Теги → конструктор
Быстрый переход

Умные игровые роботы «UBTECH Robotics» поступили в продажу в России

Компания «UBTECH Robotics», специализирующаяся в области создания интеллектуальных роботов-конструкторов, совместно с дистрибуторской компанией Графитек представила для российского рынка игровых обучающих роботов-гуманоидов Alpha и роботов-конструкторов Jimu, превращающих для детей во всём мире учебный процесс в увлекательную игру.

Роботы Jimu и Alpha предназначены для детей от 8 до 14 лет. Благодаря увлекательной игровой форме ребенок сможет по STEM-принципу познавать естественные науки, технологии, инженерное дело, математику, обучаться совместной работе в команде, искать новые методы решения практических задач.

Программируемый образовательный и развлекательный робот-гуманоид Alpha 1 PRO может стать настоящим другом и помощником в семье. Alpha 1 Pro оснащён 16 сервоприводами, позволяющими имитировать реалистичные движения человека. Он изготовлен из ударопрочного и экологически безопасного АБС-пластика. Роботом можно управлять по Bluetooth с помощью приложения Alpha (доступно для iOS- и Android-устройств), используя предварительно установленные действия или же программируя движения по своему усмотрению с помощью простой в использовании функции «ПЗВ» («Прими позу, занеси её в память и воспроизведи»). Сказки на ночь и танцевальные движения робота Alpha 1 наверняка понравятся детям.

Роботы-конструкторы Jimu в руках детей превратятся в различных животных или разные виды техники. Собрать их поможет 3D-анимированная инструкция в приложении (для iOS и Android устройств), с помощью которой можно будет запрограммировать их на выполнение разных задач, используя смартфон/планшет по Bluetooth. Для программирования роботов на определённую последовательность действий можно использовать готовые программы или придумать свои собственные. Интуитивный графический интерфейс прост и понятен — разные уровни сложности программирования позволят ребёнку шаг за шагом осваивать новые навыки, превращая робота из модной игрушки в образовательный инструмент.

Выйти на более серьёзный уровень программирования можно будет, подключив роботов Jimu к приложению Swift Playground от Apple. Дети смогут программировать робота посредством кода на Swift, популярном языке программирования от Apple. Для работы с этим приложением потребуется iPad.

Компанией был также представлен TankBot — первый Jimu-робот на танковых гусеницах. В комплект Jimu Robot TankBot входят:

  • 6 сервоприводов плавного хода;
  • ИК-датчик;
  • 190 деталей;
  • главный блок управления;
  • долговечная и быстро подзаряжающаяся литий-ионная батарея;
  • подзаряжающийся адаптер питания;
  • бесплатное приложение Jimu Robot;
  • руководство по быстрому запуску.

Ещё один представитель STEM-ориентированных Jimu-роботов для детей и подростков, который появился на российском рынке, — набор ASTROBOT, позволяющий собрать и запрограммировать трёх персонажей: Astron, Rover и Astrobot, а также создавать свои собственные модели. Обновлённое приложение Jimu c 24 обучающими игровыми уровнями стало главным отличием новинки от предшественников.

Набор ASTROBOT включает:

  • контроллер;
  • 5 сервомоторов;
  • ИК-датчик;
  • Bluetooth-динамик;
  • 2 светодиода;
  • 377 комплектующих деталей.

Наборы и устройства «UBTECH Robotics» можно приобрести в магазинах Технопарк, М.видео, DNS, Эльдорадо, Винни, MadRobots.

Lego запустила социальную сеть для юных любителей конструктора

Делиться с общественностью интересными вещами, собранными из Lego, может быть практически так же весело, как и играть с конструктором. Известно, что фанатами Lego являются не только дети, но и многие взрослые. И в то время как у последних есть множество вариантов для того, чтобы делиться своими «изобретениями» (например, Reddit и Flickr), специальные сообщества для детей в Интернете отыскать крайне сложно, а вышеупомянутые сайты вряд ли можно назвать подходящими для подрастающего поколения.

Чтобы эту проблему исправить, создатели самого популярного в мире конструктора запустили Lego Life — безопасную социальную сеть для детей в возрасте 13 лет и младше, в которой они могут делиться своими творениями. По сути, сервис представляет собой тематический Instagram со строгими ограничениями в плане комментариев и рекламой специально для любителей всего связанного с брендом. Пользователи могут публиковать снимки своих проектов, подписываться на других людей и комментировать публикации, используя специальные эмодзи в стиле Lego. Сервис также предложит детям различные испытания.

