг 98 %). Игра доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

«Другие игры в этом году не нужны»: психоделический покерный роглайк Balatro покорил пользователей Steam и критиков

Канадский разработчик-одиночка LocalThunk при поддержке издательства Playstack выпустил в Steam и на консолях психоделический покерный роглайк Balatro. Критики и простые игроки остались в восторге.

 Источник изображений: LocalThunk

Источник изображений: LocalThunk

Balatro предлагает использовать нестандартные покерные приёмы, находить в решающие моменты джокеров (придают колодам уникальные свойства) и запускать возмутительно мощные комбо.

Обещают 150 джокеров, 15 колод с разными модификаторами, влияющие на геймплей карты таро, планет и ваучеров, режим кампании, испытания, психоделический мир, синтвейв-саундтрек и перевод на русский (пока в «бете»).

Разработчик уверяет, что геймплей Balatro обеспечивает буквально бесконечные возможности: каждая принятая ставка, сброс или джокер могут кардинально изменить ход забега.

Критики хвалят Balatro за простой, но глубокий и затягивающий геймплей, а также ставят её на один уровень с грандами жанра вроде Slay the Spire. Рейтинг проекта на OpenCritc составляет 94 % (игру рекомендуют 100 % обозревателей).

В Steam у Balatro более 770 «крайне положительных» обзоров (рейтинг 99 %) и пиковый онлайн более 23 тыс. одновременных игроков. Вот некоторые выдержки из пользовательских отзывов:

  • «Наконец-то Покер 2», — радуется Jeba;
  • «Другие игры в этом году не нужны», — констатировал mr-ekim;
  • «Одна из лучших игр 2024 года. Играл в демо дольше, чем в большинство своих игр (30 часов)», — признался fish;
  • «Словно наркотик (пожалуйста, помогите мне)», — зовёт на помощь Imfern0;
  • «Ограбьте банк, чтобы купить несколько копий», — предлагает Dress Shirt Daryl;
  • «Просыпайся, детка, новая Slay the Spire вышла!» — дождался Frefo.

Balatro вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра доступна в российском Steam, где продаётся за 549 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 24 февраля).

Владелец TikTok готовится к распродаже игрового бизнеса, а создатели Marvel Snap заручились финансированием после потери издателя

Китайская компания ByteDance (владелец TikTok) после двух лет неудач решила покинуть рынок интерактивных развлечений, а теперь, как сообщают Reuters и South China Morning Post, начала поиск покупателей своих игровых активов.

 Источник изображения: ByteDance

Источник изображения: ByteDance

По данным китайского портала LatePost, недавно ByteDance начала обсуждать продажу своих игровых активов (в частности, многопользовательской Crystal of Atlan и мобильной Earth: Revival) с несколькими потенциальными покупателями.

Среди тех, кто претендует на игровое имущество ByteDance, называют Tencent. В заявлении Reuters и South China Morning Post представитель компании уточнил, что переговоры продолжаются и сделка пока не заключена.

В результате реструктуризации игрового бизнеса ByteDance также надеется продать купленную в 2021 году студию Moonton, о чём источники Reuters сообщали в ноябре. На том этапе велись переговоры с компанией из Саудовской Аравии.

 Источник изображения: Second Dinner

Источник изображения: Second Dinner

Напомним, в ноябре 2023 года ByteDance провела массовые увольнения в издательстве Nuverse (выпустило Marvel Snap), прекратила разработку невыпущенных игр и планировала постепенно отойти от уже выпущенных.

Тем временем разработчики Marvel Snap из студии Second Dinner получили более $100 млн финансирования на сохранение независимости, разработку новых проектов и дальнейший рост.

Marvel Snap представляет собой условно-бесплатную коллекционную карточную игру с героями Marvel для PC, iOS и Android. С момента релиза в октябре 2022 года проект заработал более $200 млн, а количество загрузок превысило 22 млн.

«Чёрную книгу» превратят в большую и нелинейную настольную игру — первые подробности

Приключенческая карточная игра Black Book («Чёрная книга») от пермской студии Morteshka получит настольную адаптацию. Об этом стало известно в рамках прошедшей недавно видеоконференции издательства Hobby World.

 Источник изображения: Morteshka

Источник изображения: Morteshka

Речь идёт о «большой настольной приключенческой игре» по мотивам «Чёрной книги». Проект станет аналогом «Древнего Ужаса» (тоже от Hobby World), вдохновлённой творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft).

Настольная «Чёрная книга» создаётся в сотрудничестве с Morteshka. Разработчики консультируют команду Hobby World по вопросам повествования и мифологии вселенной игры.

 Взгляд на коробку настольной «Чёрной книги» (источник изображения: Hobby World)

Взгляд на коробку настольной «Чёрной книги» (источник изображения: Hobby World)

Оригинальная Black Book повествует о молодой колдунье Василисе, которая решила пойти наперекор судьбе для спасения своего возлюбленного, предлагает вдохновлённый славянской мифологией мир и встречу с потусторонними существами.

В настольной интерпретации игроки будут ходить по Руси, биться с тёмными силами, изучать заклинания, руководить бесами. Вернётся и механика набора грехов из первоисточника.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Hobby World обещает нелинейное повествование, несколько сценариев и влияние решений на ход сюжета. Релиз настольной игры по «Чёрной книге» ожидается в октябре 2024 года — к Хэллоуину.

Black Book дебютировала 10 августа 2021-го на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а в марте 2023-го добралась до iOS. От 3DNews игра удостоилась максимально возможного балла и звания лучшей в 2021 году.

