Сегодня 24 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → карточная игра
Быстрый переход

Владелец TikTok готовится к распродаже игрового бизнеса, а создатели Marvel Snap заручились финансированием после потери издателя

Китайская компания ByteDance (владелец TikTok) после двух лет неудач решила покинуть рынок интерактивных развлечений, а теперь, как сообщают Reuters и South China Morning Post, начала поиск покупателей своих игровых активов.

 Источник изображения: ByteDance

Источник изображения: ByteDance

По данным китайского портала LatePost, недавно ByteDance начала обсуждать продажу своих игровых активов (в частности, многопользовательской Crystal of Atlan и мобильной Earth: Revival) с несколькими потенциальными покупателями.

Среди тех, кто претендует на игровое имущество ByteDance, называют Tencent. В заявлении Reuters и South China Morning Post представитель компании уточнил, что переговоры продолжаются и сделка пока не заключена.

В результате реструктуризации игрового бизнеса ByteDance также надеется продать купленную в 2021 году студию Moonton, о чём источники Reuters сообщали в ноябре. На том этапе велись переговоры с компанией из Саудовской Аравии.

 Источник изображения: Second Dinner

Источник изображения: Second Dinner

Напомним, в ноябре 2023 года ByteDance провела массовые увольнения в издательстве Nuverse (выпустило Marvel Snap), прекратила разработку невыпущенных игр и планировала постепенно отойти от уже выпущенных.

Тем временем разработчики Marvel Snap из студии Second Dinner получили более $100 млн финансирования на сохранение независимости, разработку новых проектов и дальнейший рост.

Marvel Snap представляет собой условно-бесплатную коллекционную карточную игру с героями Marvel для PC, iOS и Android. С момента релиза в октябре 2022 года проект заработал более $200 млн, а количество загрузок превысило 22 млн.

«Чёрную книгу» превратят в большую и нелинейную настольную игру — первые подробности

Приключенческая карточная игра Black Book («Чёрная книга») от пермской студии Morteshka получит настольную адаптацию. Об этом стало известно в рамках прошедшей недавно видеоконференции издательства Hobby World.

 Источник изображения: Morteshka

Источник изображения: Morteshka

Речь идёт о «большой настольной приключенческой игре» по мотивам «Чёрной книги». Проект станет аналогом «Древнего Ужаса» (тоже от Hobby World), вдохновлённой творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft).

Настольная «Чёрная книга» создаётся в сотрудничестве с Morteshka. Разработчики консультируют команду Hobby World по вопросам повествования и мифологии вселенной игры.

 Взгляд на коробку настольной «Чёрной книги» (источник изображения: Hobby World)

Взгляд на коробку настольной «Чёрной книги» (источник изображения: Hobby World)

Оригинальная Black Book повествует о молодой колдунье Василисе, которая решила пойти наперекор судьбе для спасения своего возлюбленного, предлагает вдохновлённый славянской мифологией мир и встречу с потусторонними существами.

В настольной интерпретации игроки будут ходить по Руси, биться с тёмными силами, изучать заклинания, руководить бесами. Вернётся и механика набора грехов из первоисточника.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Hobby World обещает нелинейное повествование, несколько сценариев и влияние решений на ход сюжета. Релиз настольной игры по «Чёрной книге» ожидается в октябре 2024 года — к Хэллоуину.

Black Book дебютировала 10 августа 2021-го на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а в марте 2023-го добралась до iOS. От 3DNews игра удостоилась максимально возможного балла и звания лучшей в 2021 году.

Создатели игры по «Сказкам Старой Руси» впервые показали боевой геймплей

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») продолжают знакомить игроков со своим сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси». На этот раз настала очередь боевой системы.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображений: 1C Game Studios

В преддверии показа геймплея создатели «Сказок Старой Руси» предлагали посмотреть на Slay the Spire, Gordian Quest и другие карточные роглайки, чтобы представить, «что из себя примерно будет представлять наша игра».

Ожидания фанатов первая демонстрация боевой системы «Сказок Старой Руси» полностью оправдала: сражения в будущей игре 1C Game Studios действительно напоминают таковые из Slay the Spire.

Растянувшийся на 37 секунд геймплейный ролик «Сказок Старой Руси» демонстрирует, как Василиса Премудрая (она же Царевна-лягушка) вступает в бой с болотным монстром. Способности героини представлены в виде карт.

Сцена обрывается после первого же обмена атаками. Чудище метнуло в Василису ядовитый снаряд, а героиня ответила зарядом «За Белосветье», который по идее должен уложить монстра с одного попадания.