Lego Life станет единым пространством, в котором дети смогут находить маркетинговый контент, связанный с конструктором — например, видеоролики и изображения на тему «Звёздных войн». Для отдельных персонажей вселенной Lego вроде Мастера Ву из «LEGO Ниндзяго: Мастера кружитцу» даже будут создаваться аккаунты, с которых будут комментироваться творения детей.

Что касается безопасности, то аккаунты в сервисе не содержат никакой личной информации: аватары представляют собой настраиваемые фигурки Lego, имена аккаунтов являются сериями случайных имён, а все изображения и комментарии модерируются автоматизированной системой и специальной командой людей. Какие угодно комментарии в Lego Life оставлять нельзя — допускаются только специальные эмодзи, стикеры и текстовые заготовки.

Приложение Lego Life доступно на iOS и Android — пока, правда, только в США, Великобритании, Канаде, Франции, Германии, Дании, Австрии и Швейцарии.

Сервис для создания сайтов Weebly отчитался о крупном взломе

В феврале этого года произошёл крупный взлом бесплатного онлайн-сервиса по визуальному созданию сайтов Weebly, сообщил сайт LeakedSource, занимающийся уведомлением пользователей Сети о различного рода утечках данных. Были похищены имена пользователей и пароли для более чем 43 миллионов аккаунтов. Впрочем, стоит отметить, что пароли защищены мощным алгоритмом хеширования bcrypt.

В электронных письмах, разосланных Weebly её клиентам, говорится о том, что утечка затронула и IP-адреса пользователей. «Мы не верим, что к каким-либо веб-сайтам клиентов был получен незаконный доступ», — заявила компания. Она также добавила, что не хранит информацию о кредитных картах, поэтому мошенничество в данном случае маловероятно.

LeakedSource заявил, что получил доступ к базе данных Weebly от анонимного источника и сразу же уведомил компанию о взломе. Она, в свою очередь, не только сообщила своим клиентам об утечке по электронной почте, но и предложила им ссылки для сброса паролей. Впрочем, даже если вы являетесь пользователем Weebly и не получили такую ссылку, настоятельно рекомендуется сбросить пароль вручную.

Это лишь один из недавних крупных взломов. Например, сравнительно недавно Yahoo сообщила об утечке данных 500 миллионов пользователей. Также об утечках в этом году отчитались Dropbox, MySpace и Tumblr.

Kano Camera Kit: собери и запрограммируй камеру сам

Производитель образовательных комплектов типа DIY-конструкторов (Do-It-Yourself), компания Kano планирует продвигать на рынок свой новый продукт. Так называемый набор Camera Kit позволит каждому самостоятельно собрать собственную камеру и потом запрограммировать нужные для себя возможности, используя среду программирования с функцией Drag-and-Drop.

DIY-камера от Kano

DIY-камера от Kano

Конечно, с помощью Camera Kit вряд ли получится собрать что-то хоть издалека похожее на одну из флагманских моделей, но цель продукта в другом. Kano считает, что её конструктор поможет пользователю понять устройство камер, а также познакомит с возможностями создания программного обеспечения для них. В наборе предлагаются необходимые комплектующие, а также набор объективов, включая макро, рыбий глаз и широкоугольный. Также есть вспышка, Tripwire-сенсор, который излучает инфракрасный луч (он позволяет активировать затвор при попадании объекта в кадр).

И если со сборкой аппаратного обеспечения особого творчества проявить не удастся, то в случае с программной частью можно смело пофантазировать. Например, можно включить функцию управления камерой с помощью встроенного микрофона, добавить данные реального времени к фотографии, например, дату, время или погодные условия и т. д. Можно создавать собственные фильтры.

Kano Pixel Kit

Kano Pixel Kit

Поддержку для своего проекта Kano ищет на краудфандинговой площадке Kickstarter. Помимо Camera Kit, компания также надеется найти спонсоров для Speaker Kit (для работы с микрофоном) и Pixel Kit (экранчик со светодиодными лампочками, который можно программировать).

Конструктор AeroCool DreamBox поступит в продажу в России в августе

Один из ведущих мировых производителей корпусов, блоков питания, аксессуаров и периферии для компьютеров компания AeroCool Advanced Technologies вскоре начнёт продажи на российском рынке конструктора AeroCool DreamBox. Перечень объектов, собранных с помощью этого DIY-комплекта, включает не только корпус для ПК, но и множество предметов интерьера: вешалку, подставку для ламп или даже декоративного кабана.