Создатели игры по «Сказкам Старой Руси» впервые показали боевой геймплей

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») продолжают знакомить игроков со своим сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси». На этот раз настала очередь боевой системы.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

В преддверии показа геймплея создатели «Сказок Старой Руси» предлагали посмотреть на Slay the Spire, Gordian Quest и другие карточные роглайки, чтобы представить, «что из себя примерно будет представлять наша игра».

Ожидания фанатов первая демонстрация боевой системы «Сказок Старой Руси» полностью оправдала: сражения в будущей игре 1C Game Studios действительно напоминают таковые из Slay the Spire.

Растянувшийся на 37 секунд геймплейный ролик «Сказок Старой Руси» демонстрирует, как Василиса Премудрая (она же Царевна-лягушка) вступает в бой с болотным монстром. Способности героини представлены в виде карт.

Сцена обрывается после первого же обмена атаками. Чудище метнуло в Василису ядовитый снаряд, а героиня ответила зарядом «За Белосветье», который по идее должен уложить монстра с одного попадания.

 Ролик также позволяет оценить интерфейс

Ролик также позволяет оценить интерфейс

Демонстрация боевой системы — уже третий тизер игровых «Сказок Старой Руси» за последние месяцы. В августе авторы представили визуальный стиль проекта, а в октябре показали дизайн окружения.

«Сказки Старой Руси» выйдет в 2024 году на ПК. Игра базируется на фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок), где Василиса Премудрая — боевой маг, Алёша Попович — охотник на ведьм и так далее.

«Гвинт» получила последнее обновление от CD Projekt RED — теперь баланс игры в руках фанатов

В конце прошлого года CD Projekt RED предупреждала, что сворачивает поддержку «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game), а накануне проект получил последнее обновление от самих разработчиков.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Вышедший 17 октября патч 11.10 принёс с собой многочисленные корректировки баланса карт (полный список изменений доступен на сайте игры). Это последнее обновление, правки в которое внесла команда CD Projekt RED.

Дальнейшую судьбу карт в «Гвинте» будет определять «Совет баланса» — добавленная в 11.10 система голосования, которая «позволяет игрокам решать, какие карты станут сильнее, слабее, дороже или дешевле».

Голосовать в «Совете баланса» смогут игроки как минимум с первым уровнем престижа, обладающие рангом Pro или победившие в 25 ранговых матчах на протяжении текущего сезона.

Для голосования нужно в специальном меню (похоже на конструктор колоды) поместить выбранные карты в те или иные группы. Верхняя позиция соответствует трём голосам, средняя — двум, а нижняя — одному.

 Карты или способности должны набрать как минимум 50 голосов, чтобы изменение вступило в силу

Карты или способности должны набрать как минимум 50 голосов, чтобы изменение вступило в силу

За один цикл в каждой группе может измениться от 3 до 15 карт. Голосования будут проходить раз в месяц, за исключением ближайшего ноября, когда их проведут два. Разработчики хотят убедиться, что система функционирует как надо.

«Гвинт» представляет собой условно-бесплатную коллекционную карточную игру во вселенной «Ведьмака», которая вышла на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Android, iOS и macOS. Релизная версия дебютировала в октябре 2018 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Beeline Cloud представил комплексное решение для работы с «1С» в защищённом облаке 2 ч.
Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на план Илона Маска «сделать игры снова великими» с помощью ИИ 3 ч.
У Gemini обнаружили уязвимость с подменой символов, но Google решила ничего не делать 3 ч.
Apple высмеяла Windows 11 в 8-минутном рекламном ролике про «синий экран смерти» 3 ч.
Activision отметит релиз Battlefield 6 неделей бесплатного доступа к Call of Duty: Black Ops 6 4 ч.
Страховые компании отказались работать с OpenAI и Anthropic — риски от внедрения ИИ не поддаются оценке 4 ч.
Claude Sonnet 4.5 научилась понимать намерения людей и «подгоняет» ответы в тестах 4 ч.
С начала года северокорейские хакеры украли криптовалюты на $2 млрд — это рекорд 6 ч.
Vampire Survivors получит большое обновление с онлайн-кооперативом и ответом на «животрепещущий вопрос, который нам задавали тысячи раз» 7 ч.
Atari уберёт классическую версию System Shock 2 из продажи в Steam, оставив только более дорогой ремастер 8 ч.
Selectel представила российскую серверную платформу на базе AMD EPYC 9005 Turin 43 мин.
Настольные суперкомпьютеры Nvidia DGX Spark на суперчипе GB10 снова не вышли в назначенные сроки 2 ч.
Американские претензии к ASML из-за поставок оборудования в Китай обрушили акции компании 2 ч.
Представлен смартфон Realme 15 Pro в стиле «Игры престолов» 3 ч.
Onyx представила смартфоноподобную читалку Boox P6 Pro с цветным дисплеем, стилусом и связью 5G 3 ч.
Техногиганты США приостановили развитие ЦОД в Индии, хотя ранее обещали вложить в них миллиарды долларов 3 ч.
Ловкость рук и никакого мошенничества: мегасделки OpenAI на $1 трлн сводятся к передаче денег по кругу 3 ч.
Шведский консорциум изучит создание первых в стране ЦОД с питанием от SMR 3 ч.
Завтра Intel расскажет о процессорах Panther Lake, выпускаемых по технологии 18A 4 ч.
На Китай приходится более половины мировых инвестиций в полупроводниковые стартапы 5 ч.