 Ролик также позволяет оценить интерфейс

Ролик также позволяет оценить интерфейс

Демонстрация боевой системы — уже третий тизер игровых «Сказок Старой Руси» за последние месяцы. В августе авторы представили визуальный стиль проекта, а в октябре показали дизайн окружения.

«Сказки Старой Руси» выйдет в 2024 году на ПК. Игра базируется на фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок), где Василиса Премудрая — боевой маг, Алёша Попович — охотник на ведьм и так далее.

«Гвинт» получила последнее обновление от CD Projekt RED — теперь баланс игры в руках фанатов

В конце прошлого года CD Projekt RED предупреждала, что сворачивает поддержку «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» (Gwent: The Witcher Card Game), а накануне проект получил последнее обновление от самих разработчиков.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Вышедший 17 октября патч 11.10 принёс с собой многочисленные корректировки баланса карт (полный список изменений доступен на сайте игры). Это последнее обновление, правки в которое внесла команда CD Projekt RED.

Дальнейшую судьбу карт в «Гвинте» будет определять «Совет баланса» — добавленная в 11.10 система голосования, которая «позволяет игрокам решать, какие карты станут сильнее, слабее, дороже или дешевле».

Голосовать в «Совете баланса» смогут игроки как минимум с первым уровнем престижа, обладающие рангом Pro или победившие в 25 ранговых матчах на протяжении текущего сезона.

Для голосования нужно в специальном меню (похоже на конструктор колоды) поместить выбранные карты в те или иные группы. Верхняя позиция соответствует трём голосам, средняя — двум, а нижняя — одному.

 Карты или способности должны набрать как минимум 50 голосов, чтобы изменение вступило в силу

Карты или способности должны набрать как минимум 50 голосов, чтобы изменение вступило в силу

За один цикл в каждой группе может измениться от 3 до 15 карт. Голосования будут проходить раз в месяц, за исключением ближайшего ноября, когда их проведут два. Разработчики хотят убедиться, что система функционирует как надо.

«Гвинт» представляет собой условно-бесплатную коллекционную карточную игру во вселенной «Ведьмака», которая вышла на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Android, iOS и macOS. Релизная версия дебютировала в октябре 2018 года.

Разработчики «Сказок Старой Руси» опубликовали тизер с Василисой Премудрой и мерзким Болотником

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») представили ещё один тизер своего сюжетного карточного роглайка «Сказки Старой Руси» в одноимённой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Новый ролик длится всего 45 секунд и позиционируется в качестве демонстрации дизайна окружения в игровых «Сказках Старой Руси». В отличие от мультяшных персонажей, мир выдержат в более реалистичном стиле.

Тизер начинается с Василисы Премудрой (она же Царевна-лягушка), вокруг которой постепенно прорисовывается природа, а заканчивается появлением монстра — судя по всему, Болотника (его концепт-арт авторы показывали в июне).

Премьера нового ролика приурочена ко дню рождения «Сказок Старой Руси» — сегодня, 5 октября, фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок) исполнилось восемь лет.

«Сказки Старой Руси» основаны на славянском фольклоре и переиначивают старые сказки на новый лад. Алёша Попович здесь — лучший охотник на ведьм, а та же Василиса Премудрая — боевой маг.

Помимо Болотника, в мире «Сказок Старой Руси» можно встретить множество удивительных существ из сказок, включая Чудо-Юдо, Ягу, Водяного, Лешего и, если повезёт, даже самого Кощея.

Релиз «Сказок Старой Руси» ожидается в 2024 году как минимум на ПК. Обещают нескольких главных героев и самобытный продукт, вдохновлённый Slay the Spire, Darkest Dungeon, Hades и другими играми.

Epic Games Store устроил раздачу Black Book — «чертовски чарующего» приключения в мире славянской мифологии

Как и было обещано, 17 августа в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача приключенческой карточной игры Black Book («Чёрная книга») и платформера Dodo Peak.

 Источник изображений: Morteshka

Источник изображений: Morteshka

Black Book повествует о молодой колдунье Василисе, которая решила пойти наперекор судьбе, чтобы спасти своего возлюбленного. Проект предлагает вдохновлённый славянской мифологией мир и встречу с потусторонними существами.

Творение пермской студии Morteshka собрало 75−81 % на сайте агрегатора рецензий Metacritic, а от редакции 3DNews удостоилось максимально возможного балла и звания лучшей игры 2021 года.

По мнению рецензента от 3DNews Милы Пономарёвой, Black Book «завораживает фольклорным богатством, пленяет историями и героями, затягивает игровым процессом» и является «чертовски чарующим произведением».