Многообразие вариантов, которое дарит AeroCool DreamBox, ограничено лишь фантазией его обладателя. Собрать компьютер своими руками — это только часть процесса. Благодаря новому конструктору можно пойти еще дальше и создать уникальную систему с каркасом ручной работы, в которой удобно чистить и заменять комплектующие.

Более того, обладатели AeroCool DreamBox смогут обставить всю комнату в едином стиле: из деталей можно собрать стенд для периферии, подставку для ключей, держатель для кружки или индивидуальный элемент декора. Конструктор AeroCool DreamBox содержит 118 деталей.

Корпус, собранный из деталей DreamBox, абсолютно функционален и имеет привлекательный дизайн. В нём предусмотрен блок с двумя портами USB 2.0 и двумя скоростными USB 3.0, разъёмами для наушников и микрофона, а также кнопками включения и перезагрузки.

В компьютере из DreamBox эти элементы могут располагаться в любой части корпуса: блок кнопок и разъемов просто крепится на два С-образных кольца — сверху, снизу или сбоку.

Розничные продажи AeroCool DreamBox в России стартуют в августе. 

Новый корпус-конструктор Cooler Master MasterCase Maker 5

В прошлом году известная компания Cooler Master представила серию корпусов-конструкторов MasterCase. Идея, заложенная в этих продуктах, очень проста и по сути лежит на поверхности: дать пользователю самому устанавливать нужные ему компоненты и откладывать в сторону ненужные. Даже странно, что раньше никто из производителей корпусов не воплотил столь очевидную идею в железе. Как оказалось, пионер в этой области, компания Cooler Master тщательно прислушивается к мнению аудитории, чему доказательством служит анонс нового конструктора —  MasterCase Maker 5.

Среди нововведений следует отметить появление поддержки стандарта USB 3.0 типа С, включение средств, предотвращающих провисание длинных плат расширения, обычно — тяжёлых графических карт, наличие шумоизоляции, окна из закалённого стекла и органы управления вентиляторами на передней панели. Вполне достаточно, чтобы назвать MasterCase Maker 5 новым корпусом. Тем более что мы перечислили далеко не все улучшения.

Теперь передняя панель несёт на себе 4 порта USB, один из которых типа С, новый контроллер способен управлять не только шестью вентиляторами, но и четырьмя светодиодными лентами подсветки. Увеличена надёжность крепления элементов конструкции за счёт использования магнитов, ну а передняя и верхняя панели получили по слою звукоизоляции. Теперь с помощью системы FreeForm можно собрать корпус практически под любые нужды: от хорошо обдуваемого до глухого, но почти бесшумного.

В обоих случаях возможна установка трёх 120-миллиметровых или 140-миллиметровых вентиляторов, либо радиатора системы жидкостного охлаждения типа 280. При сборке собственного варианта следует обратить внимание на различные крепления вентиляторов, посадочные места под резервуары СЖО и средства поддержки графической карты. Самой интересной опцией всё-таки следует назвать контроллер вентиляторов и подсветки. Он не очень умный, но может подавать на вентиляторы 12 или 7 вольт, а ленты подсветки с его помощью могут плавно пульсировать. Стоит новинка $200.

Microsoft закрыла «конструктор миров» Project Spark

Microsoft объявила о прекращении поддержки бесплатного редактора виртуальных миров Project Spark. Игру уже изъяли из Xbox Marketplace, а вот в Windows Store она всё ещё доступна.

Пользователи, успевшие загрузить проект на РС и Xbox One до прекращения его поддержки, смогут пользоваться онлайн-составляющей Project Spark до августа этого года. Несмотря на отмену игры, все сотрудники, трудившиеся над ней, сохранили свои рабочие места в Microsoft. Многие из них занялись другими проектами ещё в прошлом году, когда Project Spark стала полностью бесплатной.

Project Spark вышла 2 года назад и задумывалась как инструмент для создания пользователями собственных игровых миров. Идейно Project Spark напоминает такие проекты, как Minecraft и Little Big Planet — геймеры могут самостоятельно создавать уровни и придумывать приключения, которые там происходят. Кроме того, в проекте можно программировать поведение практически любого предмета.

Создан прототип российского программного «конструктора» для инженеров

Объединённая приборостроительная корпорация (ОПК) и Фонд перспективных исследований (ФПИ) вскоре представят первые результаты проекта «Гербарий», направленного на масштабное импортозамещение инженерного программного обеспечения (ПО) в отечественном производстве.

Инициатива «Гербарий» предусматривает создание прототипа единой среды управления — портала для разработчиков и потребителей инженерного софта. Доступ к этому ресурсу даст потребителям возможность использовать готовые модули инженерного программного обеспечения для конструкторско-технологической подготовки производства, а также позволит размещать заказы на разработку специального ПО. В свою очередь, разработчики получат программную платформу — своеобразный «конструктор», содержащий весь комплекс решений для создания собственных программных продуктов.

К настоящему моменту в рамках проекта созданы прототипы программных средств и единой среды управления. Сейчас идёт их закрытое тестирование.

Сообщается, что тестовый доступ к порталу будет открыт уже в мае. Основными пользователями ресурса, по замыслу участников проекта, станут российские компании — разработчики ПО, а также предприятия стратегических отраслей производства. В рамках проекта «Гербарий» разработчикам и потребителям будет предложена доверенная программная платформа, которая позволит работать в единой, защищённой информационной среде.

«В отечественной практике такой подход к созданию специализированного инженерного ПО до сих пор не применялся. Разработку можно сравнить с магазином приложений, только для профессиональных инженерных целей», — сообщили в ОПК. 

«Яндекс» поможет распечатать созданные через сервис «Конструктор» карты

Компания «Яндекс» расширила возможности бесплатного сервиса «Конструкторе карт», в основе которого лежат «Яндекс.Карты».

«Конструктор» позволяет создавать собственные карты, беря за основу схему местности. Достаточно выбрать в «Конструкторе» нужный участок карты и добавить на него всё, что необходимо: линии, метки и фигуры. Любое обозначение можно подписать.

Готовую карту можно встроить на сайт или поделиться ссылкой на неё с людьми, которым она понадобится. Более того, карту легко превратить из онлайновой в офлайновую. Теперь в «Конструкторе» есть возможность сохранить карту на «Яндекс.Диск» в высоком разрешении — до трёхсот точек на дюйм. После этого её можно распечатать в нужном размере, скажем, для того, чтобы взять с собой в путешествие или повесить на стену.

Кстати, бумажные «Яндекс.Карты» уже можно встретить в нескольких российских городах: они указывают туристам местоположение основных достопримечательностей. Реализация инициативы началась ещё весной 2014 года. В ней участвуют городские власти и рекламные операторы, которым принадлежат щиты и другие рекламные поверхности. Специальные стенды с печатными картами позволяют узнать, что интересного есть поблизости, почитать любопытные факты из истории города, посмотреть режим и часы работы музеев. 

Micro Lego Computer: мини-ПК в корпусе из конструктора

В продажу поступили оригинальные мини-компьютеры Micro Lego Computer, использующие концепцию Intel NUC. Особенность устройств — корпус, выполненный из блоков конструктора Lego.

Покупателям предлагаются четыре модификации Micro Lego Computer. Младшая оснащена процессором Intel Core i3-5010U поколения Broadwell. Этот 14-нанометровый чип имеет два вычислительных ядра с тактовой частотой 2,1 ГГц и графический контроллер Intel HD Graphics 5500. Объём оперативной памяти составляет 4 Гбайт, вместимость твердотельного накопителя — 120 Гбайт.

Более мощная модификация несёт на борту процессор Intel Core i5-5250U с двумя ядрами с частотой 1,6 ГГц (повышается до 2,7 ГГц) и графическим блоком Intel HD Graphics 6000. Объём ОЗУ равен 8 Гбайт, ёмкость SSD — 120 Гбайт.

Ещё одна модель получила чип Intel Core i7-5557U с двумя ядрами с частотой 3,1–3,4 ГГц и ускорителем Intel Iris Graphics 6100. В оснащение входят 16 Гбайт оперативной памяти и твердотельный накопитель на 120 Гбайт.

Наконец, самая мощная модель комплектуется процессором Intel Core i3, i5 или i7 (на выбор заказчика), 16 Гбайт ОЗУ и твердотельным модулем вместимостью до 1 Тбайт.

Компьютеры наделены адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.0, портами Mini DisplayPort и Mini HDMI, сетевым Ethernet-контроллером. Габариты равны 125 × 125 × 100 мм. Дополнительно можно заказать внешний накопитель и блок с кардридером и портами USB3.0.

Цена мини-компьютеров Micro Lego Computer составляет от 600 долларов США. 

Необычные 3D-принтеры: «печатаем» портреты на пенке капучино и создаём рисунок из деталей LEGO

Похоже, что в скором времени кофейни, чьи владельцы стремятся не только предложить клиентам лучший по качеству напиток, но и сделать его приготовление по-настоящему творческим и креативным, могут «взять на вооружение» 3D-печатающее устройство от SteamCC. 