Что касается Dodo Peak, то в этом платформере с элементами головоломки игрокам предстоит в роли птицы додо спасать растерявшихся птенцов, избегая препятствий и столкновений с врагами.

Dodo Peak в российском сегменте Epic Games Store недоступна, а для активации бесплатной копии Black Book достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту.

Раздача Black Book и Dodo Peak в EGS закончится 24 августа в 18:00 по Москве. В этот же момент бесплатной на неделю станет стратегия в реальном времени Homeworld: Deserts of Kharak, которая является приквелом основной серии.

С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей

Разработчики из 1C Game Studios сообщили, что подготовительный этап разработки игры «Сказки Старой Руси» по вселенной Романа Папсуева «почти завершён». Данный проект, о котором впервые стало известно в середине марта, должен представить уникальный взгляд на славянскую мифологию и русские народные сказки.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Создатели «Сказок Старой Руси» дали понять, что команда художников полностью укомплектована, визуальный стиль персонажей тоже выбран. Последний формировался с оглядкой на классическую советскую анимацию с персонажами, которые сделаны с помощью ротоскопии: с очень естественными движениями и проработанной пластикой. Как в игре будут выглядеть персонажи, продемонстрировали в коротком ролике (прикреплён ниже).

«С самого начала разработки перед нами стоял выбор графической стилистики. Хотелось, чтобы игра была красивой, относительно знакомой и вызывала положительные эмоции у публики», — рассказывает креативный продюсер проекта Роман Папсуев.

Первая игра серии должна выйти в 2024 году. Разработчики также пообещали в течение ближайших нескольких месяцев продолжить знакомить игроков с персонажами из вселенной «Сказок Старой Руси» посредством выпуска наглядных материалов в официальных социальных сетях проекта.

Magic: The Gathering Arena наконец выйдет в Steam — релиз уже в этом месяце

Magic: The Gathering Arena дебютировала на PC в 2017 году со стартом «беты» на сайте Wizards of the Coast. Полноценный релиз состоялся в 2019-м, в 2020-м игра появилась в Epic Game Store, в 2021-м — на iOS и Android, а вскоре выйдет и в Steam.

 Источник изображений: Wizards of the Coast

Источник изображений: Wizards of the Coast

О том, что Magic: The Gathering Arena рано или поздно доберётся до Steam, Wizards of the Coast объявила ещё в декабре 2022 года, однако анонс точной даты пришлось ждать до недавнего фестиваля MagicCon в Миннеаполисе.

Как стало известно, Magic: The Gathering Arena выйдет в Steam спустя более трёх с половиной лет после полноценного релиза проекта на ПК. Премьера в сервисе Valve состоится 23 мая 2023 года.

Страница Magic: The Gathering Arena в Steam обещает текстовый перевод на русский и необходимость привязки аккаунта Wizards of the Coast. Разработчики также подтвердили кроссплатформенный мультиплеер.

Напомним, Magic: The Gathering Arena представляет собой цифровую версию коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Проект распространяется по условно-бесплатной модели.

Вот и сказочке конец: крах криптобиржи FTX обрёк на смерть многообещающую карточную игру от профессионалов по Magic: The Gathering

Не все игры-сервисы ждёт счастливый конец, но не каждый день разработку увлечённой студии утягивает на дно обанкротившаяся криптобиржа. Именно такая история произошла с героем нашего рассказа.

 Источник изображений: Good Luck Games

Источник изображений: Good Luck Games

Речь идёт об условно-бесплатной сказочной карточной игре Storybook Brawl от американской студии Good Luck Games, учреждённой в 2019 году ветеранами карточного гейм-дизайна и бывшими профессионалами по Magic: The Gathering.

На запуске раннего доступа в июне 2021 года Storybook Brawl демонстрировала потенциал, однако реализовать его не получится. Как стало известно из новой публикации разработчиков, серверы игры будут закрыты 1 мая 2023-го.

«Мы изучили разные варианты, но, к сожалению, возможности продолжать у нас нет. Серверы будут закрыты 1 мая — пожалуйста, наслаждайтесь SBB до этого момента, и спасибо за все воспоминания», — гласит анонс.

Причины решения не уточняются, но проследить их несложно: в прошлом марте Good Luck Games была куплена успешной на тот момент крипториржей FTX, а уже в ноябре того же года фирма пошла ко дну (банкротство, обвинения в мошенничестве).