Если современные 3D-принтеры способны справиться с постройкой домов и офисов, с изготовлением как кондитерских изделий, так и деталей для авиационной и военной промышленности, то почему бы не использовать подобную систему для нанесения изображения, скажем, на молочную пенку свежесваренного ароматного латте или капучино? Тем более, что искусная подача и оригинальный рисунок на «шапке» из взбитого молока вполне может стать «фишкой» заведения, поднять настроение покупателю-кофеману и послужить дополнительным способом привлечения посетителей в заведение.

Специалисты израильской компании SteamCC, похоже, думали аналогичным образом, а потому ими был разработан принтер Ripple Maker, способный «напечатать» как несколько букв или целую фразу на молочной поверхности вашего кофе, так и стать автором настоящего шедевра в виде сложного рисунка и даже портрета. Бариста должен будет лишь отметить нужное изображение, представленное в библиотеке на сайте разработчиков. Пользователи услугой, в свою очередь, могут пополнять архив и собственными уникальными шаблонами, создание которых займёт несколько минут. 

coffeeripples.com

coffeeripples.com

coffeeripples.com

coffeeripples.com

coffeeripples.com

coffeeripples.com

Чтобы проделать описанные манипуляции, необходимо отметить в мобильном приложении понравившуюся картинку и отдать команду принтеру на печать. Ripple Maker с модулем Wi-Fi на борту при помощи экстракта кофейных зёрен, выполняющих роль краски, отобразит на «молочном холсте» выбранный рисунок. 

Устройство, представленное SteamCC, ориентировано прежде всего на коммерческое применение. Данный нюанс нашёл отражение в скорости нанесения изображения: Ripple Maker для выполнения поставленной задачи достаточно десяти секунд. Что касается технических ограничений, то высота устанавливаемой на специальный поддон чашки не должна превышать 18 см, а ширина — 11,5 см. 

Начало поставок Ripple Maker запланировано на сентябрь этого года. Стоимость аппарата составит $999, а его ежегодное техническое обслуживание обойдётся в $75. По предварительным данным, первым продегустировать кофе с нанесённым на молочную пенку рисунком смогут пассажиры бизнес-класса авиарейсов Lufthansa. 

coffeeripples.com

coffeeripples.com

Не менее экстравагантный принтер, хоть и без расчёта на дальнейший серийный выпуск, был на днях продемонстрирован Джейсоном Аллеманом (Jason Allemann). Ключевой особенностью модели, названой Bricasso, как и в случае с Ripple Maker, стал расходный материал и сам способ печати. Для этих целей были выбраны детали конструктора LEGO, из которых, к тому же, изготавливались и основные элементы конструкции печатающего устройства. 

В основу Bricasso лёг программируемый компьютер Mindstorms EV3, включающий в свой состав непосредственно головной модуль, сервоприводы, набор датчиков и цветной сканер. В задачи последнего входит распознавание нарисованной картинки в виде матрицы 16 × 16, каждая ячейка которой впоследствии воспроизводится путём размещения принтером на заготовленной поверхности-пластине детальки LEGO соответствующего цвета.

На перечисленный действия у Bricasso уходит около 20 минут, а выглядит процесс следующим образом:

Турецкие чиновники намерены добиться запрета Minecraft в стране

В феврале этого года министр по вопросам семьи и социальной политики Турции Айшенур Ислам (Ayşenur İslam) выразила обеспокоенность влиянием на подрастающее поколение насилия в конструкторе Minecraft. Как сообщает турецкий новостной ресурс Hurriyet Daily News, недавно министерство призвало ввести запрет на распространение игры в стране.

По мнению чиновников, «песочница» опасна для молодого поколения тем, что поощряет виртуальное насилие в отношении людей и животных. К тому же они считают, что играющие в Minecraft дети находятся под угрозой «социальной изоляции». «Хотя игра способствует развитию творческих способностей детей, позволяя им создавать дома, поля и мосты, для защиты построек в ней требуется убивать враждебных существ, — к такому заключению пришли члены специальной комиссии, сформированной для проверки Minecraft на присутствие элемента насилия. — Если вкратце, то игра основана на насилии».

В настоящее время ведомство планирует провести судебное разбирательство, в ходе которого будет вынесен вердикт по вопросу блокировки на территории страны сайта Minecraft.net, необходимого для игры. Если решение о прекращении продаж конструктора всё-таки будет принято, Турция станет первой страной, наложившей запрет на данную игру.

Фото www.inventorspot.com

Фото www.inventorspot.com

В США Minecraft присвоен возрастной рейтинг «Для всех» (Everyone): комиссия Entertainment Software Rating Board посчитала, что присутствующие в ней сражения с монстрами не могут нанести вреда психическому здоровью детей. В ответном письме разработчики из шведской студии Mojang, в прошлом году купленной Microsoft за $2,5 млрд, подчеркнули, что это в первую очередь игра о строительстве сооружений, изучении мира и приключениях с друзьями, а бои (ко всему выглядящие неправдоподобно) — глубоко второстепенный её элемент. Всем тем, кому не нравятся столкновения с монстрами, они посоветовали отключить врагов в настройках игры или играть в лишённом монстров Creative Mode.

При всей строгости местной цензуры Турция не имеет репутации страны, регулярно запрещающей жестокие видеоигры, как, например, Австралия, Германия или Саудовская Аравия. Кроме того, оборот турецкой игровой индустрии довольно велик: аналитическая компания Newzoo оценила общую выручку от видеоигр в стране за прошлый год в $375 млн (это больше, чем у Швеции и Австрии). Minecraft, попавшая в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая инди-игра и обошедшая по количеству одновременно находящихся на серверах игроков Dota 2, популярна в стране так же, как и в остальном мире.

Фото www.latinpost.com

Фото www.latinpost.com

В прошлом турецкие чиновники добились блокировки таких популярных ресурсов, как YouTube и 4Chan. Видехостинг Google был в очередной раз запрещён после того, как в марте прошлого года там оказались записи правительственного совещания по вопросам национальной безопасности, на котором обсуждались сценарии военного вторжения в Сирию. За несколько дней до этого в стране был заблокирован Twitter, пользователи которого, по заявлению премьер-министра Реджепа Тайипа Эрдогана (Recep Tayyip Erdoğan), распространяли информацию о коррупции в правительственных кругах. Однако вскоре после этого Турецкий конституционный суд отменил блокировку, признав это действие нарушением свободы слова.

Строительный симулятор Medieval Engineers появился в раннем доступе Steam

Независимая пражская студия Keen Software House известила, что её симулятор средневекового строителя Medieval Engineers стал доступен в цифровом магазине Steam. Игра вышла по программе раннего доступа в версии для Windows.

Medieval Engineers предлагается в четырёх версиях: базовой за 419 руб., расширенной за 449 руб. (с цифровым саундтреком), в виде комплекта, включающего четыре копии, за 1 197 руб. и его расширенной версии за 1 349 руб. Ещё один вариант — комплект за 699 руб., в который входит первый проект студии Space Engineers, где геймерам предлагается отстраивать и обслуживать космические станции и корабли. Саундтрек также можно купить отдельно — его оценили в 129 руб.

Medieval Engineers позаимствовала геймплейную основу у своей космической предшественницы, поэтому в ней игроки будут заниматься знакомым делом — строить и обслуживать сооружения. Однако возводить постройки теперь придётся строго по реальным технологиям V-XV веков. В перерывах между возведением замков, укреплений и городов можно будет устроить мультиплеерные баталии с использованием боевых машин. Но в текущей версии эта возможность отсутствует.

В альфа-версии пока доступен только один режим — творческий для одного пользователя. Ресурсы в нём не ограничены, строительство происходит мгновенно, а герой неуязвим и умеет летать. Играть в нём можно как в виде от первого, так и от третьего лица. В будущем в игре появится одиночный режим выживания, а также мультиплеерный компонент.

Строительные блоки пока доступны только в двух размерах (со стороной 0,25 м и 2,5 м) и двух типах (динамические, которые необходимы для строительства передвижной техники, и статические для возведения недвижимых объектов). Что касается материалов, то сейчас в арсенале имеются каменные, деревянные, керамические, глиняные, соломенные блоки и блоки, служащие источниками энергии, а также рычаги, верёвки, деревянные брусья и прочие инструменты.

Особенно разработчики гордятся физикой игры. Все объекты — от блоков до элементов окружения — полностью разрушаемы, имеют массу, объём, ёмкость и прочие характеристики. К примеру, если статические блоки какой-нибудь постройки не выдержат нагрузки, они разломятся на динамические, из которых можно сделать военную технику.