В день краха FTX, 11 ноября, Good Luck Games объявила, что «с учётом обстоятельств» вынуждена отменить запланированный к проведению на Багамах мировой чемпионат по Storybook Brawl и выразила сомнения в будущем этих соревнований.

Фанаты надеются, что права на Storybook Brawl удастся выкупить и игру перевыпустить (например, с открытым исходным кодом), однако, учитывая юридические проблемы FTX, такой исход видится маловероятным.

Игра по «Сказкам Старой Руси» от разработчиков шутера «Калибр» оказалась карточным роглайком в духе Slay the Spire

В середине марта российская 1C Game Studios («Калибр») подтвердила работу над серией игр во вселенной «Сказок Старой Руси», а в разделе вакансий на своём сайте раскрыла ряд подробностей о первом проекте франшизы.

 Источник изображения: 1С Game Studios

Источник изображения: 1С Game Studios

Напомним, в преддверии анонса игровой адаптации «Сказок Старой Руси» на сайте 1C Game Studios упоминалось мультиплатформенное фэнтези. На этом официальная информация о жанровой принадлежности проекта исчерпывалась.

Как стало известно из открытых после анонса вакансий, первая игра по «Сказкам Старой Руси» будет фэнтезийным сюжетным роглайком с карточной механикой боя в духе Slay the Spire. Разработчики уже отреагировали на находку.

Кроме того, указывается, что «Сказки Старой Руси» будут затачиваться в первую очередь под ПК. Судя по описанию вакансий художников и дизайнера интерфейса, игра также будет двухмерной и базироваться на движке Unity.

Первая игра по «Сказкам Старой Руси» находится на стадии прототипирования и выйдет в 2024 году. Проект возглавляет Денис Мальцев, в послужном списке которого King’s Bounty II, Deep Sky Derelicts, «В тылу врага: Штурм 2» и другие работы.

«Знаткая сказка» Black Book выйдет на iOS уже в следующем месяце

Издательство HypeTrain Digital и разработчики из пермской студии Morteshka сообщили, что мрачная приключенческая карточная игра Black Book выйдет на iOS 21 апреля. Пролог и бесконечный режим сделают бесплатными, а остальную часть можно будет приобрести за 899 рублей.

 Источник изображения: HypeTrain Digital

Источник изображения: HypeTrain Digital

Авторы также подчеркнули, что мобильная версия Black Book ничем не отличается от вариантов для ПК и консолей. Единственное отличие — изменённое управление под сенсорный экран.

Black Book — это история о молодой колдунье Василисе, которая ищет силу Чёрной книги для спасения своего возлюбленного. В своих странствиях девушка сражается с нечистыми силами в карточных боях и исследует мир, где люди живут по соседству с мифическими существами.

«Чёрную книгу» достаточно тепло приняли как игроки, так и пресса: рейтинг игры в Steam составляет 94 % (более 3700 отзывов), количество проданных копий превысило 100 тысяч.

В рецензии для 3DNews Мила Пономарева назвала Black Book «знаткой сказкой» и оценила её на 10 из 10 баллов, подытожив: «“Чёрная книга” завораживает фольклорным богатством, пленяет историями и героями, затягивает игровым процессом. Чертовски чарующее произведение».

Black Book дебютировала 10 августа 2021 и доступна также в Epic Games Store, на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В магазине приложений App Store уже можно оформить предзаказ.

Deep Rock Galactic получит одиночное ответвление с геймплеем в стиле Vampire Survivors — Deep Rock Galactic: Survivor

Компания Ghost Ship Publishing (издательская ветвь датской студии Ghost Ship Games) анонсировала три своих первых проекта, включая новую игру в научно-фантастической вселенной кооперативного шутера Deep Rock Galactic.

 Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Речь идёт об автоматическом шутере на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor для одного игрока — геймплейном аналоге Vampire Survivors. За разработку проекта отвечает датская студия Funday Games.

Геймерам предстоит убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. Разнообразить миссии поможет процедурная генерация пещер и вражеских волн.

Игра выйдет в раннем доступе Steam до конца текущего года. В стартовой версии обещают чётырёх персонажей, более 30 видов оружия и 10 типов врагов, до трёх боссов, до пяти биомов, разнообразные миссии, глубокую систему прогресса.

На выходе из раннего доступа, продолжительность которого составит от полугода до года, Deep Rock Galactic: Survivor предложит больше контента в каждой из перечисленных областей, а также ряд новых функций.

Вторая игра из представленных — карточный роглайк в фэнтезийном антураже SpellRogue от студии Guidelight Games, который Ghost Ship Publishing сравнивает со Slay the Spire. Сроков выхода нет, но есть страница в Steam.