Малое количество контента вряд ли можно назвать недостатком ранней версии Medieval Engineers, ведь с первого дня она поддерживает «Мастерскую Steam». С помощью модификаций энтузиасты могут создавать собственные трёхмерные модели, текстуры, шейдеры и даже API и делиться ими с остальными пользователями.

Создатели предупреждают, что пока оптимизация игры оставляет желать лучшего. Кадровая частота зависит в том числе от количества объектов на карте, поэтому владельцам слабых PC они советуют ограничиться небольшим числом построек.

«Мы приглашаем всех присоединиться к Medieval Engineers в раннем доступе Steam, чтобы помочь нам создать игру, о которой вы всегда мечтали, — сказал основатель и генеральный директор Keen Software House Марек Роса (Marek Rosa). — На прошлой неделе мы запустили закрытое предварительное тестирование в Steam, и полет инженерной мысли игроков нас просто поразил. Всего за неделю они создали средневековые замки, дворцы, дома и целые деревни, подъёмный кран с лифтом, трёхзарядную катапульту, монорельсовую железную дорогу, канатную дорогу, таран, подвесной мост, ворота, грузовик и даже средневекового робота — и всё это с использованием текущих возможностей игры».

В ближайших планах разработчиков — добавить в игру не только режим выживания, но и новые типы блоков: роторы и блоки, служащие источником ветряной энергии, а также флаги, факелы и другие источники искусственного света. О продолжительности периода раннего доступа авторы умалчивают — по их словам, игра пробудет в Steam Early Access столько, сколько необходимо, чтобы совместно с игроками определить финальный облик проекта.

Турецкие власти обеспокоились влиянием насилия в Minecraft на детей

Тема виртуального насилия традиционно ассоциируется с играми, имеющими «взрослый» возрастной рейтинг вроде Grand Theft Auto или Postal. Однако, как показал недавний случай, опасения могут вызвать даже вполне безобидные проекты вроде виртуального конструктора Minecraft, которому в США присвоили самый низкий рейтинг «Еveryone» («Для всех»).

По сообщению издания Newsweek, ссылающегося на турецкий ресурс Haberturk, министр по вопросам семьи и социальной политики Турции Айшенур Ислам (Ayşenur İslam) обеспокоилась влиянием на молодое поколение насилия в Minecraft. Как она заявила во время недавней пресс-конференции, знаменитая «песочница» Маркуса Перссона (Markus Persson) может стать причиной повышения уровня агрессивности у детей. Кроме того, в игре, по словам госпожи Ислам, присутствует насилие, направленное против женщин, что также может негативно сказаться на неокрепшей психике.

«Мы проведём расследование и попытаемся выяснить, присутствует ли в игре элемент насилия», — сказала она, добавив, что в результате этих действий на территории Турции может быть наложен запрет на продажу Minecraft.

Ответная реакция Microsoft, которая в прошлом году купила студию Mojang вместе с правами на Minecraft за $2,5 млрд, не заставила себя долго ждать. «В Minecraft играет огромное количество людей по всему миру, и каждый находит в ней что-то своё, — говорится в заявлении. — Кому-то нравится творческая свобода, кому-то — возможность безграничного исследования территории и приключений с друзьями. Независимо от того, возводят ли геймеры сооружения или изучают игровую карту, мы поощряем совместные действия. Мир Minecraft может быть опасным: по ночам на охоту выходят ужасные бесполые монстры, и чтобы выжить, придётся защищаться. Если такие фэнтезийные сражения кому-то не нравятся, мы советуем играть в Creative Mode или отключить в настройках врагов. И в том, и в другом случае монстры перестанут появляться».

Фото www.newsela.com

Фото www.newsela.com

Minecraft — «песочница» без жёстких ограничений, поэтому в ней есть место не только конструированию, но и выживанию, и сражениям. Тем не менее бои — очень небольшая часть игры, и в силу стилизации под воксельную графику выглядят они неправдоподобно. Однако тот факт, что турецкое правительство подняло подобный вопрос, неудивителен, если учесть, что Minecraft широко используется в школах как образовательный инструмент.

Фото www.polygon.com

Фото www.polygon.com

Беспокойство турецких чиновников вызывают не только видеоигры, но и, например, телесериалы. Так, в ноябре 2014 года в целях защиты курсантов от «жестокого обращения, домогательств и прочего нежелательного поведения» в военных школах страны запретили смотреть «Игру престолов».

Minecraft можно смело назвать одной из популярнейших игр современности. В новейшем выпуске игровой версии Книги рекордов Гиннесса она упомянута 12 раз: среди прочего это самая продаваемая инди-игра и самая популярная игра в Xbox Live. Конструктор обходит по количеству одновременных игроков даже Dota 2, не сходящую с вершины чартов Steam: в начале января на серверах игры находились 1,4 млн пользователей. В прошлом году слово Minecraft заняло вторую строчку в списке самых популярных поисковых запросов YouTube, уступив лишь слову music. В недавнем отчёте компании Newzoo также говорится, что «песочница» — лидер крупнейшего видеосервиса по количеству просмотров среди видеоигр.

Самая продаваемая инди-игра, крупнейшая «бета» и другие мировые рекорды Minecraft

В прошлогоднем издании Книги рекордов Гиннесса были отмечены семь впечатляющих достижений экшена Grand Theft Auto V. Свежий выпуск Guinness Book of World Records: Gamer’s Edition ставит акцент на виртуальном конструкторе Minecraft — у знаменитой «песочницы» целых 12 мировых рекордов.

Впрочем, некоторые из этих достижений вряд ли можно назвать ошеломляющими (к примеру, самая долгая игровая сессия в Minecraft или рекорд по созданию снежных големов). Но другие ещё раз напоминают, что творение шведского программиста Маркуса Перссона (Markus Persson) — настоящий феномен, за несколько лет сумевший преобразить игровую индустрию. Полный перечень рекордов приведён ниже.

  • самый долгий Minecraft-марафон — австралийский геймер Мартин Форнлейтнер (Martin Fornleitner) играл 24 часа 10 минут на смартфоне Sony Xperia Play; 
  • самая продаваемая инди-игра — без учёта консольных версий, выпущенных крупными издателями, Mojang продала 16 176 201 копию игры для Windows и Mac OS (прим. — согласно официальному сайту, на данный момент эта цифра превышает 18 млн единиц ); 
  • крупнейшая выставка, посвящённая инди-игре — MineCon 2013 посетили 7,5 тыс. человек; 
  • первая страна, воссозданная в видеоигре в масштабе 1:1 — в прошлом году картографы из Danish Geodata Agency выпустили для Minecraft карту Дании площадью 43 тыс. км2, построенную из 4 млрд блоков; 
  • самая большая реально существующая территория, воссозданная в Minecraft — картографическая компания UK Ordnance Survey создала карту Великобритании и её островов площадью 220 тыс. км2, использовав 22 млрд блоков размером 538 квадратных футов (164 м2); 
  • самое большое количество одновременных пользователей в одной и той же игровой сессии — 2 622 игрока находились на одном сервере, созданном в августе 2011 года владельцами YouTube-канала Yogscast; 
  • самое популярное бета-тестирование игры — свыше 10 млн игроков поучаствовали в бета-тесте Minecraft в период с 18 ноября 2011 года по 20 декабря 2012 года; 
  • самое больше количество снежных големов, построенных в Minecraft за одну минуту — пользователь Nachtigall Vaz создал 70 штук; 
  • самый просматриваемый любительский фильм, основанный на видеоигре — видеоролик под названием «Revenge — A Minecraft Parody of Usher's DJ Got Us Fallin’ in Love — Crafted Using Noteblocks» за авторством YouTube-пользователя CaptainSparklez на момент регистрации рекорда посмотрели 139 888 399 раз; 
  • самый скачиваемый проект, имеющий отношение к Minecraft — модификацию The Dropper, в которой игрок должен пролететь мимо объектов, не задев их, загрузили 1 145 546 раз; 
  • самая популярная игра в Xbox Live — на момент мая прошлого года игроки провели в Minecraft на Xbox 360 примерно 1,75 млрд часов (почти 200 лет); 
  • самое долгое путешествие в Minecraft — Курт Джей Мак (Kurt J. Mac) в рамках благотворительного марафона преодолел в режиме выживания расстояние в 919 592 мили, что равно 1 479 940 блокам;

Разумеется, в Книге рекордов Гиннесса отражены далеко не все поразительные достижения Minecraft. К примеру, 9 января в компьютерной версии Minecraft одновременно находились 998 тыс. человек — это больше пикового значения для Dota 2 и любой другой игры Steam. Чуть позже Нейтан Адамс (Nathan Adams) сообщил Polygon, что 10 января их количество достигло 1,4 млн. Также на этой неделе Mojang объявила о 30 млн проданных копий Minecraft: Pocket Edition для iOS, Android, Windows Phone и Amazon Kindle Fire. Общие продажи «песочницы» на всех платформах превышают 60 млн экземпляров, что делает её одной из самых продаваемых игр всех времён.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