Третий проект — фантастический шутер с видом сверху DarkSwarm с кооперативом на четверых, процедурной генерацией уровней и разрушаемым окружением. Страница в Steam станет доступна в ближайшее время.

До конца месяца в Steam выйдет карточный роглайк Power Chord — гибрид Slay the Spire и Darkest Dungeon в мире рока и хеви-метала

Разработчики из канадской студии Big Blue Bubble, известной по экшен-платформеру Foregone, анонсировали точную дату выхода своего карточного роглайка Power Chord, вдохновлённого Slay the Spire и Darkest Dungeon.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

События Power Chord развернутся в мире рока, куда из разрыва в пространстве нахлынули демоны хеви-метала. Игрокам предстоит собрать отряд рыцарей громового кулака и дать отпор исчадиям ада.

С группой музыкантов (вокалист, гитарист, барабанщик, басист) геймеры отправятся в концертный тур по случайно сгенерированной карте побеждать демонов и устрашающих богов рока (боссов).

Для победы пользователям нужно задействовать умения каждого участника группы: сжигать вражескую броню постепенным уроном басиста, настучать защиту барабанщиком, выполняющим обязанности танка.

Подобно Darkest Dungeon, герои Power Chord выстраиваются напротив врагов и вступают в пошаговый бой. От Slay the Spire здесь карточная система умений — у каждого члена коллектива своя уникальная колода.

 Погибшие в ходе боя участники группы выйдут из строя до следующего привала

Погибшие в ходе боя участники группы выйдут из строя до следующего привала

Создатели Power Chord обещают простую, но глубокую боевую систему, возможность собрать легендарную коллекцию карт, проводить убийственные комбо и срывать крышу (иногда в прямом смысле) своим выступлением.

Power Chord поступит в продажу уже 26 января текущего года для ПК (Steam). Портал Gematsu добавляет, что в разработке также находится версия для Nintendo Switch, но она выйдет позже. Поддержка русского языка не ожидается.

В супергеройскую карточную игру Marvel Snap от бывшего руководителя Hearthstone добавят поддержку русского языка

Издательство Nuverse и разработчики из студии Second Dinner во главе с экс-директором Hearthstone Беном Броудом (Ben Brode) рассказали о планах по улучшению своей коллекционной карточной игры Marvel Snap на 2023 год.

 Источник изображений: Second Dinner

Источник изображений: Second Dinner

Как стало известно, среди ближайших (почти готовых) обновлений числятся режим Battle Mode (последовательные битвы с фиксированным стартовым здоровьем), возможность смены псевдонима, а также поддержка вьетнамского и русского языков.

В более отдалённых планах у разработчиков широкоформатный интерфейс для ПК-версии, «умные» колоды (помогут с подбором карт), режим без рейтинга и новые соревновательные режимы (без подробностей).

На этапе продумывания у команды пока система гильдий, коллекционирование жестов и карточных эмодзи, новые внутриигровые события, мифические варианты карт, поддержка контроллеров на ПК и так далее.

Marvel Snap доступна условно-бесплатно на iOS, Android и PC (ранний доступ в Steam). В рамках зимнего события (с 20 декабря по 3 января) за вход в игру дарят подарки, включая карту Ника Фьюри с автографом актёра Сэмюэля Л. Джексона (Samuel L. Jackson).

CD Projekt RED полностью свернёт поддержку «Гвинта» к началу 2024 года

Польская студия CD Projekt RED планирует прекратить поддержку своей коллекционной карточной игры «Гвинт» после окончания 2023 года. Соответствующая информация была обнародована в рамках тематического стрима разработчиков.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В следующем году «Гвинт» официально получит последние три карточных набора с 70 новыми картами. Также авторы хотят провести в игре финальный киберспортивный турнир, который продлится вплоть до декабря.

Уже в 2024 году развитие коллекционной карточной игры будет обеспечиваться исключительно усилиями самих геймеров. Специально для этого CD Projekt RED добавит в проект набор инструментов под названием Gwentfnity. С помощью последнего неравнодушные игроки смогут заниматься настройкой баланса в «Гвинте».

«Гвинт» доступна на PC, Xbox One, PS4, iOS и Android. На территории России и Республики Беларусь игра доступна только тем пользователям ПК, кто добавил её в библиотеку до 3 марта, а на iOS и Android в этих странах приложение скрыто ото всех (то есть переустановить его не получится).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 19 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 22 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 3 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 4 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 12 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 18 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 19 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 21 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 21 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 22 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 22 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 22 ч.